2. CPU
Es el elemento encargado del control de operaciones
que se efectúan dentro del ordenador con el fin de
realizar el tratamiento automático de la información.
Es la parte fundamental del ordenador, se encarga
de controlar todas las tareas y procesos que se
realizan dentro de él, está formado por:
Unidad aritmétrica lógica.
Unidad de control.
3. Unidad
aritmétrica
lógica
Parte de la CPU encargada de realizar operaciones
aritmétricas y lógicas sobre la información.
Los elementos más importantes de la UAL son:
1. Operacional: Realiza operaciones con los datos del
registro de entrada.
2. Registros de entrada: Contienen los operandos de la
operación.
3. Acumulador: Almacena los resultados de las
operaciones.
4. Registro de estado: Registra las condiciones de la
operación anterior.
4. Unidad de control
La unidad de control es la parte pensante del ordenador, se encarga de recibir la información, interpretarla y procesarla
mediante las órdenes que envía a los otros componentes. Se encarga de traer a la memoria RAM las instrucciones necesarias
para la ejecución de los programas y el procesamiento de los datos. La UC interpreta y ejecuta las instrucciones en el órden
adecuado para que cada una de ellas se procese en el debido instante y de forma correcta. Para realizar todas estas
operaciones, la UC cuenta con pequeños espacios de almacenamiento llamados registros. Además de los registros, la UC
cuenta con algunos componentes:
1. Registro de instrucción: Se encarga de almacenar la instrucción que se está ejecutando.
2. Registro contador de programas: Contiene la dirección de memoria de la siguiente instrucción a ejecutar.
3. Controlador y decodificador: Se encarga de interpretar la instrucción para su posterior proceso. Extrae el
código de operación de la instrucción en curso.
4. Secuenciador: Genera las microórdenes necesarias para ejecutar la instrucción.
5. Reloj: Proporciona una sucesión de impulsos eléctricos a intervalos constantes.
5. MEMORIAS DE UN ORDENADOR
Memorias externas.
Memoria interna.
RAM ROM
9. Lista de cosas por añadir
- Memorias (Completar).
- Tarjeta gráfica.
- Índice de contenidos.
- Unidad de entrada y salida.
- Periféricos de entrada y salida.
- Buses.