2. HOTSPOT
Es una zona que da acceso a internet gracias a
su sistema inalambrico, beneficia a las
personas que enten dentro de la zona
delimitada, de acuerdo al proveedor pueden
ser gratuitos o con cobro.
3. E-SALES
Son ventas que se pueden realizar a través de
internet y en línea por medio del comercio
electrónico que se maneja en las redes.
4. LANDING PAGE
Es la página que aparece como pantallazo en
un portal distinto del que actualmente se
encuentra un navegante, se hace
generalmente para convertir al navegador en
comprador.
5. E-LOGISTIC
Es la logística utilizada por medio del internet
como herramienta de las empresas para todos
los procesos logísticos en cuanto a:
producción, información, dineros, inventario
etc, ayudando a agilizar procesos logísticos.
6. ERP
Es la herramienta utilizada por organizaciones
para dinamizar sus áreas funcionales, es una
gran ayuda para la organización internamente
ya que comunica diferentes departamentos
con el fin de generar un sistema integrado
7. E-PAGOS
Es una herramienta muy importante para el
comercio electrónico porque a través de este
método podemos realizar pago directos sin
necesidad de trasladarse a alguna entidad
financiera, por medio de los pagos en línea
8. PHISHING
Es una estafa que trata de filtrar información
confidencial, esto lo hace a través del correo
electrónico o de mensajes en los que se haya
implicado el uso de internet o incluso el
teléfono.
9. ADSENSE
Es la autorización que un dueño de un portal
da a google para que monte y publique
información específica del portal, y google se
compromete a hacerlo efectivo a cambio de
una comisión por click
10. BLUETOOTH
Es un sistema inalámbrico de corto alcance,
muy restringido en sus áreas de cobertura y se
necesita que el dispositivo que lo esté
utilizado tenga integrado un microchip
11. EMAIL MARKETING
Se utiliza para enviar información publicitaria
y de mercadeo por medio del correo
electrónico, por medio del cual el dueño de la
cuenta de correo autoriza el recibimiento de
este sin que se considere correo no deseado.
12. COOKIE
Es un archivo de poca capacidad que el sitio
web se encarga de grabar en el computador
con el fin de que en las próximas visitas se
pueda dar un tratamiento más personalizada
al tener ya los datos anteriormente
almacenados
13. WEB SEMÁNTICA
Se le conoce como la web 3.0, la cual
identifica el lenguaje escrito o hablado como
lenguaje natural y se convierte de mayor
interacción.
14. MOBILE COMMERCE
Se refiere a la posibilidad de comprar o vender
servicios móviles por medio de aparatos
móviles como smartphones, Android, o
aquellos con tecnologías que lo permitan.
15. TRIPLE PLAY
Es una ventaja que ofrecen las empresas de
telecomunicaciones donde empaquetan los 3
productos básicos (televisión, internet y
telefonía)permitiendo una reducción en los
precios.
16. ICANN
Es una corporación de internet, encargada de
asignar los nombres de dominio y direcciones
IP, define los tipos de servidores, ejemplo .
com o .net.
17. URL
Es un nombre de dominio que posee tres
elementos que se encuentran separados por
puntos, ejemplo:
www. (sitio web), gmail.(nombre de entidad)
com. ( tipo de entidad), co (código regional,
en este caso colombia)
18. WAN
Es una red de alcance mundial, su conexión es
por medio de cables y de forma inalámbrica
utilizando satélites, por ejemplo las empresas
que permiten a sus trabajadores tener acceso
a sistemas de información en cualquier parte
del mundo.
19. E-COMMERCE
(Comercio Electrónico)
Es la herramienta a través de la cual podemos
comprar , vender entre otros productos o
servicios por medio de internet , permitiendo
que la empresa pueda ser más eficiente.
20. DESINTERMEDIACIÓN
Se trata de eliminar los intermediarios, con el
fin de que el cliente compre directamente al
fabricante del producto.
21. EXTRANET
Es una red externa que nos permite
comunicarnos con nuestros proveedores ,
intermediarios. para esto hay que crear
relaciones de confianza.
22. INTRANET
Es una red interna, que utiliza la tecnología
web, permitiendo la comunicación con los
empleados de manera sencilla , además de
mejorar procesos internos que puedan ser
dispendiosos para la empresa.
23. FREEWARE
Es un software libre , son programas que se
distribuyen sin costo por un tiempo
determinado.
24. GPS
Es un sistema que permite la ubicación de
cualquier persona, vehículo u objeto en
cualquier parte del mundo en tiempo real.
25. DIRECCIÓN IP
Son una serie de números que representa a un
computador conectado a internet.
lo conforman 4 números que van separados
por puntos dichos números van desde 0 a 255.
26. PLC
Comunicación a través de líneas de energía.
Por medio de esta se da la comunicación a
través de dos lugares o puntos. Lo principal es
que se busca a futuro que este sistema sirva
para proveer el recurso de INTERNET puesto
que en algunos lugares no se posee del recurso
telefónico, que es aquel por donde se da este
servicio de internet.
27. WIMAX
Esta se podría definir como una evolución del
WIFI, puesto que presta el mismo servicio pero
con un rango de cobertura más amplio y un
nivel de descarga mucho mas rapido. Aunque
sea una evolución, este no será el reemplazo
del WIFI.
28. e- LEARNING
Educación virtual
Esta es una tecnología que está tomando auge
para la calidad de la educación puesto que
esta ayuda a soportar programas o cursos
presenciales mediante una de las más
importantes plataformas como lo es la
herramienta moodle. También esta tecnología
se utiliza para realizar cursos virtuales
completos. Un ejemplo para nuestra región y
que también se utiliza a nivel mundial es la
plataforma de la Universidad Católica del
Norte y el SENA VIRTUAL
29. BLOG
Bitácora
Este sitio últimamente ha sido muy utilizado,
puesto que se va actualizando con aquellas
modificaciones que uno o varios autores van
añadiendo. Esta es una gran herramienta que
permite opiniones diferentes de personas que
no pertenecen a alguna marca o a alguna
empresa, siendo esta una gran fuente de
información
30. HACKER
Es aquella persona que tiene habilidades en
cuestiones informáticas. Este experto que
puede manejar una o varias ramas como lo
puede ser en programación, hardware, etc...
31. VIRUS INFORMATICO
Este programa toma este nombre puesto que
como un virus en la vida real tiene
características como el de un ser viviente, se
reproduce y causa daños. Por esto se requiere
que se combatan con sistemas de antivirus
sean gratuitos o pagos.