3. Memoria.
Podríamos decir que la memoria de la computadora es uno de los
elementos más importantes para que todo funcione correctamente,
es más, sin ella la PC ni siquiera podrá arrancar, tal es la importancia
que este componente electrónico tiene en la estructura de nuestra
computadora. La palabra Memoria es un término genérico usado
para designar las partes de la computadora o de los dispositivos
periféricos donde todos los datos y programas son
4. CPU
La CPU es la sigla de Central Processing Unit, que en español significa Unidad
Central de Procesamiento, pero a la cual podemos llamar también
simplemente “procesador”. ¿Qué es la CPU? Es precisamente la central de
nuestra computadora, es en pocas palabras, el “alma” de nuestra computadora.
Generalmente, en la vida cotidiana solemos denominar CPU a la caja o “bus” que
permite alojar a los micro procesadores, discos duros, las memorias internas, y nos
permite conectar dispositivos como teclados, monitores, pen drives, discos duros
externos, memorias externas, mouse, impresoras, tabletas gráficas digitales,
auriculares, micrófonos, cámaras web. Pero esto es una generalización quizás
errónea.
Las CPU hoy son reemplazadas casi totalmente por lo que conocemos
como micro procesadores. Las CPU de unas décadas atrás eran enormes cajas
que ocupaban mucho espacio y eran costosas de producir. El impulso y avance de
la nano tecnología (tecnología en formato micro o pequeño) permitió que las CPU
o (ahora) micro procesadores, fueron precisamente, de ese tamaño: micro.
5. Puertos
Un puerto es una conexión o un enchufe, el cual es utilizado para conectar
dispositivo de Hardware como impresoras o Mouse, permitiendo el
intercambio de datos con otro dispositivo. También existen puertos internos
definidos mediante el Software.
Normalmente estos puertos se encuentran en la parte trasera
del computador, aunque en la actualidad muchos computadores incorporan
puertos USB y audio en la parte delantera.
En esta investigación estudiaremos algunos de los puertos más utilizados o
conocidos, como: el PS-2, paralelo, serie, VGA, USB, RJ-11, RJ-5 y RCA.
Tipos de puertos.
Puertos físicos de la computadora .
Puertos lógicos de la computadora .
6. Bus de Datos.
Un bus de datos es un sistema que se encarga de transferir datos entre
componentes de una computadora o red de computadoras.
En simples palabras, el bus permite la conexión entre diferentes elementos
(o sub sistemas) de un sistema digital principal, y envía datos entre dichos
elementos. Estos “datos” se encuentran en formas de señales (digitales) que
pueden ser precisamente de “datos”, de “direcciones” o de “control”.
Como todo lo relacionado a la tecnología, y principalmente lo ligado a la
informática, podemos descifrar que elementos como un bus de datos ha ido
evolucionando con el tiempo. Y así es efectivamente. Los primeros buses de
datos se denominaban “paralelos”, por lo cual la conexión entre elementos
de una misma computadora (o sistema digital) se realizaba mediante cintas
que conectaban unos y otros elementos.
7. Motherboard
significa tarjeta madre y en la práctica se trata de la tarjeta principal de la
computadora. Es una serie de placas plásticas fabricadas entre
otros materiales, a base de un material llamado "Pertinax", el cuál es
insensible al calor y muy resistente. En estas placas se encuentran una
gran cantidad de líneas eléctricas (Buses), que interconectan diferentes
tipos de conectores soldados a las mismas. A esta placa se conectan todos
los demás dispositivos necesarios para el correcto funcionamiento del
equipo (tarjetas de expansión, unidades de disco duro, unidades ópticas,
suministro eléctrico, el microprocesador, etc.)
Generalmente, la tarjeta madre lleva instalado un sofware básico llamado
BIOS que permite la ejecución de estas funciones.
Entre las placas o tarjetas más conocidas y usadas se cuentan la XT, la AT,
la Baby AT, la ATX, la LPX, la mini ITX, la nano ITX, la BTX, la WTX y
muchas otras.
http://www.definicionabc.com/tecnologia/tarjeta-madre.php#ixzz3W4TMDcTn
8. Procesadores. Hert Mhz, GHz, otros
Seguramente a la hora de adquirir un ordenador hemos encontrado esta
unidad de medición representada tanto en la mal llamada velocidad del micro,
sino también en el Caché, también estando presente en la Memoria RAM, por
lo que la unidad de Hertzios, más precisamente expresada en su equivalente
de Megahertzios (correspondiente a 1.000.000 de Hertz) representa a la
frecuenta del
desde mastermagazine
trabajo que realiza un dispositivo de Hardware.
También es frecuente la expresión de esta unidad de medida en Gigahertzio (GHz)
correspondiente a Mil Millones de Hertz, o bien su expresión en Kilohertzio (KHz),
equivalente a Mil Hertz, siento empleada lógicamente en Informática tal como
veremos a continuación.
Esta medición se ha adoptado desde el origen de las primeras Computadoras
Personales, siendo empleada tal como hemos dicho para el trabajo que realiza cada
uno de sus dispositivos, tomando frecuentas que partían desde las unidades de 4
MHz hasta velocidades que inclusive pueden superar los 3.8 GHz
desde mastermagazine http://www.mastermagazine.info/termino/5871.php#ixzz3W4W8IAVw
9. Una fuente de poder o PSU (siglas en inglés para "Power Supply Unit") es
aquel componente encargado de suministrar electricidad a la computadora,
bajo ciertas especificaciones.
Este componente convierte la corriente alterna de entrada (AC) en corriente
contínua (DC) de bajo voltaje, que es lo que requieren los componentes
internos de la computadora para funcionar. Es común que las fuentes de
poder hoy en día detecten de manera automática el voltaje de entrada,
adaptándosea a ello entre rangos de 115 y 230 volts, dependiendo del
modelo por lo que decimos que son "multivoltaje" (hay que ver las
especificaciones de cada cual, ya que podrías toparte con una PSU que no
opere de esta manera).
10.
11. DEFINICIÓN DEMULTIMEDIA
Multimedia es un término que procede de la lengua inglesa y que refiere a
aquello que utiliza varios medios de manera simultánea en la transmisión
de una información. Una presentación multimedia, por lo tanto, puede
incluir fotografías, vídeos, sonidos y texto.
El concepto se aplica a objetos y sistemas que apelan a múltiples medios
físicos y/o digitales para comunicar sus contenidos. El término también se
usa en referencia a los medios en sí que permiten almacenar y difundir
contenidos con estas características.
La comunicación multimedia facilita la comprensión y el aprendizaje, ya
que resulta muy parecida a la comunicación humana directa (cara a cara).
En una conversación, observamos al interlocutor (lo que sería equivalente
a un vídeo) y lo escuchamos (audio) mientras acompaña sus palabras con
gestos y movimientos corporales (animaciones).
12. Periféricos de la multimedia.
Micrófono
Los micrófonos se utilizan para capturar el sonido en vivo y se conectan a
la clavija microphone-in (conector rosa)
Auriculares
Se utilizan para escuchar los sonidos que salen del ordenador. Se suelen
conectar al ordenador por la clavija speacker out (conector verde
Webcam
Son pequeñas cámaras que se conectan al ordenado
13. Tipos de multimedia
Multimedia educativa:
Multimedia Publicitaria:
Multimedia comercial:
Multimedia informativa:
-Según sistema de navegación:
Lineal:
Reticular
Jerarquizado:
-Según el nivel de control profesional.
Cerrados:
Semiabierto:
Abierto:
14. Tipos de información multimedia.
1. Tipos de información multimedia
2. Texto
Sin formatear, formateado, lineal e hipertexto.
3. Gráficos
Utilizados para representar esquemas, planos, dibujos lineales...
4. Imágenes
Son documentos formados por pixeles. Pueden generarse por copia del entorno
(escaneado, fotografía digital) y tienden a ser ficheros muy voluminosos.
5. Animación
Presentación de un número de gráficos por segundo que genera en el observador
la sensación de movimiento.
6. Vídeo
Presentación de un número de imágenes por segundo, que crean en el
observador la sensación de movimiento. Pueden ser sintetizadas o captadas
7. Sonido
Puede ser habla, música u otros sonidos