2. Puede obtenerse de los cofres una vez alcanzada la Arena 5.
Se necesitan 5 unidades de elíxir para desplegar esta carta.
Fortalezas
Unidades de poca y media salud y en conjunto, por el daño en
area
Debilidades
Cartas con mucha salud o con mucho daño como tambien
algunos hechizos
3. •Puede obtenerse de los cofres una vez alcanzado
la Entrenamiento.
•Se necesitan 5 unidades de elíxir para desplegar esta
carta.
•Cada 7 segundos invoca un grupo de 3 Esqueletos.
•Gracias a que cada 7 segundos invoca un grupo de
esqueletos le ayuda a hacer más daño al enemigo,
mientras este se distrae con los esqueletos.
•El rango del ataque de la Bruja, hace que pueda hacer
daño a varios enemigos a la vez.
n combo sería el combo de Gigante + Mosquetera +
Bruja, el cual consiste en poner al Gigante detrás de la
torre del Rey, y así ir recolectando elíxir mientras que el
Gigante hace su lento recorrido, cuando el Gigante llegue
o este cerca del puente, debes de sacar a la Bruja a la
izquierda de el y a la mosquetera a la derecha
4. El P.E.K.K.A. es una tropa poderosa y puede hacer
bastante daño con la colocación y el apoyo correctos.
Él hace daño masivo un objetivo a la vez.
Tenga en cuenta que el P.E.K.K.A. sólo puede atacar a las
tropas terrestres. Esto significa que las unidades aéreas
como el dragón bebé o los esbirros pueden atacarlo con
seguridad sin ser dañados.
Sólo a niveles decentes un P.E.K.K.A puede matar a un
los Bárbaros de un solo golpe. Esto es útil tenerlo en
cuenta si el único contraataque de su oponente contra
su P.E.K.K.A son Bárbaros.
Si se usan cartas de unidades múltiples como el Ejército
de esqueletos, la Horda de esbirros y la Torre infernal, es
muy probable que puedan matar fácilmente al P.E.K.K.A.,
aunque estos pueden ser evadidos si se usan flechas o
rayo.