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El Diseño Gráfico
 1. EL DISEÑO GRÁFICO ¿Qué significa “Diseño Gráfico''? Si bien el público percibe sólo los resultados del diseño, lo visible,
los diseñadores ven al diseño en forma distinta: el producto es para ellos el último eslabón en una compleja serie de
acciones que determinan su apariencia. Diseñar, para el diseñador contemporáneo, es una actividad humana volitiva.
Diseñar es una actividad abstracta que implica programar, proyectar, coordinar una larga lista de factores materiales y
humanos, traducir lo invisible en visible, comunicar. Incluye juicios de valor, aplicaciones de conocimientos, adquisición de
nuevos conocimientos, uso de intuiciones educadas y toma de decisiones. De este modo, el diseño gráfico, visto como
actividad, es la acción de concebir, programar, proyectar y realizar comunicaciones visuales, producidas en general por
medios industriales y destinadas a transmitir mensajes específicos a grupos determinados. Un diseño gráfico es un objeto
creado por esa actividad. 1.1 Una definición del área El diseño gráfico se desarrolla en el campo de la comunicación
visual, un dominio muy amplio que incluye todo lo que se puede ver, por más etéreo e «inmaterial» que parezca. Las
famosas señales de humo utilizadas por algunos pueblos aborígenes, las señales luminosas de los faros marítimos, la
expresión del rostro, el lenguaje de señas, las gesticulaciones humanas hechas con las manos y el cuerpo, la vestimenta,
los objetos, la decoración, la arquitectura y los espacios constituyen formas de comunicación visual no-gráficas. El ámbito
de lo gráfico incluye todas las manifestaciones de la producción humana que hayan sido escritas, dibujadas, grabadas o
fotografiadas por el medio que sea. Las pinturas rupestres, los petroglifos, la escritura, las obras de arte, la gráfica urbana
(graffiti), el esténcil callejero, la historieta, la ilustración, constituyen sólo algunos ejemplos de la inmensa variedad de
manifestaciones gráficas que el hombre ha producido desde los tiempos más remotos. Lo que diferencia al diseño gráfico
de todas las demás manifestaciones gráficas es la presencia de un proyecto que comienza con un programa de
necesidades, se desarrolla mediante un proceso y concluye con la entrega de la documentación necesaria para la
producción (planos, originales o alguna forma de documentación). En el proyecto de diseño gráfico está presente un
determinado mensaje a comunicar. Como se mencionó anteriormente, la comunicación visual es prácticamente todo lo
que pueden ver nuestros ojos, y ese dominio infinito de manifestaciones visuales, además de gráficas y no gráficas,
también puede categorizarse en dos tipos de comunicaciones; la no intencional y la intencional. Por ejemplo, las nubes
que se forman en el cielo constituyen una comunicación no intencional, ya que podrían decir, tal vez, que se aproxima un
temporal, pero las nubes no poseen en sí mismas una intención de comunicación. Esta comunicación puede ser
interpretada libremente por quien la recibe, ya sea como un mensaje científico, físico, estético, emocional o de otra
naturaleza según el interpretante. En cambio, las nubes que emitían los indios, mediante un código preciso para
comunicar una información precisa, sí es intencional. Por lo cual, este tipo de comunicaciones constituyen un mensaje con
un significado específico, y están dirigidas a intérpretes determinados y en una situación determinada. Por lo tanto, la
comunicación intencional no es interpretada libremente, sino que posee códigos de interpretación específicos. Se podría
decir entonces, por todo lo que se ha mencionado hasta aquí sobre el área que abarca el diseño gráfico, que el mismo
pertenece al espacio de las comunicaciones visuales gráficas intencionales.
1.2. Rol del diseñador
 El diseñador gráfico es el profesional que mediante un método específico (diseño), construye mensajes (comunicación), con medios
visuales. Trabaja en la interpretación, el ordenamiento y la presentación visual de mensajes, con el objetivo de buscar la efectividad,
más allá de la cosmética. Por ello el aspecto más esencial de la profesión, no es el de crear formas, sino el de crear comunicaciones.
Sería más apropiado entonces hablar de diseñador de comunicaciones visuales, ya que en este caso están presentes los tres
elementos necesarios para definir una actividad: un método: diseño; un objetivo: comunicación; y un campo: lo visual. El objetivo del
diseñador gráfico es, entonces, el diseño de situaciones comunicacionales. De aquí la importancia de estudiar la interacción
receptor- mensaje y no sólo la interacción de formas visuales entre sí, el énfasis no debe ponerse en el diseño físico, ya que éste es sólo
un medio. El diseñador esencialmente diseña un evento, un acto en el cual el receptor interactúa con el diseño y produce la
comunicación. El rol de las comunicaciones visuales no termina en su producción y distribución, sino en su efecto sobre la gente.
Deben ser construidas sobre la base de un buen conocimiento de la psicología del conocimiento y la conducta, considerando las
preferencias personales, las habilidades intelectuales y el sistema de valores culturales del público al que se dirigen. El diseñador
gráfico debe ser un especialista en comunicaciones visuales y como tal requiere un conocimiento íntimo de áreas como:
Comunicación, Lenguaje visual, Percepción visual, Tecnología, Medios, Administración de recursos económicos y humanos y Técnicas
de evaluación. En la práctica contemporánea del Diseño Gráfico, los diseñadores trabajan tanto de manera individual como en
equipo para dar soluciones a cuestiones sociales y también comerciales. El trabajo colaborativo constituye un modelo de trabajo
importantísimo para el diseñador, quien debe estar en diálogo constante con compañeros, clientes y usuarios. El abordaje de
problemáticas tan variadas requiere, en muchos casos, la participación de otros especialistas, por lo cual el conocimiento de otras
áreas involucradas en cada problema debe complementarse con habilidad para trabajar en equipos interdisciplinarios y para
establecer buenas relaciones interpersonales. Su labor fundamental es la de un coordinador tanto en la concepción de la estrategia
comunicacional como en la realización gráfica. El trabajo del diseñador debe ser totalmente objetivo, debe estar desposeído de
rasgos personales notorios que se interpongan entre el público y el mensaje. 1.3. Comunicación en diseño Toda comunicación en
diseño gráfico incluye una fuente, un transmisor, un medio, un código, una forma, un tema y un receptor (que construye un contenido
o significado y desarrolla una conducta visible o interna). Si entendemos el proceso de comunicación como un acto en el cual el
receptor construye el significado, podemos entender que el elemento gráfico diseñado no constituye la totalidad del mensaje, sino
que éste es relativamente incierto hasta que el receptor lo establece mediante su intervención. En este acto tienen lugar
aceptaciones y rechazos que facilitan o dificultan la recepción y la retención de los mensajes, y que también afectan la relación del
receptor con el emisor.
La comunicación es el aspecto que da razón de ser al diseño y representa el origen y objetivo de todo trabajo.
Está estrechamente vinculada a la percepción, ya que toda percepción es un acto de búsqueda de
significado, y en este sentido, es un acto de comunicación. Por ello la función significativa de la percepción es
esencial e inmediata en el proceso perceptivo. Toda forma genera una respuesta, sea ésta cognitiva o
emocional, de aquí la importancia del control que ejerza el diseñador sobre el aspecto significativo de los
componentes que selecciona para sus diseños y sobre las configuraciones que usa para organizar esos
componentes. Pensar que organización visual es una cosa y significado es otra cosa independiente, es perder
de vista la esencia del diseño de comunicación visual, al menos en una gran cantidad de casos dentro de la
profesión. En algunos casos la organización visual de los componentes puede no tener función significativa sino
sólo la de facilitar acceso a la información, como por ejemplo en horarios, catálogos, programas y otros
ejemplos de diseño para información. La percepción implica búsqueda de sentido y organización de estímulos
en una configuración significante. Este es un proceso de interpretación, ya que percibir es actuar. Percibir no
es recibir información visual pasivamente. Percibir implica buscar, seleccionar, relacionar, organizar, establecer
conexiones, recordar, identificar, jerarquizar, evaluar, aprender e interpretar. Cuanto más organizados los
estímulos, tanto más fácil la interpretación. De aquí la importancia de la pertinencia y la organización de los
componentes visuales usados en un mensaje gráfico. La selección de los componentes determina en gran
medida el aspecto semántico del diseño, debe ser apropiada al contenido del mensaje. La organización de
estos elementos refuerza este aspecto, pero su cometido esencial es sintáctico, es decir, es el de presentar los
elementos significantes en un orden acorde con los requerimientos perceptuales en función de facilitar el
procesamiento y la comprensión del mensaje. La organización de los componentes en un diseño tiene la
función de establecer claras relaciones de jerarquía, inclusión, conexión, secuencia y dependencia entre esos
componentes, y, consecuentemente, la de facilitar la construcción de un significado. En la medida en que el
significado de una pieza de diseño es el producto de la interpretación del mensaje por parte del receptor, es
indispensable mantener presente la importancia de evaluar la eficacia de los mensajes mediante técnicas
que permitan medir su claridad y efectividad comunicacional. La interpretación de un mensaje comprende
dos niveles: el nivel denotado y el nivel connotado. La denotación representa aspectos relativamente
objetivos del mensaje, constituidos por elementos de carácter descriptivo o representaciones de una imagen o
de un texto. La connotación representa aspectos relativamente subjetivos de un mensaje, y tiene capital
importancia cuando el diseño intenta actuar sobre reacciones emotivas, como en el caso de los mensajes
persuasivos. En el proceso connotativo el receptor participa más activamente en la construcción del
significado que en el proceso denotativo. Un mensaje connotado está construido en parte por el diseño
gráfico y en parte por las experiencias individuales del receptor.
El perfil del público es un elemento indispensable a tener en cuenta en el proceso de
diseño, no sólo en relación con imágenes estilo, sino también en relación con texto, y
particularmente en función de controlar, en la mayor medida posible, el nivel connotativo
de los mensajes. El mensaje denotado es, entonces, más controlable y objetivo que el
connotado. Ambos pueden ser previstos hasta cierto punto por el conocimiento de códigos
de los receptores, pero la previsibilidad del mensaje connotado es siempre más incierta, ya
que mientras que las denotaciones se deben en general a convenciones culturales
aceptadas, las connotaciones están más conectadas con la vida personal del individuo.
Esto requiere del diseñador un estudio detallado de la posible respuesta emotiva que ciertas
formas de lenguaje, ciertos contextos, ciertos canales, ciertas imágenes, o cualquier otro
aspecto de la presentación de los mensajes visuales, pueda generar en los receptores
buscados. Sólo mediante un constante proceso de evaluación y verificación es posible para
el diseñador mantener cierto control sobre el efecto de los mensajes connotados en el
proceso de comunicación.

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  • 1. El Diseño Gráfico  1. EL DISEÑO GRÁFICO ¿Qué significa “Diseño Gráfico''? Si bien el público percibe sólo los resultados del diseño, lo visible, los diseñadores ven al diseño en forma distinta: el producto es para ellos el último eslabón en una compleja serie de acciones que determinan su apariencia. Diseñar, para el diseñador contemporáneo, es una actividad humana volitiva. Diseñar es una actividad abstracta que implica programar, proyectar, coordinar una larga lista de factores materiales y humanos, traducir lo invisible en visible, comunicar. Incluye juicios de valor, aplicaciones de conocimientos, adquisición de nuevos conocimientos, uso de intuiciones educadas y toma de decisiones. De este modo, el diseño gráfico, visto como actividad, es la acción de concebir, programar, proyectar y realizar comunicaciones visuales, producidas en general por medios industriales y destinadas a transmitir mensajes específicos a grupos determinados. Un diseño gráfico es un objeto creado por esa actividad. 1.1 Una definición del área El diseño gráfico se desarrolla en el campo de la comunicación visual, un dominio muy amplio que incluye todo lo que se puede ver, por más etéreo e «inmaterial» que parezca. Las famosas señales de humo utilizadas por algunos pueblos aborígenes, las señales luminosas de los faros marítimos, la expresión del rostro, el lenguaje de señas, las gesticulaciones humanas hechas con las manos y el cuerpo, la vestimenta, los objetos, la decoración, la arquitectura y los espacios constituyen formas de comunicación visual no-gráficas. El ámbito de lo gráfico incluye todas las manifestaciones de la producción humana que hayan sido escritas, dibujadas, grabadas o fotografiadas por el medio que sea. Las pinturas rupestres, los petroglifos, la escritura, las obras de arte, la gráfica urbana (graffiti), el esténcil callejero, la historieta, la ilustración, constituyen sólo algunos ejemplos de la inmensa variedad de manifestaciones gráficas que el hombre ha producido desde los tiempos más remotos. Lo que diferencia al diseño gráfico de todas las demás manifestaciones gráficas es la presencia de un proyecto que comienza con un programa de necesidades, se desarrolla mediante un proceso y concluye con la entrega de la documentación necesaria para la producción (planos, originales o alguna forma de documentación). En el proyecto de diseño gráfico está presente un determinado mensaje a comunicar. Como se mencionó anteriormente, la comunicación visual es prácticamente todo lo que pueden ver nuestros ojos, y ese dominio infinito de manifestaciones visuales, además de gráficas y no gráficas, también puede categorizarse en dos tipos de comunicaciones; la no intencional y la intencional. Por ejemplo, las nubes que se forman en el cielo constituyen una comunicación no intencional, ya que podrían decir, tal vez, que se aproxima un temporal, pero las nubes no poseen en sí mismas una intención de comunicación. Esta comunicación puede ser interpretada libremente por quien la recibe, ya sea como un mensaje científico, físico, estético, emocional o de otra naturaleza según el interpretante. En cambio, las nubes que emitían los indios, mediante un código preciso para comunicar una información precisa, sí es intencional. Por lo cual, este tipo de comunicaciones constituyen un mensaje con un significado específico, y están dirigidas a intérpretes determinados y en una situación determinada. Por lo tanto, la comunicación intencional no es interpretada libremente, sino que posee códigos de interpretación específicos. Se podría decir entonces, por todo lo que se ha mencionado hasta aquí sobre el área que abarca el diseño gráfico, que el mismo pertenece al espacio de las comunicaciones visuales gráficas intencionales.
  • 2. 1.2. Rol del diseñador  El diseñador gráfico es el profesional que mediante un método específico (diseño), construye mensajes (comunicación), con medios visuales. Trabaja en la interpretación, el ordenamiento y la presentación visual de mensajes, con el objetivo de buscar la efectividad, más allá de la cosmética. Por ello el aspecto más esencial de la profesión, no es el de crear formas, sino el de crear comunicaciones. Sería más apropiado entonces hablar de diseñador de comunicaciones visuales, ya que en este caso están presentes los tres elementos necesarios para definir una actividad: un método: diseño; un objetivo: comunicación; y un campo: lo visual. El objetivo del diseñador gráfico es, entonces, el diseño de situaciones comunicacionales. De aquí la importancia de estudiar la interacción receptor- mensaje y no sólo la interacción de formas visuales entre sí, el énfasis no debe ponerse en el diseño físico, ya que éste es sólo un medio. El diseñador esencialmente diseña un evento, un acto en el cual el receptor interactúa con el diseño y produce la comunicación. El rol de las comunicaciones visuales no termina en su producción y distribución, sino en su efecto sobre la gente. Deben ser construidas sobre la base de un buen conocimiento de la psicología del conocimiento y la conducta, considerando las preferencias personales, las habilidades intelectuales y el sistema de valores culturales del público al que se dirigen. El diseñador gráfico debe ser un especialista en comunicaciones visuales y como tal requiere un conocimiento íntimo de áreas como: Comunicación, Lenguaje visual, Percepción visual, Tecnología, Medios, Administración de recursos económicos y humanos y Técnicas de evaluación. En la práctica contemporánea del Diseño Gráfico, los diseñadores trabajan tanto de manera individual como en equipo para dar soluciones a cuestiones sociales y también comerciales. El trabajo colaborativo constituye un modelo de trabajo importantísimo para el diseñador, quien debe estar en diálogo constante con compañeros, clientes y usuarios. El abordaje de problemáticas tan variadas requiere, en muchos casos, la participación de otros especialistas, por lo cual el conocimiento de otras áreas involucradas en cada problema debe complementarse con habilidad para trabajar en equipos interdisciplinarios y para establecer buenas relaciones interpersonales. Su labor fundamental es la de un coordinador tanto en la concepción de la estrategia comunicacional como en la realización gráfica. El trabajo del diseñador debe ser totalmente objetivo, debe estar desposeído de rasgos personales notorios que se interpongan entre el público y el mensaje. 1.3. Comunicación en diseño Toda comunicación en diseño gráfico incluye una fuente, un transmisor, un medio, un código, una forma, un tema y un receptor (que construye un contenido o significado y desarrolla una conducta visible o interna). Si entendemos el proceso de comunicación como un acto en el cual el receptor construye el significado, podemos entender que el elemento gráfico diseñado no constituye la totalidad del mensaje, sino que éste es relativamente incierto hasta que el receptor lo establece mediante su intervención. En este acto tienen lugar aceptaciones y rechazos que facilitan o dificultan la recepción y la retención de los mensajes, y que también afectan la relación del receptor con el emisor.
  • 3.
  • 4. La comunicación es el aspecto que da razón de ser al diseño y representa el origen y objetivo de todo trabajo. Está estrechamente vinculada a la percepción, ya que toda percepción es un acto de búsqueda de significado, y en este sentido, es un acto de comunicación. Por ello la función significativa de la percepción es esencial e inmediata en el proceso perceptivo. Toda forma genera una respuesta, sea ésta cognitiva o emocional, de aquí la importancia del control que ejerza el diseñador sobre el aspecto significativo de los componentes que selecciona para sus diseños y sobre las configuraciones que usa para organizar esos componentes. Pensar que organización visual es una cosa y significado es otra cosa independiente, es perder de vista la esencia del diseño de comunicación visual, al menos en una gran cantidad de casos dentro de la profesión. En algunos casos la organización visual de los componentes puede no tener función significativa sino sólo la de facilitar acceso a la información, como por ejemplo en horarios, catálogos, programas y otros ejemplos de diseño para información. La percepción implica búsqueda de sentido y organización de estímulos en una configuración significante. Este es un proceso de interpretación, ya que percibir es actuar. Percibir no es recibir información visual pasivamente. Percibir implica buscar, seleccionar, relacionar, organizar, establecer conexiones, recordar, identificar, jerarquizar, evaluar, aprender e interpretar. Cuanto más organizados los estímulos, tanto más fácil la interpretación. De aquí la importancia de la pertinencia y la organización de los componentes visuales usados en un mensaje gráfico. La selección de los componentes determina en gran medida el aspecto semántico del diseño, debe ser apropiada al contenido del mensaje. La organización de estos elementos refuerza este aspecto, pero su cometido esencial es sintáctico, es decir, es el de presentar los elementos significantes en un orden acorde con los requerimientos perceptuales en función de facilitar el procesamiento y la comprensión del mensaje. La organización de los componentes en un diseño tiene la función de establecer claras relaciones de jerarquía, inclusión, conexión, secuencia y dependencia entre esos componentes, y, consecuentemente, la de facilitar la construcción de un significado. En la medida en que el significado de una pieza de diseño es el producto de la interpretación del mensaje por parte del receptor, es indispensable mantener presente la importancia de evaluar la eficacia de los mensajes mediante técnicas que permitan medir su claridad y efectividad comunicacional. La interpretación de un mensaje comprende dos niveles: el nivel denotado y el nivel connotado. La denotación representa aspectos relativamente objetivos del mensaje, constituidos por elementos de carácter descriptivo o representaciones de una imagen o de un texto. La connotación representa aspectos relativamente subjetivos de un mensaje, y tiene capital importancia cuando el diseño intenta actuar sobre reacciones emotivas, como en el caso de los mensajes persuasivos. En el proceso connotativo el receptor participa más activamente en la construcción del significado que en el proceso denotativo. Un mensaje connotado está construido en parte por el diseño gráfico y en parte por las experiencias individuales del receptor.
  • 5. El perfil del público es un elemento indispensable a tener en cuenta en el proceso de diseño, no sólo en relación con imágenes estilo, sino también en relación con texto, y particularmente en función de controlar, en la mayor medida posible, el nivel connotativo de los mensajes. El mensaje denotado es, entonces, más controlable y objetivo que el connotado. Ambos pueden ser previstos hasta cierto punto por el conocimiento de códigos de los receptores, pero la previsibilidad del mensaje connotado es siempre más incierta, ya que mientras que las denotaciones se deben en general a convenciones culturales aceptadas, las connotaciones están más conectadas con la vida personal del individuo. Esto requiere del diseñador un estudio detallado de la posible respuesta emotiva que ciertas formas de lenguaje, ciertos contextos, ciertos canales, ciertas imágenes, o cualquier otro aspecto de la presentación de los mensajes visuales, pueda generar en los receptores buscados. Sólo mediante un constante proceso de evaluación y verificación es posible para el diseñador mantener cierto control sobre el efecto de los mensajes connotados en el proceso de comunicación.