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Introducción
a Internet.
  REDES WEB.
1.1. Definición de Internet.
 También    conocida como telaraña
  mundial, www, es la red de redes que nos
  permite interconectar miles de
  computadoras en todo el mundo con el
  objetivo de compartir información.
 Conjunto descentralizado de redes de
  comunicación interconectadas que
  utilizan la familia de protocolos TCP/IP.
1.2. Host y Router
   Un host o anfitrión es un ordenador que
    funciona como el punto de inicio y final de
    las transferencias de datos, conexión remota,
    servidores de base de datos, servidores web,
    etc. . Más comúnmente descrito como el
    lugar donde reside un sitio web.
   Un host de Internet tiene una dirección de
    Internet única (dirección IP) y un nombre de
    dominio único o nombre de host.
   El término host también se utiliza para referirse
    a una compañía que ofrece servicios de
    alojamiento para sitios web.
1.2. Host y Router
 Un  router también conocido como enrutador o
  encaminador de paquetes es un dispositivo que
  proporciona conectividad a nivel de red o nivel
  tres en el modelo OSI.
 Su función principal consiste en enviar o
  encaminar paquetes de datos de una red a otra,
  es decir, interconectar subredes.
1.2. Host y Router
Componentes de un router:
   Puertos de entrada:
       Realiza las funciones de la capa física consistentes en la
        terminación de un enlace físico de entrada a un router;
       Realiza las funciones de la capa de enlace de datos
        necesarias para interoperar con las funciones de la capa
        de enlace de datos en el lado remoto del enlace de
        entrada;
       Realiza también una función de búsqueda y reenvío de
        modo que un paquete renviado dentro del entramado
        de conmutación del router emerge en el puerto de
        salida apropiado.
   Entramado de conmutación:
       Conecta los puertos de entrada del router a sus puertos
        de salida.
1.2. Host y Router
Componentes de un router:
 Puertos   de salida:
    Almacena los paquetes que le han sido reenviados
     a través del entramado de conmutación y los
     transmite al enlace de salida.
    Realiza entonces la función inversa de la capa
     física y de la capa de enlace que el puerto de
     entrada.
 Procesador    de enrutamiento:
    Ejecuta los protocolos de enrutamiento,
    Mantiene la información de enrutamiento y las
     tablas de reenvío
    Realiza funciones de gestión de red dentro del
     router.
1.2. Host y Router
Funcionamiento básico de un
    router
   El funcionamiento básico de un router consiste en
    almacenar un paquete y reenviarlo a otro router o
    al host final. Cada router se encarga de decidir el
    siguiente salto en función de su tabla de reenvío o
    tabla de enrutamiento.
       Reenvío de paquetes (Forwarding): cuando un
        paquete llega al enlace de entrada de un router,
        éste tiene que pasar el paquete al enlace de salida
        apropiado. Una característica importante de los
        routers es que no difunden tráfico broadcast.
       Enrutamiento de paquetes (routing): mediante el uso
        de algoritmos de enrutamiento tiene que ser capaz
        de determinar la ruta que deben seguir los paquetes
        a medida que fluyen de un emisor a un receptor.
1.3. Morfología Internet
 Elementos   que componen Internet.
    Servidores.
    Clientes.
    Nodos .
    Conexiones .
    Protocolo .
    Proveedor de servicio de internet
    Programas de conexion
1.3. Morfología Internet
   Elementos que componen Internet.
       Servidores. Equipos que ofrecen sus recursos al resto de
        usuarios conectados a la Red.
       Clientes. Utilizan los recursos ofrecidos por los servidores.
       Nodos . Sistemas informáticos destinadas a la gestión,
        tarificación, control del tráfico de datos y demás tareas
        internas relativas al funcionamiento de la Red.
       Conexiones . Elementos que realizan el enlace físico
        entre servidores, clientes y nodos.
       Protocolo . Conjunto de recomendaciones que
        normalizan los diferentes parámetros implicados en la
        comunicación entre los equipos de la Red.
       Proveedor de servicio de internet
       Programas de conexión.
1.4. Concepto ISP.
 Un  proveedor de servicios de Internet (o
  ISP, por la sigla en inglés de Internet
  Service Provider) es una empresa que
  brinda conexión a Internet a sus clientes.
 Un ISP conecta a sus usuarios a internet a
  través de diferentes tecnologías como
  DSL, Cablemódem, GSM, Dial-up, Wifi,
  entre otros.
 Muchos ISP ofrecen servicios adicionales,
  como cuentas de correo electrónico,
  exploradores web y espacio para crear
  un sitio web propio
1.5. Redes Públicas y Privadas.
   Una red pública puede ser definida como
    aquella creada con fines comerciales y para
    cubrir necesidades de terceros, con objeto
    de que cualquier persona o compañía
    pueda conectarse y hacer uso de ésta.

   Una red privada se refiere a aquellas redes
    de datos diseñadas para cubrir las
    necesidades propias de una empresa o
    compañía más que con fines de lucro. De las
    características importantes de las tecnologías
    de internet es que son independientes de la
    arquitectura, es decir, se puede hacer uso de
    éstas desde diferentes plataformas de
    hardware y software.
1.6. Protocolos de RED
 Modelo OSI (interconexión de sistemas abiertos
 o open system interconnection)
1.6. Protocolos de RED
 Comparación   del Modelo OSI y el Modelo
 TCP/IP
1.6. Protocolos de RED
 Protocolos   utilizados para controlar el flujo de
 Internet.
    El protocolo TCP (y también el UDP), se encarga
     de fragmentar el mensaje emitido en paquetes.
     En el destino, se encarga de reorganizar los
     paquetes para formar de nuevo el mensaje, y
     entregarlo a la aplicación correspondiente.
    El protocolo IP enruta los paquetes. Esto hace
     posible que los distintos paquetes que forman un
     mensaje pueden viajar por caminos diferentes
     hasta llegar al destino.
Protocolos de correo electrónico
 El protocolo SMTP (Simple Mail Transfer Protocol)
  permite el envío (correo saliente) desde el
  cliente hacia Internet (el mensaje se transmite,
  inicialmente, entre servidores de correo).
 El protocolo POP (Post Office Protocol) permite
  recibir mensajes de correo hacia el cliente (se
  almacenan en el ordenador del destinatario),
  desde el servidor (correo entrante).
 El protocolo IMAP permite sincronizar contenidos
  entre el cliente y el servidor, utilizar diferentes
  carpetas para clasificar el correo, realizar
  búsquedas en el lado del servidor, descargar
  solamente partes del mensaje, etc...
1.7. Concepto Cliente Servidor
 La arquitectura cliente-servidor es un
 modelo de aplicación distribuida en el
 que las tareas se reparten entre los
 proveedores de recursos o servicios,
 llamados servidores, y los demandantes,
 llamados clientes.
Funciones del Cliente:
 Administrar  la interfaz de usuario.
 Interactuar con el usuario.
 Procesar la lógica de la aplicación y
  hacer validaciones locales.
 Generar requerimientos de bases de
  datos.
 Recibir resultados del servidor.
 Formatear resultados.
Funciones del Servidor:

 Aceptar   los requerimientos de bases de
  datos que hacen los clientes.
 Procesar requerimientos de bases de
  datos.
 Formatear datos para trasmitirlos a los
  clientes.
 Procesar la lógica de la aplicación y
  realizar validaciones a nivel de bases de
  datos.
1.8. Clases de Servicios
   Gopher: Un programa mediante
    el cual se puede acceder a
    información pública almacenada
    en muchas máquinas que están
    conectadas en la red.
   WAIS (Wide Area Information
    Server): Es      un    servicio  de
    búsqueda que permite encontrar
    texto dentro de los archivos, no
    solamente por título o texto
    explicativo, sino por contenido.
   Telnet: Consiste en conectarse a
    la computadora por intermedio
    de la red pero a través del
    protocolo TCP/IP.
   Usenet: Es un servicio de
    conferencias y discusión de
    alcance global, este soporta
    lo    que     se   denominan
    mailinglist, cuando se quiere
    escribir algo para que sea
    leído por los demás lectores
    éste    se    postea  a    un
    newsgroup.
   Recursos
       Banners (banderolas), cookies
        y enlaces
       E-commerce
       Buscadores
       Agentes y brokers
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       Base de datos

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  • 2. 1.1. Definición de Internet.  También conocida como telaraña mundial, www, es la red de redes que nos permite interconectar miles de computadoras en todo el mundo con el objetivo de compartir información.  Conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP.
  • 3. 1.2. Host y Router  Un host o anfitrión es un ordenador que funciona como el punto de inicio y final de las transferencias de datos, conexión remota, servidores de base de datos, servidores web, etc. . Más comúnmente descrito como el lugar donde reside un sitio web.  Un host de Internet tiene una dirección de Internet única (dirección IP) y un nombre de dominio único o nombre de host.  El término host también se utiliza para referirse a una compañía que ofrece servicios de alojamiento para sitios web.
  • 4. 1.2. Host y Router  Un router también conocido como enrutador o encaminador de paquetes es un dispositivo que proporciona conectividad a nivel de red o nivel tres en el modelo OSI.  Su función principal consiste en enviar o encaminar paquetes de datos de una red a otra, es decir, interconectar subredes.
  • 5. 1.2. Host y Router Componentes de un router:  Puertos de entrada:  Realiza las funciones de la capa física consistentes en la terminación de un enlace físico de entrada a un router;  Realiza las funciones de la capa de enlace de datos necesarias para interoperar con las funciones de la capa de enlace de datos en el lado remoto del enlace de entrada;  Realiza también una función de búsqueda y reenvío de modo que un paquete renviado dentro del entramado de conmutación del router emerge en el puerto de salida apropiado.  Entramado de conmutación:  Conecta los puertos de entrada del router a sus puertos de salida.
  • 6. 1.2. Host y Router Componentes de un router:  Puertos de salida:  Almacena los paquetes que le han sido reenviados a través del entramado de conmutación y los transmite al enlace de salida.  Realiza entonces la función inversa de la capa física y de la capa de enlace que el puerto de entrada.  Procesador de enrutamiento:  Ejecuta los protocolos de enrutamiento,  Mantiene la información de enrutamiento y las tablas de reenvío  Realiza funciones de gestión de red dentro del router.
  • 7. 1.2. Host y Router
  • 8. Funcionamiento básico de un router  El funcionamiento básico de un router consiste en almacenar un paquete y reenviarlo a otro router o al host final. Cada router se encarga de decidir el siguiente salto en función de su tabla de reenvío o tabla de enrutamiento.  Reenvío de paquetes (Forwarding): cuando un paquete llega al enlace de entrada de un router, éste tiene que pasar el paquete al enlace de salida apropiado. Una característica importante de los routers es que no difunden tráfico broadcast.  Enrutamiento de paquetes (routing): mediante el uso de algoritmos de enrutamiento tiene que ser capaz de determinar la ruta que deben seguir los paquetes a medida que fluyen de un emisor a un receptor.
  • 9. 1.3. Morfología Internet  Elementos que componen Internet.  Servidores.  Clientes.  Nodos .  Conexiones .  Protocolo .  Proveedor de servicio de internet  Programas de conexion
  • 10. 1.3. Morfología Internet  Elementos que componen Internet.  Servidores. Equipos que ofrecen sus recursos al resto de usuarios conectados a la Red.  Clientes. Utilizan los recursos ofrecidos por los servidores.  Nodos . Sistemas informáticos destinadas a la gestión, tarificación, control del tráfico de datos y demás tareas internas relativas al funcionamiento de la Red.  Conexiones . Elementos que realizan el enlace físico entre servidores, clientes y nodos.  Protocolo . Conjunto de recomendaciones que normalizan los diferentes parámetros implicados en la comunicación entre los equipos de la Red.  Proveedor de servicio de internet  Programas de conexión.
  • 11. 1.4. Concepto ISP.  Un proveedor de servicios de Internet (o ISP, por la sigla en inglés de Internet Service Provider) es una empresa que brinda conexión a Internet a sus clientes.  Un ISP conecta a sus usuarios a internet a través de diferentes tecnologías como DSL, Cablemódem, GSM, Dial-up, Wifi, entre otros.  Muchos ISP ofrecen servicios adicionales, como cuentas de correo electrónico, exploradores web y espacio para crear un sitio web propio
  • 12. 1.5. Redes Públicas y Privadas.  Una red pública puede ser definida como aquella creada con fines comerciales y para cubrir necesidades de terceros, con objeto de que cualquier persona o compañía pueda conectarse y hacer uso de ésta.  Una red privada se refiere a aquellas redes de datos diseñadas para cubrir las necesidades propias de una empresa o compañía más que con fines de lucro. De las características importantes de las tecnologías de internet es que son independientes de la arquitectura, es decir, se puede hacer uso de éstas desde diferentes plataformas de hardware y software.
  • 13. 1.6. Protocolos de RED  Modelo OSI (interconexión de sistemas abiertos o open system interconnection)
  • 14. 1.6. Protocolos de RED  Comparación del Modelo OSI y el Modelo TCP/IP
  • 15. 1.6. Protocolos de RED  Protocolos utilizados para controlar el flujo de Internet.  El protocolo TCP (y también el UDP), se encarga de fragmentar el mensaje emitido en paquetes. En el destino, se encarga de reorganizar los paquetes para formar de nuevo el mensaje, y entregarlo a la aplicación correspondiente.  El protocolo IP enruta los paquetes. Esto hace posible que los distintos paquetes que forman un mensaje pueden viajar por caminos diferentes hasta llegar al destino.
  • 16. Protocolos de correo electrónico  El protocolo SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) permite el envío (correo saliente) desde el cliente hacia Internet (el mensaje se transmite, inicialmente, entre servidores de correo).  El protocolo POP (Post Office Protocol) permite recibir mensajes de correo hacia el cliente (se almacenan en el ordenador del destinatario), desde el servidor (correo entrante).  El protocolo IMAP permite sincronizar contenidos entre el cliente y el servidor, utilizar diferentes carpetas para clasificar el correo, realizar búsquedas en el lado del servidor, descargar solamente partes del mensaje, etc...
  • 17. 1.7. Concepto Cliente Servidor  La arquitectura cliente-servidor es un modelo de aplicación distribuida en el que las tareas se reparten entre los proveedores de recursos o servicios, llamados servidores, y los demandantes, llamados clientes.
  • 18. Funciones del Cliente:  Administrar la interfaz de usuario.  Interactuar con el usuario.  Procesar la lógica de la aplicación y hacer validaciones locales.  Generar requerimientos de bases de datos.  Recibir resultados del servidor.  Formatear resultados.
  • 19. Funciones del Servidor:  Aceptar los requerimientos de bases de datos que hacen los clientes.  Procesar requerimientos de bases de datos.  Formatear datos para trasmitirlos a los clientes.  Procesar la lógica de la aplicación y realizar validaciones a nivel de bases de datos.
  • 20. 1.8. Clases de Servicios  Gopher: Un programa mediante el cual se puede acceder a información pública almacenada en muchas máquinas que están conectadas en la red.  WAIS (Wide Area Information Server): Es un servicio de búsqueda que permite encontrar texto dentro de los archivos, no solamente por título o texto explicativo, sino por contenido.  Telnet: Consiste en conectarse a la computadora por intermedio de la red pero a través del protocolo TCP/IP.
  • 21. Usenet: Es un servicio de conferencias y discusión de alcance global, este soporta lo que se denominan mailinglist, cuando se quiere escribir algo para que sea leído por los demás lectores éste se postea a un newsgroup.  Recursos  Banners (banderolas), cookies y enlaces  E-commerce  Buscadores  Agentes y brokers  Firewalls  Base de datos