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EVALUACION DE LAS
HERRAMIENTAS DIGITALES
EDUCATIVAS
Brenda joana Aguilar Vázquez
1°B
INDICADORES
• Tipología del software
• Funcionalidad
CLASIFICACIÓN DEL SOFTWARE POR SU TIPO
 Datos a evaluar del software:
• Ver si el servidor es libre o de paga, siempre es preferible que
sea libre.
• Tomar en cuenta el sistema operativo que se utilizará.
• A quien es dirigido el software , el tipo de publico que lo
consume.
1. Tutoriales : te muestran como hacer lo que tienes planeado a
realizar.
2. Consulta : en este puedes consultar información algunos ejemplos
son (Encarta, Larousse, Savat)
3. Ejercitación : refuerza el conocimiento adquirido.
4. Simulación : pone a prueba parámetros y reacciona ante un
cambio producido .
5. Lúdicos: se obtienen puntajes por aciertos y desaciertos que se
obtengan. Es mayormente utilizado en videojuegos.
6. Micromundos: prueban hipótesis o hechos verdaderos.
POR SU FUNCIÓN
• Informativa
• Instructiva
• Motivadora
• Evaluadora
• Investigadora
• Expresiva
CUADRO COMPARATIVO
TIPO FUNCION
TUTORIAL Te muestran como hacer lo que tienes
planeado a realizar.
CONSULTA En este puedes consultar información
algunos ejemplos son (Encarta, Larousse,
Savat)
EJERCITACION Refuerza el conocimiento adquirido.
SIMULACION Pone a prueba parámetros y reacciona
ante un cambio producido .
LUCIDOS Se obtienen puntajes por aciertos y
desaciertos que se obtengan. Es
mayormente utilizado en videojuegos.
MICROMUNDOS Prueban hipótesis o hechos verdaderos.

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Evidencia 4

  • 1. EVALUACION DE LAS HERRAMIENTAS DIGITALES EDUCATIVAS Brenda joana Aguilar Vázquez 1°B
  • 2. INDICADORES • Tipología del software • Funcionalidad
  • 3. CLASIFICACIÓN DEL SOFTWARE POR SU TIPO  Datos a evaluar del software: • Ver si el servidor es libre o de paga, siempre es preferible que sea libre. • Tomar en cuenta el sistema operativo que se utilizará. • A quien es dirigido el software , el tipo de publico que lo consume.
  • 4. 1. Tutoriales : te muestran como hacer lo que tienes planeado a realizar. 2. Consulta : en este puedes consultar información algunos ejemplos son (Encarta, Larousse, Savat) 3. Ejercitación : refuerza el conocimiento adquirido. 4. Simulación : pone a prueba parámetros y reacciona ante un cambio producido . 5. Lúdicos: se obtienen puntajes por aciertos y desaciertos que se obtengan. Es mayormente utilizado en videojuegos. 6. Micromundos: prueban hipótesis o hechos verdaderos.
  • 5. POR SU FUNCIÓN • Informativa • Instructiva • Motivadora • Evaluadora • Investigadora • Expresiva
  • 6. CUADRO COMPARATIVO TIPO FUNCION TUTORIAL Te muestran como hacer lo que tienes planeado a realizar. CONSULTA En este puedes consultar información algunos ejemplos son (Encarta, Larousse, Savat) EJERCITACION Refuerza el conocimiento adquirido. SIMULACION Pone a prueba parámetros y reacciona ante un cambio producido . LUCIDOS Se obtienen puntajes por aciertos y desaciertos que se obtengan. Es mayormente utilizado en videojuegos. MICROMUNDOS Prueban hipótesis o hechos verdaderos.