2. MODELO DE NEWMANN
• El modelo examina el interior de una computadora se basa en tres
ideas:
A)Cuatro subsistema:
1.-Memoria:
Área de almacenamiento.
2.-unidad lógico aritmética:
Donde se realiza el cálculo aritmético y las operaciones lógicas.
3.-unidad de control: determina las operaciones de la memoria
4.-subsitema de entrada/salida
Entrada: acepta los datos de entrada
Salida: envia el resultado del procesamiento al exterior
3. B) El concepto de programa almacenado:
El programa debe almacenarse en la memoria
Las computadoras actuales tiene dos tipos de
memoria:
1.- RAM
2.- ROM
4. C) Ejecución secuencial de instrucciones:
Un programa en el modelo de Newmann se conforma de un
número finito de instrucciones.
Hay diversas opciones para cada uno de los subsistemas que
son:
1.- dispositivo de entrada: envían los datos binarios a la CPU
de la computadora que son:
Teclado de función: formado por 12 teclas
Teclado numérico: esta compuesto por los números.
Teclado de movimiento del cursor: se compone de las
flechas de dirección y teclas de movimiento rápido.
Mouse: es una caja que tiene dos botones.
5. • Otros dispositivos son:
• Cámara digital: transmite imágenes que capta.
• Escáner: convierte la imagen en señales digitales que
se pueden manipular
• Micrófono: se transmite sonidos
• Bola de guía: se emplea para video juegos, aplicaciones
de graficaciòn etc.
• Escáner
• Lápiz óptico
• Joystick
• Pantalla táctil
6. 2.- dispositivo de salida:
Son los aparatos que reciben informaciòn
procesada por la CPU y la reproducen para el
usuario. algunos ejemplos son:
Monitor, impresora, plotter, bocinas, audìfonos,
fax.