POWER POINT YUCRAElabore una PRESENTACIÓN CORTA sobre el video película: La C...
Introducción a los sistemas de transmisión
1. REPÚBLICA BOLIVARIANA DEVENEZUELA
UNIVERSIDAD FERMÍNTORO
ESCUELA DE INGENIERÍA
CABUDARE, EDO. LARA
PROF. JUAN MORA
TELEPROCESOS
SECCIÓN: N - 318
EDUARDO NIÑO
C.I: 26.700.234
INTRODUCCIÓN A LOS SISTEMAS DETRANSMISIÓN
2. TELEPROCESAMIENTO TELECOMUNICACIÓN
Teleproceso es el resultado de la conjunción de dos palabras, la
primera TELE significa “a distancia” y PROCESO “en el ámbito de la
informática, es la ejecución sistemática de un conjunto de
instrucciones, para capturar datos de entrada, transformarlos y
generar una salida”, por lo tanto se puede inferir que TELEPROCESO
es la ejecución de una aplicación de forma remota, mediante el uso de
una red de comunicación de datos.
Es toda clase de transmisión y recepción de señales, que en la
mayoría de los casos son electromagnéticas, las cuales contienen
imágenes, sonidos, signos y en general cualquier tipo de información
que se emplea para la comunicación a una cierta distancia. Se basa
en una infraestructura física a través de la cual se transporta la
información desde la fuente hasta el destino.
La Comunicación entre computadoras puede ser tan sencilla como conectar por cables dos computadoras con una misma
impresora. Pero puede ser tan complejo como una computadora de la NASA enviando mensajes a través de un elaborado
sistema. Dependiendo del contexto, para las comunicaciones por computadoras usted podría utilizar los siguientes términos :
3. APARICIÓNY EVOLUCIÓN DE LOS SISTEMAS DETELEPROCESAMIENTO
Se crea el telégrafo
Se crea el formato de una
cinta junto con la perforadora
correspondiente que permitía
la comunicación en código
Morse off-line.
Se inventó el telégrafo
múltiples que permitía el
envío de varios mensajes
por la misma línea
Se creó el
teléfono
Se creo el
teletipo o
teleimpresor
Aparece el
modem
Aparecen las
redes de
computadoras,
los protocolos y
las arquitecturas
teleinformáticas.
Aparece la
red
ARPANET
CCITT normalizó
las redes de
conmutación de
circuitos y de
conmutación de
paquetes.
La Organización de Estándares
Internacionales modela y normaliza la
interconexión de computadoras creando el
OSI
Comienza el uso de
las Redes de Área
Local (LAN)
1830 1855 1874 1876
1971
1910
195019601976
1977 1978
Se tiende al abaratamiento de la utilización de
las redes, así como a nuevas posibilidades de
transmisión proporcionadas por las Redes
Digitales de Servicios Integrados de Banda Ancha
que operan a gran velocidad.
ACTUALIDAD
4. ORGANISMOS QUE
FIJAN ESTANDARES
ISO
Su objetivo es el desarrollo de normalizaciones que abarcan un amplio
abanico de materias. Definiendo las arquitecturas de comunicaciones para
la interconexión de sistemas abiertos (OSI) .
IEEE
Es la mayor asociación profesional
para el avance de la innovación y la
excelencia tecnológica en busca del
beneficio de la humanidad.
ITU
Coordina el uso del espectro radioeléctrico, promoviendo la cooperación
internacional para la asignación de órbitas de satélites, trabajando para
mejorar las infraestructuras de comunicación mundiales, estableciendo
estándares mundiales para la interconexión de un enorme rango de
sistemas de comunicación.
IETF
Su objetivo es velar para que la
arquitectura de Internet y los
protocolos que la conforman
funcionen correctamente.
5. REDES DE COMUNICACIÓN DE DATOS
Cada nodo es una estación que envía y/o recibe datos
(ordenadores o dispositivos), es decir, los nodos son elementos
de hardware.
Los canales de comunicación son los medios que transportan
datos, de un dispositivo emisor a otro receptor. Se requiere
software especializado para manejar la comunicación de
datos.
Son redes en las que
6. NORMALIZACIÓN DE REDES
En las primeras redes de ordenadores, cada compañía utilizaba sus propias normas para el diseño y funcionamiento
de la red en sus productos. Cuando fue necesario conectar redes de diferentes proveedores surgieron problemas, por
tanto, la necesidad de definir un conjunto de normas estandarizadas, que permitirán a los fabricantes y proveedores
elaborar productos que satisfagan las necesidades de los clientes en relación a la interconexión de redes.
MODELO DE REFERENCIA OSI
El modelo de referencia de Interconexión de Sistemas Abiertos (OSI)
que utiliza capas estructuradas. El modelo OSI describe una estructura
con siete capas para las actividades de red. Cada capa tiene asociados
uno o más protocolos. Las capas representan las operaciones de
transferencia de datos comunes a todos los tipos de transferencias de
datos entre las redes de cooperación.
7. MEDIDAS PARA LAVELOCIDAD DETRANSMISION
La velocidad de transmisión de datos mide el tiempo que tarda un host o un
servidor en poner en la línea de transmisión el paquete de datos a enviar.
1 bps = 1 bit por segundo
1 Kbps = 1000 bps
1 Mbps = 1000 Kbps
1 Gbps = 1000 Mbps
1 kBd (kilobaudio) = 1000 Bd
1 MBd (megabaudio) = 1000 kBd
1 GBd (gigabaudio) = 1000 MBd.
BPS
Unidad de medida para la cantidad de bits que se
transfieren (entrada, salida o ambos) por
segundo.
Baudio
Representa el número de símbolos por segundo
en un medio de transmisión digital. Cada símbolo
puede comprender 1 o más bits, dependiendo del
esquema de modulación.
8. CANAL DIGITAL
Es el medio para la transmisión de datos entre
dos o más dispositivos terminales. La
información se representa en forma codificada.
Canal con un margen de frecuencias de 300 a
3.400 Hz, indicado para transmisión de voz,
datos, fax o servicio telegráfico.
CANAL DEVOZ
9. CONMUTACIÓN
DE CIRCUITOS
Consiste en el establecimiento de un
circuito físico previo al envío de
información, que se mantiene abierto
durante todo el tiempo que dura la
misma.
DE PAQUETES
Procedimiento mediante el cual, cuando
un nodo quiere enviar información a otro
lo divide en paquetes, los cuales contienen
la dirección del nodo destino.
DE MENSAJES
Bloques dotados de una dirección de origen y
otra de destino, por lo que pueden ser tratados
por los centros de conmutación de la red que los
almacenan hasta verificar que han llegado
correctamente a su destino- y proceden a su
retransmisión.
10. Mediante la solución de transmisión de datos un empresa puede recibir en su sede principal la información originada en
las sucursales remotas y viceversa. Esto sucede en tiempo real, utilizando internet o una conexión privada. Dentro de los
principales aplicaciones para redes se pueden tener a través de la red encontramos:
APLICACIONES DE REDES
Transacciones de cajeros electrónicos.
Transacciones en puntos de venta.
Mercados bursátiles.
Distribución confiable de software.
Control de pedidos y de inventarios.
Control supervisor y adquisición de datos (SCADA).
Transferencia de archivos para procesamiento por lotes.
Oficinas móviles
Sistemas para control y reservas
Peajes