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Escuela Preparatoria No. 8 “Carlos
Castillo Peraza’’ 1 E
Brenda Estefanía Quiroz Marín
Ada 3
Actividad de aprendizaje 3
1975- Altair 8800
Esta microcomputadora estuvo basada en el CPU 8080 de Intel y obtuvo gran reconocimiento
gracias a la portada de la revista Popular Electronic. Originalmente se entregaban por correo a
través de un paquete “hágalo usted mismo” que adquirían ingenieros. La versión ya ensamblada
fue muy popular para pequeños negocios.
1976- Apple I
La primera versión de las computadoras Apple fue una computadora personal diseñada y hecha a
mano por Steve Jobs y Steve Wozniak. Para costear la producción de este aparato, Steve Jobs
tuvo que vender su Microbus VolksWagen y Steve Wozniak su calculadora HP-65.
1980- Commodore VIC-20
Esta computadora de 8 bits para casa es de origen alemán y es la segunda de esta familia.
Históricamente se le reconoce por ser el primer modelo que vendió un millón de unidades.
1981- BBC Micro
La primera microcomputadora de la serie BBC Micro fue construida por el proyecto de
alfabetización digital operado por la British Broadcasting Corporation. Su función primordial estuvo
dedicada a la educación, fue reconocida por su capacidad y la calidad de su sistema operativo.
1980- Lisa
Lisa fue la primera computadora personal con una interfaz gráfica amigable y accesible dirigida a
individuos y empresas. Steve Jobs trabajó en su desarrollo hasta 1982 cuando lo obligaron a dejar
ese proyecto. Algunas de las funcionalidades que ofrecía eran memoria protegida, multitareas, un
disco duro más sofisticado, basado en un sistema operativo, incluía un protector de pantalla, RAM
expandible, entre otras.
1983- IBM XT
Esta computadora fue la sucesora de la IBM PC original y aunque compartían muchas funciones
tuvo algunas actualizaciones como una arquitectura de 16 bytes. Su propósito principal fue
fortalecer las maquinas para uso de negocios.
1984- Macintosh
La línea de computadoras personales Mac, son un producto de Apple diseñado para uso
doméstico, educativo y creativo. La Mac fue el primer modelo que incluyó un mouse y una interface
gráfica, estuvo basado en un modelo de integración vertical. Para este modelo y los subsecuentes
Apple facilitó todos los aspectos del hardware y creó su propio sistema operativo que está
preinstalado en la Mac. Este modelo es el antecesor directo de las iMac.
1985- Atari ST
Esta computadora tenía la peculiaridad de tener 16 byts externos y 32 internos. Ya que este
aparato también funcionaba con una interfaz gráfica se le llamó la Jackintosh. Esta fue la primera
computadora con un GUI bit map a colores
1998- iMac
La iMac fue la primera fuera del legado de las PC con un puerto USB sin disco floppy. El puerto
USB permitía que los fabricantes de hardware pudieran hacer partes compatibles como el mouse,
scanner o impresoras. Esta computadora fue muy popular por la forma cónica de su monitor
cubierto por un plástico transparente. Esta computadora ha derivado en 6 distintas generaciones.
2003- Power Mac G5
Lanzada por Steve Jobs, Power Mac G5 fue el nombre que Apple le dio al modelo más poderoso
de CPU de su línea profesional. En su momento fue la computadora personal más rápida del
mercado.
DICE QUE: REFERENCIA:
INFORMACIÓN La información está
constituida por
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ya supervisados y
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sirven para construir
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fenómeno o ente.
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DATOS Un dato es
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INFORMÁTICA La Informática es la
rama de la Ingeniería
que estudia el
hardware, las redes
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COMPUTADORAS La computadora, http://definicion.de/computadora/
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indispensable en la
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se conoce por el
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denador, es una
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SOFTWARE Software es un
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HARDWARE El hardware es la
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informático, está
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USB USB son las siglas
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Bus.
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ordenadores. Un bus
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utilizando el mismo
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MULTIMEDIA Multimedia es un
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de la lengua inglesa
y que refiere a
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multimedia, por lo
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Software de sistema La BIOS de la computadora y el firmware del
dispositivo, que proporcionan la funcionalidad
básica para operar y controlar el hardware
conectado o integrado en el equipo.
Software de desarrollo Dreamweaver: los softwares de desarrollo se
usan para crear aplicaciones o programas,
Dreamweaver sirve para poder crear páginas
web no difundidas en la red
Software multimedia Windows media player: El software multimedia
es todo aquel programa o aplicación dedicado a
la reproducción de archivos multimedia como
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Software de productividad Office 365: se trata de un servicio de
suscripción que ofrece las herramientas web
que permiten acceso a correo, documentos,
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Software para el trabajo colaborativo Conferencias de voz: Software
colaborativo o groupware se refiere al conjunto
de programas informáticos que integran el
trabajo en un sólo proyecto con
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  • 2. Actividad de aprendizaje 3 1975- Altair 8800 Esta microcomputadora estuvo basada en el CPU 8080 de Intel y obtuvo gran reconocimiento gracias a la portada de la revista Popular Electronic. Originalmente se entregaban por correo a través de un paquete “hágalo usted mismo” que adquirían ingenieros. La versión ya ensamblada fue muy popular para pequeños negocios. 1976- Apple I La primera versión de las computadoras Apple fue una computadora personal diseñada y hecha a mano por Steve Jobs y Steve Wozniak. Para costear la producción de este aparato, Steve Jobs tuvo que vender su Microbus VolksWagen y Steve Wozniak su calculadora HP-65.
  • 3. 1980- Commodore VIC-20 Esta computadora de 8 bits para casa es de origen alemán y es la segunda de esta familia. Históricamente se le reconoce por ser el primer modelo que vendió un millón de unidades. 1981- BBC Micro La primera microcomputadora de la serie BBC Micro fue construida por el proyecto de alfabetización digital operado por la British Broadcasting Corporation. Su función primordial estuvo dedicada a la educación, fue reconocida por su capacidad y la calidad de su sistema operativo. 1980- Lisa Lisa fue la primera computadora personal con una interfaz gráfica amigable y accesible dirigida a
  • 4. individuos y empresas. Steve Jobs trabajó en su desarrollo hasta 1982 cuando lo obligaron a dejar ese proyecto. Algunas de las funcionalidades que ofrecía eran memoria protegida, multitareas, un disco duro más sofisticado, basado en un sistema operativo, incluía un protector de pantalla, RAM expandible, entre otras. 1983- IBM XT Esta computadora fue la sucesora de la IBM PC original y aunque compartían muchas funciones tuvo algunas actualizaciones como una arquitectura de 16 bytes. Su propósito principal fue fortalecer las maquinas para uso de negocios. 1984- Macintosh La línea de computadoras personales Mac, son un producto de Apple diseñado para uso doméstico, educativo y creativo. La Mac fue el primer modelo que incluyó un mouse y una interface gráfica, estuvo basado en un modelo de integración vertical. Para este modelo y los subsecuentes
  • 5. Apple facilitó todos los aspectos del hardware y creó su propio sistema operativo que está preinstalado en la Mac. Este modelo es el antecesor directo de las iMac. 1985- Atari ST Esta computadora tenía la peculiaridad de tener 16 byts externos y 32 internos. Ya que este aparato también funcionaba con una interfaz gráfica se le llamó la Jackintosh. Esta fue la primera computadora con un GUI bit map a colores 1998- iMac La iMac fue la primera fuera del legado de las PC con un puerto USB sin disco floppy. El puerto USB permitía que los fabricantes de hardware pudieran hacer partes compatibles como el mouse, scanner o impresoras. Esta computadora fue muy popular por la forma cónica de su monitor cubierto por un plástico transparente. Esta computadora ha derivado en 6 distintas generaciones.
  • 6. 2003- Power Mac G5 Lanzada por Steve Jobs, Power Mac G5 fue el nombre que Apple le dio al modelo más poderoso de CPU de su línea profesional. En su momento fue la computadora personal más rápida del mercado. DICE QUE: REFERENCIA:
  • 7. INFORMACIÓN La información está constituida por un grupo de datos ya supervisados y ordenados, que sirven para construir un mensaje basado en un cierto fenómeno o ente. http://definicion.de/informacion/ DATOS Un dato es un documento, una información o un testimonio que permite llegar al conocimiento de algo o deducir las consecuencias legítimas de un hecho. Por ejemplo: “Hemos descubierto al asesino gracias a los datos aportados por un testigo”. http://definicion.de/datos/ INFORMÁTICA La Informática es la rama de la Ingeniería que estudia el hardware, las redes de datos y el software necesarios para tratar información de forma automática https://www.informatica.us.es/index.php/c onoce-tu-futura-escuela/la-informatica COMPUTADORAS La computadora, http://definicion.de/computadora/
  • 8. ese equipo indispensable en la vida cotidiana de hoy en día que también se conoce por el nombre de computador u or denador, es una máquina electrónica que permite procesar y acumular datos. SOFTWARE Software es un término informático que hace referencia a un programa o conjunto de programas de cómputo que incluye datos, procedimientos y pautas y que permite realizar distintas tareas en un sistema informático http://www.significados.com/software/ HARDWARE El hardware es la parte física de un ordenador o sistema informático, está formado por los componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos, tales como circuitos de cables y circuitos de http://www.significados.com/hardware/
  • 9. luz, placas, utensilios, cadenas y cualquier otro material, en estado físico, que sea necesario para hacer que el equipo funcione. PROCESADOR El procesador es el cerebro del sistema, encargado de procesar toda la información. Básicamente, esel "cerebro" de la computadora. Prácticamente, todo pasa por él, ya que es el responsable de ejecutar todas las instrucciones existentes http://www.informatica- hoy.com.ar/aprender-informatica/El- Procesador-de-la-computadora.php SISTEMA OPERATIVO Un Sistema Operativo (SO) es el software básico de una computadora que provee una interfaz entre el resto de programas del ordenador, los dispositivos hardware y el usuario. http://www.masadelante.com/faqs/sistema -operativo ARCHIVOS Un archivo es un es.kioskea.net/contents/646-que-es-un-
  • 10. conjunto de información binaria; es decir, un conjunto que va de 0 a 1. Este archivo puede almacenarse para mantener un registro de esta información. archivo REDES El término genérico "red" hace referencia a un conjunto de entidades (objetos, personas, etc.) conectadas entre sí. Por lo tanto, una red permite que circulen elementos materiales o inmateriales entre estas entidades, según reglas bien definidas http://es.kioskea.net/contents/252-el- concepto-de-red INTERNET Podemos definir a Internet como una "red de redes", es decir, una red que no sólo interconecta computadoras, sino que interconecta redes de computadoras entre sí. http://www.cad.com.mx/que_es_internet.h tm
  • 11. USB USB son las siglas de Universal Serial Bus. En ordenadores, un bus es un subsistema que transfiere datos o electricidad entre componentes del ordenador dentro de un ordenador o entre ordenadores. Un bus puede conectar varios periféricos utilizando el mismo conjunto de cables. http://www.masadelante.com/faqs/usb MULTIMEDIA Multimedia es un término que procede de la lengua inglesa y que refiere a aquello que utiliza varios medios de manera simultánea en la transmisión de una información. Una presentación multimedia, por lo tanto, puede incluir fotografías, vídeos, sonidos y texto. http://definicion.de/multimedia/
  • 12. Categoría de software Ejemplo Software de sistema La BIOS de la computadora y el firmware del dispositivo, que proporcionan la funcionalidad básica para operar y controlar el hardware conectado o integrado en el equipo. Software de desarrollo Dreamweaver: los softwares de desarrollo se usan para crear aplicaciones o programas, Dreamweaver sirve para poder crear páginas web no difundidas en la red Software multimedia Windows media player: El software multimedia es todo aquel programa o aplicación dedicado a la reproducción de archivos multimedia como fotos, música, videos Software de productividad Office 365: se trata de un servicio de suscripción que ofrece las herramientas web que permiten acceso a correo, documentos, contactos y calendarios desde casi cualquier lugar y con cualquier dispositivo. Software para el trabajo colaborativo Conferencias de voz: Software colaborativo o groupware se refiere al conjunto de programas informáticos que integran el trabajo en un sólo proyecto con muchos usuarios concurrentes que se encuentran en diversas estaciones de trabajo conectadas a través de una red Software educativo y de consulta Es un software que ha sido diseñado específicamente con ese fin por ende será utilizado como material de apoyo a docentes, estudiante y toda aquella persona que desea
  • 13. aprender acerca de determinada área del conocimiento