2. Emulador
Un emulador es un software que permite ejecutar programas o videojuegos en una plataforma
(sea una arquitectura de hardware o un sistema operativo) diferente de aquella para la cual
fueron escritos originalmente. A diferencia de un simulador, que solo trata de reproducir el
comportamiento del programa, un emulador trata de modelar de forma precisa el dispositivo
de manera que este funcione como si estuviese siendo usado en el aparato original.
Tipos de emuladores
La mayoría de los emuladores solo emulan una arquitectura de hardware-si se
requiere el firmware del sistema operativo o el software para el software deseado,
debe ser proporcionado también. Tanto el sistema operativo y el software entonces
serán interpretados por el emulador, en vez de ser dirigido por hardware nativo.
En estos casos, una capa de compatibilidad sencilla puede ser suficiente. Este
sistema traduce exige el sistema emulado a llamadas del sistema para el sistema de
acogida, por ejemplo, la capa de compatibilidad de Linux utilizado en * BSD para
ejecutar el software de código nativo Linux cerrado en FreeBSD, NetBSD y OpenBSD.
Por ejemplo, mientras que el procesador gráfico de Nintendo 64 era completamente
programable, la mayoría de los juegos usan uno de los pocos programas de pre-
hechos, que eran en su mayoría autónomos y se comunicó con el juego a través
FIFO, por lo tanto, muchos emuladores no emulan el procesador gráfico en todos,
sino que simplemente interpretar los comandos recibidos de la CPU como el
programa original haría.
Caracteristicas
Imitar las acciones de otro procurando igualarlas e incluso excederlas. U. t. c. prnl. U.
m. en sent. Favorable.
Los archivos de configuración del emulador de dispositivos que están guardados en
"%USERPROFILE%Mis documentosMis emuladores de dispositivos"
("%USERPROFILE%DocumentosMis emuladores de dispositivos" en Windows
Vista) aparecen en el nodo Mis emuladores de dispositivos del Administrador de
emuladores de dispositivos. Los archivos de configuración del emulador de
dispositivos que están guardados en "Documents and SettingsAll
UsersDocumentosTodos los emuladores de dispositivos"
(“UsersPublicDocumentosTodos los emuladores de dispositivos" en Windows Vista)
aparecen en el nodo Todos los emuladores de dispositivos del Administrador de
emuladores de dispositivos. Con esta característica, puede guardar y personalizar un
conjunto de emuladores fuera del almacén de datos. Para obtener más información,
vea Archivos de configuración del emulador de dispositivos y Administrador de
emuladores de dispositivos.