Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
Presentacion
1. Instituto Universitario de Tecnología
Antonio José De Sucre
Extensión Barquisimeto
Elementos de un computador
Leidy López 24.162.516
Informática 78
2. • Son todos aquellos componentes físicos de una computadora,
todo lo visible y tangible. El Hardware realiza las 4 actividades
fundamentales: entrada, procesamiento, salida y
almacenamiento secundario.
3. Dispositivos de Entrada:
Son aquellos que permiten el ingreso de información, en general desde
alguna fuente externa o por parte del usuario.
Entre los periféricos de entrada se puede mencionar:
• Mouse
• Scanner
• Micrófono
• Cámara Web
Entre otros.
• Teclado
4. Dispositivos de Salida:
Son aquellos que permiten emitir o dar salida a la información resultante de las
operaciones realizadas por la CPU (procesamiento).
Los dispositivos más comunes de este grupo son:
• Monitores
• Impresoras
• Altavoces
5. Dispositivos Mixtos:
Son aquellos dispositivos que pueden operar de ambas formas: tanto de
entrada como de salida. Típicamente, se puede mencionar como periféricos
mixtos o de entrada/salida a:
• Discos Rígidos
• Unidades de
Cintas Magnéticas
• Lectograbadoras
de CD/DVD
• Discos ZIP
Entre otros.
6. Se considera que el software es el equipamiento lógico e intangible de un
ordenador. En otras palabras, el concepto de software abarca a todas
las aplicaciones informáticas, como los procesadores de textos, las
planillas de cálculo y los editores de imágenes.
7. Software de Sistema:
Es el que nos permite establecer una interacción con un hardware, a través
de programas que administran los recursos y proporcionan una interfaz de
uso. El mejor ejemplo en este sentido son los populares sistemas operativos
como Windows, Linux o Mac OS.
8. Software de programación:
Como su nombre lo indica, es el software que nos permite programar o
desarrollar un programa informático a través de uso de reglas lógicas y
un lenguaje específico, los cuales nos permiten darle forma. De esta
manera, podemos crear una herramienta que nos ayude a resolver un
problema o realizar una actividad o tarea específica. Los mejores
ejemplos al respecto son los editores de texto, los compiladores, los
intérpretes y los entornos de desarrollo integrados.
9. Software de aplicación:
Este tipo de software permiten realizar tareas específicas, se
enfoca únicamente en un aspecto o en la resolución de algún
problema en particular y no, como lo hacen los software de
sistema, en proporcionar un funcionamiento general mucho más
complejos. El mejor ejemplo de este tipo de software son los
procesadores de texto, los editores, las hojas de cálculo, las
bases de datos, los programas para comunicación, entre otros.
10. Conjunto de programas
que en un
sistema informático
gestiona los recursos
de hardware y provee
servicios a los
programas de aplicación,
ejecutándose
en modo privilegiado
respecto de los restantes
y anteriores próximos y
viceversa.
11. Aceptar los trabajos y conservarlos hasta su finalización.
Interpretación de comandos
Control de recursos
Manejo de dispositivos de E/S
Manejo de errores
Secuencia de tareas
Protección
Multiacceso
Contabilidad de recursos
F
U
N
C
I
O
N
E
S
13. Un comando es una instrucción u orden que el usuario proporciona a un
sistema informático, desde la línea de comandos (como una Shell) o
desde una llamada de programación.
Puede ser Interno o Externo.
Comandos Internos:
Son aquellos que se transfieren a la
memoria en el momento de cargarse el
Sistema Operativo y se pueden ejecutar
sin necesidad de tener el DOS presente
en la unidad por defecto desde el cual
se puede ejecutar el mandato.
Comando Externos:
En contraposición con los
comandos internos se almacena
en archivos de comandos
denominados transitorios o
externos, y para ejecutarse
necesitan de estos archivos,
además los comandos externos
tienen nombre propio y se
pueden copiar de un disco otro.