1. República Bolivariana de Venezuela
Ministerio del Poder Popular para la Educación.
Instituto Universitario Politécnico “Santiago Mariño”.
Extensión – Puerto Ordaz
(47. Ingeniería en sistemas)
Introducción a la Computación (AY)
Profesora: Yamileth Paredes. Estudiante: Estephany Requena.
C.I: V-28.675.829
Conceptos y terminologías básicas.
Puerto Ordaz, 17 de Mayo de 2022.
2. El computador
El computador, también conocido generalmente como ordenador o computadora,
es una compleja máquina que procesa y ejecuta órdenes de diversa índole para
dar como resultado un sinfín de tareas distintas. Creada hace muchas décadas,
este aparato sigue en constante evolución y es uno de los inventos más populares
de la historia, ocupando un lugar en casi todos los hogares del mundo.
3. Datos
En informática, los datos son representaciones simbólicas (vale decir: numéricas,
alfabéticas, algorítmicas, etc.) de un determinado atributo o variable cualitativa
o cuantitativa, o sea: la descripción codificada de un hecho empírico, un suceso,
una entidad.
Los datos son, así, la información (valores o referentes) que recibe el
computador a través de distintos medios, y que es manipulada mediante el
procesamiento de los algoritmos de programación.
4. Información
En informática se entiende por información al conjunto de datos ordenados,
secuenciados, procesados por un algoritmo de programación, que permiten
recomponer un referente, como un hecho concreto o algún sentido real.
La recuperación de la información a partir de los paquetes o conjuntos de datos
es, así, el objetivo final de la computación, dado que los sistemas informáticos
codifican y representan la información a través de distintos mecanismos y
lenguajes que les permiten comunicarse entre sí de manera veloz y eficiente.
5. Unidades de Información
Dentro de la computadora la información se almacena y se transmite en base a un código que
sólo usa dos símbolos, el 0 y el 1, y a este código se le denomina código binario.
Un estado electrónico de "encendido" o "apagado" se representa por medio de un bit. La presencia
o la ausencia de un bit se conoce como un bit encendido o un bit apagado, respectivamente. En
el sistema de numeración binario y en el texto escrito, el bit encendido es un 1 y el bit apagado
es un 0.
Las computadoras cuentan con soft que convierte automáticamente los números decimales en
binarios y viceversa. El procesamiento de número binarios de la computadora es totalmente
invisible para el usuario humano.
En informática, cada letra, número o signo de puntuación ocupa un byte (8 bits). Por ejemplo,
cuando se dice que un archivo de texto ocupa 5.000 bytes estamos afirmando que éste equivale a
5.000 letras o caracteres. Ya que el byte es una unidad de información muy pequeña, se suelen
utilizar sus múltiplos: kilobyte (KB), megabyte (MB), gigabyte (GB).
6. Procesamiento de Datos
Un bit es la unidad básica de almacenamiento de datos informáticos. Los bits se agrupan en bloques de
ocho para formar bytes, que pueden almacenar un valor que la computadora puede interpretar como
caracteres o calidad de la información.
Un campo es un elemento de información que puede almacenarse. Son colecciones de bytes que
almacenan las características de una entidad (para describir una entidad), por ejemplo una persona, un
ordenador, un coche etc.
Un registro consta de dos o más valores o variables almacenados en posiciones consecutivas de memoria.
Un archivo está compuesto por una colección de registros.
Una base de datos es una colección integrada de registros relacionados lógicamente, o archivos que
consolidan los registros previamente almacenados en archivos separados en un fondo común de los
registros de datos que proporciona datos para muchas aplicaciones.
7. Sistema de información
Un sistema de información es un conjunto de datos que interactúan entre sí con
un fin común.
En informática, los sistemas de información ayudan a administrar, recolectar,
recuperar, procesar, almacenar y distribuir información relevante para los
procesos fundamentales y las particularidades de cada organización.
8. Tipos de computadoras
Supercomputadoras: Las supercomputadoras son las computadoras más grandes y potentes
que hay en el mundo en un momento dado. Tienen la última tecnología y pueden llevar a
cabo la mayor cantidad de operaciones por milisegundo. En esencia, las supercomputadoras
son conjuntos de computadoras unidas entre sí. Muchas de estas maquinas funcionan con el
sistema operativo Linux, si tienen curiosidad de como funciona este potente SO pueden ver
como trabajar en la shell de linux.
Mainframes: Los mainframes son computadoras centrales, capaces de procesar muchos datos
y muchas aplicaciones al mismo tiempo. De nuevo, son ordenadores gigantescos y sólo los
utilizan las grandes empresas y los gobiernos, puesto que son quienes necesitan procesar
grandes volúmenes de datos.
Computadoras personales: Los PC de toda la vida. El ordenador de sobremesa que siempre
has visto (aunque cada vez está más en desuso frente al ordenador portátil). Son
computadoras que, con el paso del tiempo, han reducido su precio de forma espectacular,
hasta el punto de que, hoy en día, cualquiera puede tener una en casa.
Ordenadores portátiles: La segunda opción más vista. Los computadores portátiles son como
los ordenadores personales en cuanto a potencia y prestaciones (tan solo ligeramente
inferiores) pero con la ventaja de que se pueden transportar de un lugar a otro. Lo más
característico de los portátiles es que, en lugar del típico ratón, utilizan un touchpad.
9. Computadoras híbridas: Las computadoras híbridas son aquellas que mezclan
el concepto Tablet y laptop (o portátil). Son, en esencia, una Tablet con un
teclado como dos piezas separadas, pero que, si lo deseas, pueden unirse
para funcionar como un ordenador portátil.
Netbooks: Se trata, en esencia, de un portátil de tamaño reducido. Las
pantallas apenas son de 10 pulgadas y la potencia es muy inferior a la de los
portátiles y ordenadores de sobremesa. Sin embargo, cuentan con todo lo
necesario para las labores del día a día, por lo que son muy cómodos y
versátiles.
10. Evolución de los sistemas de
Computación
Las computadoras surgen como una necesidad por encontrar mecanismos que faciliten
la realización de operaciones de cálculos matemáticos o aritméticos. Los equipos de
procesamiento de datos surgen luego de un proceso de evolución que va desde los
instrumentos de calculo hasta las computadoras de 5ta generación de la actualidad.
11. Elementos que conforman el
computador
Una computadora esta constituida por:
Monitor
Cpu
Mouse
Teclado
Qué es Hardware:
Hardware es la parte física de un ordenador o sistema informático. Está formado por
los componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos, tales como
circuitos de cables y luz, placas, memorias, discos duros, dispositivos periféricos y
cualquier otro material en estado físico que sea necesario para hacer que el equipo
funcione.
Los dispositivos de entrada son aquellos elementos que se conectan para introducir
dentro del sistema general la función o información deseada. Los dispositivos de
salida son aquellos elementos que se conectan para que el sistema de procesamiento
exponga la función o información deseada.
12. Dispositivos de almacenamiento:
En un mundo digital en el que la información lo es todo se necesita de un lugar
en el que poder almacenar todos los datos que se quieran. Para ese cometido se
han creado muchos dispositivos de almacenamiento.
La RAM, que se refiere a memoria de acceso aleatorio y la ROM que se utiliza
para memoria de solo lectura se encuentran presentes en su computadora. La
RAM es la memoria volátil que almacena temporalmente los archivos en los que
está trabajando.
El procesador es el cerebro del sistema, justamente procesa todo lo que ocurre
en la PC y ejecuta todas las acciones que existen. Cuanto más rápido sea el
procesador que tiene una computadora, más rápidamente se ejecutarán las
órdenes que se le den a la máquina.
Software: Conjunto de programas, instrucciones y reglas informáticas para
ejecutar ciertas tareas en una computadora.
13. Partes del Software
Se le llama sistema operativo de software principal como también el conjunto de
programas que tiene un sistema informático con la finalidad de manejar los recursos
del hardware y permitir servicios a los programas que utilizan aplicación de software,
estos funcionan de manera privilegiada comparándose con los demás.
Aplicación Informática
Una aplicación informática es un tipo de programa informático que se crea como
instrumento para permitirle al usuario hacer una o muchas tareas de diferentes tipos.
Lenguaje de programación
Este es el tipo de lenguaje formal que se crea para resolver procesos que pueden ser
hechos por máquinas computarizadas. Se crean con la finalidad de que estos
programas tengan el control del comportamiento lógico y físico de la máquina, a fin
de que puedan manejar algoritmos con precisión, casi parecidos al modo de
comunicarse de los humanos.
Drivers
También es llamado controlador o manejador de dispositivo y se define como el
programa informático que posibilita al sistema operativo entrar en conectividad con
algún periférico, creando una abstracción del hardware y permitiendo una interfaz
que puede estar estandarizada a fin de utilizar el dispositivo.
14. Un lenguaje de programación es un lenguaje formal (o artificial, es decir, un
lenguaje con reglas gramaticales bien definidas) que le proporciona a una
persona, en este caso el programador, la capacidad de escribir (o programar) una
serie de instrucciones
15. Aplicación de la computación en la
sociedad
El impacto de la informática en lo social se aplica a la concientización de la
realidad, las nuevas costumbres, el desuso de tecnologías obsoletas, y
consiguiente remplazo de nuevas formas de interacción social.