2. Modelo de Newmann
• En la actualidad cada computadora se basa en
el modelo de John von Newmann.
• El modelo examina el interior de una
computadora y define cómo se realiza el
procesamiento.
• Se basa en tres ideas.
3. A) Cuatro Subsistemas
• 1.- Memoria: área de almacenamiento de programas y
datos durante el procesamiento.
• 2.- La Unidad Lógico Aritmética (ALU): realiza el cálculo
aritmético y las operaciones lógicas.
• 3.- La Unidad de Control (CU): determina las operaciones
de la memoria, de ALU y del subsistema de entrada/salida.
• 4.- El subsistema de Entrada/salida tiene 2 partes:
1.Entrada: acepta los datos de entrada y el programa desde
el exterior de la computadora;
2.Salida: envía el resultado del procesamiento al exterior
4. B)El Concepto de Programa
Almacenado
• Establece que el programa debe almacenarse
en la memoria, pero hay dos tipos:
• 1.-La memoria de acceso aleatorio (RAM): es
un lugar de almacenamiento temporal donde
se guardan los programas.
• 2.-La memoria de solo lectura (ROM): es un
medio permanente de almacenamiento de
información básica.
5. C)Ejecución secuencial de
instrucciones
• Un programa en el modelo de von Newmann
se conforma de un número finito de
instrucciones. En este modelo, la unidad de
control trae una instrucción de la memoria, la
interpreta y luego la ejecuta.
6. Dispositivo de Entrada
• Estos son los encargados en enviar los datos binarios a
la CPU de la computadora.
• 1.Teclado: clásico dispositivo de entrada del sistema de
computo, conjunto de teclas.
• 2.Mouse: caja con forma mas o menos anatómica con
dos o mas botones.
• Otros dispositivos son:
• 3.Camara digital
• 4.Escaner
• 5.Microfono
• 6.Bola de guia o rodante (Trackball)