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G U Í A T U D E S T I N O ( A U N Q U E H A G A S L O Q U E
H A G A S V A S A A C A B A R I G U A L … )
Destiny
Historia
 Todo cambió con la llegada del Viajero. Tiempo ha, insufló nueva vida a
nuestro sistema solar. La lluvia bañó Marte. Aire limpio purificó el cielo
de Venus. Poco tiempo después, la humanidad se lanzó hacia el vacío
estelar para colonizar estos mundos recién rehabilitados. Fue una
época de milagros: una gran Edad de Oro.
 Pero no duró mucho. El Viajero tenía un antiguo enemigo, una
poderosa oscuridad que nos encontró aquí, en la Tierra, y que estuvo a
punto de acabar con nosotros. Nadie sabe exactamente qué ocurrió en
ese último instante, pero sí sabemos una cosa: sobrevivimos, y debemos
nuestras vidas al Viajero.
Tu personaje
 Como antes he dicho tienes que proteger la existencia de la humanidad.
 Puedes ser de 3 razas diferentes: Humano, Insomne y Exo, obviamente
puedes elegir entre hombre o mujer.
Insomne
 Y finalmente puedes escoger en tres tipos de guerrero o soldado:
Cazador, Tanque y Mago
cazador
mago
tanque
Soy pro
Enemigos I
 Los Caídos: Los Caídos son criaturas resistentes que pueden sobrevivir
en una variedad de entornos sin armadura pesada o cambios complejos
a su fisiología. Viajan con poca carga, atacan con fuerza y van antes de
darte cuenta. Los Caídos pueden parecer meros oportunistas, pero
mirando de cerca, verás los rastros de un espléndido y sofisticado
pasado, y las marcas de orgullo de sus "casas" de los antepasados.
Rrazas de los Caídos
 Vándalo - Ligeramente más duros que los Dreg, los Vándalos son rápidos pero prefieren
encararse a los jugadores desde medio o largo alcance. Pueden esquivar granadas de forma
relativamente fácil, así que plantéate usar armas de precisión.
 Capitán - Los Capitanes pueden desplegar escudos, y evitar el peligro teletransportándose si es
necesario. No te desvíes de tu camino solo para enfrentarte a los Capitanes, pero si lo haces, usa
el Arco y flaquéales.
 Shank - Estos drones molestos no tienen puntos débiles, así que simplemente haz que salgan
volando por los aires lo más rápido posible. En cuanto entres a las misiones Míticas, no
obstante, deberías usar el daño Solar contra ellos.
 Servitor - Esta unidad planeadora puede ser una molestia bastante importante, pero puedes
acabar con él rápidamente disparando en su punto débil, que está en el centro de su ojo.
 Esquife - Este transporte normalmente llega para dejar a unos cuantos enemigos y luego irse
por donde ha venido, pero si necesitas atacarle de forma directa, acaba con esas torretas tan
rápidamente como puedas mientras sin dejar de estar atento a los soldados que se acercan a
pie.
Enemigos II
 Colmena: Las Colmenas manejan el mundo físico de forma que sólo
podemos imaginar. Establecieron un reino en las profundidades
estériles de la luna y allí permanecen en silencio y enterrado entre
muchos secretos oscuros y terribles, un recordatorio de la enorme
energía que causó el colapso.
Razas de la Colmena
 Thrall - Estas criaturas no llevan armas, pero se acercan directamente a
ti. Mantén la distancia y acaba con ellos uno a uno, o simplemente
lanza una granada a su zona de carga - procura no errar el tiro, ¿eh?
 Thrall maldito - Esta variación del Thrall común explotan cuando se
acercan. La buena noticia es que si acabas con esas horribles criaturas,
su onda expansiva acabará con cualquiera de sus compañeros.
 Acólito - Intenta matar a estos enemigos cuando estén en campo
abierto, ya que tienen una mejor puntería cuando están tras una
cobertura. Como los Dreg de los caídos, son bastante vulnerables hasta
al daño más básico.
 Caballero - Ten cuidado cuando los Caballeros desplieguen su muro de
oscuridad. Cuando esto ocurra, procura flanquearlse para seguir dando
caña a estos enemigos altamente defensivos.
Enemigos III
 Los Vex: Los informes anecdóticos indican que los Vex parecen ser
unidades mecánicas producidas en masa, construidos con una aleación
desconocida, que parece de bronce. Todos los intentos de comunicación
con ellos han fracasado. Son hostiles. Son despiadados. Son letales.
Razas de los Vex
 Goblin - Estos perezosos enemigos no son demasiado complicados, pero lleva una buena
armadura. Apunta a la zona de su estómago si quieres infligir el máximo daño; podrás
eliminarlos con prácticamente cualquier arma con la que estés equipado.
 Hobgoblin - A estas unidades les va mucho disparar con el rifle francotirador. Dispararles
con fuego básico solo hará que saquen sus escudos, así que en cuanto aparezcan procura
usar armas de gran precisión.
 Arpía - Estas criaturas aparecen normalmente en grupos, y deberás acabar con ellos
rápidamente disparando a los ojos, su punto débil. Ten cuidado con los ataques de
energía solar, y usa el daño Arco si planeas jugar en dificultad Mítica.
 Hidra - La Hidra debería ser tu proridad en cualquier refriega: intenta flanquearlas y
luego dispara a su ojo, de nuevo el punto débil.
 Minotauro - Estas criaturas no tienen puntos débiles y son capaces de teletransportarse
rápidamente en un corto espacio de tiempo. Destruye primero su escudo y luego ve a por
su cabeza con todo lo que tengas para evitar que su escudo siga regenerándose.
Enemigos IV
 Los Caval: Pocos Guardianes se enfrentaron a un Cabal y sobrevivieron
para contarlo. Se trata de una operación militar profesional. En todos
los frentes los encontramos en la marcha, que habían cavado y
reforzaron sus instalaciones con alambre de púas. Ahora, parece que
nos están observando.
Razas de loc Caval
 Legionario - Este es el soldado raso más común del Cabal. Vigila con su habilidad de salto
porque pueden acercarse a ti sin que te des cuenta, e intenta darles en la cabeza para causarles
daño extra.
 Phalanx - Los Phalanx tienen un estilo de combate muy similar al de los Legionarios, pero
tienen un escudo en lugar de un jetpack. Intenta disparar a su parte del cuerpo más expuesta, o
flanquéalos si no logras ver un tiro claro.
 Centurión - El Centurión se describe mejor como una versión híbrida de los dos primeros tipos
de enemigos del Cabal. Usa daño solar para destruir sus escudos y luego acaba con ellos
rápidamente - si logran cubrirse se curarán si que te des cuenta.
 Coloso - Estos enemigos más lentos usan mortíferos ataques cuerpo a cuerpo y a largo alcance,
pero deberías ser capaz de esquivar hasta la peor de sus embestidas. Para acabar con ellos
intenta disparar desde la distancia tantos tiros precisos como puedas.
 Psion - Los Psion son unas criaturas muy veloces que pueden disparar ondas de energía.
Esquiva esos ataques siempre que te sea posible, y apunta a la cabeza para devolverles la
jugada.
 Harvester - La nave del Cabal puede aparecer en cualquier lugar de Marte, y suele ser una
buena idea mantenerte alejado de sus torretas solares.

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  • 1. G U Í A T U D E S T I N O ( A U N Q U E H A G A S L O Q U E H A G A S V A S A A C A B A R I G U A L … ) Destiny
  • 2. Historia  Todo cambió con la llegada del Viajero. Tiempo ha, insufló nueva vida a nuestro sistema solar. La lluvia bañó Marte. Aire limpio purificó el cielo de Venus. Poco tiempo después, la humanidad se lanzó hacia el vacío estelar para colonizar estos mundos recién rehabilitados. Fue una época de milagros: una gran Edad de Oro.  Pero no duró mucho. El Viajero tenía un antiguo enemigo, una poderosa oscuridad que nos encontró aquí, en la Tierra, y que estuvo a punto de acabar con nosotros. Nadie sabe exactamente qué ocurrió en ese último instante, pero sí sabemos una cosa: sobrevivimos, y debemos nuestras vidas al Viajero.
  • 3. Tu personaje  Como antes he dicho tienes que proteger la existencia de la humanidad.  Puedes ser de 3 razas diferentes: Humano, Insomne y Exo, obviamente puedes elegir entre hombre o mujer. Insomne
  • 4.  Y finalmente puedes escoger en tres tipos de guerrero o soldado: Cazador, Tanque y Mago cazador mago tanque Soy pro
  • 5. Enemigos I  Los Caídos: Los Caídos son criaturas resistentes que pueden sobrevivir en una variedad de entornos sin armadura pesada o cambios complejos a su fisiología. Viajan con poca carga, atacan con fuerza y van antes de darte cuenta. Los Caídos pueden parecer meros oportunistas, pero mirando de cerca, verás los rastros de un espléndido y sofisticado pasado, y las marcas de orgullo de sus "casas" de los antepasados.
  • 6. Rrazas de los Caídos  Vándalo - Ligeramente más duros que los Dreg, los Vándalos son rápidos pero prefieren encararse a los jugadores desde medio o largo alcance. Pueden esquivar granadas de forma relativamente fácil, así que plantéate usar armas de precisión.  Capitán - Los Capitanes pueden desplegar escudos, y evitar el peligro teletransportándose si es necesario. No te desvíes de tu camino solo para enfrentarte a los Capitanes, pero si lo haces, usa el Arco y flaquéales.  Shank - Estos drones molestos no tienen puntos débiles, así que simplemente haz que salgan volando por los aires lo más rápido posible. En cuanto entres a las misiones Míticas, no obstante, deberías usar el daño Solar contra ellos.  Servitor - Esta unidad planeadora puede ser una molestia bastante importante, pero puedes acabar con él rápidamente disparando en su punto débil, que está en el centro de su ojo.  Esquife - Este transporte normalmente llega para dejar a unos cuantos enemigos y luego irse por donde ha venido, pero si necesitas atacarle de forma directa, acaba con esas torretas tan rápidamente como puedas mientras sin dejar de estar atento a los soldados que se acercan a pie.
  • 7. Enemigos II  Colmena: Las Colmenas manejan el mundo físico de forma que sólo podemos imaginar. Establecieron un reino en las profundidades estériles de la luna y allí permanecen en silencio y enterrado entre muchos secretos oscuros y terribles, un recordatorio de la enorme energía que causó el colapso.
  • 8. Razas de la Colmena  Thrall - Estas criaturas no llevan armas, pero se acercan directamente a ti. Mantén la distancia y acaba con ellos uno a uno, o simplemente lanza una granada a su zona de carga - procura no errar el tiro, ¿eh?  Thrall maldito - Esta variación del Thrall común explotan cuando se acercan. La buena noticia es que si acabas con esas horribles criaturas, su onda expansiva acabará con cualquiera de sus compañeros.  Acólito - Intenta matar a estos enemigos cuando estén en campo abierto, ya que tienen una mejor puntería cuando están tras una cobertura. Como los Dreg de los caídos, son bastante vulnerables hasta al daño más básico.  Caballero - Ten cuidado cuando los Caballeros desplieguen su muro de oscuridad. Cuando esto ocurra, procura flanquearlse para seguir dando caña a estos enemigos altamente defensivos.
  • 9. Enemigos III  Los Vex: Los informes anecdóticos indican que los Vex parecen ser unidades mecánicas producidas en masa, construidos con una aleación desconocida, que parece de bronce. Todos los intentos de comunicación con ellos han fracasado. Son hostiles. Son despiadados. Son letales.
  • 10. Razas de los Vex  Goblin - Estos perezosos enemigos no son demasiado complicados, pero lleva una buena armadura. Apunta a la zona de su estómago si quieres infligir el máximo daño; podrás eliminarlos con prácticamente cualquier arma con la que estés equipado.  Hobgoblin - A estas unidades les va mucho disparar con el rifle francotirador. Dispararles con fuego básico solo hará que saquen sus escudos, así que en cuanto aparezcan procura usar armas de gran precisión.  Arpía - Estas criaturas aparecen normalmente en grupos, y deberás acabar con ellos rápidamente disparando a los ojos, su punto débil. Ten cuidado con los ataques de energía solar, y usa el daño Arco si planeas jugar en dificultad Mítica.  Hidra - La Hidra debería ser tu proridad en cualquier refriega: intenta flanquearlas y luego dispara a su ojo, de nuevo el punto débil.  Minotauro - Estas criaturas no tienen puntos débiles y son capaces de teletransportarse rápidamente en un corto espacio de tiempo. Destruye primero su escudo y luego ve a por su cabeza con todo lo que tengas para evitar que su escudo siga regenerándose.
  • 11. Enemigos IV  Los Caval: Pocos Guardianes se enfrentaron a un Cabal y sobrevivieron para contarlo. Se trata de una operación militar profesional. En todos los frentes los encontramos en la marcha, que habían cavado y reforzaron sus instalaciones con alambre de púas. Ahora, parece que nos están observando.
  • 12. Razas de loc Caval  Legionario - Este es el soldado raso más común del Cabal. Vigila con su habilidad de salto porque pueden acercarse a ti sin que te des cuenta, e intenta darles en la cabeza para causarles daño extra.  Phalanx - Los Phalanx tienen un estilo de combate muy similar al de los Legionarios, pero tienen un escudo en lugar de un jetpack. Intenta disparar a su parte del cuerpo más expuesta, o flanquéalos si no logras ver un tiro claro.  Centurión - El Centurión se describe mejor como una versión híbrida de los dos primeros tipos de enemigos del Cabal. Usa daño solar para destruir sus escudos y luego acaba con ellos rápidamente - si logran cubrirse se curarán si que te des cuenta.  Coloso - Estos enemigos más lentos usan mortíferos ataques cuerpo a cuerpo y a largo alcance, pero deberías ser capaz de esquivar hasta la peor de sus embestidas. Para acabar con ellos intenta disparar desde la distancia tantos tiros precisos como puedas.  Psion - Los Psion son unas criaturas muy veloces que pueden disparar ondas de energía. Esquiva esos ataques siempre que te sea posible, y apunta a la cabeza para devolverles la jugada.  Harvester - La nave del Cabal puede aparecer en cualquier lugar de Marte, y suele ser una buena idea mantenerte alejado de sus torretas solares.