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1
Arquitectura de computadoras
Por:
Prof. Velardez Ruben Emiliano
2
Arquitectura de computadora
El concepto de arquitectura en el
entorno informático proporciona
una descripción de la construcción
y distribución física de los
componentes de la computadora.
La arquitectura de una
computadora explica la situación
de sus componentes y permite
determinar las posibilidades de
que un sistema informático, con
una determinada configuración,
pueda realizar las operaciones
para las que se va a utilizar.
3
 Definición
La Computadora
Máquina capaz de efectuar una secuencia de operaciones mediante un
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conjunto de datos de entrada, obteniéndose otro conjunto de datos de
salida.
4
La Computadora
La Unidad Central del Sistema
es un habitáculo en forma de
caja donde se sitúa el «cerebro
» de la computadora, esto es,
la unidad central de proceso (
CPU), así como los distintos
componentes que van a ayudar
al sistema informático en sus
operaciones habituales (bus,
memorias, fuentes de
alimentación eléctrica,
etcétera).
5
Unidad Central del Sistema
La Unidad Central del Sistema
(System Unit en inglés) es el
centro de operaciones de
cualquier computadora
existente en el mercado actual.
En la unidad central del
sistema se alojan los
componentes y circuitería que
van a realizar las tareas
fundamentales de la
computadora.
6
Unidad Central del Sistema
Componentes
1. Placa Principal.
MAIN BOARD, MOTHER
BOARD, BOARD O TARJETA
PRINCIPAL
Es una placa con un circuito
impreso donde se conectan los
elementos básicos de la
computadora: el
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o parte de la memoria principal.
En algunos lugares también
aparece denominada como
placa base o placa madre.
7
2 . Unidad Central de Proceso ( CPU)
Microprocesador Central
Es el elemento fundamental de la computadora. El
microprocesador va a ocuparse de la ejecución de las
órdenes de comandos, los cálculos matemáticos
solicitados por las referidas órdenes, el manejo de los
datos asociados a los cálculos. Otra función importante del
microprocesador va a ser el control de los componentes
del sistema informático conectados a él y que le dan apoyo
y le permiten realizar todas las operaciones que le son
solicitadas por los diferentes programas de aplicación.
El microprocesador se va a ocupar también de controlar y
gestionar el tráfico de datos entre la unidad central del
sistema y los periféricos optimizando los procesos a
realizar por la computadora.
Unidad Central del Sistema
Componentes
8
2 . Bus
El bus, quizá fuera mejor decir los buses ya que existen
varios con diversas funciones, es un circuito que conecta
el procesador central con todo el resto de componentes
de la computadora.
El bus sirve para que le llegue al procesador la
información y las solicitudes de trabajo, desde el exterior,
y envíe hacia afuera los resultados del trabajo realizado.
Unidad Central del Sistema
Componentes
9
2 . Memoria Principal
Es la zona de trabajo donde la computadora va a
almacenar temporalmente las órdenes a ejecutar
y los datos que deberán manipular esas órdenes.
Cuanto mayor sea la cantidad de memoria
existente en el sistema informático, mayores
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computadora, ya que ésta podrá manipular una
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Unidad Central del Sistema
Componentes
10
2 . Componentes de control
Unidad Central del Sistema
Componentes
Son elementos que sirven como apoyo al
funcionamiento del microprocesador central.
Fundamentalmente, son componentes
especializados en realizar determinadas
operaciones, descargando al microprocesador
central de estas actividades y permitiéndole
obtener una mayor rapidez y efectividad en el
manejo del conjunto del sistema informático.
Los controladores más importantes son el
controlador de interrupciones, el generador de
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memoria.
11
2 . Componentes de control
Unidad Central del Sistema
Componentes
Las placas de expansión interna más
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del sistema informático y las del
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computadora que controlará el flujo de
datos entre la memoria principal y el
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12
2 . Fuente de alimentación Eléctrica
Las fuentes de alimentación proporcionan la
energía eléctrica que necesita por la computadora para
funcionar. Esa energía se estabiliza para impedir que la
computadora se vea afectada por oscilaciones bruscas
en el suministro de las compañías eléctricas.
La fuente de alimentación transforma la corriente alterna
de 220 voltios de la red ciudadana en corriente continua y
de menor voltaje, que es la que necesitan los diferentes
componentes de la computadora.
Los voltajes que proporciona la fuente de alimentación
son de 12 y 5 voltios. El primero se utiliza para poner en
funcionamiento los componentes mecánicos de la
computadora (discos, diskettes, etc.). El segundo se
utiliza en los componentes electrónicos (el
microprocesador, la memoria, el reloj, etc.).
Unidad Central del Sistema
Componentes
13
Partes de una computadora
Unidad Central de Proceso
Procesador
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Unidad Aritmetico Logica
Memoria Central (Registros)
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Unidades de Almacenamiento
14
CPU ( Unidad Central de Procesos)CPU ( Unidad Central de Procesos)
UNIDAD DE CONTROL
Es la parte de la unidad central de proceso que actúa como
coordinadora de todas las tareas que ha de realizar la
computadora. Asimismo, se encarga de manejar todas las
órdenes que la computadora necesita para realizar la ejecución
de las operaciones requeridas por los programas de aplicación.
Sus funciones Básicas son:
1. Manejar todas las operaciones de acceso, lectura y escritura a
cada una de las posiciones de la memoria principal donde se
almacenan las instrucciones necesarias para realizar un proceso.
15
CPU ( Unidad Central de Procesos)CPU ( Unidad Central de Procesos)
UNIDAD DE CONTROL
2. Interpretar la instrucción en proceso.
3. Realizar las tareas que se indican en la instrucción.
Esta unidad también se ocupa de controlar y coordinar a las unidades
implicadas en las operaciones anteriormente mencionadas, de
manera que se eviten problemas internos que se puedan
producir entre los componentes de la computadora.
La unidad de control, finalmente, comunica entre sí y dirige las
entradas y salidas desde y hasta los periféricos, dando el
oportuno tratamiento a la información en proceso.
16
CPU ( Unidad Central de Procesos)CPU ( Unidad Central de Procesos)
UNIDAD DE CONTROL
Para realizar su cometido, la unidad de control necesita manejar la siguiente
información:
• El registro de estado.
• El registro puntero de instrucciones.
• La instrucción a ejecutar.
• Las señales de entrada/salida.
17
CPU ( Unidad Central de Procesos)CPU ( Unidad Central de Procesos)
UNIDAD DE CONTROL
La salida que proporcionará la unidad de control será el conjunto de órdenes
elementales que servirán para ejecutar la orden solicitada.
Los pasos en que se divide este proceso son:
1. Extraer de la memoria principal la instrucción a ejecutar.
2. Tras reconocer la instrucción, la unidad de control establece la configuración de
las puertas lógicas (las interconexiones de los diferentes componentes del
circuito lógico) que se van a ver involucradas en la operación de cálculo
solicitada por la instrucción, estableciendo el circuito que va a resolverla.
3. Busca y extrae de la memoria principal los datos necesarios para ejecutar la
instrucción indicada en el paso número 1.
4. Ordena a la unidad involucrada en la resolución de la instrucción en proceso que
realice las oportunas operaciones elementales.
5. Si la operación elemental realizada ha proporcionado nuevos datos, éstos se
almacenan en la memoria principal.
6. Se incrementa el contenido del registro puntero de instrucciones.
18
CPU ( Unidad Central de Procesos)CPU ( Unidad Central de Procesos)
UNIDAD ARITMETICA Y LOGICA (ALU)
Su misión es realizar las operaciones con los datos que recibe, siguiendo las
indicaciones dadas por la unidad de control.
El nombre de unidad aritmética y lógica se debe a que puede realizar operaciones
tanto aritméticas como lógicas con los datos transferidos por la unidad de
control.
La unidad de control maneja las instrucciones y la aritmética y lógica procesa los
datos.
Para que la unidad de control sepa si la información que recibe es una instrucción o
dato, es obligatorio que la primera palabra que reciba sea una instrucción,
indicando la naturaleza del resto de la información a tratar.
19
CPU ( Unidad Central de Procesos)CPU ( Unidad Central de Procesos)
UNIDAD ARITMETICA Y LOGICA (ALU)
Para que la unidad aritmética y lógica sea capaz de realizar una operación
aritmética, se le deben proporcionar, de alguna manera, los siguientes datos:
1. El código que indique la operación a efectuar.
2. La dirección de la celda donde está almacenado el primer sumando.
3. La dirección del segundo sumando implicado en la operación.
4. La dirección de la celda de memoria donde se almacenará el resultado
20
CPU ( Unidad Central de Procesos)CPU ( Unidad Central de Procesos)
REGISTROS
Los Registros son un medio de ayuda a
las operaciones realizadas por la
unidad de control y la unidad
aritmética y lógica. Permiten
almacenar información,
temporalmente, para facilitar la
manipulación de los datos por parte
de la CPU.
21
CPU ( Unidad Central de Procesos)CPU ( Unidad Central de Procesos)
REGISTROS
Realizando una similitud con el resto del
sistema informático, los registros son
a la CPU como la memoria principal
es a la computadora.
Los registros se dividen en tres grupos
principales:
• Registros de Propósito General.
• Registros de Segmento de Memoria.
• Registros de Instrucciones.
22
CPU ( Unidad Central de Procesos)CPU ( Unidad Central de Procesos)
REGISTROS
Realizando una similitud con el resto del
sistema informático, los registros son
a la CPU como la memoria principal
es a la computadora.
Los registros se dividen en tres grupos
principales:
• Registros de Propósito General.
• Registros de Segmento de Memoria.
• Registros de Instrucciones.
Los registros más importantes
23
CPU ( Unidad Central de Procesos)CPU ( Unidad Central de Procesos)
REGISTROS
El Registro Puntero de Instrucciones.
El registro puntero de instrucciones o contador de programa indica el flujo
de las instrucciones del proceso en realización, apuntando a la
dirección de memoria en que se encuentra la instrucción a ejecutar.
Dado que las instrucciones de un programa se ejecutan de forma
secuencial, el procesador incrementará en una unidad este registro
cada vez que ejecute una instrucción, para que apunte a la siguiente.
La información que almacena este registro se puede modificar cuando
una interrupción externa, o la propia ejecución del proceso en curso,
provoque una alteración en la secuencia de operaciones. Esta
alteración transferirá el control del sistema informático a otro proceso
diferente al que está en ejecución.
24
CPU ( Unidad Central de Procesos)CPU ( Unidad Central de Procesos)
REGISTROS
• El Registro Acumulador.
Es el Registro donde se almacenan los resultados obtenidos en las
operaciones realizadas por la unidad aritmética y lógica.
Su importancia radica en las características de la información que
almacena, ya que con su contenido se realizan todas las operaciones
de cálculo que ha de ejecutar la unidad aritmética y lógica.
25
CPU ( Unidad Central de Procesos)CPU ( Unidad Central de Procesos)
REGISTROS
• El registro de Estado.
El Registro de Estado o registro de «flags» no es un solo registro
propiamente dicho, ya que se compone de varios registros de menor
tamaño; este tamaño puede ser incluso de un solo bit.
El registro de estado se utiliza para indicar cambios de estados y
condiciones en los otros registros existentes en el sistema
informático. Estos cambios en la situación de los demás registros se
producen debido a las modificaciones del entorno a lo largo de la
ejecución de los procesos realizados por el sistema informático.
26
CPU ( Unidad Central de Procesos)CPU ( Unidad Central de Procesos)
REGISTROS
• El Registro Puntero de la Pila.
Este Registro almacena la dirección de la zona de la memoria donde está
situada la parte superior de la pila.
La Pila es una zona de los registros de segmento de memoria que la
unidad aritmética y lógica utiliza para almacenar temporalmente los
datos que está manipulando. Cuando la cantidad de datos a manejar
es demasiado grande u otras necesidades del proceso impiden que
estos datos puedan almacenarse en los registros creados para ello
se envían a la pila, donde se almacenan hasta que la unidad de
control recupera la información para que la procese la unidad
aritmética y lógica.
La ventaja de manejar una pila como almacén de información es que la
información que se guarda en ella tiene que entrar y salir,
obligatoriamente, por una sola dirección de memoria. Esto permite
que la unidad de control no necesite conocer más que esa dirección
para poder manejar los datos almacenados en la pila.
27
Son los dispositivos que permiten la comunicación de la
computadora con el exterior.
Elementos de Entrada : Transmite información desde el
mundo exterior hacia la computadora. Ejm : Teclado,
mouse, etc.
Elementos de Salida : Transmite información desde la
computadora hacia el mundo exterior . Ejm : Monitor,
impresora, etc.
Partes de una computadoraPartes de una computadora
Elementos de Entrada y SalidaElementos de Entrada y Salida
28
Son los dispositivos que almacenan la información de manera
permanente, es decir que si se va la electricidad la
información que fue grabada antes del corte estará todavía en
disco.
Partes de una computadoraPartes de una computadora
Unidades de almacenamientoUnidades de almacenamiento
29
• Procesamiento de datos administrativos (contabilidad,
facturación, inventarios, etc. Ofimática)
• Aplicaciones industriales y de ingeniería (robótica
industrial, procesos industriales, etc.)
• Aplicaciones técnico-científicas (simulación, análisis
de datos, etc.)
Aplicaciones de la informática
30
Aplicaciones de la informática
Aplicaciones médicas yAplicaciones médicas y
biológicas (ayuda albiológicas (ayuda al
diagnóstico y tratamiento dediagnóstico y tratamiento de
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etc).etc).
Aplicaciones militaresAplicaciones militares
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31
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Arquitectura computadora

  • 2. 2 Arquitectura de computadora El concepto de arquitectura en el entorno informático proporciona una descripción de la construcción y distribución física de los componentes de la computadora. La arquitectura de una computadora explica la situación de sus componentes y permite determinar las posibilidades de que un sistema informático, con una determinada configuración, pueda realizar las operaciones para las que se va a utilizar.
  • 3. 3  Definición La Computadora Máquina capaz de efectuar una secuencia de operaciones mediante un programa, de tal manera, que se realice un procesamiento sobre un conjunto de datos de entrada, obteniéndose otro conjunto de datos de salida.
  • 4. 4 La Computadora La Unidad Central del Sistema es un habitáculo en forma de caja donde se sitúa el «cerebro » de la computadora, esto es, la unidad central de proceso ( CPU), así como los distintos componentes que van a ayudar al sistema informático en sus operaciones habituales (bus, memorias, fuentes de alimentación eléctrica, etcétera).
  • 5. 5 Unidad Central del Sistema La Unidad Central del Sistema (System Unit en inglés) es el centro de operaciones de cualquier computadora existente en el mercado actual. En la unidad central del sistema se alojan los componentes y circuitería que van a realizar las tareas fundamentales de la computadora.
  • 6. 6 Unidad Central del Sistema Componentes 1. Placa Principal. MAIN BOARD, MOTHER BOARD, BOARD O TARJETA PRINCIPAL Es una placa con un circuito impreso donde se conectan los elementos básicos de la computadora: el microprocesador, el bus y toda o parte de la memoria principal. En algunos lugares también aparece denominada como placa base o placa madre.
  • 7. 7 2 . Unidad Central de Proceso ( CPU) Microprocesador Central Es el elemento fundamental de la computadora. El microprocesador va a ocuparse de la ejecución de las órdenes de comandos, los cálculos matemáticos solicitados por las referidas órdenes, el manejo de los datos asociados a los cálculos. Otra función importante del microprocesador va a ser el control de los componentes del sistema informático conectados a él y que le dan apoyo y le permiten realizar todas las operaciones que le son solicitadas por los diferentes programas de aplicación. El microprocesador se va a ocupar también de controlar y gestionar el tráfico de datos entre la unidad central del sistema y los periféricos optimizando los procesos a realizar por la computadora. Unidad Central del Sistema Componentes
  • 8. 8 2 . Bus El bus, quizá fuera mejor decir los buses ya que existen varios con diversas funciones, es un circuito que conecta el procesador central con todo el resto de componentes de la computadora. El bus sirve para que le llegue al procesador la información y las solicitudes de trabajo, desde el exterior, y envíe hacia afuera los resultados del trabajo realizado. Unidad Central del Sistema Componentes
  • 9. 9 2 . Memoria Principal Es la zona de trabajo donde la computadora va a almacenar temporalmente las órdenes a ejecutar y los datos que deberán manipular esas órdenes. Cuanto mayor sea la cantidad de memoria existente en el sistema informático, mayores serán las posibilidades de trabajo de la computadora, ya que ésta podrá manipular una cantidad superior de datos al mismo tiempo (siempre que el sistema operativo lo permita). Unidad Central del Sistema Componentes
  • 10. 10 2 . Componentes de control Unidad Central del Sistema Componentes Son elementos que sirven como apoyo al funcionamiento del microprocesador central. Fundamentalmente, son componentes especializados en realizar determinadas operaciones, descargando al microprocesador central de estas actividades y permitiéndole obtener una mayor rapidez y efectividad en el manejo del conjunto del sistema informático. Los controladores más importantes son el controlador de interrupciones, el generador de reloj y el controlador de acceso directo a memoria.
  • 11. 11 2 . Componentes de control Unidad Central del Sistema Componentes Las placas de expansión interna más importantes son las de control del subsistema de vídeo, que manejarán las señales que envía la CPU a la pantalla del sistema informático y las del controlador de los discos de la computadora que controlará el flujo de datos entre la memoria principal y el subsistema de almacenamiento.
  • 12. 12 2 . Fuente de alimentación Eléctrica Las fuentes de alimentación proporcionan la energía eléctrica que necesita por la computadora para funcionar. Esa energía se estabiliza para impedir que la computadora se vea afectada por oscilaciones bruscas en el suministro de las compañías eléctricas. La fuente de alimentación transforma la corriente alterna de 220 voltios de la red ciudadana en corriente continua y de menor voltaje, que es la que necesitan los diferentes componentes de la computadora. Los voltajes que proporciona la fuente de alimentación son de 12 y 5 voltios. El primero se utiliza para poner en funcionamiento los componentes mecánicos de la computadora (discos, diskettes, etc.). El segundo se utiliza en los componentes electrónicos (el microprocesador, la memoria, el reloj, etc.). Unidad Central del Sistema Componentes
  • 13. 13 Partes de una computadora Unidad Central de Proceso Procesador Unidad de Control Unidad Aritmetico Logica Memoria Central (Registros) Elem E Elem S Unidades de Almacenamiento
  • 14. 14 CPU ( Unidad Central de Procesos)CPU ( Unidad Central de Procesos) UNIDAD DE CONTROL Es la parte de la unidad central de proceso que actúa como coordinadora de todas las tareas que ha de realizar la computadora. Asimismo, se encarga de manejar todas las órdenes que la computadora necesita para realizar la ejecución de las operaciones requeridas por los programas de aplicación. Sus funciones Básicas son: 1. Manejar todas las operaciones de acceso, lectura y escritura a cada una de las posiciones de la memoria principal donde se almacenan las instrucciones necesarias para realizar un proceso.
  • 15. 15 CPU ( Unidad Central de Procesos)CPU ( Unidad Central de Procesos) UNIDAD DE CONTROL 2. Interpretar la instrucción en proceso. 3. Realizar las tareas que se indican en la instrucción. Esta unidad también se ocupa de controlar y coordinar a las unidades implicadas en las operaciones anteriormente mencionadas, de manera que se eviten problemas internos que se puedan producir entre los componentes de la computadora. La unidad de control, finalmente, comunica entre sí y dirige las entradas y salidas desde y hasta los periféricos, dando el oportuno tratamiento a la información en proceso.
  • 16. 16 CPU ( Unidad Central de Procesos)CPU ( Unidad Central de Procesos) UNIDAD DE CONTROL Para realizar su cometido, la unidad de control necesita manejar la siguiente información: • El registro de estado. • El registro puntero de instrucciones. • La instrucción a ejecutar. • Las señales de entrada/salida.
  • 17. 17 CPU ( Unidad Central de Procesos)CPU ( Unidad Central de Procesos) UNIDAD DE CONTROL La salida que proporcionará la unidad de control será el conjunto de órdenes elementales que servirán para ejecutar la orden solicitada. Los pasos en que se divide este proceso son: 1. Extraer de la memoria principal la instrucción a ejecutar. 2. Tras reconocer la instrucción, la unidad de control establece la configuración de las puertas lógicas (las interconexiones de los diferentes componentes del circuito lógico) que se van a ver involucradas en la operación de cálculo solicitada por la instrucción, estableciendo el circuito que va a resolverla. 3. Busca y extrae de la memoria principal los datos necesarios para ejecutar la instrucción indicada en el paso número 1. 4. Ordena a la unidad involucrada en la resolución de la instrucción en proceso que realice las oportunas operaciones elementales. 5. Si la operación elemental realizada ha proporcionado nuevos datos, éstos se almacenan en la memoria principal. 6. Se incrementa el contenido del registro puntero de instrucciones.
  • 18. 18 CPU ( Unidad Central de Procesos)CPU ( Unidad Central de Procesos) UNIDAD ARITMETICA Y LOGICA (ALU) Su misión es realizar las operaciones con los datos que recibe, siguiendo las indicaciones dadas por la unidad de control. El nombre de unidad aritmética y lógica se debe a que puede realizar operaciones tanto aritméticas como lógicas con los datos transferidos por la unidad de control. La unidad de control maneja las instrucciones y la aritmética y lógica procesa los datos. Para que la unidad de control sepa si la información que recibe es una instrucción o dato, es obligatorio que la primera palabra que reciba sea una instrucción, indicando la naturaleza del resto de la información a tratar.
  • 19. 19 CPU ( Unidad Central de Procesos)CPU ( Unidad Central de Procesos) UNIDAD ARITMETICA Y LOGICA (ALU) Para que la unidad aritmética y lógica sea capaz de realizar una operación aritmética, se le deben proporcionar, de alguna manera, los siguientes datos: 1. El código que indique la operación a efectuar. 2. La dirección de la celda donde está almacenado el primer sumando. 3. La dirección del segundo sumando implicado en la operación. 4. La dirección de la celda de memoria donde se almacenará el resultado
  • 20. 20 CPU ( Unidad Central de Procesos)CPU ( Unidad Central de Procesos) REGISTROS Los Registros son un medio de ayuda a las operaciones realizadas por la unidad de control y la unidad aritmética y lógica. Permiten almacenar información, temporalmente, para facilitar la manipulación de los datos por parte de la CPU.
  • 21. 21 CPU ( Unidad Central de Procesos)CPU ( Unidad Central de Procesos) REGISTROS Realizando una similitud con el resto del sistema informático, los registros son a la CPU como la memoria principal es a la computadora. Los registros se dividen en tres grupos principales: • Registros de Propósito General. • Registros de Segmento de Memoria. • Registros de Instrucciones.
  • 22. 22 CPU ( Unidad Central de Procesos)CPU ( Unidad Central de Procesos) REGISTROS Realizando una similitud con el resto del sistema informático, los registros son a la CPU como la memoria principal es a la computadora. Los registros se dividen en tres grupos principales: • Registros de Propósito General. • Registros de Segmento de Memoria. • Registros de Instrucciones. Los registros más importantes
  • 23. 23 CPU ( Unidad Central de Procesos)CPU ( Unidad Central de Procesos) REGISTROS El Registro Puntero de Instrucciones. El registro puntero de instrucciones o contador de programa indica el flujo de las instrucciones del proceso en realización, apuntando a la dirección de memoria en que se encuentra la instrucción a ejecutar. Dado que las instrucciones de un programa se ejecutan de forma secuencial, el procesador incrementará en una unidad este registro cada vez que ejecute una instrucción, para que apunte a la siguiente. La información que almacena este registro se puede modificar cuando una interrupción externa, o la propia ejecución del proceso en curso, provoque una alteración en la secuencia de operaciones. Esta alteración transferirá el control del sistema informático a otro proceso diferente al que está en ejecución.
  • 24. 24 CPU ( Unidad Central de Procesos)CPU ( Unidad Central de Procesos) REGISTROS • El Registro Acumulador. Es el Registro donde se almacenan los resultados obtenidos en las operaciones realizadas por la unidad aritmética y lógica. Su importancia radica en las características de la información que almacena, ya que con su contenido se realizan todas las operaciones de cálculo que ha de ejecutar la unidad aritmética y lógica.
  • 25. 25 CPU ( Unidad Central de Procesos)CPU ( Unidad Central de Procesos) REGISTROS • El registro de Estado. El Registro de Estado o registro de «flags» no es un solo registro propiamente dicho, ya que se compone de varios registros de menor tamaño; este tamaño puede ser incluso de un solo bit. El registro de estado se utiliza para indicar cambios de estados y condiciones en los otros registros existentes en el sistema informático. Estos cambios en la situación de los demás registros se producen debido a las modificaciones del entorno a lo largo de la ejecución de los procesos realizados por el sistema informático.
  • 26. 26 CPU ( Unidad Central de Procesos)CPU ( Unidad Central de Procesos) REGISTROS • El Registro Puntero de la Pila. Este Registro almacena la dirección de la zona de la memoria donde está situada la parte superior de la pila. La Pila es una zona de los registros de segmento de memoria que la unidad aritmética y lógica utiliza para almacenar temporalmente los datos que está manipulando. Cuando la cantidad de datos a manejar es demasiado grande u otras necesidades del proceso impiden que estos datos puedan almacenarse en los registros creados para ello se envían a la pila, donde se almacenan hasta que la unidad de control recupera la información para que la procese la unidad aritmética y lógica. La ventaja de manejar una pila como almacén de información es que la información que se guarda en ella tiene que entrar y salir, obligatoriamente, por una sola dirección de memoria. Esto permite que la unidad de control no necesite conocer más que esa dirección para poder manejar los datos almacenados en la pila.
  • 27. 27 Son los dispositivos que permiten la comunicación de la computadora con el exterior. Elementos de Entrada : Transmite información desde el mundo exterior hacia la computadora. Ejm : Teclado, mouse, etc. Elementos de Salida : Transmite información desde la computadora hacia el mundo exterior . Ejm : Monitor, impresora, etc. Partes de una computadoraPartes de una computadora Elementos de Entrada y SalidaElementos de Entrada y Salida
  • 28. 28 Son los dispositivos que almacenan la información de manera permanente, es decir que si se va la electricidad la información que fue grabada antes del corte estará todavía en disco. Partes de una computadoraPartes de una computadora Unidades de almacenamientoUnidades de almacenamiento
  • 29. 29 • Procesamiento de datos administrativos (contabilidad, facturación, inventarios, etc. Ofimática) • Aplicaciones industriales y de ingeniería (robótica industrial, procesos industriales, etc.) • Aplicaciones técnico-científicas (simulación, análisis de datos, etc.) Aplicaciones de la informática
  • 30. 30 Aplicaciones de la informática Aplicaciones médicas yAplicaciones médicas y biológicas (ayuda albiológicas (ayuda al diagnóstico y tratamiento dediagnóstico y tratamiento de enfermedades, bases deenfermedades, bases de datos de historiales clínicos,datos de historiales clínicos, etc).etc). Aplicaciones militaresAplicaciones militares (radares, misiles(radares, misiles autodirigidos, etc.)autodirigidos, etc.)
  • 31. 31 Aplicaciones educativas (enseñanza yAplicaciones educativas (enseñanza y aprendizaje por computador, etc.).aprendizaje por computador, etc.). Aplicaciones en el arte y humanidadesAplicaciones en el arte y humanidades (composición de cuadros, dibujos, música, etc.)(composición de cuadros, dibujos, música, etc.) Aplicaciones de la informáticaAplicaciones de la informática
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