Resistencia extrema al cobre por un consorcio bacteriano conformado por Sulfo...
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1. Sistema operativo (Linux y Windows).
Unidad I: Introducción a la informática.
Informática
Hardware y Software.
2. DEFINICIÓN DE INFORMATICA
El término informática proviene del francés informatique, implementado por el ingeniero Philippe
Dreyfus a comienzos de la década del ’60. La palabra es, a su vez, un acrónimo
de information y automatique.
De esta forma, la informática se refiere al procesamiento automático de
información mediante dispositivos electrónicos y sistemas computacionales. Los sistemas informáticos
deben contar con la capacidad de cumplir tres tareas básicas: entrada (captación de la
información), procesamiento y salida (transmisión de los resultados). El conjunto de estas tres tareas se
conoce como algoritmo.
3. USOS DE LA INFORMÁTICA
• La informática reúne a muchas de las técnicas que el hombre ha
desarrollado con el objetivo de potenciar sus capacidades de
pensamiento, memoria y comunicación. Su área de aplicación no tiene
límites: la informática se utiliza en la gestión de negocios, en
el almacenamiento de información, en el control de procesos, en
las comunicaciones, en los transportes, en la medicina y en muchos
otros sectores.
• La informática abarca también los principales fundamentos de
las ciencias de la computación, como la programación para el desarrollo
de software, la arquitectura de las computadoras y del hardware, las
redes como Internet y la inteligencia artificial. Incluso se aplica en
varios temas de la electrónica.
7. • DEFINICION DE HARDWARE:
• La Real Academia Española define al hardware como el conjunto de los componentes que conforman
la parte material (física) de una computadora
• En el caso de la informática y de las computadoras personales, el hardware permite definir no sólo a los
componentes físicos internos (disco duro, placa madre, microprocesador, circuitos, cables, etc.), sino también
a los periféricos (escáner, impresoras).
8. CLASIFICACIÓN DEL HARDWARE
DISPOSITIVOS DE
ENTRADA
Son los que permiten que el
usuario aporte información
exterior.
DISPOSITIVOS DE SALIDA
Son los que muestran al usuario
el resultado de las operaciones
realizadas.
DISPOSITIVOS DE
ENTRADA/SALIDA
Son los dispositivos que pueden
aportar simultáneamente
información exterior al PC y al
usuario.
11. DEFINICIÓN DE SOFTWARE
• Software es una palabra que proviene del idioma inglés, pero que, gracias a la masificación de uso, ha
sido aceptada por la Real Academia Española. Según la RAE, el software es un conjunto de programas,
instrucciones y reglas informáticas que permiten ejecutar distintas tareas en una computadora.
• Se considera que el software es el equipamiento lógico e intangible de un ordenador. En otras
palabras, el concepto de software abarca a todas las aplicaciones informáticas, como los procesadores
de textos, las planillas de cálculo, los editores de imágenes, los reproductores de audio y los
videojuegos, entre otras muchas.
12. CLASIFICACIÓN DEL SOFTWARE
SOFTWARE DE
APLICACIÓN
son los programas que realizan determinadas
tareas típicas humanas, que anteriormente se
hacían a mano.
Sirve para realizar tareas, facilitando así al
usuario su trabajo. Ejemplos son los
procesadores de texto como el Word, hojas de
cálculo, programas de diseño, entretenimiento,
etc.
SOFTWARE DE
PROGRAMACIÓN
son aquellos programas que permiten al
programador programar, es decir desarrollar
otros programas, usando para ello diferentes
lenguajes de programación.
Ejemplos son los editores de texto para escribir
programas en un lenguaje concreto por ejemplo
en Java, Pascal o MSDOS, herramientas de
diagnóstico de programas, como por ejemplo el
programa Everest o Sonia, programas
depuradores de código, etc.
SOFTWARE DE SISTEMA
Programas que sirven para que el usuario tenga
control sobre el ordenador y dar soporte a otros
programas.
Consiste en software que sirve para controlar e
interactuar con el sistema operativo,
proporcionando control sobre el hardware del
ordenador. El más conocido e importante es
Microsoft Windows, se utiliza, entre otras cosas,
para la transferencia de datos entre la memoria
RAM y los dispositivos de almacenamiento
14. DEFINICIÓN DE SISTEMA OPERATIVO
• El conjunto de programas informáticos que permite la administración eficaz de los recursos de una
computadora es conocido como sistema operativo o software de sistema. Estos programas comienzan
a trabajar apenas se enciende el equipo, ya que gestionan el hardware desde los niveles más básicos y
permiten además la interacción con el usuario.
15. PRINCIPALES FUNCIONES DE UN SISTEMA
OPERATIVO
• El sistema operativo cumple con cinco funciones básicas: el suministro de interfaz al usuario, la
administración de recursos, la administración de archivos, la administración de tareas y el servicio de
soporte y utilidades.
• En cuanto a la interfaz al usuario, el sistema se encarga de que el sujeto pueda cargar programas, acceder a
sus archivos y realizar otras tareas con la computadora. La administración de recursos permite la dirección
del hardware, incluyendo los periféricos y la red.
• El software de sistema también se encarga de la gestión de archivos, al controlar la creación, la eliminación y
el acceso a los mismos, y de la administración de las tareas informáticas que llevan adelante los usuarios
finales.
• Además, podemos mencionar que el servicio de soporte se encarga de actualizar las versiones, mejorar la
seguridad del sistema, agregar nuevas utilidades, controlar los nuevos periféricos que se agregan a la
computadora y corregir los errores del software.
16. LA INTERFAZ GRÁFICA
• Retomando la interfaz, debemos señalar que se trata de uno de los puntos más determinantes del
éxito de un sistema operativo, al menos en lo que hace a su masificación. En este aspecto debemos
incluir todos aquellos elementos gráficos que nos permiten comunicarnos con el sistema en general,
con todos aquellos componentes lógicos que se almacenan en el disco, ya sea de forma temporal o
permanente.
• Los botones, los iconos, las barras y los menús son algunos de los elementos de la interfaz gráfica a
través de los cuales podemos realizar diferentes funciones, como ser abrir y guardar documentos, dar
comienzo a la ejecución de un programa, agrupar nuestros accesos directos favoritos y modificar
diferentes propiedades de nuestro escritorio. Si los desarrolladores no encuentran un diseño fácil de
entender se arriesgan a que el público rechace su producto, incluso en favor de uno inferior, pero con
una interfaz más clara.