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HARDWARE Y SOFTWARE
● Jesús Navarro Bellido
● IES Mateo Alemán
● 4ºB
● Informática
ÍNDICE
● DEFINICIÓN DE HARDWARE Y SOFTWARE
● ELEMENTOS DE UN ORDENADOR
● PERIFERICOS DE ENTRADA Y SALIDA
● MICROPROCESADOR
● MEMORIAS
● UNIDADES DE ALMACENAMIENTO
● PLACA BASE
● SOFTWARE
● SISTEMA OPERATIVO
● INTERCONEXIÓN DE ORDENADORES
● ELEMENTOS DE UNA RED
● El ordenador esta formado por partes físicas,
como el ratón o el teclado ,que
se pueden tocar , llamado “Hardware”,
y dispone de datos y de instrucciones
para manejar esos datos, es lo llamado
“Software”.
ELEMENTOS DE UN ORDENADOR
● La “entrada” y “salida” de datos se realiza
mediante dispositivos conectados a la unidad central
que permiten obtener datos del exterior
o presentar la información almacena.
Estos dispositivos son los llamados “periféricos”
● El “almacenamiento” y “procesamiento” se realiza
en la unidad central, compuesta por
el microprocesador y la memoria.
Periféricos de entrada y de salida.
MICROPROCESADOR
● El “microprocesador” es un circuito integrado
formado por millones de pequeños transistores
que trabajan de manera coordinada para
procesar la instrucciones y los datos
que reciben de la memoria.
Los datos que determinan el rendimiento de un microprocesador
son:
● La “frecuencia de reloj”, que marca
el ritmo de trabajo. Un microprocesador cada vez
que recibe un impulso, realiza una operación,
lee un dato de la memoria, procesa datos.
Un microprocesador a 4 Ghz recibe 4000 millones
de impulsos cada segundo.
● El “número de bits” que puede utilizar
en sus operaciones. El primer microprocesador,
el 4004 solo podía realizar operaciones
con números de 4bits y hoy en día ,
algunos Pentium y ADM Athlon
trabajan con datos de 64bits.
MICROPROCESADOR
PIRAMIDE DE MEMORIA
MEMORIA RAM
● La memoria principal del ordenador es la “memoria RAM”
(Random Access Memory, memoria de acceso aleatoria).
En ella se almacenan los datos e instrucciones
con los que trabajo el microprocesador,
pues el acceso al disco duro muy lento.
MEMORIA CACHE Y
MEMORIA ROM BIOS
➲ Se coloca una memoria mucho más rápida que
la RAM entre esta y el microprocesador,
que se denomina “memoria caché”, y
que almacena los datos que el microprocesador
utiliza con más frecuencia.
➲ Esta comprobación inicial se realiza mediante
un conjunto de instrucciones almacenadas de
forma permanente en el ordenador en una
memoria especial de solo lectura,
llamada “ROM BIOS”.
UNIDADES DE ALMACENAMIENTO
➲ Las unidades magnéticas son el disco duro
y los disquetes.
➲ Las unidades ópticas son el CD-ROM y el DVD,
que almacenan los datos perforado muescas sobre
una superficie reflectante.
➲ Las memorias flash almacenan la información
mediante transistores que funcionan como
interruptores abiertos o cerradas. Habitualmente
se utilizan en tarjetas y lápices de memoria(pen drive).
UNIDADES DE ALMACENAMIENTO
PLACA BASE
➲ Dentro de la carcasa del ordenador veremos
que se encuentra la “placa base”, una gran placa
sobre la que están colocados directamente,
o conectados de alguna forma, todos los
componentes del ordenador, como se puede
observar en la figura
➲ La “placa base” es como una ciudad.
Los distintos componentes son los edificios,
y por su amplias calle, algunas de hasta 64
carriles, pasan los bits de uno a otro bloque.
ELEMENTOS DE UNA PLACA BASE
➲ Las ranuras de expansión (slots) permiten añadir
nuevos componentes al ordenador: módem,
tarjeta de sonido, tarjeta de red...
➲ Para poder utilizar el monitor, es imprescindible colocar
una tarjeta gráfica.
➲ Los conectores IDE (o ATA) y (SATA) unen el disco
duro, la unidad de CD y la de DVD a la placa base.
➲ El chipset es un conjunto de circuitos integrados
que se encargan de controlar el flujo de bits en
la placa base.
CONEXIÓN DE DISPOSITIVOS EXTERNOS
➲ La conexión física, que puede realizarse de
varias formas: Utilizando una ranura de expansión
de la placa base, mediante conectores especiales
situados sobre la misma placa base o utilizando
puertos en el exterior del equipo.
➲ La instalación del programa controlador o driver.
Se trata de un programa que permite
al dispositivos comunicarse con el sistema
operativo(y a nosotros utilizarlo)
SOFTWARE
➲ El sistema operativo es lo primero que aparece
cuando encendemos el ordenador y lo último
que vemos cuando lo apagamos.
Aunque los ordenadores pueden tener o no
distintos tipos de software, todos incluyen
necesariamente un sistema operativo.
TIPOS DE SOFTWARE
➲ Sistema Operativo: Se encarga de gestionar los
recursos del sistema y de permitir su empleo al usuario
y a las aplicaciones.
➲ Aplicaciones: Procesadores de textos (Word),
gestores de bases de datos (Access) ,hojas de
cálculo (Excel),programas de diseño (paint), etcétera.
➲ Lenguaje de programación: Son programas
que permiten crear otros programas, distintas
aplicaciones e,incluso, el sistema operativo.
FUNCIONAMIENTO DEL
SISTEMA OPERATIVO
➲ Gestiona el microprocesador: Envía las tareas
que debe realizar. Se encarga de asignar el tiempo
que el microprocesador dedica a cada uno de ellas.
➲ Gestionar la memoria: Facilita el espacio de disco
para las distintas aplicaciones.
➲ Presenta un interfaz: Este es necesario para que
el usuario pueda comunicarse con el ordenador.
➲ Posibilita la comunicación entre aplicaciones: Un
simple cambio de línea en un procesador de texto
debe ser traducido a la impresora para que accione
los motores.
INTERCONEXIÓN DE ORDENADORES
➲ Una red de ordenadores es un conjunto de
ordenadores conectados entre sí para compartir
recursos e intercambiar información.
➲ Tipos de Redes: Redes LAN
ELEMENTOS DE UNA RED
➲ Cada ordenador necesita un adaptador o tarjeta
de red para enviar información al resto de
ordenadores y recibirla
➲ Esta información viaja a través de un
medio de transmisión, formado por varios
hilos conductores trenzados dos a dos
y terminado en un conector especial
llamado RJ45.
FINAL DEL TRABAJOFINAL DEL TRABAJO
HARDWARE Y SOFTWAREHARDWARE Y SOFTWARE
HECHO POR: JESÚS NAVARRO BELLIDOJESÚS NAVARRO BELLIDO
4ºB4ºB
IES MATEO ALEMANIES MATEO ALEMAN
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Hardware & Software

  • 1. HARDWARE Y SOFTWARE ● Jesús Navarro Bellido ● IES Mateo Alemán ● 4ºB ● Informática
  • 2. ÍNDICE ● DEFINICIÓN DE HARDWARE Y SOFTWARE ● ELEMENTOS DE UN ORDENADOR ● PERIFERICOS DE ENTRADA Y SALIDA ● MICROPROCESADOR ● MEMORIAS ● UNIDADES DE ALMACENAMIENTO ● PLACA BASE ● SOFTWARE ● SISTEMA OPERATIVO ● INTERCONEXIÓN DE ORDENADORES ● ELEMENTOS DE UNA RED
  • 3. ● El ordenador esta formado por partes físicas, como el ratón o el teclado ,que se pueden tocar , llamado “Hardware”, y dispone de datos y de instrucciones para manejar esos datos, es lo llamado “Software”.
  • 4. ELEMENTOS DE UN ORDENADOR ● La “entrada” y “salida” de datos se realiza mediante dispositivos conectados a la unidad central que permiten obtener datos del exterior o presentar la información almacena. Estos dispositivos son los llamados “periféricos” ● El “almacenamiento” y “procesamiento” se realiza en la unidad central, compuesta por el microprocesador y la memoria.
  • 5. Periféricos de entrada y de salida.
  • 6. MICROPROCESADOR ● El “microprocesador” es un circuito integrado formado por millones de pequeños transistores que trabajan de manera coordinada para procesar la instrucciones y los datos que reciben de la memoria.
  • 7. Los datos que determinan el rendimiento de un microprocesador son: ● La “frecuencia de reloj”, que marca el ritmo de trabajo. Un microprocesador cada vez que recibe un impulso, realiza una operación, lee un dato de la memoria, procesa datos. Un microprocesador a 4 Ghz recibe 4000 millones de impulsos cada segundo. ● El “número de bits” que puede utilizar en sus operaciones. El primer microprocesador, el 4004 solo podía realizar operaciones con números de 4bits y hoy en día , algunos Pentium y ADM Athlon trabajan con datos de 64bits.
  • 10. MEMORIA RAM ● La memoria principal del ordenador es la “memoria RAM” (Random Access Memory, memoria de acceso aleatoria). En ella se almacenan los datos e instrucciones con los que trabajo el microprocesador, pues el acceso al disco duro muy lento.
  • 11. MEMORIA CACHE Y MEMORIA ROM BIOS ➲ Se coloca una memoria mucho más rápida que la RAM entre esta y el microprocesador, que se denomina “memoria caché”, y que almacena los datos que el microprocesador utiliza con más frecuencia. ➲ Esta comprobación inicial se realiza mediante un conjunto de instrucciones almacenadas de forma permanente en el ordenador en una memoria especial de solo lectura, llamada “ROM BIOS”.
  • 12. UNIDADES DE ALMACENAMIENTO ➲ Las unidades magnéticas son el disco duro y los disquetes. ➲ Las unidades ópticas son el CD-ROM y el DVD, que almacenan los datos perforado muescas sobre una superficie reflectante. ➲ Las memorias flash almacenan la información mediante transistores que funcionan como interruptores abiertos o cerradas. Habitualmente se utilizan en tarjetas y lápices de memoria(pen drive).
  • 14. PLACA BASE ➲ Dentro de la carcasa del ordenador veremos que se encuentra la “placa base”, una gran placa sobre la que están colocados directamente, o conectados de alguna forma, todos los componentes del ordenador, como se puede observar en la figura ➲ La “placa base” es como una ciudad. Los distintos componentes son los edificios, y por su amplias calle, algunas de hasta 64 carriles, pasan los bits de uno a otro bloque.
  • 15.
  • 16. ELEMENTOS DE UNA PLACA BASE ➲ Las ranuras de expansión (slots) permiten añadir nuevos componentes al ordenador: módem, tarjeta de sonido, tarjeta de red... ➲ Para poder utilizar el monitor, es imprescindible colocar una tarjeta gráfica. ➲ Los conectores IDE (o ATA) y (SATA) unen el disco duro, la unidad de CD y la de DVD a la placa base. ➲ El chipset es un conjunto de circuitos integrados que se encargan de controlar el flujo de bits en la placa base.
  • 17. CONEXIÓN DE DISPOSITIVOS EXTERNOS ➲ La conexión física, que puede realizarse de varias formas: Utilizando una ranura de expansión de la placa base, mediante conectores especiales situados sobre la misma placa base o utilizando puertos en el exterior del equipo. ➲ La instalación del programa controlador o driver. Se trata de un programa que permite al dispositivos comunicarse con el sistema operativo(y a nosotros utilizarlo)
  • 18.
  • 19. SOFTWARE ➲ El sistema operativo es lo primero que aparece cuando encendemos el ordenador y lo último que vemos cuando lo apagamos. Aunque los ordenadores pueden tener o no distintos tipos de software, todos incluyen necesariamente un sistema operativo.
  • 20. TIPOS DE SOFTWARE ➲ Sistema Operativo: Se encarga de gestionar los recursos del sistema y de permitir su empleo al usuario y a las aplicaciones. ➲ Aplicaciones: Procesadores de textos (Word), gestores de bases de datos (Access) ,hojas de cálculo (Excel),programas de diseño (paint), etcétera. ➲ Lenguaje de programación: Son programas que permiten crear otros programas, distintas aplicaciones e,incluso, el sistema operativo.
  • 21. FUNCIONAMIENTO DEL SISTEMA OPERATIVO ➲ Gestiona el microprocesador: Envía las tareas que debe realizar. Se encarga de asignar el tiempo que el microprocesador dedica a cada uno de ellas. ➲ Gestionar la memoria: Facilita el espacio de disco para las distintas aplicaciones. ➲ Presenta un interfaz: Este es necesario para que el usuario pueda comunicarse con el ordenador. ➲ Posibilita la comunicación entre aplicaciones: Un simple cambio de línea en un procesador de texto debe ser traducido a la impresora para que accione los motores.
  • 22. INTERCONEXIÓN DE ORDENADORES ➲ Una red de ordenadores es un conjunto de ordenadores conectados entre sí para compartir recursos e intercambiar información. ➲ Tipos de Redes: Redes LAN
  • 23. ELEMENTOS DE UNA RED ➲ Cada ordenador necesita un adaptador o tarjeta de red para enviar información al resto de ordenadores y recibirla ➲ Esta información viaja a través de un medio de transmisión, formado por varios hilos conductores trenzados dos a dos y terminado en un conector especial llamado RJ45.
  • 24.
  • 25. FINAL DEL TRABAJOFINAL DEL TRABAJO HARDWARE Y SOFTWAREHARDWARE Y SOFTWARE HECHO POR: JESÚS NAVARRO BELLIDOJESÚS NAVARRO BELLIDO 4ºB4ºB IES MATEO ALEMANIES MATEO ALEMAN BLOG DE JESÚS NAVARRO DE INFORMATICABLOG DE JESÚS NAVARRO DE INFORMATICA