1. Tecnología al Día
Joliemar Sánchez
Colegio Nuestra Señora de la Merced
Profesor William Barreto
Power Point
2. Introduccion
En esta presentación abra información
sobre distintos temas relacionados a la
tecnología de hoy en día . Saber sobre
estos temas te ayudaran en el diario vivir
cuando utilices la computadora.
3. índice
• web 2.o
• open source
• inteligencia artificial
• virus
• conclusiones
• referencias electronicas
4. Web 2.0
• La Web 2.0 es la creación de páginas Web donde el contenido
se comparte y se produce por los propios usuarios del portal.
• El término Web 2.0 se escucho por primera vez en el año 2004
cuando Dale Dougherty de O’Reilly Media utilizó este término en
una conferencia en la que hablaba del renacimiento y evolución de
la Web.
• Ejemplo de la Web 2.0 es la pagina Wikipedia que constantemente
se usa mucho por personas en busca de información
• La Web 2.0 implica que cualquier persona puede tener las mismas
posibilidades de publicar noticias como un periódico nacional hoy
en día .
• Ya uno se puede tener su propia pagina Web, su propio periódico
online y publicar videos. Muchas personas crean blogs que se
visitan más que las versiones online de muchos periódicos.
5. Open Source
• El software Open Source garantiza a
cualquier persona el derecho de usar,
modificar y redistribuir el código
libremente.
• Los usuarios lo adaptan a sus
necesidades, corrigen sus errores.
6. Róbotica
• La robótica es la ciencia y la tecnología de
los robots
• La historia de la robótica ha estado unida
a la construcción artefactos, que trataban
de materializar el deseo humano de crear
seres a su semejanza y que lo
descargasen del trabajo.
7. Inteligencia artificial
• Se designa inteligencia artificial a la rama de la ciencia
informática dedicada al desarrollo de agentes racionales
no vivos .
• Entiéndase a un agente como cualquier cosa capaz de
percibir su entorno, procesar percepciones y actuar en
su entorno .
• Es la disciplina que se encarga de construir procesos que
al ser ejecutados sobre una arquitectura física producen
acciones o conclusiones que maximizan una medida de
rendimiento determinada, basándose en la secuencia de
entradas percibidas y en el conocimiento qe se
encuentra en la arquitectura .
8. Virus
• Un virus tiene por objeto alterar el normal
funcionamiento de la computadora, sin el
permiso o el conocimiento del usuario. Los virus,
habitualmente, reemplazan archivos ejecutables
por otros infectados con el código de este.
• Los virus pueden destruir, de manera
intencionada, los datos almacenados en un
ordenador, aunque también existen otros más
benignos, que solo se caracterizan por ser
molestosos.
9. Conclusión
• Aprendi mucho sobre la tecnología al día ,
sobre los distintos temas asignados y lo
encontré muy interesante . Muchas cosas
presentadas en esta presentación no sabia
que eran siempre las veía a diario y no
sabían que eran , me siento muy
satisfecha !