Web 1.0 se caracterizó por contenido estático creado solo por el webmaster. Web 2.0 permitió contenido dinámico y participación de usuarios a través de blogs, wikis y redes sociales. Web 3.0 usa inteligencia artificial para que máquinas entiendan el lenguaje humano y procesen datos de forma más rápida. Web 4.0 pretende interacción más natural entre personas, máquinas y objetos mediante comprensión del lenguaje cotidiano.
1. WEB
K A R E N Y U L I E T H L O N D O Ñ O A N D R A D E
2. WEB 1.0
Web 1.0 se refiere a un estado de la world wide web, que se caracteriza principalmente por ser unidireccional y realizada
sobre contenidos estáticos, en general es un término usado para describir la web antes del impacto de la "fiebre punto
com" en el 2001, que es visto por muchos como el momento en que el internet dio un giro. es el primer tipo de web que
apareció. se caracteriza por estar limitada al contenido que sube el webmaster o administrador de la página, por lo tanto
los visitantes sólo podrán ver un contenido estático y aunque en algunos casos pueden interactuar con él, no puede ser
modificado por los usuarios. La web 1.0 tenía un carácter principalmente divulgativo, y empezaron a colgarse de internet
documentos e información principalmente cultural.
3. C A R A C T E R Í S T I C A S W E B 1 . 0
• E s d e s ó l o l e c t u r a .
• S u e l e e s t a r d e s a c t u a l i z a d a .
• R e q u i e r e c o n o c i m i e n t o s m e d i o s / a l t o s d e
p r o g r a m a c i ó n .
• H a y p o c o s c r e a d o r e s d e c o n t e n i d o s .
• T e n í a n l i b r o d e v i s i t a s .
• U t i l i z a b a n e t i q u e t a s h t m l d e s a c t u a l i z a d a s h o y e n
d í a c o m o “ b l i n k ” o “ m a r q u e e ”
• B o t o n e s g i f .
• F o r m u l a r i o s H T M L .
• E l e s t i l o v i s u a l y a e r a h o r t e r a c u a n d o a p a r e c i ó .
4. HERRAMIENTAS WEB 1.0
Vamos a revisar brevemente las herramientas fundamentales, clasificándolas en cuanto al
tipo de comunicación que se establece y a la finalidad a la que se orientan:
COMUNICACIÓN ASÍNCRONA
• El Correo Electrónico
• Las Listas de distribución
• Los foros de debate
COMUNICACIÓN SÍNCRONA
• Mediante las Charlas (IRC-Internet Relay Chat)
• Mediante la Audioconferencia o la Videoconferencia
ACCESO A LA INFORMACIÓN
• Transferencia de ficheros (FTP)
• Telnet
• Páginas web (World Wide Web-www)
5. WEB 2.0
Web 2.0 o la Web Social, se refiere a un modelo de pagina web que facilitan la transmisión de información, la Inter
operatividad y la colaboración entre sus usuarios, mediante un diseño centrado en sus necesidades, más que en las de la
empresa. En otras palabras, se trata de una tendencia en la internet que aboga por una red más interactiva, menos
unilateral, en la que los usuarios no ocupen un rol meramente pasivo.
La Web 2.0 supone un paso adelante en la evolución de Internet, para incorporar al usuario como un agente activo en su
funcionamiento, y no como un mero cliente o receptor de la información. Esto pasa por sitios web dinámicos, en los que
al usuario se le permita interactuar, generar contenido, o formar parte de comunidades virtuales.
6. H E R R A M I E N T A S W E B 2 . 0
L a s h e r r a m i e n t a s 2 . 0 s o n a q u e l l o s p r o g r a m a s o s i t i o s w e b
d i s p o n i b l e s p a r a l l e v a r a c a b o d e t e r m i n a d a s f u n c i o n e s d e n t r o
d e i n t e r n e t , y q u e p u e d e n s e r a p l i c a d a s a o t r o s a s p e c t o s
v i t a l e s , c o m o e s e l a p r e n d i z a j e o l a e n s e ñ a n z a . a l g u n o s
e j e m p l o s d e e l l o s o n :
• R e d e s s o c i a l e s .
• L a s w i k i s .
• B l o g s .
• S i t i o s d e a l o j a m i e n t o d e v i d e o s .
• P á g i n a s d e v e n t a o n l i n e
• P o d c a s t s
• P r e s e n t a c i o n e s o n l i n e .
• M a p a s c o n c e p t u a l e s y m e n t a l e s .
7. CARACTERISTICAS WEB 2.0
• Hosting adecuado.
• Navegación sea sencilla.
• Un buen encabezado.
• Imágenes y contenido destacados.
• Botones de llamadas a la acción.
• Landing Pages.
• Opiniones de usuarios o clientes.
• Información de contacto y botones de redes sociales.
• Diseño responsive.
• Tener en cuenta el factor SEO.
8. WEB 3.0
Web 3.0 está relacionada a lo que se conoce como web semántica. Los usuarios y los equipos, en este marco, pueden
interactuar con la red mediante un lenguaje natural, interpretado por el software. De esta manera, acceder a la información
resulta más sencillo. Dicho de otro modo, todos los datos alojados en la web 3.0 deberían ser “entendidos” por las
máquinas, que podrían procesarlos con rapidez.
La web 3.0 en definitiva, está relacionada con la inteligencia artificial. Los sitios web incluso tendrían la capacidad de
conectarse entre sí de acuerdo a los intereses del usuario. Se encarga de definir el significado de las palabras y facilitar
que un contenido Web pueda ser portador de un significado adicional que va más allá del propio significado textual de
dicho contenido.
9. C A R A C T E R Í S T I C A S W E B 3 . 0
• B ú s q u e d a s i n t e l i g e n t e s .
• L a e v o l u c i ó n d e l a s r e d e s s o c i a l e s .
• M á s r a p i d e z .
• C o n e c t i v i d a d a t r a v é s d e m á s d i s p o s i t i v o s .
• C o n t e n i d o l i b r e .
• E s p a c i o s t r i d i m e n s i o n a l e s .
• W e b g e o e s p a c i a l .
• F a c i l i d a d e n l a n a v e g a c i ó n .
• C o m p u t a c i ó n e n l a n u b e .
• V i n c u l a c i ó n d e d a t o s .
10. HERRAMIENTAS WEB 3.0
APLICACIONES ONLINE
• Herramientas de apoyo: MS Word, Excel, WhatsApp, Outlook Calendar, Notes Plus y Evernote.
• Almacenamiento en la Nube: OneDrive, Google Drive y Dropbox.
HERRAMIENTAS DE PUBLICACION
• Redes Sociales: Facebook, Likenln, Twitter y Pinterest.
• Manejo de fotos: Flickr.-
• Blogging de video: YouTube y Vimeo.
• Blogs: Blogger.com y WordPress.com.
• Wikis: Wikispaces.com.
• Mapas: Google mapa.
• Dibujo: Bamboo Paper, Omnigraffle 2, Grapholite y Lucidchart.
GESTION DE LA INFORMACION
• Buscadores: Google y Microsoft Edge.
• Marcadores Sociales: Pocket y Deliciou.
• Mashup: Flipboard y Evernote.
• Sistemas de Manejo de Aprendizaje: Blackboard y Moodle.
• Conexiones Online: WebEx Cisco y Adobe Connect.
11. WEB 4.0
La web 4.0 es posible que podamos llamarla "web activa“, es el próximo gran avance y se centra en ofrecer un
comportamiento mas inteligente, mas predictivo, de modo que solo podamos realizar una afirmación y poner en marca un
conjunto de acción que tendrá como resultado aquello que podamos o decimos.
Esta nueva versión de la red se basa en explotar toda la información que ahora mismo contiene, pero de una forma mas
natural y efectiva. Será bastante diferente de esto. Cuando esté completamente desarrollado, eliminará varios de los pasos
necesarios al usar la web 3.0, de esta manera su uso es más directo e "invisible".
12. C A R A C T E R Í S T I C A S W E B 4 . 0
• C o m p r e n s i ó n d e l l e n g u a j e c o t i d i a n o o n a t u r a l .
• C o m u n i c a c i ó n e n t r e d i s p o s i t i v o s ( m á q u i n a a
m á q u i n a ) .
• U s o d e i n f o r m a c i ó n r e l a c i o n a d a ( G P S , s e n s o r e s
d e t e m p e r a t u r a , e t c . )
• N u e v a s f o r m a s d e i n t e r a c c i ó n c o n e l u s u a r i o .
• E s u n a r e s p u e s t a i n m e d i a t a e n l a i n v e s t i g a c i ó n
r e q u e r i d a .
• E s u n a v a n c e e n e l d e s a r r o l l o d e l a s
t e l e c o m u n i c a c i o n e s .
• P o d r e m o s d i a l o g a r d e f o r m a n a t u r a l y e n l í n e a
c o n u n a a g e n t e v i r t u a l i n t e l i g e n t e .
13. ¿QUÉ PROPONE LA
WEB 4.0?
La web 4.0 propone un nuevo modelo de
interacción con el usuario más completo y
personalizado, no limitándose simplemente
a mostrar información, sino
comportándose como un espejo mágico
que de soluciones concretas a las
necesidades el usuario. Actualmente las
formas que tiene un usuario de interactuar
con la web son muy limitadas. La web
ubicua cuyo objetivo primordial será el de
unir las inteligencias, donde tanto las
personas como las cosas se comunican
entre sí para generar la toma de decisiones.