2. Definiciones Básicas
Elementos de una red
Tipos de redes
Protocolos
Práctica: Redes en Windows 7
3. Sistema formado por varios equipos
informáticos conectados
También se llaman: redes informáticas, redes
de computadoras.
Finalidad con las que se diseñaron: compartir
datos, hardware y/o software.
Además, facilitan la administración de
equipos, en instituciones con muchos
ordenadores.
4. Compartir hardware: por ejemplo compartir
un disco duro, o compartir una impresora.
Uso de un mismo software sin tener que
hacer varias instalaciones.
Administración remota de equipos.
Control centralizado de acceso.
Aumentar confiabilidad: copias de seguridad.
Comunicación entre usuarios
Juegos en red
5. Equipos informáticos clientes: equipos de los
usuarios que se conectan a la red. Usan los
servicios que hay en la red.
6. Servidores: en hardware son como los
clientes, pero proveen servicios: servidores
web, permiten el acceso a su disco duro, etc.
Servidor de ficheros Servidor Web
7. Tarjetas de red: dispositivos físicos que
conectan equipos informáticos
No se suelen representar de ninguna forma
en los diagramas de red
Generalmente integradas en la placa base
8. Considerando que cada ordenador tiene una
única tarjeta de red, sólo se podrían formar
redes de dos ordenadores.
Para formar redes de más ordenadores cada
ordenador de la red necesitaría varias tarjetas
de red.
Con el fin de evitar el tener que usar varias
tarjetas de red por ordenador, surgieron los
elementos de interconexión
9. Hay múltiples elementos de interconexión:
◦ Hub
◦ Switch
◦ Access Point
◦ Router
10. Los concentradores o hubs permiten formar
una red enlazando múltiples dispositivos.
En los diagramas de red su símbolo es uno de
los siguientes:
11. Una red con un hub se representa así:
Cuando un dispositivo envía
información, ésta es reenviada a todos los
demás equipos.
Cada equipo descarta la información en la
que él no es el destinatario
Posibles colisiones: sólo un equipo envía.
12. Un switch como un hub sirve para conectar
múltiples dispositivos.
En los diagramas de red su símbolo es:
Dos diferencias principales con los hubs:
◦ La información es enviada sólo al equipo
destinatario
◦ Varios equipos pueden enviar datos a la vez
13. El cliente A quiere enviar un dato al cliente D.
¿Qué equipos reciben el dato?
A B C
D E F G
14. Un punto de acceso inalámbrico o Access
Point (AP) permite crear redes de varios
dispositivos sin necesidad de cables
Desde el punto de vista teórico su
comportamiento es similar a los hubs, ya
que:
◦ Cuando un equipo envía datos, llega a todos los
demás
◦ En cada instante sólo un equipo puede enviar datos
15. Un router o encaminador permite la
comunicación de redes independientes.
Cada red puede utilizar una tecnología
diferente.
Se pueden interconectar a la vez muchos
routers, de forma que la información puede
llegar a un mismo sitio por múltiples caminos
En el router se incorporan una serie de reglas
para determinar qué ruta seguir: camino con
menos dispositivos intermedios, la más
rápida…
16. Existen también routers con capacidades
inalámbricas
Un router se representa con el siguiente
símbolo
17. Los siguientes routers usan la regla de “ruta
con menos elementos de interconexión
intermedios”, ¿Por qué routers pasa un dato
que es enviado de la red A a la red B?
Robustez R2 R4 R8
R7
R1
Red A
R9
R3 R5 R6
Red B
18. Ejemplo de diagrama de red con todos los
elementos:
19. Se han propuesto múltiples clasificaciones de
redes.
Vamos a utilizar las siguientes:
◦ Clasificación por extensión
◦ Clasificación por topología física
◦ Clasificación por tipo de conexión
20. Se categorizan teniendo en cuenta las
distancias máximas entre los equipos.
También se llama clasificación por alcance o
tamaño.
◦ Redes de área local (LAN): abarcan desde un cuarto
hasta un edificio.
◦ Redes de área metropolitana (MAN): varios
edificios, o áreas más extensas, pero en una única
ciudad.
◦ Redes de área extensa (WAN): abarcan varias
ciudades, países, o continentes.
21. La topología física de red se refiere a la
distribución en que los distintos
componentes de la red se conectan.
Tolología en bus: todos los equipos se
conectan a través de un único cable.
El funcionamiento de un hub se
corresponde con esta topología
22. Topología en estrella: todos los equipos se
conectan a un equipo central.
En redes grandes el equipo central puede ser un
cuello de botella (provocar que la red sea lenta)
En dichas casos se usa la topología en estrella
extendida
23. Topología en anillo:
◦ Los dispositivos se conectan en forma de anillo o círculo
◦ Cada dispositivos se conecta con otros dos dispositivos
◦ En el anillo simple la información fluye en un único
sentido
◦ En el anillo doble la información fluye en los dos
sentidos
◦ Dar ejemplo con identificadores.
24. Topología de malla completa:
◦ Cada dispositivo se conecta con todos los demás
◦ Son muy eficientes, pero muy caras: gran cantidad
de enlaces cuando el número de clientes aumenta
◦ Siendo n el número de ordenadores, se necesitan
n *(n-1)/2 enlaces
25. Topología de malla incompleta:
◦ Cada dispositivo se conecta con múltiples
dispositivos.
◦ Faltan algunos enlaces para conformar una
topología en malla completa.
26. Topología mixta:
◦ Combinan distintas topologías en las diferentes
partes de la red
27. Se categorizan según el medio físico que se
use para conectar los ordenadores
Distinguimos:
◦ Redes con medios guiados: son aquellas que usan
cables para la interconexión de los dispositivos.
Ejemplos:
Redes con cable coaxial, par trenzado, y fibra óptica
◦ Redes con medios no guiados: son aquellas que no
usan cables para la interconexión de los
dispositivos. Ejemplos:
Redes de infrarrojo, redes por ondas de radio, y redes
por microondas (como WiFi)
28. Una vez desplegada una red, en su modo más
primitivo sólo se puede “enviar” señales “1” o
“0” a través de la misma.
Para que la comunicación adquiera
sentido, hay que crear una serie de reglas.
Un protocolo es una descripción formal de los
tipos de mensajes que se pueden enviar.
Los protocolos también tienen como misión
detectar y corregir errores debidos a
interferencias.
29. El modelo de referencia TCP/IP es un modelo
que describe cómo se producen las
comunicaciones.
Está basado en los protocolos que se usan en
Internet.
Se describen siguiendo una estructura de
capas que permiten agrupar protocolos con
funciones relacionadas
30. Las capas del modelo son las siguientes:
Aplicación
Transporte
Internet
Acceso a la red
Los protocolos de las capas inferiores tienen
funciones simples.
Cada protocolo hace uso de un protocolo
definido en su capa inferior
31. Para usar el protocolo de capa inferior se usa la
encapsulación.
En cada uno de los protocolos se define un
campo cabecera, y un campo datos.
El campo cabecera contiene información propia
del protocolo.
El campo información contendrá los datos
“pasados” por el protocolo de la capa superior.
En la recepción cada protocolo se encarga de
quitar su cabecera, y le pasa el campo de datos al
protocolo de la capa superior.
32.
33. Definen las señales que se utilizan en el
medio de transmisión para representar 0 y 1.
Realizan una agrupación de bits, formando
las denominadas tramas.
Las tramas permiten intercambiar
información entre dispositivos que están
directamente conectados entre sí.
El servicio que provee esta capa no es
confiable.
Ejemplo: Ethernet
34. Agrupan los datos en unidades llamadas
datagramas o paquetes.
Permiten encaminar datos, es decir, enviar
información entre ordenadores que no están
directamente conectados entre sí.
El servicio que provee esta capa no es
confiable.
Ejemplo: IP (Internet Protocol)
35. Agrupan los datos en unidades llamadas
segmentos.
Permiten crear un flujo fiable de datos entre
dos dispositivos.
Están basados en realizar confirmaciones.
Ejemplo: TCP
36. Son protocolos que permiten ofrecer servicios
usados por los clientes.
Establecen el formato de los mensajes que se
intercambian las aplicaciones.
No tiene por qué distinguirse cabecera y
datos, pues en este nivel no hay protocolos
de capa superiores que vayan a hacer uso de
la encapsulación.
Ejemplos: HTTP, FTP
37. Cada dispositivo debe tener una dirección
única que lo identifique
El identificador que se usa en el protocolo IP
es la dirección IP
Son cuatro número en el rango [0, 255]:
◦ Ejemplo: 192.168.0.1
Este tipo de direcciones se usan en
Internet, pero se reservaron algunas para
redes locales.
◦ Ejemplo: 192.168.0.0 - 192.168.255.255
38. La direcciones IP se pueden establecer:
◦ Manualmente
◦ Automáticamente: protocolo DHCP (servidor)
Establecer dirección IP en Windows 7
39. Permisos locales: establecen qué usuarios
pueden acceder a qué ficheros en el propio
ordenador
Permisos de red: se establecen al compartir
un recurso
Cuando se accede a un recurso a través de la
red, se usa el más restrictivo de los dos.
40. Compartir una carpeta
Cuentas sin contraseña
Cuentas que no existen en el servidor
Grupo Todos