SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 2
CONCEPTOS BASICOS DE COMPUTACION
 Computadora. Es un dispositivo o máquina que se encarga del procesamiento de
datos, para así dar producir resultados que pueden ser apreciados en el monitor,
impresora, entre otros.
 Internet. Es la red más grande del mundo, permite conectar a muchas personas
estén en el lugar que sea.
 Periféricos. Dispositivos como impresoras, escáneres o teclados que se conectan al
ordenador.
 Caché. Memoria intermedia que generalmente se encuentra en las cpus y en los
discos duros. Este tipo de memorias son un paso intermedio entre la memoria
principal y el dispositivo, tienen como finalidad almacenar los datos temporalmente.
 Megabyte: el megabyte (mb) o megaocteto (mo) es una unidad de medida de
cantidad de datos informáticos. Es un múltiplo del byte u octeto, que equivale a 106
bytes.
 Formatear: es un conjunto de operaciones informáticas, independientes entre sí,
físicas o lógicas, que permiten restablecer un disco duro, una partición del mismo o
cualquier otro dispositivo de almacenamiento de datos a su estado original, u
óptimo para ser reutilizado o reescrito con nueva información.
 Clon: es un sistema de computación basado en los diseños y desarrollos de otra
compañía, fabricado para tener una compatibilidad del cien por ciento con el
modelo
 Apple: es una empresa multinacional estadounidense con sede en cupertino,
california, que diseña y produce equipos electrónicos y software
 Microsoft: es una empresa multinacional de origen estadounidense, fundada el 4 de
abril de 1975 por bill gates, steve ballmer y paul allen.
 Cpu: es el componente del computador y otros dispositivos programables, que
interpreta las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos.
 - memoria base. Son los primeros 640 kb. En la parte superior de la memoria es
donde se cargan y ejecutan las aplicaciones. En la parte inferior se carga el sistema
operativo y los controladores.
 Modem. Un módem convierte la información digital de la computadora a y desde
señales de sonido enviados a través de las líneas de teléfonos. El término modem
viene de una contracción de "modular y demoludar"
 La impresora. Un número de diferentes tipos de impresoras están en el mercado
hoy. Cada una tiene la función primordial de crear caracteres gráficos en papel.
Cada una utiliza diferentes tecnologías para lograr esto.
 Google. El nombre de una de las más famosas empresas de tecnología de la
actualidad surgió a partir del término matemático “googol”, un número representado
por el dígito 1 seguido de 100 ceros, que se creó para indicar la cantidad de
información que puede procesar un motor de búsqueda en línea. El nombre se
convirtió en una metáfora de la misión de los fundadores larry page y sergey brin,
que es la de organizar toda la información existente en la web.
 - hashtag el símbolo hashtag, #, (llamado en méxico de “juego de gato”) se le
conocía tan sólo como el símbolo de la medida de peso libra, en el reino unido, o
para indicar un numeral, como en “mamá #1”, en los eeuu.
 Cookies las cookies son archivos usados para almacenar información del usuario
(como nombre y contraseña) y compartir dicha información entre un sitio y un
navegado.
 . Bluetooth según cuenta la historia, un rey llamado Harold gormson fue quien
unificó Escandinavia durante su gobierno en el siglo x. Decían que tenía un diente
tan deformado y podrido que llegaba a ser azul. Surgió así el apodo “bluetooth”.
 Explorador de Windows: es un componente principal de dicho sistema operativo,
permite administrar el equipo, crear archivos, crear carpetas, etc.
 Panel de control: es una parte de la interfaz gráfica de Windows que permite a los
usuarios que vean y que manipulen ajustes y controles del sistema básico.
 Script: es el guion o conjunto de instrucciones que permiten la automatización de
tareas, creando pequeñas utilidades
 Interprete: es el elemento que se encarga de leer una a una las instrucciones
textuales de un programa conforme estas necesitan ser ejecutadas y
descomponerlas en instrucciones del sistema (cpu).
 Traductores: los traductores son programas cuya función es convertir el código de
un lenguaje en otro tipo de lenguaje
 Panel de control: es una parte de la interfaz gráfica de windows que permite a los
usuarios que vean y que manipulen ajustes y controles del sistema básico.
 Memoria RAM: es la parte de la memoria principal, permite la lectura y la escritura
de información, al encender el computador siempre está en blanco (vacía) y es aquí
donde se cargan los programas y datos. Además es una memoria temporal, esto es
si se interrumpe el suministro de energía eléctrica, se pierde el contenido de esta.
 Hardware: corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora:
eléctricos, electrónicos, electromecánicos, y mecánicos; sus cables, gabinetes o
cajas, periférico de todo tipo y cualquier otro tipo y cualquier otro elemento físico
involucrado.
 Computador: un computador es una maquina capaz de recibir instrucciones a
través de algún medio, entenderlas y finalmente ejecutarlas. Para que un
computador pueda ejecutar alguna instrucción, primero esta debe entregárselo por
algún medio físico y codificado en algún lenguaje entendible por el computador. Si
la orden está dada en forma correcta y si el computador cuenta con los medios
necesarios para ejecutarla, lo hará.
 Programa: es un conjunto de instrucciones escritas en algún lenguaje entendible
por la máquina. A través de los programas el computador puede realizar variadas
operaciones, desde procesar textos y dibujos hasta resolver complejos problemas
matemáticos.
 El disco duro: son discos similares al diskette, pero más rígidos de mayor tamaño,
mayor capacidad de almacenamiento mayor velocidad de acceso y de mayor
dificultad de ser transportado debido a que por lo general son instalados en el
interior del computador.
 Portátiles: se trata de una computadora ultra ligera. Aparte del tamaño, la diferencia
principal entre un portátil (notebook) y una computadora personal es la existencia
del monitor incorporado en los primeros.
 La tarjeta madre o motherboard, es la placa de circuitos más grande existente en
un computador. En ella se insertan entre otros, el procesador, los módulos de
memoria, las tarjetas de control y expansión y las correas de comunicación de los
drives.

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Introducción a la arquitectura de computadores
Introducción a la arquitectura de computadoresIntroducción a la arquitectura de computadores
Introducción a la arquitectura de computadores
John Espinoza
 
El manejo básico de la computadora
El manejo básico de la computadora El manejo básico de la computadora
El manejo básico de la computadora
elikarosario
 
Diapositivas las partes del computador
Diapositivas las partes del computadorDiapositivas las partes del computador
Diapositivas las partes del computador
Fransemuz Prom
 
Diapositivas Mantenimiento de PC
Diapositivas Mantenimiento de PCDiapositivas Mantenimiento de PC
Diapositivas Mantenimiento de PC
Brissa Aliaga
 
Tipos de computadoras.diapositivas.
Tipos de computadoras.diapositivas.Tipos de computadoras.diapositivas.
Tipos de computadoras.diapositivas.
mariapilarmorcillo
 
Arquitectura de los computadores
Arquitectura de los computadoresArquitectura de los computadores
Arquitectura de los computadores
J David Martinez
 

La actualidad más candente (20)

DIAPOSITIVAS DE INFORMÁTICA
DIAPOSITIVAS DE INFORMÁTICADIAPOSITIVAS DE INFORMÁTICA
DIAPOSITIVAS DE INFORMÁTICA
 
Partes internas y externas del computador
Partes internas y externas del computadorPartes internas y externas del computador
Partes internas y externas del computador
 
Hardware (presentacion)
Hardware (presentacion)Hardware (presentacion)
Hardware (presentacion)
 
Informe desarme y armado de un pc
Informe desarme y armado de un pcInforme desarme y armado de un pc
Informe desarme y armado de un pc
 
Partes De La Computadora
Partes De La ComputadoraPartes De La Computadora
Partes De La Computadora
 
Introducción a la computación
Introducción a la computaciónIntroducción a la computación
Introducción a la computación
 
Tarea
TareaTarea
Tarea
 
Componentes del hardware y software
Componentes del hardware y softwareComponentes del hardware y software
Componentes del hardware y software
 
Introducción a la arquitectura de computadores
Introducción a la arquitectura de computadoresIntroducción a la arquitectura de computadores
Introducción a la arquitectura de computadores
 
El manejo básico de la computadora
El manejo básico de la computadora El manejo básico de la computadora
El manejo básico de la computadora
 
Diapositivas las partes del computador
Diapositivas las partes del computadorDiapositivas las partes del computador
Diapositivas las partes del computador
 
Presentacion de definicion de computadora
Presentacion de definicion de computadoraPresentacion de definicion de computadora
Presentacion de definicion de computadora
 
Diapositivas Mantenimiento de PC
Diapositivas Mantenimiento de PCDiapositivas Mantenimiento de PC
Diapositivas Mantenimiento de PC
 
Componentes internos
Componentes internosComponentes internos
Componentes internos
 
Presentacion Memoria RAM
Presentacion Memoria RAMPresentacion Memoria RAM
Presentacion Memoria RAM
 
Partes internas de la cpu
Partes internas de la cpuPartes internas de la cpu
Partes internas de la cpu
 
El Computador
El ComputadorEl Computador
El Computador
 
Tipos de computadoras.diapositivas.
Tipos de computadoras.diapositivas.Tipos de computadoras.diapositivas.
Tipos de computadoras.diapositivas.
 
Partes de la computadora
Partes de la computadoraPartes de la computadora
Partes de la computadora
 
Arquitectura de los computadores
Arquitectura de los computadoresArquitectura de los computadores
Arquitectura de los computadores
 

Similar a Conceptos basicos de computacion

conceptos basicos de computacion
conceptos basicos de computacion conceptos basicos de computacion
conceptos basicos de computacion
abiipascacio
 
Arquitectura del computador edison naula morocho
Arquitectura del computador  edison naula morochoArquitectura del computador  edison naula morocho
Arquitectura del computador edison naula morocho
EddyNaula
 
Investigacion de modulo jesus alberto
Investigacion de modulo jesus albertoInvestigacion de modulo jesus alberto
Investigacion de modulo jesus alberto
Itandehui Martinez
 

Similar a Conceptos basicos de computacion (20)

Conceptos básicos de computación
Conceptos básicos de computaciónConceptos básicos de computación
Conceptos básicos de computación
 
El computador 9 a03
El computador 9 a03El computador 9 a03
El computador 9 a03
 
conceptos basicos sobre la informatica
conceptos basicos sobre la informaticaconceptos basicos sobre la informatica
conceptos basicos sobre la informatica
 
conceptos basicos de computacion
conceptos basicos de computacion conceptos basicos de computacion
conceptos basicos de computacion
 
Conceptos Basicos de la Informatica.docx
Conceptos Basicos de la Informatica.docxConceptos Basicos de la Informatica.docx
Conceptos Basicos de la Informatica.docx
 
Arquitectura del computador edison naula morocho
Arquitectura del computador  edison naula morochoArquitectura del computador  edison naula morocho
Arquitectura del computador edison naula morocho
 
Conceotos computacion
Conceotos computacionConceotos computacion
Conceotos computacion
 
Diccionario informatico
Diccionario informaticoDiccionario informatico
Diccionario informatico
 
Conceptos básicos de computación
Conceptos básicos de computaciónConceptos básicos de computación
Conceptos básicos de computación
 
Componentes físicos y lógicos de un computador
Componentes físicos y lógicos de un computadorComponentes físicos y lógicos de un computador
Componentes físicos y lógicos de un computador
 
Luis sulbarán hardware
Luis sulbarán hardwareLuis sulbarán hardware
Luis sulbarán hardware
 
CONCEPTOS BASICOS
CONCEPTOS BASICOSCONCEPTOS BASICOS
CONCEPTOS BASICOS
 
Diccionario informático
Diccionario informáticoDiccionario informático
Diccionario informático
 
Estructura General del Computador.
Estructura General del Computador.Estructura General del Computador.
Estructura General del Computador.
 
Conceptos básicos de computación
Conceptos básicos de computaciónConceptos básicos de computación
Conceptos básicos de computación
 
Emigdio esparza m
Emigdio esparza mEmigdio esparza m
Emigdio esparza m
 
Clase 1 a
Clase 1 aClase 1 a
Clase 1 a
 
Tema 2 tic
Tema 2 ticTema 2 tic
Tema 2 tic
 
Investigacion de modulo jesus alberto
Investigacion de modulo jesus albertoInvestigacion de modulo jesus alberto
Investigacion de modulo jesus alberto
 
PresentacióN Informatica
PresentacióN InformaticaPresentacióN Informatica
PresentacióN Informatica
 

Más de DIANA NAVA RAMIREZ

Más de DIANA NAVA RAMIREZ (16)

Constancia
ConstanciaConstancia
Constancia
 
Applicacion REFLEXION DE PORQUE ES IMPORTANTE UTILIZAR LAS TIC EN LA EDUACION
Applicacion REFLEXION DE PORQUE ES IMPORTANTE UTILIZAR LAS TIC EN LA EDUACIONApplicacion REFLEXION DE PORQUE ES IMPORTANTE UTILIZAR LAS TIC EN LA EDUACION
Applicacion REFLEXION DE PORQUE ES IMPORTANTE UTILIZAR LAS TIC EN LA EDUACION
 
Lista de cotejo
Lista de cotejoLista de cotejo
Lista de cotejo
 
Tipos de modelos de equipamiento
Tipos de modelos de equipamientoTipos de modelos de equipamiento
Tipos de modelos de equipamiento
 
Planeacion con modelo
Planeacion con modeloPlaneacion con modelo
Planeacion con modelo
 
Escenarios computacion
Escenarios computacionEscenarios computacion
Escenarios computacion
 
PLANEACION DE ACTIVIDADES PARA PREESCOLAR
PLANEACION DE ACTIVIDADES PARA PREESCOLARPLANEACION DE ACTIVIDADES PARA PREESCOLAR
PLANEACION DE ACTIVIDADES PARA PREESCOLAR
 
Manual
ManualManual
Manual
 
Herramientas digitales
Herramientas digitalesHerramientas digitales
Herramientas digitales
 
Tipos de-software (1)
Tipos de-software (1)Tipos de-software (1)
Tipos de-software (1)
 
Alma diapositiva 2
Alma diapositiva 2Alma diapositiva 2
Alma diapositiva 2
 
Implicaciones éticas en torno al acceso y uso
Implicaciones éticas en torno al acceso y usoImplicaciones éticas en torno al acceso y uso
Implicaciones éticas en torno al acceso y uso
 
Evaluación y selección de la información
Evaluación y selección de la  informaciónEvaluación y selección de la  información
Evaluación y selección de la información
 
Búsqueda de información en internet
Búsqueda de información en internetBúsqueda de información en internet
Búsqueda de información en internet
 
Aspectos legales y éticos de la seguridad informática
Aspectos legales y éticos de la seguridad informáticaAspectos legales y éticos de la seguridad informática
Aspectos legales y éticos de la seguridad informática
 
Almacenamiento y gestión
Almacenamiento y gestiónAlmacenamiento y gestión
Almacenamiento y gestión
 

Último

Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdfProyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
patriciaines1993
 
6.-Como-Atraer-El-Amor-01-Lain-Garcia-Calvo.pdf
6.-Como-Atraer-El-Amor-01-Lain-Garcia-Calvo.pdf6.-Como-Atraer-El-Amor-01-Lain-Garcia-Calvo.pdf
6.-Como-Atraer-El-Amor-01-Lain-Garcia-Calvo.pdf
MiNeyi1
 
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docx
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docxPLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docx
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docx
lupitavic
 
Cuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdf
Cuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdfCuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdf
Cuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdf
NancyLoaa
 

Último (20)

Tema 8.- PROTECCION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.pdf
Tema 8.- PROTECCION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.pdfTema 8.- PROTECCION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.pdf
Tema 8.- PROTECCION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.pdf
 
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdfProyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
 
LA LITERATURA DEL BARROCO 2023-2024pptx.pptx
LA LITERATURA DEL BARROCO 2023-2024pptx.pptxLA LITERATURA DEL BARROCO 2023-2024pptx.pptx
LA LITERATURA DEL BARROCO 2023-2024pptx.pptx
 
ACTIVIDAD DIA DE LA MADRE FICHA DE TRABAJO
ACTIVIDAD DIA DE LA MADRE FICHA DE TRABAJOACTIVIDAD DIA DE LA MADRE FICHA DE TRABAJO
ACTIVIDAD DIA DE LA MADRE FICHA DE TRABAJO
 
Sesión de clase: Fe contra todo pronóstico
Sesión de clase: Fe contra todo pronósticoSesión de clase: Fe contra todo pronóstico
Sesión de clase: Fe contra todo pronóstico
 
Abril 2024 - Maestra Jardinera Ediba.pdf
Abril 2024 -  Maestra Jardinera Ediba.pdfAbril 2024 -  Maestra Jardinera Ediba.pdf
Abril 2024 - Maestra Jardinera Ediba.pdf
 
6.-Como-Atraer-El-Amor-01-Lain-Garcia-Calvo.pdf
6.-Como-Atraer-El-Amor-01-Lain-Garcia-Calvo.pdf6.-Como-Atraer-El-Amor-01-Lain-Garcia-Calvo.pdf
6.-Como-Atraer-El-Amor-01-Lain-Garcia-Calvo.pdf
 
OCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VS
OCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VSOCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VS
OCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VS
 
SESION DE PERSONAL SOCIAL. La convivencia en familia 22-04-24 -.doc
SESION DE PERSONAL SOCIAL.  La convivencia en familia 22-04-24  -.docSESION DE PERSONAL SOCIAL.  La convivencia en familia 22-04-24  -.doc
SESION DE PERSONAL SOCIAL. La convivencia en familia 22-04-24 -.doc
 
proyecto de mayo inicial 5 añitos aprender es bueno para tu niño
proyecto de mayo inicial 5 añitos aprender es bueno para tu niñoproyecto de mayo inicial 5 añitos aprender es bueno para tu niño
proyecto de mayo inicial 5 añitos aprender es bueno para tu niño
 
INSTRUCCION PREPARATORIA DE TIRO .pptx
INSTRUCCION PREPARATORIA DE TIRO   .pptxINSTRUCCION PREPARATORIA DE TIRO   .pptx
INSTRUCCION PREPARATORIA DE TIRO .pptx
 
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...
 
LABERINTOS DE DISCIPLINAS DEL PENTATLÓN OLÍMPICO MODERNO. Por JAVIER SOLIS NO...
LABERINTOS DE DISCIPLINAS DEL PENTATLÓN OLÍMPICO MODERNO. Por JAVIER SOLIS NO...LABERINTOS DE DISCIPLINAS DEL PENTATLÓN OLÍMPICO MODERNO. Por JAVIER SOLIS NO...
LABERINTOS DE DISCIPLINAS DEL PENTATLÓN OLÍMPICO MODERNO. Por JAVIER SOLIS NO...
 
Unidad 3 | Metodología de la Investigación
Unidad 3 | Metodología de la InvestigaciónUnidad 3 | Metodología de la Investigación
Unidad 3 | Metodología de la Investigación
 
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdfSELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
 
2024 KIT DE HABILIDADES SOCIOEMOCIONALES.pdf
2024 KIT DE HABILIDADES SOCIOEMOCIONALES.pdf2024 KIT DE HABILIDADES SOCIOEMOCIONALES.pdf
2024 KIT DE HABILIDADES SOCIOEMOCIONALES.pdf
 
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docx
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docxPLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docx
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docx
 
TIPOLOGÍA TEXTUAL- EXPOSICIÓN Y ARGUMENTACIÓN.pptx
TIPOLOGÍA TEXTUAL- EXPOSICIÓN Y ARGUMENTACIÓN.pptxTIPOLOGÍA TEXTUAL- EXPOSICIÓN Y ARGUMENTACIÓN.pptx
TIPOLOGÍA TEXTUAL- EXPOSICIÓN Y ARGUMENTACIÓN.pptx
 
GUIA DE CIRCUNFERENCIA Y ELIPSE UNDÉCIMO 2024.pdf
GUIA DE CIRCUNFERENCIA Y ELIPSE UNDÉCIMO 2024.pdfGUIA DE CIRCUNFERENCIA Y ELIPSE UNDÉCIMO 2024.pdf
GUIA DE CIRCUNFERENCIA Y ELIPSE UNDÉCIMO 2024.pdf
 
Cuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdf
Cuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdfCuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdf
Cuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdf
 

Conceptos basicos de computacion

  • 1. CONCEPTOS BASICOS DE COMPUTACION  Computadora. Es un dispositivo o máquina que se encarga del procesamiento de datos, para así dar producir resultados que pueden ser apreciados en el monitor, impresora, entre otros.  Internet. Es la red más grande del mundo, permite conectar a muchas personas estén en el lugar que sea.  Periféricos. Dispositivos como impresoras, escáneres o teclados que se conectan al ordenador.  Caché. Memoria intermedia que generalmente se encuentra en las cpus y en los discos duros. Este tipo de memorias son un paso intermedio entre la memoria principal y el dispositivo, tienen como finalidad almacenar los datos temporalmente.  Megabyte: el megabyte (mb) o megaocteto (mo) es una unidad de medida de cantidad de datos informáticos. Es un múltiplo del byte u octeto, que equivale a 106 bytes.  Formatear: es un conjunto de operaciones informáticas, independientes entre sí, físicas o lógicas, que permiten restablecer un disco duro, una partición del mismo o cualquier otro dispositivo de almacenamiento de datos a su estado original, u óptimo para ser reutilizado o reescrito con nueva información.  Clon: es un sistema de computación basado en los diseños y desarrollos de otra compañía, fabricado para tener una compatibilidad del cien por ciento con el modelo  Apple: es una empresa multinacional estadounidense con sede en cupertino, california, que diseña y produce equipos electrónicos y software  Microsoft: es una empresa multinacional de origen estadounidense, fundada el 4 de abril de 1975 por bill gates, steve ballmer y paul allen.  Cpu: es el componente del computador y otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos.  - memoria base. Son los primeros 640 kb. En la parte superior de la memoria es donde se cargan y ejecutan las aplicaciones. En la parte inferior se carga el sistema operativo y los controladores.  Modem. Un módem convierte la información digital de la computadora a y desde señales de sonido enviados a través de las líneas de teléfonos. El término modem viene de una contracción de "modular y demoludar"  La impresora. Un número de diferentes tipos de impresoras están en el mercado hoy. Cada una tiene la función primordial de crear caracteres gráficos en papel. Cada una utiliza diferentes tecnologías para lograr esto.  Google. El nombre de una de las más famosas empresas de tecnología de la actualidad surgió a partir del término matemático “googol”, un número representado por el dígito 1 seguido de 100 ceros, que se creó para indicar la cantidad de información que puede procesar un motor de búsqueda en línea. El nombre se convirtió en una metáfora de la misión de los fundadores larry page y sergey brin, que es la de organizar toda la información existente en la web.  - hashtag el símbolo hashtag, #, (llamado en méxico de “juego de gato”) se le conocía tan sólo como el símbolo de la medida de peso libra, en el reino unido, o para indicar un numeral, como en “mamá #1”, en los eeuu.  Cookies las cookies son archivos usados para almacenar información del usuario (como nombre y contraseña) y compartir dicha información entre un sitio y un navegado.
  • 2.  . Bluetooth según cuenta la historia, un rey llamado Harold gormson fue quien unificó Escandinavia durante su gobierno en el siglo x. Decían que tenía un diente tan deformado y podrido que llegaba a ser azul. Surgió así el apodo “bluetooth”.  Explorador de Windows: es un componente principal de dicho sistema operativo, permite administrar el equipo, crear archivos, crear carpetas, etc.  Panel de control: es una parte de la interfaz gráfica de Windows que permite a los usuarios que vean y que manipulen ajustes y controles del sistema básico.  Script: es el guion o conjunto de instrucciones que permiten la automatización de tareas, creando pequeñas utilidades  Interprete: es el elemento que se encarga de leer una a una las instrucciones textuales de un programa conforme estas necesitan ser ejecutadas y descomponerlas en instrucciones del sistema (cpu).  Traductores: los traductores son programas cuya función es convertir el código de un lenguaje en otro tipo de lenguaje  Panel de control: es una parte de la interfaz gráfica de windows que permite a los usuarios que vean y que manipulen ajustes y controles del sistema básico.  Memoria RAM: es la parte de la memoria principal, permite la lectura y la escritura de información, al encender el computador siempre está en blanco (vacía) y es aquí donde se cargan los programas y datos. Además es una memoria temporal, esto es si se interrumpe el suministro de energía eléctrica, se pierde el contenido de esta.  Hardware: corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora: eléctricos, electrónicos, electromecánicos, y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periférico de todo tipo y cualquier otro tipo y cualquier otro elemento físico involucrado.  Computador: un computador es una maquina capaz de recibir instrucciones a través de algún medio, entenderlas y finalmente ejecutarlas. Para que un computador pueda ejecutar alguna instrucción, primero esta debe entregárselo por algún medio físico y codificado en algún lenguaje entendible por el computador. Si la orden está dada en forma correcta y si el computador cuenta con los medios necesarios para ejecutarla, lo hará.  Programa: es un conjunto de instrucciones escritas en algún lenguaje entendible por la máquina. A través de los programas el computador puede realizar variadas operaciones, desde procesar textos y dibujos hasta resolver complejos problemas matemáticos.  El disco duro: son discos similares al diskette, pero más rígidos de mayor tamaño, mayor capacidad de almacenamiento mayor velocidad de acceso y de mayor dificultad de ser transportado debido a que por lo general son instalados en el interior del computador.  Portátiles: se trata de una computadora ultra ligera. Aparte del tamaño, la diferencia principal entre un portátil (notebook) y una computadora personal es la existencia del monitor incorporado en los primeros.  La tarjeta madre o motherboard, es la placa de circuitos más grande existente en un computador. En ella se insertan entre otros, el procesador, los módulos de memoria, las tarjetas de control y expansión y las correas de comunicación de los drives.