2. ¿Qué son las sustancias psicoactivas?
Es toda sustancia que, introducida en el organismo por cualquier vía de
administración produce una alteración del funcionamiento normal del sistema
nervioso central del individuo y es, además susceptible de crear dependencia, ya sea
psicológica, física o ambas.
3. En término droga en el ámbito de medicina y farmacología, lo encontramos con
el sinónimo de principio activo o fármaco. Sin embargo, algunos autores
señalan que “droga” es el término adecuado para referirse a una sustancia usada
sin fines terapéuticos, autoadministrada y con potencial de abuso o
dependencia.
4. COCAÍNA
La cocaína es un potente estimulante, su
principio activo se obtiene a partir de las
hojas de la coca, una planta que crece
principalmente en Suramérica, esta al ser
sometida a tratamientos químicos se forma
un polvo blanco; su consumo produce un
aumento de energía, acelerando el ritmo
cardiaco y exaltando el ánimo.
5. COCAÍNA
Efectos: Hace sentir al individuo más alerta y activo a la vez que reduce el
hambre y la sed. Sus efectos pueden durar hasta 20 minutos después de cada
toma y permanece en el organismo de tres a cuatro días.
6. COCAÍNA
Efectos secundarios :
Debido a sus potentes efectos, los
consumidores de cocaína con
frecuencia desean tomar más. Las
dosis grandes pueden hacer sentir
al individuo fatigado, ansioso y
deprimido, además de agresivo en
ocasiones.
7. COCAÍNA
Riesgos:
- Aspirar cocaína puede causar un daño permanente en el interior de la nariz.
- Su consumo recurrente puede dañar el corazón y los pulmones
- Las dosis grandes pueden provocar la muerte debido a infartos o coágulos
de sangre.
-Tomar cocaína con alcohol aumenta el riesgo de sufrir un infarto y de
muerte.
8. COCAÍNA
Riesgos:
- Comer cocaína puede dañar el tejido intestinal.
- La depresión que sigue al subidón puede ser grave y conducir a tentativas de
suicidio.
- Con un consumo exagerado o a largo plazo, la excitación que causa la
cocaína puede convertirse en inquietud, pérdida de sueño y pérdida de peso.
9. COCAÍNA
Riesgos:
- Hay personas que desarrollan una psicosis paranoica y pueden llegar a ser
violentas.
- El fuerte síndrome de abstinencia de la cocaína, puede hacer que quieras
tomar toda la droga a la vez y puedes perder el control del grado de
consumo de la droga y provocando una muerte por sobredosis.
10. MARIHUANA
Psicotrópico natural que contiene THC
(tetrahidrocanabinol), sustancia química
responsable de la mayor parte de los
efectos psicológicos de la marihuana que
al ser ingerida puede generar ansiedad,
relajación o miedo. Su espectro de
permanencia en el organismo es de 7 a
30 días.
11. MARIHUANA
Al consumirse fumado, es fácilmente
absorbido por los pulmones, por lo que
llega al cerebro con rapidez. En pocos
minutos empiezan a manifestarse sus
efectos, que pueden durar entre 2 y 3
horas.
12. MARIHUANA
Efectos psicológicos más frecuentes son:
Relajación
Desinhibición
Hilaridad
Sensación de lentitud en el paso del tiempo
Somnolencia
Afecta al cerebro directamente, específicamente a las partes
responsables de la memoria, el aprendizaje, la atención, la
toma de decisiones, la coordinación, las emociones y el
tiempo de reacción
13. MARIHUANA
Riesgos asociados al consumo de tabaco:
Respiratorias: tos crónica y bronquitis en consumidores habituales
de dosis elevadas.
Cardiovasculares: empeoramiento de síntomas en personas que
padezcan hipertensión o insuficiencia cardiaca.
Sistema endocrino: altera las hormonas responsables del sistema
reproductor y de la maduración sexual.
Sistema inmunitario: el uso crónico del Cannabis sativa reduce la
actividad de este sistema.
14. MARIHUANA
Fumar marihuana puede dañar los tejidos pulmonares y causar cicatrices y
daño en los vasos sanguíneos pequeños. También podría llevar a un
aumento en el riesgo de tener accidentes cerebrovasculares, miniderrames
y enfermedades cardiacas.
15. MORFINA
Droga opiácea, potente agente depresor
del sistema nervioso usada en el ámbito
médico como un fármaco analgésico, es
decir, mitiga el dolor, produce una
anestesia profunda a la vez que suele
generar sensaciones placenteras, es un
polvo blanco, cristalino, soluble en agua
e inodoro. Su espectro de permanencia
en el organismo es de 2 a 3 días.
16. MORFINA
Efectos de la morfina:
-Analgesia: El dolor que producen cánceres, traumatismos, infartos o
cirugías puede ser tratado médicamente con morfina o algún derivado de
ésta.
-Sedación
-Euforia inicial
-Alteraciones gastrointestinales y del tubo digestivo: estreñimiento, boca
seca, náuseas y vómitos
-Efectos en los músculos: sensación de pesadez, calor o rigidez
17. MORFINA
Efectos de la morfina:
-Efectos en el sistema respiratorio: La respiración se vuelve más lenta y
superficial y puede causar una depresión de la función
cardiorrespiratoria.
-Reduce la presión arterial: También puede producir bradicardia o
arritmias.
-Miosis pupilar: contracción de la pupila
19. MORFINA
Efectos de la morfina a alargo plazo:
-Dependencia: La morfina es una sustancia con un potencial adictivo
elevado.
-Efectos cognitivos y del control de los impulsos: disminución de la
capacidad de juicio y disforia.
-Estreñimiento severo
-Problemas sociales y conductas de riesgo
20. MORFINA
Efectos de la morfina a alargo plazo:
-Síndrome de abstinencia: suele producir disforia o malestar
emocional, ansiedad, craving, vómitos, diarrea, dolores, midriasis o
dilatación pupilar, insomnio, fiebre e incluso convulsiones.
21. ANFETAMINAS
Son un grupo de drogas estimulantes
de componente adrenérgico que
estimula el sistema nervioso central, se
crean utilizando productos químicos
artificiales en lugar de ingredientes
naturales.esta sustancia se emplea en el
ámbito deportivo para aumentar el
rendimiento. Su espectro de duración
es de1 a 3 días.
22. ANFETAMINAS
Normalmente se presentan en
un polvo blanco grisáceo y se
venden en paquetes de papel
envueltos, llamados ‘papelina’.
Se suelen tragar, pero también
se pueden inyectar o aspirar. Un
tipo conocido como ‘hielo’ o
‘cristal’ se puede fumar.
23. ANFETAMINAS
Efectos:
– Dependen de cómo se tome la droga; una pequeña dosis por la boca te
hace sentir más alerta y activo, dosis mayores inyectadas o fumadas dan la
sensación de una ráfaga de placer. Algunos usuarios de anfetas consumen
cantidades excesivas y se sienten hiperactivos y habladores.
24. ANFETAMINAS
Efectos secundarios:
- Como en el caso de otras drogas estimulantes, se experimenta una crisis
después del subidón que causa la droga.
- Dosis elevadas de anfetaminas pueden provocar pánico, paranoia y
alucinaciones. La paranoia puede hacer que te vuelvas violento si crees
que estás siendo amenazado o perseguido.
- Con el consumo a largo plazo, puedes desarrollar una enfermedad que se
conoce con el nombre de ‘psicosis anfetamínica’, con síntomas similares
a la esquizofrenia.
25. ANFETAMINAS
Riesgos:
-La psicosis anfetamínica puede continuar después de interrumpir el
consumo de la droga.
-Pueden crear síntomas muy similares a la enfermedad mental
severa.
-Hemorragia cerebral
-Agravamiento de condiciones pre-existentes del corazón o de
condiciones de corazón-pulmón.
26. METANFETAMINAS
La metanfetamina es una sustancia química
sintética (hecha por el hombre), comúnmente se
produce en laboratorios ocultos e ilegales, las
píldoras comunes para el resfriado se usan a
menudo como base para producir la droga.
Esta droga es un psicoestimulante potente y muy
adictiva que genera una sensación placentera de
bienestar y euforia. incrementa la actividad y ayuda
reducir el apetito. Su espectro de duración en el
organismo es de 3 a 6 días.
27. METANFETAMINAS
Efectos:
-Calor excesivo
-Insectos imaginarios: La metanfetamina puede dar la sensación de que
tienes insectos caminando por encima o por debajo de la piel.
-Boca de metanfetamina: Las personas que consumen metanfetamina se les
pueden romper, manchar o pudrir los dientes. Por lo general toman
muchas bebidas dulces, tienen la boca seca y hacen rechinar los dientes.
28. METANFETAMINAS
Efectos:
-Aspecto envejecido: Gastan mucha energía y no se alimentan bien, lo que puede
hacer que bajen de peso y parezcan enfermas. Su piel se ve pálida y tienen
granos y lastimaduras que no se curan.
-Ansiedad intensa
29. METANFETAMINAS
Efectos:
-También pueden presentar una serie de características psicóticas, entre ellas
paranoia, alucinaciones visuales, auditivas y delirios. Los síntomas psicóticos a
veces pueden durar meses o años después de que una persona ha dejado de
consumir metanfetamina.
-Confusión
- Insomnio
-Fluctuación del estado de ánimo
-Comportamiento violento.
30. METANFETAMINAS
Los efectos a largo plazo pueden incluir:
-Adicción
-Actividad motriz repetitiva
-Cambios en la estructura y función cerebral
-Déficits en el pensamiento y en las destrezas motrices
-Mayor distracción
-Pérdida de memoria
-Anorexia.
-Insomnio.
-Accidentes cerebrovasculares.
31. BARBITÚRICOS
Fármacos derivados del ácido barbitúrico
que actúan como sedantes, producen
múltiples efectos sobre el cerebro y el SNC,
que van desde la somnolencia hasta
anestesia total. Tienen una duración en el
organismo de 2 a 4 días.
Generalmente son usados para la ansiedad y
algunos de estos como anticonvulsivos para
ayudar a controlar algunos síntomas tales
como la epilepsia.
32. BARBITÚRICOS
Efectos:
- Alivio de la tensión y la ansiedad
- Somnolencia
- Sentimiento de borrachera / intoxicación
- Inhabilidad para controlar funciones
corporales simples (caminar, balance, etc.)
- Disminución de la memoria
- Inestabilidad Emocional
35. BENZODIACEPINAS
Mejor conocidas como píldoras para
dormir, también usados para calmar la
ansiedad, dolores musculares y
controlar convulsiones; su uso debe ser
bajo vigilancia médica ya que presenta
riesgos de dependencia en tratamientos
largos.
El espectro de duración en el
organismo es de 7 a 10 días.
38. Es un examen químico que apoya en el procedimiento de detección, prevención
y control de uso métodos y sustancias químicas, ya sean drogas ilegales o
medicamentos controlados.
Prueba toxicológica o antidoping
39. ¿Cómo se realiza una prueba antidoping?
Tomando el ADN de una persona, el
cual se puede obtener por medio de su
orina, sangre, saliva o cabello; sin
embargo, en México el método más
común de análisis es el de la orina.
40. Antidoping en orina
Mide el consumo reciente (de 3 a 5 días), ya
que la vida media de la mayoría de las
sustancias que detecta se sitúan alrededor de
48 horas, excepto la marihuana o cannabis.
41. Antidoping de sangre
Sirve para averiguar el uso de
sustancias pocas horas después de su
consumo; sin embargo, no es muy útil
para reconocer la presencia de otras
drogas en el cuerpo, esto debido a su
poca duración en la sangre.
42. Antidoping de saliva
Son efectivas para revelar si se
han consumido drogas o no
hasta tres días después. Por
otro lado, su mayor desventaja
es que la mayoría de
medicamentos no pueden ser
encontrados en la saliva luego
de 72 horas.
43. Antidoping de saliva
Mide el consumo crónico o
a largo plazo. Para el
procedimiento se necesitan
50 ml de cabello, que
usualmente se obtienen de
cabeza, pecho, axilas o
región púbica.