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SOR  y  SOD
SOR   Sistemas operativos de red Son aquellos sistemas que mantienen a dos o más computadoras unidas a través de algún medio de comunicación, con el objetivo primordial de poder compartir los diferentes recursos y la información del sistema.
Después de cumplir todos los requerimientos de hardware para instalar una LAN, se necesita instalar un sistema operativo de red (Network OperatingSystem, NOS), que administre y coordine todas las operaciones de dicha red.  Los sistemas operativos de red tienen una gran variedad de formas y tamaños, debido a que cada organización que los emplea tiene diferentes necesidades.
Servicios: Soporte para archivos:  Es decir, crear, compartir, almacenar y recuperar archivos. Comunicaciones:  Se refiere a todo lo que se envía a través del cable.  Servicios para el soporte de equipo:  Aquí se incluyen todos los servicios especiales como impresiones, respaldos en cinta, detección de virus en la red, etc
Ejemplo:  Windows NT, Server, UNIX, Linux
Aspectos importantes en el diseño de Sistemas Operativos Distribuidos. Transparencia Flexibilidad Confiabilidad Desempeño Escalabilidad SOD   Sistemas operativos distribuidos
Transparencia: Es el aspecto mas importante ya que el diseñador del sistema debe lograr que todas las personas piensen que la colección de máquinas es tan sólo un sistema de tiempo compartido de un procesador.
flexibilidad Debe tener una interfaz bien definida para cada servicio (comunicación de los procesos, administración de la memoria, etc.) y cada servicio es igual de accesible para todos los clientes.  Además de ser fácil de instalar y depurar nuevos servicios.
confiabilidad La idea de la confiabilidad es que si una máquina falla, alguna otra máquina se encargue del trabajo. En práctica es contar con varios servidores que sirvan para que todo funcione. Así mismo los datos no deben perderse, por lo que si los archivos se almacenan en varios servidores, las copias deben de ser consistentes.
desempeño Puede medirse de varias formas: Tiempo de respuesta. Rendimiento (número de trabajos por hora) Cantidad consumida de la capacidad de la red.
Escalabilidad: La mayor parte de los sistemas distribuidos están diseñados para trabajar con unos cuantos cientos de CPU.  Es posible que los sistemas futuros tengan mayores ordenes de magnitud y las soluciones que funcionen bien para 200 máquinas fallen de manera total para 200 millones.  En poco tiempo tendremos sistemas distribuidos con decenas de millones de usuarios.  La cuestión es que los métodos que se desarrollan en la actualidad puedan escalarse hacia esos grandes sistemas.
Ejemplos:  Solaris-MC, Amoeba, Spring, Sprit, Taos, Chorus.

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Sistemas operativos de red y distribuidos: Características y ejemplos

  • 1. SOR y SOD
  • 2. SOR Sistemas operativos de red Son aquellos sistemas que mantienen a dos o más computadoras unidas a través de algún medio de comunicación, con el objetivo primordial de poder compartir los diferentes recursos y la información del sistema.
  • 3. Después de cumplir todos los requerimientos de hardware para instalar una LAN, se necesita instalar un sistema operativo de red (Network OperatingSystem, NOS), que administre y coordine todas las operaciones de dicha red. Los sistemas operativos de red tienen una gran variedad de formas y tamaños, debido a que cada organización que los emplea tiene diferentes necesidades.
  • 4. Servicios: Soporte para archivos: Es decir, crear, compartir, almacenar y recuperar archivos. Comunicaciones: Se refiere a todo lo que se envía a través del cable. Servicios para el soporte de equipo: Aquí se incluyen todos los servicios especiales como impresiones, respaldos en cinta, detección de virus en la red, etc
  • 5. Ejemplo: Windows NT, Server, UNIX, Linux
  • 6. Aspectos importantes en el diseño de Sistemas Operativos Distribuidos. Transparencia Flexibilidad Confiabilidad Desempeño Escalabilidad SOD Sistemas operativos distribuidos
  • 7. Transparencia: Es el aspecto mas importante ya que el diseñador del sistema debe lograr que todas las personas piensen que la colección de máquinas es tan sólo un sistema de tiempo compartido de un procesador.
  • 8. flexibilidad Debe tener una interfaz bien definida para cada servicio (comunicación de los procesos, administración de la memoria, etc.) y cada servicio es igual de accesible para todos los clientes. Además de ser fácil de instalar y depurar nuevos servicios.
  • 9. confiabilidad La idea de la confiabilidad es que si una máquina falla, alguna otra máquina se encargue del trabajo. En práctica es contar con varios servidores que sirvan para que todo funcione. Así mismo los datos no deben perderse, por lo que si los archivos se almacenan en varios servidores, las copias deben de ser consistentes.
  • 10. desempeño Puede medirse de varias formas: Tiempo de respuesta. Rendimiento (número de trabajos por hora) Cantidad consumida de la capacidad de la red.
  • 11. Escalabilidad: La mayor parte de los sistemas distribuidos están diseñados para trabajar con unos cuantos cientos de CPU. Es posible que los sistemas futuros tengan mayores ordenes de magnitud y las soluciones que funcionen bien para 200 máquinas fallen de manera total para 200 millones. En poco tiempo tendremos sistemas distribuidos con decenas de millones de usuarios. La cuestión es que los métodos que se desarrollan en la actualidad puedan escalarse hacia esos grandes sistemas.
  • 12. Ejemplos: Solaris-MC, Amoeba, Spring, Sprit, Taos, Chorus.