4. PRIMERA GENERACION (1951-1958) VALVULAS AL VACIO COSTO ELEVADO POCO SEGURAS TIEMPO DE ACCESO EN MILISEGUNDOS DISEÑADAS PARA UN PROCESO DETERMINADO PROCESAMIENTO EN LOTES PROGRAMAS EN LENGUAJES DE MAQUINA GRAN TAMAÑO
5. SEGUNDA GENERACION (1959-1964) TRANSISTORES MENOR COSTO, MENOS CALOR, MENOS ENERGIA MAS PEQUEÑAS, MAS POTENTES, MAS CONFIABLES TIEMPO DE ACCESO EN MICROSEGUNDOS PROGRAMAS INCOMPATIBLES APARECEN LOS LENGUAJES SIMBOLICOS
6. TERCERA GENERACION (1964-1971) CIRCUITOS INTEGRADOS (CHIPS) MAS PEQUEÑAS, MAS POTENTES MAS CONFIABLES, MAS BARATAS TIEMPO DE ACCESO EN NANOSEGUNDOS POCO CALOR, BAJA TENSION MAQUINAS PARA USOS GENERALES UTILIZAN LENGUAJES SIMBOLICOS MULTIPROGRAMACION TELEPROCESAMIENTO PROCESO EN TIEMPO REAL TIEMPO COMPARTIDO
7. CUARTA GENERACION (1971-1983) MICROPROCESADORES CIRCUITOS INTEGRADOS (CHIPS V.L.S.I.) MAS PEQUEÑAS, MAS POTENTES MAS CONFIABLES, MAS BARATAS TIEMPO DE ACCESO EN PICOSEGUNDOS TECNOLOGIA DE DISCOS DUROS Y DISKETTES PROGRAMAS ENLATADOS PROGRAMAS COMPATIBLES MAQUINAS PARA USOS GENERALES UTILIZAN LENGUAJES SIMBOLICOS
8. QUINTA GENERACION (1983-1990) SIN TECLADOS (COMANDOS ORALES) PROGRAMACION EN LENGUAJES NATURAL INTELIGENCIA ARTIFICIAL SISTEMAS EXPERTOS COMBINACIÓN DE ARQUITECTURA FISICA Y SISTEMAS LOGICOS COMPUTADORAS HIBRIDAS REDES NEURONALES ROBOTICA INDUSTRIAL ANALISIS DE ESTRUCTURAS MOLECULARES PROGRAMAS DE DIAGNOSTICOS MEDICOS
9. SEXTA GENERACION (1990- Presente) Las computadoras de esta generación cuentan con arquitecturas combinadas Paralelo / Vectorial, con cientos de microprocesadores vectoriales trabajando al mismo tiempo; se han creado computadoras capaces de realizar millones de operaciones aritméticas de punto flotante por segundo (teraflops). Las redes de área mundial WAN (Wide Área Network) seguirán creciendo desorbitadamente utilizando medios de comunicación a través de fibras ópticas y satélites, con anchos de banda impresionantes
11. INICIOS DE LA COMPUTACIÓN La historia de la computadora, al contrario de lo que muchos pueden imaginar, tiene su inicio hace mucho tiempo atrás, desde que el hombre descubrió que solamente con los dedos, o con piedras y garabatos, ya no alcanzaba para hacer cálculos.Entonces fue creado, hace aproximadamente 4.000 a.C., un aparato muy simple formado por una placa de arcilla donde se movían piedras que auxiliaban en los cálculos. Ese aparato era llamado ABACO - palabra de origen Fenicio. En 1890, época del censo de los EUA, Hermann Hollerith percibió que sólo conseguiría terminar de procesar los datos del censo cuando ya fuera tiempo de comenzar con el nuevo censo (1900). Entonces perfeccionó el sistemas de las tarjetas perforadas (aquellas utilizados por Jacquard) e inventó máquinas para procesarlas, consiguiendo con eso obtener los resultados en tiempo récord, es decir, 3 años después. En función de los resultados obtenidos, Hollerith, en 1896, fundó una compañía llamada TMC - Tabulation Machine Company, viniendo esta a asociarse, en 1914 con dos otras pequeñas empresas, formando la Computing Tabulation Recording Company la cual fuese a convertirse, en 1924, en la tan conocida IBM - Internacional Business Machine. En 1930, los científicos comenzaron a progresar en las invenciones de máquinas complejas, siendo el Analizador Diferencial de Vannevar Bush el que anuncia la moderna era de la computadora. En 1936, Allan Turing publica un artículo sobre "Numeros Computables" y Claude Shannon escribe en una tesis la conexión entre lógica simbólica y circuítos eléctricos. En 1937, George Stibitz construye en su mesa de cocina la famosa "Model K", una maquina digital basada en relés y cables.
13. Microprocesador El microprocesador es un circuito integrado que contiene todos los elementos de una "unidad central de procesamiento" o CPU (Central Process Unit). Suelen tener forma de prisma chato, y se instalan sobre un elemento llamado zócalo (en inglés, socket). En modelos antiguos solía soldarse directamente a la placa madre. Aparecieron algunos modelos donde se adoptó el formato de cartucho, sin embargo no tuvo mucho éxito. Actualmente se dispone de un zócalo especial para alojar el microprocesador y el sistema de enfriamiento, que comúnmente es un ventilador (cooler). Las partes lógicas que componen un microprocesador son, entre otras: unidad aritmético-lógica, registros de almacenamiento, unidad de control, Unidad de ejecución, memoria caché y buses de datos control y dirección.