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Nombre: Daniel Barros
Curso:1ro Análisis de Sistemas
Materia: Sistemas Operativos
Profesor: Juan Perez
GENERACIÓN CERO
 A finales de los 40's el uso de computadoras estaba
restringido a aquellas empresas o instituciones que podían
pagar su alto precio, y no existían los sistemas operativos.
En su lugar, el programador debía tener un conocimiento y
contacto profundo con el hardware, y en el infortunado
caso de que su programa fallara, debía examinar los valores
de los registros y páneles de luces indicadoras del estado de
la computadora para determinar la causa del fallo y poder
corregir su programa, además de enfrentarse nuevamente a
los procedimientos de apartar tiempo del sistema y poner a
punto los compiladores, ligadores, etc; para volver a correr
su programa, es decir, enfrentaba el problema del
procesamiento serial ( serial processing )
PRIMERA GENERACIÓN
 La importancia de los sistemas operativos nace
históricamente desde los 50's, cuando se hizo evidente que
el operar una computadora por medio de tableros
enchufables y luego por medio del trabajo en lote se podía
mejorar notoriamente, pues el operador realizaba siempre
una secuencia de pasos repetitivos, lo cual es una de las
características contempladas en la definición de lo que es
un programa. Es decir, se comenzó a ver que las tareas
mismas del operador podían plasmarse en un programa, el
cual a través del tiempo y por su enorme complejidad se le
llamó "Sistema Operativo". Así, tenemos entre los primeros
sistemas operativos al Fortran Monitor System ( FMS ) e
IBSYS
SEGUNDA GENERACIÓN
 A mediados de los años 60's junto con la tercera generación
de computadoras nace uno de los primeros sistemas
operativos con la filosofía de administrar una familia de
computadoras: el OS/360 de IBM. Fue este un proyecto tan
novedoso y ambicioso que enfrentó por primera vez una
serie de problemas conflictivos debido a que anteriormente
las computadoras eran creadas para dos propósitos en
general: el comercial y el científico. Así, al tratar de crear un
solo sistema operativo para computadoras que podían
dedicarse a un propósito, al otro o ambos, puso en
evidencia la problemática del trabajo en equipos de
análisis, diseño e implantación de sistemas grandes.
SEGUNDA GENERACIÓN
 El resultado fue un sistema del cual uno de sus mismos
diseñadores patentizó su opinión en la portada de un libro:
una horda de bestias prehistóricas atascadas en un foso de
brea. Surge también en la tercera generación de
computadoras el concepto de la multiprogramación,
porque debido al alto costo de las computadoras era
necesario idear un esquema de trabajo que mantuviese a la
unidad central de procesamiento más tiempo ocupada, así
como el encolado (spooling ) de trabajos para su lectura
hacia los lugares libres de memoria o la escritura de
resultados. Sin embargo, se puede afirmar que los sistemas
durante la esta generación siguieron siendo básicamente
sistemas de lote.
TERCERA GENERACIÓN
 Se inicia en 1964, con la introducción de la familia de
computadores Sistema/360 de IBM. Los computadores de
esta generación fueron diseñados como sistemas para usos
generales . Casi siempre eran sistemas grandes,
voluminosos, con el propósito de serlo todo para toda la
gente. Eran sistemas de modos múltiples, algunos de ellos
soportaban simultáneamente procesos por lotes, tiempo
compartido, procesamiento de tiempo real y
multiprocesamiento. Estos sistemas introdujeron mayor
complejidad a los ambientes computacionales; una
complejidad a la cual, en un principio, no estaban
acostumbrados los usuarios
CUARTA GENERACIÓN
 A mediados de los 70's la electrónica avanza hacia la
integración a gran escala, pudiendo crear circuitos con
miles de transistores en un centímetro cuadrado de
silicón y ya es posible hablar de las computadoras
personales y las estaciones de trabajo. Surgen los
conceptos de interfaces amigables intentando así
atraer al público en general al uso de las computadoras
como herramientas cotidianas. Se hacen populares el
MS-DOS y UNIX en estas máquinas. También es
común encontrar clones de computadoras personales y
una multitud de empresas pequeñas ensamblándolas
por todo el mundo.
CUARTA GENERACIÓN
 Para mediados de los 80's, comienza el auge de las
redes de computadoras y la necesidad de sistemas
operativos en red y sistemas operativos distribuidos. La
red mundial Internet se va haciendo accesible a toda
clase de instituciones y se comienzan a dar muchas
soluciones ( y problemas ) al querer hacer convivir
recursos residentes en computadoras con sistemas
operativos diferentes. Para los 90's el paradigma de la
programación orientada a objetos cobra auge, así como
el manejo de objetos desde los sistemas operativos.
BIBLIOGRAFIA
 http://www.monografias.com/trabajos19/sistemas-
operativos/sistemas-operativos.shtml
CONCLUSIÓN
 Un sistema operativo es el programa que oculta la
verdad del hardware al programador y presenta una
vista simple y agradable de los archivos nominados que
pueden leerse y escribirse.

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  • 1. Nombre: Daniel Barros Curso:1ro Análisis de Sistemas Materia: Sistemas Operativos Profesor: Juan Perez
  • 2. GENERACIÓN CERO  A finales de los 40's el uso de computadoras estaba restringido a aquellas empresas o instituciones que podían pagar su alto precio, y no existían los sistemas operativos. En su lugar, el programador debía tener un conocimiento y contacto profundo con el hardware, y en el infortunado caso de que su programa fallara, debía examinar los valores de los registros y páneles de luces indicadoras del estado de la computadora para determinar la causa del fallo y poder corregir su programa, además de enfrentarse nuevamente a los procedimientos de apartar tiempo del sistema y poner a punto los compiladores, ligadores, etc; para volver a correr su programa, es decir, enfrentaba el problema del procesamiento serial ( serial processing )
  • 3. PRIMERA GENERACIÓN  La importancia de los sistemas operativos nace históricamente desde los 50's, cuando se hizo evidente que el operar una computadora por medio de tableros enchufables y luego por medio del trabajo en lote se podía mejorar notoriamente, pues el operador realizaba siempre una secuencia de pasos repetitivos, lo cual es una de las características contempladas en la definición de lo que es un programa. Es decir, se comenzó a ver que las tareas mismas del operador podían plasmarse en un programa, el cual a través del tiempo y por su enorme complejidad se le llamó "Sistema Operativo". Así, tenemos entre los primeros sistemas operativos al Fortran Monitor System ( FMS ) e IBSYS
  • 4. SEGUNDA GENERACIÓN  A mediados de los años 60's junto con la tercera generación de computadoras nace uno de los primeros sistemas operativos con la filosofía de administrar una familia de computadoras: el OS/360 de IBM. Fue este un proyecto tan novedoso y ambicioso que enfrentó por primera vez una serie de problemas conflictivos debido a que anteriormente las computadoras eran creadas para dos propósitos en general: el comercial y el científico. Así, al tratar de crear un solo sistema operativo para computadoras que podían dedicarse a un propósito, al otro o ambos, puso en evidencia la problemática del trabajo en equipos de análisis, diseño e implantación de sistemas grandes.
  • 5. SEGUNDA GENERACIÓN  El resultado fue un sistema del cual uno de sus mismos diseñadores patentizó su opinión en la portada de un libro: una horda de bestias prehistóricas atascadas en un foso de brea. Surge también en la tercera generación de computadoras el concepto de la multiprogramación, porque debido al alto costo de las computadoras era necesario idear un esquema de trabajo que mantuviese a la unidad central de procesamiento más tiempo ocupada, así como el encolado (spooling ) de trabajos para su lectura hacia los lugares libres de memoria o la escritura de resultados. Sin embargo, se puede afirmar que los sistemas durante la esta generación siguieron siendo básicamente sistemas de lote.
  • 6. TERCERA GENERACIÓN  Se inicia en 1964, con la introducción de la familia de computadores Sistema/360 de IBM. Los computadores de esta generación fueron diseñados como sistemas para usos generales . Casi siempre eran sistemas grandes, voluminosos, con el propósito de serlo todo para toda la gente. Eran sistemas de modos múltiples, algunos de ellos soportaban simultáneamente procesos por lotes, tiempo compartido, procesamiento de tiempo real y multiprocesamiento. Estos sistemas introdujeron mayor complejidad a los ambientes computacionales; una complejidad a la cual, en un principio, no estaban acostumbrados los usuarios
  • 7. CUARTA GENERACIÓN  A mediados de los 70's la electrónica avanza hacia la integración a gran escala, pudiendo crear circuitos con miles de transistores en un centímetro cuadrado de silicón y ya es posible hablar de las computadoras personales y las estaciones de trabajo. Surgen los conceptos de interfaces amigables intentando así atraer al público en general al uso de las computadoras como herramientas cotidianas. Se hacen populares el MS-DOS y UNIX en estas máquinas. También es común encontrar clones de computadoras personales y una multitud de empresas pequeñas ensamblándolas por todo el mundo.
  • 8. CUARTA GENERACIÓN  Para mediados de los 80's, comienza el auge de las redes de computadoras y la necesidad de sistemas operativos en red y sistemas operativos distribuidos. La red mundial Internet se va haciendo accesible a toda clase de instituciones y se comienzan a dar muchas soluciones ( y problemas ) al querer hacer convivir recursos residentes en computadoras con sistemas operativos diferentes. Para los 90's el paradigma de la programación orientada a objetos cobra auge, así como el manejo de objetos desde los sistemas operativos.
  • 10. CONCLUSIÓN  Un sistema operativo es el programa que oculta la verdad del hardware al programador y presenta una vista simple y agradable de los archivos nominados que pueden leerse y escribirse.