1. UNIVERSIDAD ESTATAL DE BOLÍVAR
FACULTAD DE CIENCIAS
ADMINISTRATIVAS
ESCUELA DE SISTEMAS
Ingeniería de Software | | |
Nombre:
Juan Carlos Sánchez
2. ¿Qué es XP?
Es una metodología ágil de desarrollo de
software basada en una serie de valores,
que lo llevan a satisfacer las necesidades del
cliente conjuntamente con el programador.
5. Exploración
La fase de Exploración se establece que materiales se va
a utilizar para el desarrollo de software, el equipo de
desarrollo, así como también las tecnologías y los
equipos que posee el usuario, también se debe incluir el
grado de conocimiento de los clientes frente a este tipo
de sistemas que se va a desarrollar en el transcurso del
tiempo, tomar los requerimientos del usuario.
6. Planificación
En esta fase se pretende que el programador y el usuario
final lleguen a un acuerdo mutuo sobre lo que se va a
desarrollar como:
Fecha de entrega
El costo estimado del software
Fecha de instalación y finalización
Alcance del sistema
7. Interacción
Esta fase comprende en realizar varias interacciones
sobre el sistema para poder lanzar nuestro primer
prototipo con los requerimientos que se logró
recolectar con el cliente anteriormente.
8. Producción
Para esta fase se solicita pruebas adicionales y
estudios del sistema, y si existe alguna idea o
sugerencia se la realiza y también se la
documentada.
9. Mantenimiento
Ya aplicando las sugerencias del cliente al presentar el
prototipo se debe corregir errores de una manera eficiente
ya que el sistema se encuentra casi finalizado porque el
sistema ya cumple con los requerimientos del usuario y las
diferentes pruebas realizadas por el programador y el
cliente.
10. Muerte
En esta fase el usuario debe estar satisfecho con el sistema
que solicito, dando el programador un software de calidad
con los estándares completamente realizados, y es
momento de la implementación del sistema y la entrega de
la documentación del sistema informático.
18. Bibliografía
Pilataxi, E. (2018). E-portafolio y su incidencia en los procesos de evaluación
de docentes en la Unidad Educativa Ibarra, utilizando la metodología Extreme
Programming. Ibarra: UNIVERSIDAD TÉCNICA DEL NORTE.
Ulloa, D. (2014). ESTUDIO DE METODOLOGÍAS PARA ESTANDARIZAR EL
DESARROLLO DE SOFTWARE EN EL DEPARTAMENTO DE INFORMÁTICA EN
LA PASTORAL SOCIAL CARITAS DE LA DIÓCESIS DE AMBATO. Ambato:
UNIVERSIDAD TÉCNICA DE AMBATO.
Vargas, L. (2015). METODOLOGÍA DE DESARROLLO DE SOFTWARE DIRIGIDA
A EQUIPOS DE TRABAJO REDUCIDOS PARA SU APLICACIÓN EN LOS PROYECTOS
INTEGRADORES Y TESIS EN UNIANDES EXTENSIÓN IBARRA. Ibarra: UNIVERSIDAD
REGIONAL AUTÓNOMA DE LOS ANDES.