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Para qué es útil
✓ Es una demostración con hechos reales
✓ Evita discusiones con el equipo de desarrollo
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✓ Nos ayuda a encontrar problemas específicos
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Por qué se hacen tan poco
✓ Falta de conocimiento sobre el tema
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✓ Se prueba cuando el sitio
está listo
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✓ 5 a 8 participantes
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✓ Se prueba durante el
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trabajo
✓ Todos observan
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✓ COSTO BAJO
FORMAL INFORMAL
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1: Qué probar
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2: Tareas
Elegir tareas (cosas) que queremos que los usuarios intenten hacer.
Sacar un pasaje.
Reservar un turno para el médico.
Luego llevar las tareas a escenarios.
Necesita reservar un turno con el
oftalmólogo para su hijo de 6 años.
Tiene que ser por la tarde ya que va al
colegio por la mañana.
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3: Usuarios
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5 usuarios = 85% de
problemas de usabilidad
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4: Métricas
✓ Definir métricas
✓ Conversión
✓ Tiempo
✓ Problemas de UI
✓ Satisfacción
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5: Guiones
✓ Preparar guiones con protocolos necesarios
✓ Preparar formularios previos y finales de las
pruebas
✓ Definir si se graban
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✓ Comenzar contándole al usuario cómo se va a
llevar a cabo la prueba, explicarle que
estamos probando la interfaz, no a él
✓ Pregunta inicial: el facilitador muestra el sitio al
usuario, por lo general le pedimos al usuario
que observe la interfaz y que diga para qué
cree que es. (Obtenemos un grado de
comprensión)
✓ Proveerle de la hoja con tareas
✓ Pedirle que piense en voz alta
6: Ejecución
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6: Ejecución: Think Aloud
http://www.sensible.com/rsme.html
Steve Krug
Importante
No es el usuario el que se equivoca,
sino la interfaz la que falla.
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Si el usuario se traba, qué hacer?!
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✓ Tener en cuenta la audiencia a la que le voy a
presentar los resultados
✓ Incluir métricas, análisis y reporte
✓ Realizar una lista de problemas detectados
✓ Organizarlos por: Graves, Importantes, Menores
✓ Presentar fotos, o videos (si se obtuvieron)
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Cómo hacer un test de usuario efectivo - EST 2014

  • 1. Cómo hacer un test de usuario efectivo Betina García - Diseñadora UX - @betinagarcia
  • 2. Betina García - @betinagarcia Temario ✓ Test de usuario 30’ ✓ Qué es y para qué es útil ✓ Tipos de Tests ✓ Planificación ✓ Preguntas 10’ ✓ Práctica de taller
  • 3. Betina García - Introducción a UX Test de usuario
  • 4. Betina García - @betinagarcia Para qué es útil ✓ Es una demostración con hechos reales ✓ Evita discusiones con el equipo de desarrollo ✓ El “product owner” no puede creer lo que ve! ✓ Nos ayuda a encontrar problemas específicos ✓ Nos ayuda a entender el comportamiento de los usuarios
  • 5. Betina García - @betinagarcia Por qué se hacen tan poco ✓ Falta de conocimiento sobre el tema ✓ Falta de tiempo para la entrega de un producto “Saquémoslo y depués lo probamos” ✓ Resistencia del equipo a mostrar el trabajo: ✓ “Todavía no lo terminamos” ✓ “Es un boceto!” ✓ “Para qué mostrarlo ahora si todavía no lo terminamos”
  • 6. ¿CUÁNDO HACERLOS? Lo más temprano posible
  • 7. Betina García - @betinagarcia Tipo de prueba: Formal
  • 8. Betina García - @betinagarcia Tipo de prueba: Informal
  • 9. Betina García - @betinagarcia ✓ Se prueba cuando el sitio está listo ✓ 1 o 2 rondas por proyecto ✓ 5 a 8 participantes ✓ Se realiza fuera de la empresa ✓ Observan pocos ✓ Informe ✓ COSTO ALTO ✓ Se prueba durante el proceso de desarrollo ✓ 1 ronda o más al mes ✓ 3 a 5 participantes ✓ Se realiza en el lugar de trabajo ✓ Todos observan ✓ Lista de problemas ✓ COSTO BAJO FORMAL INFORMAL
  • 10. Betina García - @betinagarcia ✓ Usuario ✓ Facilitador ✓ Observador ✓ Observador por parte del cliente Equipo
  • 12. Betina García - @betinagarcia 1: Qué probar ✓ Mi propio sitio web ✓ Los sitios de otras personas ✓ Bocetos ✓ Wireframes ✓ Diseños de páginas ✓ Prototipos
  • 13. Betina García - @betinagarcia 2: Tareas Elegir tareas (cosas) que queremos que los usuarios intenten hacer. Sacar un pasaje. Reservar un turno para el médico. Luego llevar las tareas a escenarios. Necesita reservar un turno con el oftalmólogo para su hijo de 6 años. Tiene que ser por la tarde ya que va al colegio por la mañana.
  • 14. Betina García - @betinagarcia 3: Usuarios ✓ Perfiles ✓ Tamaño de muestra ✓ Objetivo ✓ Tolerancia del margen de error ✓Recruiting
  • 15. Betina García - @betinagarcia http://www.nngroup.com/articles/why-you-only-need-to-test-with-5- users Jakob Nielsen 5 usuarios = 85% de problemas de usabilidad
  • 16. Betina García - @betinagarcia 4: Métricas ✓ Definir métricas ✓ Conversión ✓ Tiempo ✓ Problemas de UI ✓ Satisfacción ✓ TODAS LAS QUE QUIERAN
  • 17. Betina García - @betinagarcia 5: Guiones ✓ Preparar guiones con protocolos necesarios ✓ Preparar formularios previos y finales de las pruebas ✓ Definir si se graban
  • 18. Betina García - @betinagarcia ✓ Comenzar contándole al usuario cómo se va a llevar a cabo la prueba, explicarle que estamos probando la interfaz, no a él ✓ Pregunta inicial: el facilitador muestra el sitio al usuario, por lo general le pedimos al usuario que observe la interfaz y que diga para qué cree que es. (Obtenemos un grado de comprensión) ✓ Proveerle de la hoja con tareas ✓ Pedirle que piense en voz alta 6: Ejecución
  • 19. Betina García - @betinagarcia 6: Ejecución: Think Aloud http://www.sensible.com/rsme.html Steve Krug
  • 20. Importante No es el usuario el que se equivoca, sino la interfaz la que falla.
  • 21. Betina García - @betinagarcia Si el usuario se traba, qué hacer?!
  • 22. Betina García - @betinagarcia ✓ Tener en cuenta la audiencia a la que le voy a presentar los resultados ✓ Incluir métricas, análisis y reporte ✓ Realizar una lista de problemas detectados ✓ Organizarlos por: Graves, Importantes, Menores ✓ Presentar fotos, o videos (si se obtuvieron) 7: Resultados