2. El lenguaje de los ordenadores.
● Los ordenadores representan toda la
información combinando las cifras 0 y 1. Esta
forma de representar los números se denomina
sistema binario.
● Paso de binario a decimal, para pasar un
número binario a uno decimal tenemos que
multiplicar los 0 y los 1 por las potencias de
base 2 correspondientes a su posición.
4. ● Paso de decimal a binario.
● Para pasar un número decimal a binario hay
que dividirlo entre 2 hasta que su cociente sea
1, después se ordenan los restos al contrario
de cómo hemos dividido, la primera cifra de
este número sería el último cociente.
● Operaciones aritméticas en código binario.
● La lógica Booleana es la base de la lógica
digital con la que trabajan los ordenadores.
● Suma de dos números binarios. Para sumar
dos números binarios debemos sumar sus
dígitos uno a uno.
● Cuando se suma 1 y 1 el resultado es 10, 0 y 0
es igual a 0, 1 y 0 es 1, y 0 y 1 es 1.
6. Código ASCII
El código ASCII ( American Standard Code for
Information Interchange) utiliza 7 bits para almacenar
hasta 128 caracteres diferentes.
7. ● Unidades de medida de la informácion.
● La mínima unidad de medida que puede
almacenar un ordenador recibe el nombre de
bit (binary digit) ,al agruparse 8 bits se consigue
un byte.
● Los múltiplos del byte son:
● 1024 bytes = 1 kilobyte
● 1048576 bytes = 1 megabyte
● 1073741824 bytes = 1 gigabyte
● 1099511628000 bytes = 1 terabyte
8. Arquitectura del ordenador
● Las partes físicas del ordenador reciben el
nombre de hardware.
● Para manejar los datos del ordenador se
utilizan los softwares o programas.
● El funcionamiento de un ordenador se divide en
entrada de datos, almacenamiento,
procesamiento y salida. En ello intervienen
diversos elementos.
9. ● La entrada y salida de datos que se realizan
mediante dispositivos conectados a la unidad
central, estos reciben el nombre de periféricos.
● El almacenamiento y el procesamiento se
realizan en el microprocesador y la memoria.
● El encargado de procesar la información es el
microprocesador.
10. El microprocesador.
● Es un circuito integrado formado por millones
de transistores.
● Para determinar el rendimiento de un
microprocesador necesitamos saber:
● La frecuencia de reloj, que marca el ritmo de
trabajo, cada vez que se recibe un impulso se
realiza una operación. Estos se miden en
gigaherzios.
● El número de bits que puede utilizar en sus
operaciones.
● Memoria caché y velocidad de comunicación
con la RAM.
11. Memoria y unidades de
almacenamiento.
● En el disco duro se almacena toda la
información del ordenador.
● La memoria RAM ( Random Acces Memory) es
utilizada cuando ejecutamos una aplicación
almacenando sus datos.
● La memoria caché no puede trabajar a la
velocidad del microprocesador, pero es más
rápida que la RAM. En ella se almacenan los
datos más utilizados.
● La memoria ROM BIOS es la encargada de
hacer la comprobación inicial mediante unas
instrucciones almacenadas en el ordenador.
12. Dispositivos de almacenamiento.
● Unidades magnéticas: son aquellas que
funcionan mediante la disposición de unos
imanes.
● Unidades ópticas: almacenan los datos
mediante muescas que son leídas por unos
láseres.
● Memorias flash: Almacenan la información
mediante transistores cerrados o abiertos.
13. Placa base y conexión de
dispositivos.
● La placa base es una gran placa donde se
conectan todos los componentes del
ordenador.
● Ranuras de expansión, permiten añadir nuevos
componentes al ordenador como un modem.
● Los conectores IDE y SATA unen el disco duro,
la unidad de CD y DVD a la placa base.
● El chipset controla el número el número de bits
en la placa base.
● Los buses son las comunicaciones mediante
conjuntos de hilos de cobre en la placa base.
14. Conexión de dispositivos externos
● La conexión física se realiza de varias formas:
● Utilizando una ranura de expansión de la placa
base.
● Mediante conectores especiales situados en la
placa base.
● Utilizando los puertos del lado exterior del
equipo.
● El driver es un programa que permite al
dispositivo comunicarse con el sistema
operativo.
15. ● Herramientas del sistema operativo:
● Los sistemas operativos permiten instalar
nuevos dispositivos a partir del software
proporcionado por el fabricante.
16. El sistema operativo.
● Es lo primero que vemos al encender el
ordenador y lo último al apagarlo.
● Aunque el ordenador puede o no tener
distintos tipos de software, todo incluye
necesariamente un sistema operativo.
● Tipos de software:
● Sistema operativo; los más conocidos son
Windows, Linux y Mac Os.
● Aplicaciones; procesadores de texto, gestores
de bases de datos, hojas de cálculo…
● Lenguajes de programación; permiten crear
otros programas, aplicaciones e incluso
desarrolar sistemas operativos
17. ● Cuando iniciamos una aplicación el sistema
operativo la busca en el disco duro hace una
copia y la transfiere a la memoria RAM.
● A través del sistema operativo se muestra en
pantalla la aplicación.
● Cuando guardamos el documento el sistema
operativo lo traslada al disco duro.
● Si seleccionamos imprimir el sistema operativo,
lo traduce a un lenguaje que la impresora
comprende.
● Cuando cerramos la aplicación el sistema
operativo la borra de la memoria RAM para
dejar espacio a otras aplicaciones.
18. Sistema operativo Windows.
● Se utilizan carpetas para organizar los datos
almacenados en forma de archivos.
● Mediante “Mi pc” podemos ver y abrir todos los
archivos almacenados en el ordenador.
● El explorador de windows permite visualizar la
estructura de las carpetas y modificarla.
● Cuando las carpetas contienen una gran
cantidad de datos podemos comprimirla
mediante la terminación “zip”.
19. ● Para el mantenimiento y la actualización del
sistema debemos realizar una limpieza del
disco duro con el “liberador de espacio en
disco”, detectar y reparar errores,
desfragmentar el disco de vez en cuando, y
mantener actualizado el equipo .
● De forma opcional podemos seleccionar
ahorrar energía y si queremos volver, al estado
anterior del ordenador mediante “restaurar el
sistema”
20. Sistema operativo Linux.
● Linux es un sitema operativo libre.
● El entorno de trabajo en Linux se denomina
Gnome.
● En Gnome hay la posibilidad crear varias áreas
de trabajo diferentes unas de otras.
● El navegador de archivos permite mostrar y
gestionar los archivos y carpetas, así como
personalizarlos.
● Mediante la terminación “uni2.tar.gz.”, podemos
comprimir las carpetas.
● Para cerrar el sistema pulsamos sobre el botón
situado a la derecha del panel superior, con la
posibilidad de cerrar sesión, suspender,
hibernar, reiniciar o apagar.
21. ● Para mantener actualizado y en buen
funcionamiento nuestro equipo con Linux
existen programas llamados gestores de
paquetes que facilitan la instalación de
aplicaciones.
● Son “añadir y quitar” en el menú de
aplicaciones, gestor de paquetes Synaptic en
administración, y gestor de actualizaciones
también en administración.
22. Redes de ordenadores.
● Una red de ordenadores es un conjunto de
ordenadores conectados entre sí, para
compartir recursos e intercambiar información.
● Tipos de redes: la redes de área local o LAN,
redes de área metropolitana formadas por
varias LAN y redes de área amplia, que cubren
un país o continente.
● Tipos de LAN: bus, estrella o anillo.
23. Elementos de una red.
● Una red de ordenadores tiene un compoente
lógico que facilita el intercambio de datos y un
componente físico que interconecta los equipos
● Cada ordenador necesita un adaptador o tarjeta
de red para recibir o enviar información, un
concentrador para distribuirla a todos los
ordenadores, puede sustituirse por un
conmutador. La información viaja a través de
un medio de transmisión, normalmente un
cable con terminación RJ45. Los cables son de
tipo coaxial o de fibra óptica.
24. Redes inalámbricas.
● Las redes inalámbricas denominadas como
WLAN utilizan ondas electromagnéticas para la
transmisión de datos, en redes que combinan
ordenadores con acceso cableado e
inalámbrico se usan puntos de acceso
inalámbricos, que reciben la información por
ondas magnéticas y la transmiten por el cable.