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ORLANDO GARCIA CORTEZ                             27/08/2012




Flash profesional 8
1. identificar los elementos de la
ventana del programa de diseño
Programa especializado especialmente en diseño grafico Adobe Flash
Professional es un programa de creación multimedia utilizado para crear contenido
para la Adobe Engagement
Platform, como las aplicaciones
web, juegos y películas, y
contenido para teléfonos móviles y
otros dispositivos embebidos.

A continuación aparecerán los
nombres de algunas de las partes
de flash profesional 8:




1.1 describir la barra de menús
Como ya se ha hecho mención anteriormente, la barra de menús se encuentra situada en la
parte superior de la pantalla y posee diversos menús a detallar.
ORLANDO GARCIA CORTEZ                                 27/08/2012




                                                          Menús:

                                                          Archivo: Como en cualquier
                                                          aplicación de Windows se
                                                          encuentra el menú archivo el cual
                                                          sirve para manipular archivos. A
                                                          diferencia con otras aplicaciones
                                                          se podrá encontrar, además de las
opciones comunes, opciones propias del programa.

Edición: De la misma manera que en otras aplicaciones, el menú edición sirve para la
edición de documentos.

Ver: Este menú permite escoger opciones para decidir cómo ver el entorno de trabajo.

Insertar: Permite la inserción de todos los componentes que sirven para trabajar en el
documento, como símbolos, capas, escenas, etc.

Modificar: Sirve para poder realizar modificaciones a los componentes del documento y
también realizar modificaciones al documento en sí mismo.

Texto: Este menú permite trabajar con la edición de texto, para definir su formato y
atributos.

Comandos: Permite la creación y gestión de comandos, entendido como comando a una
acción pre programada.

Control: Menú que sirve para el control de la aplicación, como la reproducción, rebobinado,
prueba de escenas, entre otras opciones.

Depurar: Contiene las opciones necesarias para el proceso de depuración de la aplicación.

Ventana: Contiene las diferentes herramientas, barras o paneles que pueden ser
visualizadas en el entorno la interfaz de Flash.

Ayuda: Al igual que en otras aplicaciones se puede visualizar el menú ayuda, en el cual se
puede encontrar ayuda sobre la introducción a diferentes módulos del programa.
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1.2 identificar las barras de herramientas
Contiene todas las Herramientas necesarias para el dibujo.
Veamos cuáles son las más importantes y cómo se usan:
ORLANDO GARCIA CORTEZ                    27/08/2012




Herramienta Selección (flecha):      . Es la herramienta más usada de
todas. Su uso principal es para seleccionar objetos. Permite
seleccionar los bordes de los objetos, los rellenos (con un sólo clic),
los bordes (con doble clic), zonas a nuestra elección... Además, su uso
adecuado puede ahorrarnos tiempo en el trabajo.

Herramienta Línea:       Permite crear líneas rectas de un modo
rápido. Las líneas se crean como en cualquier programa de dibujo, se
hace clic y se arrastra hasta donde queramos que llegue la línea recta.
Una vez creada la podemos modificar sin más que seleccionar situar
el cursor encima de los extremos para estirarlos y en cualquier otra
parte cercana a la recta para curvarla.

Herramienta Texto:     Crea un texto en el lugar en el que
hagamos clic. Sus propiedades se verán en el tema siguiente.
ORLANDO GARCIA CORTEZ                 27/08/2012



Herramienta Óvalo:      La herramienta Óvalo permite trazar
círculos o elipses de manera rápida y sencilla.

Herramienta Rectángulo:      Su manejo es idéntico al de la
Herramienta Óvalo, tan solo se diferencian en el tipo de objetos
que crean.

Herramienta Lápiz:      Es la primera Herramienta de dibujo
propiamente dicho. Permite dibujar líneas con la forma que
decidamos, modificando la forma de estas a nuestro gusto. El
color que aplicará esta Herramienta se puede modificar, bien
desde el Panel Mezclador de Colores o bien desde el
subpanel Colores que hay en la Barra de Herramientas.

Herramienta Brocha:      Su funcionalidad equivale a la del lápiz,
pero su trazo es mucho más grueso. Se suele emplear para
aplicar rellenos. Se puede modificar su grosor y forma de trazo.

Herramienta Cubo de Pintura:       Permite aplicar rellenos a los
objetos que hayamos creado. Al contrario que muchos otros
programas de dibujo, no permite aplicar rellenos si la zona no
está delimitada por un borde. El color que aplicará esta
Herramienta se puede modificar, bien desde el Panel Mezclador
de Colores o bien desde el subpanel Colores que hay en la Barra
de Herramientas.

Herramienta Borrador:    Su funcionamiento es análogo a la
Herramienta Brocha. Pero su función es la de eliminar todo
aquello que "dibuje".

Herramienta Lazo:        Su función es complementaria a la de
la Herramienta Flecha, pues puede seleccionar cualquier cosa,
sin importar la forma, (la Herramienta Flecha sólo puede
seleccionar objetos o zonas rectangulares o cuadradas). En
contrapartida, la Herramienta Lazo no puede seleccionar rellenos
u objetos (a menos que hagamos la selección a mano).
ORLANDO GARCIA CORTEZ                      27/08/2012


Al seleccionar esta Herramienta, en el Panel Opciones aparecen
estas imágenes:         . Esto, es la Herramienta "Varita Mágica",
tan popular en otros programas de dibujo. Permite hacer
selecciones según los colores de los objetos. El tercer dibujo que
aparece es este:        permite hacer selecciones poligonales.




1.3. Describir las ventanas acoplables
Las ventanas acoplables son todas las pequeñas ventanas que contienen las
diferentes herramientas para editar o configurar las diferentes opciones de
nuestra área de trabajo y animación.




Bibliografía:
ORLANDO GARCIA CORTEZ                    27/08/2012


http://www.taringa.net/posts/info/10780150/Tutorial-Flash-parte-3_-
Barra-de-menus.html

http://img.redusers.com/imagenes/libros/lpcu114/capitulogratis.pdf

http://www.ceinfor.net/flash2004.htm

http://www.webtaller.com/construccion/diseno/flash/lecciones/barra-
herramientas-flash.php

http://www.slideshare.net/TegonStorm/macromedia-flash-8-14070946

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  • 1. ORLANDO GARCIA CORTEZ 27/08/2012 Flash profesional 8 1. identificar los elementos de la ventana del programa de diseño Programa especializado especialmente en diseño grafico Adobe Flash Professional es un programa de creación multimedia utilizado para crear contenido para la Adobe Engagement Platform, como las aplicaciones web, juegos y películas, y contenido para teléfonos móviles y otros dispositivos embebidos. A continuación aparecerán los nombres de algunas de las partes de flash profesional 8: 1.1 describir la barra de menús Como ya se ha hecho mención anteriormente, la barra de menús se encuentra situada en la parte superior de la pantalla y posee diversos menús a detallar.
  • 2. ORLANDO GARCIA CORTEZ 27/08/2012 Menús: Archivo: Como en cualquier aplicación de Windows se encuentra el menú archivo el cual sirve para manipular archivos. A diferencia con otras aplicaciones se podrá encontrar, además de las opciones comunes, opciones propias del programa. Edición: De la misma manera que en otras aplicaciones, el menú edición sirve para la edición de documentos. Ver: Este menú permite escoger opciones para decidir cómo ver el entorno de trabajo. Insertar: Permite la inserción de todos los componentes que sirven para trabajar en el documento, como símbolos, capas, escenas, etc. Modificar: Sirve para poder realizar modificaciones a los componentes del documento y también realizar modificaciones al documento en sí mismo. Texto: Este menú permite trabajar con la edición de texto, para definir su formato y atributos. Comandos: Permite la creación y gestión de comandos, entendido como comando a una acción pre programada. Control: Menú que sirve para el control de la aplicación, como la reproducción, rebobinado, prueba de escenas, entre otras opciones. Depurar: Contiene las opciones necesarias para el proceso de depuración de la aplicación. Ventana: Contiene las diferentes herramientas, barras o paneles que pueden ser visualizadas en el entorno la interfaz de Flash. Ayuda: Al igual que en otras aplicaciones se puede visualizar el menú ayuda, en el cual se puede encontrar ayuda sobre la introducción a diferentes módulos del programa.
  • 3. ORLANDO GARCIA CORTEZ 27/08/2012 1.2 identificar las barras de herramientas Contiene todas las Herramientas necesarias para el dibujo. Veamos cuáles son las más importantes y cómo se usan:
  • 4. ORLANDO GARCIA CORTEZ 27/08/2012 Herramienta Selección (flecha): . Es la herramienta más usada de todas. Su uso principal es para seleccionar objetos. Permite seleccionar los bordes de los objetos, los rellenos (con un sólo clic), los bordes (con doble clic), zonas a nuestra elección... Además, su uso adecuado puede ahorrarnos tiempo en el trabajo. Herramienta Línea: Permite crear líneas rectas de un modo rápido. Las líneas se crean como en cualquier programa de dibujo, se hace clic y se arrastra hasta donde queramos que llegue la línea recta. Una vez creada la podemos modificar sin más que seleccionar situar el cursor encima de los extremos para estirarlos y en cualquier otra parte cercana a la recta para curvarla. Herramienta Texto: Crea un texto en el lugar en el que hagamos clic. Sus propiedades se verán en el tema siguiente.
  • 5. ORLANDO GARCIA CORTEZ 27/08/2012 Herramienta Óvalo: La herramienta Óvalo permite trazar círculos o elipses de manera rápida y sencilla. Herramienta Rectángulo: Su manejo es idéntico al de la Herramienta Óvalo, tan solo se diferencian en el tipo de objetos que crean. Herramienta Lápiz: Es la primera Herramienta de dibujo propiamente dicho. Permite dibujar líneas con la forma que decidamos, modificando la forma de estas a nuestro gusto. El color que aplicará esta Herramienta se puede modificar, bien desde el Panel Mezclador de Colores o bien desde el subpanel Colores que hay en la Barra de Herramientas. Herramienta Brocha: Su funcionalidad equivale a la del lápiz, pero su trazo es mucho más grueso. Se suele emplear para aplicar rellenos. Se puede modificar su grosor y forma de trazo. Herramienta Cubo de Pintura: Permite aplicar rellenos a los objetos que hayamos creado. Al contrario que muchos otros programas de dibujo, no permite aplicar rellenos si la zona no está delimitada por un borde. El color que aplicará esta Herramienta se puede modificar, bien desde el Panel Mezclador de Colores o bien desde el subpanel Colores que hay en la Barra de Herramientas. Herramienta Borrador: Su funcionamiento es análogo a la Herramienta Brocha. Pero su función es la de eliminar todo aquello que "dibuje". Herramienta Lazo: Su función es complementaria a la de la Herramienta Flecha, pues puede seleccionar cualquier cosa, sin importar la forma, (la Herramienta Flecha sólo puede seleccionar objetos o zonas rectangulares o cuadradas). En contrapartida, la Herramienta Lazo no puede seleccionar rellenos u objetos (a menos que hagamos la selección a mano).
  • 6. ORLANDO GARCIA CORTEZ 27/08/2012 Al seleccionar esta Herramienta, en el Panel Opciones aparecen estas imágenes: . Esto, es la Herramienta "Varita Mágica", tan popular en otros programas de dibujo. Permite hacer selecciones según los colores de los objetos. El tercer dibujo que aparece es este: permite hacer selecciones poligonales. 1.3. Describir las ventanas acoplables Las ventanas acoplables son todas las pequeñas ventanas que contienen las diferentes herramientas para editar o configurar las diferentes opciones de nuestra área de trabajo y animación. Bibliografía:
  • 7. ORLANDO GARCIA CORTEZ 27/08/2012 http://www.taringa.net/posts/info/10780150/Tutorial-Flash-parte-3_- Barra-de-menus.html http://img.redusers.com/imagenes/libros/lpcu114/capitulogratis.pdf http://www.ceinfor.net/flash2004.htm http://www.webtaller.com/construccion/diseno/flash/lecciones/barra- herramientas-flash.php http://www.slideshare.net/TegonStorm/macromedia-flash-8-14070946