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Escalona González Ángel
Galván Guerrero Alejandro
Olivares Pérez Luis Ángel
Ponce Casas Aarón Raymundo
Soto Ortega Darío
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INFORMATICA
Joystick
Es un dispositivo con una palanca especial para ser tomado
de manera ergonómica. También conocido como palanca de
mando, suele tener botones que le permiten al usuario dar
instrucciones o concretar acciones. Estos dispositivos se
conectan en los puertos de la computadora y envían señales
que esta misma procesa.
A este se le dio el uso en una aeronave, siendo el joystick el
elemento de control más importante en el interior de una
cabina de vuelo. Otras máquinas, como las cámaras de
vigilancia y las grúas, también se controlan a través de
joysticks. Estos se popularizaron en todo el mundo gracias a
los videojuegos. Estas palancas equipadas con botones se
conectan a la computadora (ordenador) o a la consola y
permiten mover a los personajes digitales.
El invento parece deberse al piloto francés de principios del siglo
XX Robert Dudau, aunque el primer uso del término fue en 1910,
cuando el piloto Robert Loraine se refiere a joystick como sinónimo
decloche. El primer joystick eléctrico de dos ejes probablemente
fue inventado en 1944 en Alemania, durante la Segunda Guerra
Mundial.
Existen dos tipos de joystick: los analógicos y los digitales.
•Los analógicos, que se caracterizan porque indican el desplazamiento en
cada dirección.
•Los digitales, que indican únicamente la combinación de direcciones que se
está pulsando o bien en qué dirección. Ventosa
Botones
Botones
Mango
Palanca
Base
Botón direccional
Interruptor de auto disparo
Botón de disparo
Ponce Casas Aarón Raymundo
Touchpad
Un touchpad, también llamado panel táctil, es un periférico de
entrada de datos muy utilizado en ordenadores portátiles, que
sustituye al ratón como dispositivo apuntador. Por lo general los
paneles táctiles están integrados en la parte inferior de los
teclados de las computadoras portátiles y funcionan cuando el
usuario desplaza el dedo sobre el panel en la dirección en que
desea desplazar el cursor, pulsando uno de los dos botones
ubicados en el panel para ejecutar las diversas órdenes.
El touchpad fue creado por George E. Gerpheide en 1988.
Cuando deslizamos la yema, el dispositivo detecta su traslado y los
drivers traducen la información al sistema operativo con el
correspondiente resultado del desplazamiento del puntero del
ratón. Permite, asimismo, al pulsar varias veces seguidas, ejecutar
determinadas tareas.
Sus funciones en Windows son los siguientes gestos genéricos
(funcionan en todas las versiones modernas de Windows):
Hacer un scroll con dos dedos.
Moverse por el historial del navegador deslizando tres dedos.
Arrastra cualquier ventana.
Minimiza la ventana actual.
Maximiza la ventana actual.
Panel táctil
Clic derecho
Clic Izquierdo
Ponce Casas Aarón Raymundo
Mouse
Fue en el año de 1968 cuando Douglas
Engelbart, durante una conferencia mostró el
primer prototipo de un dispositivo de señalización
para computadora que bautizó como ratón
Galván Guerrero Alejandro
Botón izquierdo
 El botón izquierdo del mouse permite la
selección y la interacción con los programas .
 Al hacer clic en este botón dos veces sobre los
iconos, se enviará la orden a nuestro equipo
para abrir el programa correspondiente.
 Al pasar el cursor sobre un icono u otro
elemento y mantener presionado este botón el
usuario puede mover, o "arrastrar" el elemento
a una ubicación diferente en la pantalla.
Botón derecho
El botón derecho del mouse se usa
para acceder a opciones de menús
especializados, relacionados al
contexto de un programa o pantalla en
particular en el cual se pulsa.
Rueda de desplazamiento
Los mouse de computadora están
equipados con una rueda de
desplazamiento situado entre los
botones izquierdo y derecho, lo
que te permite mover la pantalla
hacia arriba y hacia abajo
rápidamente.
La rueda de desplazamiento te
permite mantener el mouse parado
y mover el cursor sobre la página.
Control de navegación
La parte inferior del mouse
ofrece el control de
navegación, el cual mueve el
cursor por la pantalla y te
permite seleccionar e
interactuar con los objetos.
La acción se realiza mediante
el registro del movimiento del
mouse conforme se desliza
en un escritorio o alfombrilla y
transfiriendo al cursor en la
pantalla.
Conectividad
La mayoría de los mouse de
computadora se conectan a la parte
trasera de la torre del equipo a través de
un cable.
Los usuarios que deseen evitar estos
inconvenientes pueden optar por los
mouse inalámbricos que están
disponibles en el mercado y que utilizan
señales infrarrojas para comunicarse
con el equipo.
Lector de discos
Galván Guerrero Alejandro
Año de creación
El CD-ROM estándar fue establecido en 1985
por Sony y Philips.
¿Qué es?
También llamado "Quemador externo
supermulti", es un dispositivo que se conecta
por medio de un puerto USB hacia la
computadora.
Integra dentro de sí un emisor de rayo láser
especial para leer y escribir los datos en un CD y
en un DVD , así como un motor para hacer girar
el disco y una charola para colocarlo.
Características
• Al ser externo, tiene un botón de encendido
• Tiende a enviar y recibir los datos de manera mas lenta.
• Básicamente el tamaño de la unidad es para discos de
120 mm. por lo que tiene un tamaño grande.
• Todas cuentan en su carátula con un botón para que
entre y salga el disco de la charola, un LED
indicador de lectura/escritura y un pequeño orificio para
desatorar la charola.
• Los nuevos dispositivos preferentemente deben de
mantener compatibilidad con tecnologías similares
anteriores, por ello el grabador de DVD también escribe
en los CD-ROM.
• Todas tienen en la charola espacio para
lectura/escritura de DVD´s y CD´s de 120mm. y 80
mm.
• Compite actualmente contra los grabadores internos de
DVD.
Conectores de alimentación
Cable Dual USB alimentación/datos: se
trata de un cable con una terminal miniUSB
en un extremo y 2 USB-M en el otro, que
permite tanto alimentar al grabador como
transmitir datos de manera simultánea,
evitando el uso de los adaptadores externos
AC/DC.
Adaptador AC/DC: se encarga de recoger
la corriente alterna del enchufe de pared y
transformarla en corriente directa, la cuál es
la que utiliza el grabador externo de DVD.
Escáner
Soto Ortega Darío
El escáner nace en 1984 cuando Microtek crea el MS-200, el
primer escáner blanco y negro que tenía una resolución de
200dpi. Este escáner fue desarrollado para Apple Macintosh.
Este se utiliza para introducir imágenes de papel, libros,
negativos o diapositivas. Estos dispositivos ópticos pueden
reconocer caracteres o imágenes, y para esto se emplea en
ocasiones la expresión lector óptico (de caracteres).
Hoy en día es común incluir en el mismo aparato la impresora y
el escáner. Son las llamadas impresoras multifunción. También
están surgiendo el usar como escáner la cámara de los teléfonos
inteligentes.
Clasificado como un dispositivo o periférico de entrada, es
un aparato electrónico, que explora o permite "escanear" o
"digitalizar" imágenes o documentos, y lo traduce en señales
eléctricas para su procesamiento y salida o almacenamiento.
Micrófono
Soto Ortega Darío
Un micrófono es un dispositivo de entrada que se usa para
transformar las ondas sonoras en energía eléctrica y viceversa
en procesos de grabación y reproducción de sonido.
Consiste esencialmente en un diafragma atraído por un
electroimán, que, al vibrar, modifica la corriente transmitida por
las diferentes presiones a un circuito. Un micrófono funciona
como un transductor o sensor electroacústico y convierte el
sonido (ondas sonoras) en una señal eléctrica para aumentar su
intensidad, transmitirla y registrarla.
El primer dispositivo que permitió una comunicación de calidad
fue el micrófono de carbón (entonces llamado transmisor),
desarrollado independientemente por David Edward Hughes en
Inglaterra y Emile Berliner y Thomas Edison en Estados Unidos.
El dispositivo de Hughes estaba formado por gránulos de carbón
empaquetados sin compactar en un recipiente donde solo podía
entrar el aire. Las ondas acústicas ejercían presión sobre las
partículas de carbón, que reaccionan y actúan como un diafragma
ejerciendo una resistencia variable al paso de la corriente
eléctrica debido a su contenido en carbono, lo que permitía una
reproducción relativamente precisa de la señal de sonido.
Actualmente, la mayoría de los micrófonos utilizan inducción
electromagnética (micrófonos dinámicos), cambio de capacitancia
(micrófonos de condensador) o piezoelectricidad (micrófonos
piezoeléctricos) para producir una señal eléctrica a partir de las
variaciones de la presión de aire. Los micrófonos usualmente
requieren estar conectados a un preamplificador antes de que su
señal pueda ser grabada o procesada y reproducida en
altavoces o cualquier dispositivo de amplificación sonora.
Micrófono de carbón
1. Ondas sonoras
3. Bobina 4. Imán
5. Señal
eléctrica
(audio)
2. Membrana, diafragma
Webcam
Vidrio López Mario Alexis
Esta fue una invención de Quentin Stafford-Fraser y Paul
Jardetzky, en 1991,estos la crearon debido a que estaban
artos de tener que bajar tres pisos por café y luego
llevarse la sorpresa de que la cafetera estuviese vacía.
Esta fue diseñada a través de un protocolo cliente-servidor
que, conectándolo a una cámara la cual transmitiera una
imagen de la cafetera a una resolución de 128 x 128
píxeles, en escala de grises, fue nombrada como de
XCoffee y tras unos meses de afinar detalles decidieron
comercializarla. En 1992 salió a la venta la primera
cámara web llamada XCam.
La webcam esta normalmente constituida por una lente, un
sensor de imagen y la circuitería necesaria para manejarlos.
La circuitería electrónica es la encargada de leer la imagen del
sensor y transmitirla a la computadora.
Algunas cámaras usan un sensor CMOS integrado con la
circuitería en un único circuito integrado de silicio para ahorrar
espacio y costes. El modo en que funciona el sensor es
equivalente al de una cámara digital normal.
Estas pueden tener resoluciones de 1280×720 a 30
fotogramas por segundo (gama baja) hasta a 3840 x 2160 a
60 fotogramas por segundo (gama alta)
Actualmente estas consisten en tener una cámara digital la cual
captura el video y lo transmita a la computadora a través de una
conexión por medio de un cable USB a la computadora.
Lo que hace a este tipo de cámara especial o diferente a las
demás es su software el cual consiste en en que se capture un
fotograma de lo que está viendo la cámara cada cierto tiempo y
después este sea enviado a otro punto para poder ser visualizado
y así poder construir un video fluido, para esto se necesitaría que la
cámara alcanzara una taza de 15 a 30 fotogramas por segundo.
Teclado
Olivares Pérez Luis Ángel
Es una de las herramientas principales para interactuar e introducir
datos en el computador, utiliza una disposición de botones y teclas para
actuar como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían
información a la computadora.
Este se divide en:
Partes del teclado: Se dividen en 2.
Externas: 6 áreas.
Teclas de función: Primera línea de teclas ubicada en la parte superior
del teclado, presentadas con F1, F2, F3… Realizan funciones específicas
o acceso a datos de programa
Teclas de control/ de sistema: Se utilizan por sí solas o en combinación
para acceder a funciones o realizar determinadas acciones. Las más
usadas son ctrl, alt, esc, windows y command.
Teclas alfanuméricas: Se encuentran las letras, números, y signos de
puntuación, las teclas que se encuentran normalmente en una máquina
de escribir.
Teclado numérico: Sirve para ingresar datos numéricos de forma
rápida, teclas y símbolos se agrupan de la misma forma como en
las calculadoras.
Teclas de edición: Está casi específicamente diseñado para el
procesador de textos, ya que permite moverse de una manera
rápida por el documento y emanciparse un poco del mouse.
Teclas de dirección: Mueve el cursor de forma específica y logra
desplazarse a partes de la pantalla o computador.
Internas: Placa impresa del circuito eléctrico, placa base y membrana.
Placa impresa del circuito eléctrico: Sostiene y conecta eléctricamente, mediante
rutas de material conductor en hojas de cobre con material no conductor.
Placa base: Placa de circuito impreso a la que se conectan componentes que
constituyen el ordenador.
Membrana: Constituido de dos láminas plásticas y delgadas, con pistas conductoras
grabadas en la cara interior y una tercera membrana de separación agujereada
en las zonas en las que va una tecla. Cuando se hace presión sobre ellas, se tocan
la electricidad de una a otra con lo que se puede saber cuál ha sido pulsada.
Membrana
Placa base
Placa impresa
del circuito
eléctrico
Teclado
Olivares Pérez Luis Ángel
Tipos de teclados.
QWERTY: Es el más común, su nombre deriva de sus
primeras letras, tiene varias versiones en diferentes
lenguas.
AZERTY: Su nombre deriva de sus primeras letras, se
utiliza principalmente en países Francófonos.
HCESAR: Obtiene su nombre de sus primeras letras,
inspirado por el primer ministro portugués.
DVORAK: Se caracteriza por el menor movimiento en
los dedos, incrementar la velocidad de tecleo y reducir
errores.
Lápiz digital
Escalona González Ángel
Fue creado en 1952 como parte de la Computadora
Whirlwind y fue desarrollado por el Instituto
Tecnológico de Massachusetts. Es una herramienta
tecnológica en forma de pluma o lápiz convencional
que sirve para escribir o dibujar digitalmente a través
de dispositivos táctiles, como pantallas de dispositivos
móviles, etc.
Lo que se dibuje se refleja en el dispositivo deseado gracias a
softwares o aplicaciones instaladas en el dispositivo.
Dependiendo del uso y el dispositivo en el que se usará variará
el tipo de lápiz.
Existen 3 tipos de lápices:
1. Estilete o Stylus tradicional: Son los más comunes, a veces
vienen incluidos con los dispositivos móviles, funcionan gracias
a un sistema de presión, es decir, presionando el lápiz en la
pantalla táctil para usarlo, tal como si fuera tu dedo.
2. Tableta digitalizadora pasiva: Estas tabletas están
patentadas por Wacom, consiste en una plataforma
rectangular en donde, con la ayuda de un Stylus, la tableta
registra la posición del lápiz al apoyarlo en la superficie de
la misma. Toma información de coordenadas y presión del
Stylus. Toda esta información va dirigida a un dispositivo, por
ejemplo la computadora, mediante softwares
3. Tableta digitalizadora activa: A diferencia de la pasiva, esta
usa un lápiz especial, el cual incluye pilas, así que la
información, al provenir del lápiz y la tableta, es más eficaz
y veloz a comparación del anterior el cual todo el procesado
de información se realizaba en la tableta. Toda esta
información va dirigida a un dispositivo, por ejemplo la
computadora, mediante softwares
Estilete o Stylus tradicional
WACOM TABLET INTUOS
PRO LARGE PAPER
Lector de código de barras
Escalona González Ángel
Fue creado el 26 de junio de 1974 por Jerome Swartz y Sheldon
Harrison, fundadores de Symbol Technologies. Pertenece a la familia
de los escáneres, pero probablemente el lector de código de barras,
o escáner de pistola, es el más famoso y por eso hablaré un poco
más de él.
Funciona lanzando un láser a un código de barras, las rayas negras y
espacios blancos se interpretan como números, dichos números
coinciden con el producto que lleva el código, esto para identificarlo
entre todo el inventario de la tienda. El láser cae en el código y la
luz regresa al lector, la luz que cae en las franjas negras no regresa,
dando la información al lector para interpretar los espacios como
números y después mandándola a la computadora mediante wifi,
bluetooth o por cable, pudiendo descifrar el número del producto.
1. Cómo funciona un lector de código de
barras?
2. Cuál es el lápiz digital más sencillo?
(Estructura, uso)
A) Lanza una luz la cual rebota en las
partes blancas del codigo, las cuales son
interpretadas por medio de un software
B) Toma una foto la cual es ecaneada
por la computadora
A) Tableta digitalizadora pasiva
B) Tableta digitalizadora activa
C) Lanza una luz para apuntar donde esta el
lector y manualmente se introduce el codigo
C) Estilete o Stylus tradicional
3. ¿Cuál era el nombre del primer micrófono y
cuál fue su inventor?
4. ¿¿Que es lo que hace un scanner?
A) Micrófono de carbón, David Edward Hughes/Emile Berliner/Thomas Edison
micrófono de carbón, David Edward Hughes/Emile Berliner/Thomas Edison
B) Micrófono dinámico, Nikola Tesla/ Thomas Edison/ Alexander Fleming
A) Le toma una foto a las imágenes o documentos, y
posteriormente se pegan como un documento en tu ordenador.
B) ”Digitaliza" imágenes o documentos, y lo traduce en señales
eléctricas para su procesamiento y salida o almacenamiento.
5. ¿Cual es la primer webcam?
6. ¿Cuál fue el nombre de la bomba que se controló
con el primer joystick eléctrico de dos ejes?
A) XCoffe
B) XCam
A) Henschel Hs 243
B) Henschel Hs 363 D) Henschel Hs 643
C) Henschel Hs 293
7. ¿Cómo es que el touchpad detecta la
dirección del puntero?
8. Los tipos de teclado "QWERTY" y
"AZERTY" derivan de la corriente:
A) Con el sensor de movimiento del dedo a lo largo de una placa
sensorial eléctrica
B) Con la detección de la presión del dedo a lo largo de una
grilla de electrodo
A) Polaca e Inglesa.
B) Anglosajona e Italiana.
C) Francesa y Alemana.
9. ¿Quién y cuándo se inventó el mouse?
10. ¿Cuándo lanzo el lector el lector de
discos?
A) 1978 por Douglas Engelbart
B) 1968 por Douglas Engelbart
A) 1985 por Sony y Philips.
B) 1985 por LG y Polaroid
A) 1995 por Sony y Philips.
C) 1968 por Dennis Ritchie
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Fuentes y/o Referencias
°Flores, F. (2020, 2 noviembre). Lápiz óptico: ¿Cuál es el mejor del
2020? SINCABLE. https://www.sincable.mx/lapiz-optico/
°colaboradores de Wikipedia. (2020, 8 noviembre). Tableta
digitalizadora. Wikipedia, la enciclopedia libre.
https://es.wikipedia.org/wiki/Tableta_digitalizadora
°colaboradores de Wikipedia. (2020a, octubre 12). Lápiz óptico.
Wikipedia, la enciclopedia
libre.https://es.wikipedia.org/wiki/L%C3%A1piz_%C3%B3ptico#:%7
E:text=El%20l%C3%A1piz%20%C3%B3ptico%20fue%20creado,para
%20dar%20las%20%C3%B3rdenes%20necesarias.
°colaboradores de Wikipedia. (2020c, noviembre 26). Lector de
código de barras. Wikipedia, la enciclopedia libre.
https://es.wikipedia.org/wiki/Lector_de_c%C3%B3digo_de_barras
Definición de joystick — Definicion.de. (s. f.). Definición.de. Recuperado 14 de diciembre de
2020, de https://definicion.de/joystick/
Para Qué Sirve Un Joystick: Tipos, Características, Partes, Ventajas Y Desventajas. (2018, 29
abril). Español. https://paraquesirve.tv/oystick/
Picand, Y. D. D. (s. f.). Palanca de mando (español). sensagent - 2005-2015. Recuperado 14 de
diciembre de 2020, de http://diccionario.sensagent.com/Palanca%20de%20mando/es-es/
Zubieta, A. D. R. (2016, 24 febrero). El joystick. es.slideshare.net.
https://es.slideshare.net/angeldavidrodriguezz/el-joystick-58669092
Joystick • Definición y Qué es 2020. (s. f.). Definicionyque.es. Recuperado 14 de diciembre de
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A. (s. f.). Touchpad. Guías Prácticas.COM. Recuperado 14 de diciembre de 2020, de
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colaboradores de Wikipedia. (2020, 27 julio). Panel táctil. Wikipedia, la enciclopedia libre.
https://es.wikipedia.org/wiki/Panel_t%C3%A1ctil#:%7E:text=Touchpad%20es%20un%20t%C
3%A9rmino%20tecnol%C3%B3gico,o%20de%20cualquier%20interfaz%20gr%C3%A1fica.
Definición de términos informáticos. (s. f.). Glosario informático. Recuperado 15 de diciembre de
2020, de https://www.glosarioit.com/TouchPad
Easey, C. (s. f.). ¿Qué es un «mouse pad»? Techlandia. Recuperado 15 de diciembre de 2020,
de https://techlandia.com/mouse-pad-sobre_526918/
C. (2015, 20 agosto). 17 gestos en el TouchPad que deberías conocer si usas Windows.
campusMVP.es. https://www.campusmvp.es/recursos/post/17-gestos-en-el-TouchPad-que-
deberias-conocer-si-usas-Windows.aspx
Gomez, C. (2018, 2 diciembre). EXPOSICIÓ
N El Teclado. calameo.com.
https://es.calameo.com/read/000602586b08be7bf8016
Sanchez, A. (2013, 18 abril). Partes del teclado. Slideshare. Recuperado 22 de diciembre de 2020, de
https://es.slideshare.net/andres-felipe_valencia/partes-del-teclado-19040087?next_slideshow=2
Puche, S. (s. f.). Dispositivos perifericos. Museu d’infomatica. Recuperado 22 de diciembre de 2020, de
http://museo.inf.upv.es/es/el-teclado/
colaboradores de Wikipedia. (2020f, diciembre 26). Cámara web. Wikipedia, la enciclopedia libre.
https://es.wikipedia.org/wiki/C%C3%A1mara_web
colaboradores de Wikipedia. (2020b, noviembre 18). Escáner informático. Wikipedia, la
enciclopedia libre. https://es.wikipedia.org/wiki/Esc%C3%A1ner_inform%C3%A1tico
colaboradores de Wikipedia. (2020c, diciembre 15). Escáner. Wikipedia, la enciclopedia libre.
https://es.wikipedia.org/wiki/Esc%C3%A1ner
colaboradores de Wikipedia. (2020b, noviembre 8). Micrófono. Wikipedia, la enciclopedia libre.
https://es.wikipedia.org/wiki/Micr%C3%B3fono
Qué es el mouse y sus partes. (2018, 18 julio). infoguia.com. https://infoguia.com/infotip.asp?t=el-
mouse-y-sus-partes&a=1704
Silva, K. (s. f.). Partes y funciones de un mouse de computadora. Techlandia. Recuperado 22 de
diciembre de 2020, de https://techlandia.com/partes-funciones-mouse-computadora-
info_172055/
Grabador externo de DVD , carcaterísticas y capacidades .:: www.informaticamoderna.com ::. (s. f.).
informaticamoderna. Recuperado 22 de diciembre de 2020, de
https://www.informaticamoderna.com/Quemador_DVD_ext.htm#:%7E:text=Tambi%C3%A9n%20l
lamado%20%22Quemador%20externo%20supermulti,como%20un%20motor%20para%20hacer
Fuentes y/o Referencias
https://cutt.ly/CjfmTSA
https://cutt.ly/EjfmSYS
https://cutt.ly/PjfmJNS
https://cutt.ly/ZjfmZL4
https://cutt.ly/OjfmBgb
https://cutt.ly/jjfQwuq
https://cutt.ly/EjfQyTh
https://cutt.ly/EjfQfHx
https://cutt.ly/FjfQEMx
https://cutt.ly/UjfQK7w
https://cutt.ly/njfWeyt
https://cutt.ly/ZjfWoP6
https://n9.cl/aemzu
https://cutt.ly/MjfW4De
https://cutt.ly/ZjfEmgw
https://bit.ly/35bqKpy
https://cutt.ly/7jfEEh9
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  • 1. Dispositivos de entrada Escalona González Ángel Galván Guerrero Alejandro Olivares Pérez Luis Ángel Ponce Casas Aarón Raymundo Soto Ortega Darío Vidrio López Mario Alexis INFORMATICA
  • 2. Joystick Es un dispositivo con una palanca especial para ser tomado de manera ergonómica. También conocido como palanca de mando, suele tener botones que le permiten al usuario dar instrucciones o concretar acciones. Estos dispositivos se conectan en los puertos de la computadora y envían señales que esta misma procesa. A este se le dio el uso en una aeronave, siendo el joystick el elemento de control más importante en el interior de una cabina de vuelo. Otras máquinas, como las cámaras de vigilancia y las grúas, también se controlan a través de joysticks. Estos se popularizaron en todo el mundo gracias a los videojuegos. Estas palancas equipadas con botones se conectan a la computadora (ordenador) o a la consola y permiten mover a los personajes digitales. El invento parece deberse al piloto francés de principios del siglo XX Robert Dudau, aunque el primer uso del término fue en 1910, cuando el piloto Robert Loraine se refiere a joystick como sinónimo decloche. El primer joystick eléctrico de dos ejes probablemente fue inventado en 1944 en Alemania, durante la Segunda Guerra Mundial. Existen dos tipos de joystick: los analógicos y los digitales. •Los analógicos, que se caracterizan porque indican el desplazamiento en cada dirección. •Los digitales, que indican únicamente la combinación de direcciones que se está pulsando o bien en qué dirección. Ventosa Botones Botones Mango Palanca Base Botón direccional Interruptor de auto disparo Botón de disparo Ponce Casas Aarón Raymundo
  • 3. Touchpad Un touchpad, también llamado panel táctil, es un periférico de entrada de datos muy utilizado en ordenadores portátiles, que sustituye al ratón como dispositivo apuntador. Por lo general los paneles táctiles están integrados en la parte inferior de los teclados de las computadoras portátiles y funcionan cuando el usuario desplaza el dedo sobre el panel en la dirección en que desea desplazar el cursor, pulsando uno de los dos botones ubicados en el panel para ejecutar las diversas órdenes. El touchpad fue creado por George E. Gerpheide en 1988. Cuando deslizamos la yema, el dispositivo detecta su traslado y los drivers traducen la información al sistema operativo con el correspondiente resultado del desplazamiento del puntero del ratón. Permite, asimismo, al pulsar varias veces seguidas, ejecutar determinadas tareas. Sus funciones en Windows son los siguientes gestos genéricos (funcionan en todas las versiones modernas de Windows): Hacer un scroll con dos dedos. Moverse por el historial del navegador deslizando tres dedos. Arrastra cualquier ventana. Minimiza la ventana actual. Maximiza la ventana actual. Panel táctil Clic derecho Clic Izquierdo Ponce Casas Aarón Raymundo
  • 4. Mouse Fue en el año de 1968 cuando Douglas Engelbart, durante una conferencia mostró el primer prototipo de un dispositivo de señalización para computadora que bautizó como ratón Galván Guerrero Alejandro Botón izquierdo  El botón izquierdo del mouse permite la selección y la interacción con los programas .  Al hacer clic en este botón dos veces sobre los iconos, se enviará la orden a nuestro equipo para abrir el programa correspondiente.  Al pasar el cursor sobre un icono u otro elemento y mantener presionado este botón el usuario puede mover, o "arrastrar" el elemento a una ubicación diferente en la pantalla. Botón derecho El botón derecho del mouse se usa para acceder a opciones de menús especializados, relacionados al contexto de un programa o pantalla en particular en el cual se pulsa. Rueda de desplazamiento Los mouse de computadora están equipados con una rueda de desplazamiento situado entre los botones izquierdo y derecho, lo que te permite mover la pantalla hacia arriba y hacia abajo rápidamente. La rueda de desplazamiento te permite mantener el mouse parado y mover el cursor sobre la página. Control de navegación La parte inferior del mouse ofrece el control de navegación, el cual mueve el cursor por la pantalla y te permite seleccionar e interactuar con los objetos. La acción se realiza mediante el registro del movimiento del mouse conforme se desliza en un escritorio o alfombrilla y transfiriendo al cursor en la pantalla. Conectividad La mayoría de los mouse de computadora se conectan a la parte trasera de la torre del equipo a través de un cable. Los usuarios que deseen evitar estos inconvenientes pueden optar por los mouse inalámbricos que están disponibles en el mercado y que utilizan señales infrarrojas para comunicarse con el equipo.
  • 5. Lector de discos Galván Guerrero Alejandro Año de creación El CD-ROM estándar fue establecido en 1985 por Sony y Philips. ¿Qué es? También llamado "Quemador externo supermulti", es un dispositivo que se conecta por medio de un puerto USB hacia la computadora. Integra dentro de sí un emisor de rayo láser especial para leer y escribir los datos en un CD y en un DVD , así como un motor para hacer girar el disco y una charola para colocarlo. Características • Al ser externo, tiene un botón de encendido • Tiende a enviar y recibir los datos de manera mas lenta. • Básicamente el tamaño de la unidad es para discos de 120 mm. por lo que tiene un tamaño grande. • Todas cuentan en su carátula con un botón para que entre y salga el disco de la charola, un LED indicador de lectura/escritura y un pequeño orificio para desatorar la charola. • Los nuevos dispositivos preferentemente deben de mantener compatibilidad con tecnologías similares anteriores, por ello el grabador de DVD también escribe en los CD-ROM. • Todas tienen en la charola espacio para lectura/escritura de DVD´s y CD´s de 120mm. y 80 mm. • Compite actualmente contra los grabadores internos de DVD. Conectores de alimentación Cable Dual USB alimentación/datos: se trata de un cable con una terminal miniUSB en un extremo y 2 USB-M en el otro, que permite tanto alimentar al grabador como transmitir datos de manera simultánea, evitando el uso de los adaptadores externos AC/DC. Adaptador AC/DC: se encarga de recoger la corriente alterna del enchufe de pared y transformarla en corriente directa, la cuál es la que utiliza el grabador externo de DVD.
  • 6. Escáner Soto Ortega Darío El escáner nace en 1984 cuando Microtek crea el MS-200, el primer escáner blanco y negro que tenía una resolución de 200dpi. Este escáner fue desarrollado para Apple Macintosh. Este se utiliza para introducir imágenes de papel, libros, negativos o diapositivas. Estos dispositivos ópticos pueden reconocer caracteres o imágenes, y para esto se emplea en ocasiones la expresión lector óptico (de caracteres). Hoy en día es común incluir en el mismo aparato la impresora y el escáner. Son las llamadas impresoras multifunción. También están surgiendo el usar como escáner la cámara de los teléfonos inteligentes. Clasificado como un dispositivo o periférico de entrada, es un aparato electrónico, que explora o permite "escanear" o "digitalizar" imágenes o documentos, y lo traduce en señales eléctricas para su procesamiento y salida o almacenamiento.
  • 7. Micrófono Soto Ortega Darío Un micrófono es un dispositivo de entrada que se usa para transformar las ondas sonoras en energía eléctrica y viceversa en procesos de grabación y reproducción de sonido. Consiste esencialmente en un diafragma atraído por un electroimán, que, al vibrar, modifica la corriente transmitida por las diferentes presiones a un circuito. Un micrófono funciona como un transductor o sensor electroacústico y convierte el sonido (ondas sonoras) en una señal eléctrica para aumentar su intensidad, transmitirla y registrarla. El primer dispositivo que permitió una comunicación de calidad fue el micrófono de carbón (entonces llamado transmisor), desarrollado independientemente por David Edward Hughes en Inglaterra y Emile Berliner y Thomas Edison en Estados Unidos. El dispositivo de Hughes estaba formado por gránulos de carbón empaquetados sin compactar en un recipiente donde solo podía entrar el aire. Las ondas acústicas ejercían presión sobre las partículas de carbón, que reaccionan y actúan como un diafragma ejerciendo una resistencia variable al paso de la corriente eléctrica debido a su contenido en carbono, lo que permitía una reproducción relativamente precisa de la señal de sonido. Actualmente, la mayoría de los micrófonos utilizan inducción electromagnética (micrófonos dinámicos), cambio de capacitancia (micrófonos de condensador) o piezoelectricidad (micrófonos piezoeléctricos) para producir una señal eléctrica a partir de las variaciones de la presión de aire. Los micrófonos usualmente requieren estar conectados a un preamplificador antes de que su señal pueda ser grabada o procesada y reproducida en altavoces o cualquier dispositivo de amplificación sonora. Micrófono de carbón 1. Ondas sonoras 3. Bobina 4. Imán 5. Señal eléctrica (audio) 2. Membrana, diafragma
  • 8. Webcam Vidrio López Mario Alexis Esta fue una invención de Quentin Stafford-Fraser y Paul Jardetzky, en 1991,estos la crearon debido a que estaban artos de tener que bajar tres pisos por café y luego llevarse la sorpresa de que la cafetera estuviese vacía. Esta fue diseñada a través de un protocolo cliente-servidor que, conectándolo a una cámara la cual transmitiera una imagen de la cafetera a una resolución de 128 x 128 píxeles, en escala de grises, fue nombrada como de XCoffee y tras unos meses de afinar detalles decidieron comercializarla. En 1992 salió a la venta la primera cámara web llamada XCam. La webcam esta normalmente constituida por una lente, un sensor de imagen y la circuitería necesaria para manejarlos. La circuitería electrónica es la encargada de leer la imagen del sensor y transmitirla a la computadora. Algunas cámaras usan un sensor CMOS integrado con la circuitería en un único circuito integrado de silicio para ahorrar espacio y costes. El modo en que funciona el sensor es equivalente al de una cámara digital normal. Estas pueden tener resoluciones de 1280×720 a 30 fotogramas por segundo (gama baja) hasta a 3840 x 2160 a 60 fotogramas por segundo (gama alta) Actualmente estas consisten en tener una cámara digital la cual captura el video y lo transmita a la computadora a través de una conexión por medio de un cable USB a la computadora. Lo que hace a este tipo de cámara especial o diferente a las demás es su software el cual consiste en en que se capture un fotograma de lo que está viendo la cámara cada cierto tiempo y después este sea enviado a otro punto para poder ser visualizado y así poder construir un video fluido, para esto se necesitaría que la cámara alcanzara una taza de 15 a 30 fotogramas por segundo.
  • 9. Teclado Olivares Pérez Luis Ángel Es una de las herramientas principales para interactuar e introducir datos en el computador, utiliza una disposición de botones y teclas para actuar como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora. Este se divide en: Partes del teclado: Se dividen en 2. Externas: 6 áreas. Teclas de función: Primera línea de teclas ubicada en la parte superior del teclado, presentadas con F1, F2, F3… Realizan funciones específicas o acceso a datos de programa Teclas de control/ de sistema: Se utilizan por sí solas o en combinación para acceder a funciones o realizar determinadas acciones. Las más usadas son ctrl, alt, esc, windows y command. Teclas alfanuméricas: Se encuentran las letras, números, y signos de puntuación, las teclas que se encuentran normalmente en una máquina de escribir. Teclado numérico: Sirve para ingresar datos numéricos de forma rápida, teclas y símbolos se agrupan de la misma forma como en las calculadoras. Teclas de edición: Está casi específicamente diseñado para el procesador de textos, ya que permite moverse de una manera rápida por el documento y emanciparse un poco del mouse. Teclas de dirección: Mueve el cursor de forma específica y logra desplazarse a partes de la pantalla o computador. Internas: Placa impresa del circuito eléctrico, placa base y membrana. Placa impresa del circuito eléctrico: Sostiene y conecta eléctricamente, mediante rutas de material conductor en hojas de cobre con material no conductor. Placa base: Placa de circuito impreso a la que se conectan componentes que constituyen el ordenador. Membrana: Constituido de dos láminas plásticas y delgadas, con pistas conductoras grabadas en la cara interior y una tercera membrana de separación agujereada en las zonas en las que va una tecla. Cuando se hace presión sobre ellas, se tocan la electricidad de una a otra con lo que se puede saber cuál ha sido pulsada. Membrana Placa base Placa impresa del circuito eléctrico
  • 10. Teclado Olivares Pérez Luis Ángel Tipos de teclados. QWERTY: Es el más común, su nombre deriva de sus primeras letras, tiene varias versiones en diferentes lenguas. AZERTY: Su nombre deriva de sus primeras letras, se utiliza principalmente en países Francófonos. HCESAR: Obtiene su nombre de sus primeras letras, inspirado por el primer ministro portugués. DVORAK: Se caracteriza por el menor movimiento en los dedos, incrementar la velocidad de tecleo y reducir errores.
  • 11. Lápiz digital Escalona González Ángel Fue creado en 1952 como parte de la Computadora Whirlwind y fue desarrollado por el Instituto Tecnológico de Massachusetts. Es una herramienta tecnológica en forma de pluma o lápiz convencional que sirve para escribir o dibujar digitalmente a través de dispositivos táctiles, como pantallas de dispositivos móviles, etc. Lo que se dibuje se refleja en el dispositivo deseado gracias a softwares o aplicaciones instaladas en el dispositivo. Dependiendo del uso y el dispositivo en el que se usará variará el tipo de lápiz. Existen 3 tipos de lápices: 1. Estilete o Stylus tradicional: Son los más comunes, a veces vienen incluidos con los dispositivos móviles, funcionan gracias a un sistema de presión, es decir, presionando el lápiz en la pantalla táctil para usarlo, tal como si fuera tu dedo. 2. Tableta digitalizadora pasiva: Estas tabletas están patentadas por Wacom, consiste en una plataforma rectangular en donde, con la ayuda de un Stylus, la tableta registra la posición del lápiz al apoyarlo en la superficie de la misma. Toma información de coordenadas y presión del Stylus. Toda esta información va dirigida a un dispositivo, por ejemplo la computadora, mediante softwares 3. Tableta digitalizadora activa: A diferencia de la pasiva, esta usa un lápiz especial, el cual incluye pilas, así que la información, al provenir del lápiz y la tableta, es más eficaz y veloz a comparación del anterior el cual todo el procesado de información se realizaba en la tableta. Toda esta información va dirigida a un dispositivo, por ejemplo la computadora, mediante softwares Estilete o Stylus tradicional WACOM TABLET INTUOS PRO LARGE PAPER
  • 12. Lector de código de barras Escalona González Ángel Fue creado el 26 de junio de 1974 por Jerome Swartz y Sheldon Harrison, fundadores de Symbol Technologies. Pertenece a la familia de los escáneres, pero probablemente el lector de código de barras, o escáner de pistola, es el más famoso y por eso hablaré un poco más de él. Funciona lanzando un láser a un código de barras, las rayas negras y espacios blancos se interpretan como números, dichos números coinciden con el producto que lleva el código, esto para identificarlo entre todo el inventario de la tienda. El láser cae en el código y la luz regresa al lector, la luz que cae en las franjas negras no regresa, dando la información al lector para interpretar los espacios como números y después mandándola a la computadora mediante wifi, bluetooth o por cable, pudiendo descifrar el número del producto.
  • 13. 1. Cómo funciona un lector de código de barras? 2. Cuál es el lápiz digital más sencillo? (Estructura, uso) A) Lanza una luz la cual rebota en las partes blancas del codigo, las cuales son interpretadas por medio de un software B) Toma una foto la cual es ecaneada por la computadora A) Tableta digitalizadora pasiva B) Tableta digitalizadora activa C) Lanza una luz para apuntar donde esta el lector y manualmente se introduce el codigo C) Estilete o Stylus tradicional
  • 14. 3. ¿Cuál era el nombre del primer micrófono y cuál fue su inventor? 4. ¿¿Que es lo que hace un scanner? A) Micrófono de carbón, David Edward Hughes/Emile Berliner/Thomas Edison micrófono de carbón, David Edward Hughes/Emile Berliner/Thomas Edison B) Micrófono dinámico, Nikola Tesla/ Thomas Edison/ Alexander Fleming A) Le toma una foto a las imágenes o documentos, y posteriormente se pegan como un documento en tu ordenador. B) ”Digitaliza" imágenes o documentos, y lo traduce en señales eléctricas para su procesamiento y salida o almacenamiento.
  • 15. 5. ¿Cual es la primer webcam? 6. ¿Cuál fue el nombre de la bomba que se controló con el primer joystick eléctrico de dos ejes? A) XCoffe B) XCam A) Henschel Hs 243 B) Henschel Hs 363 D) Henschel Hs 643 C) Henschel Hs 293
  • 16. 7. ¿Cómo es que el touchpad detecta la dirección del puntero? 8. Los tipos de teclado "QWERTY" y "AZERTY" derivan de la corriente: A) Con el sensor de movimiento del dedo a lo largo de una placa sensorial eléctrica B) Con la detección de la presión del dedo a lo largo de una grilla de electrodo A) Polaca e Inglesa. B) Anglosajona e Italiana. C) Francesa y Alemana.
  • 17. 9. ¿Quién y cuándo se inventó el mouse? 10. ¿Cuándo lanzo el lector el lector de discos? A) 1978 por Douglas Engelbart B) 1968 por Douglas Engelbart A) 1985 por Sony y Philips. B) 1985 por LG y Polaroid A) 1995 por Sony y Philips. C) 1968 por Dennis Ritchie
  • 40. Fuentes y/o Referencias °Flores, F. (2020, 2 noviembre). Lápiz óptico: ¿Cuál es el mejor del 2020? SINCABLE. https://www.sincable.mx/lapiz-optico/ °colaboradores de Wikipedia. (2020, 8 noviembre). Tableta digitalizadora. Wikipedia, la enciclopedia libre. https://es.wikipedia.org/wiki/Tableta_digitalizadora °colaboradores de Wikipedia. (2020a, octubre 12). Lápiz óptico. Wikipedia, la enciclopedia libre.https://es.wikipedia.org/wiki/L%C3%A1piz_%C3%B3ptico#:%7 E:text=El%20l%C3%A1piz%20%C3%B3ptico%20fue%20creado,para %20dar%20las%20%C3%B3rdenes%20necesarias. °colaboradores de Wikipedia. (2020c, noviembre 26). Lector de código de barras. Wikipedia, la enciclopedia libre. https://es.wikipedia.org/wiki/Lector_de_c%C3%B3digo_de_barras Definición de joystick — Definicion.de. (s. f.). Definición.de. Recuperado 14 de diciembre de 2020, de https://definicion.de/joystick/ Para Qué Sirve Un Joystick: Tipos, Características, Partes, Ventajas Y Desventajas. (2018, 29 abril). Español. https://paraquesirve.tv/oystick/ Picand, Y. D. D. (s. f.). Palanca de mando (español). sensagent - 2005-2015. Recuperado 14 de diciembre de 2020, de http://diccionario.sensagent.com/Palanca%20de%20mando/es-es/ Zubieta, A. D. R. (2016, 24 febrero). El joystick. es.slideshare.net. https://es.slideshare.net/angeldavidrodriguezz/el-joystick-58669092 Joystick • Definición y Qué es 2020. (s. f.). Definicionyque.es. Recuperado 14 de diciembre de 2020, de http://definicionyque.es/joystick/ A. (s. f.). Touchpad. Guías Prácticas.COM. Recuperado 14 de diciembre de 2020, de http://www.guiaspracticas.com/computadoras-portatiles/touchpad colaboradores de Wikipedia. (2020, 27 julio). Panel táctil. Wikipedia, la enciclopedia libre. https://es.wikipedia.org/wiki/Panel_t%C3%A1ctil#:%7E:text=Touchpad%20es%20un%20t%C 3%A9rmino%20tecnol%C3%B3gico,o%20de%20cualquier%20interfaz%20gr%C3%A1fica. Definición de términos informáticos. (s. f.). Glosario informático. Recuperado 15 de diciembre de 2020, de https://www.glosarioit.com/TouchPad Easey, C. (s. f.). ¿Qué es un «mouse pad»? Techlandia. Recuperado 15 de diciembre de 2020, de https://techlandia.com/mouse-pad-sobre_526918/ C. (2015, 20 agosto). 17 gestos en el TouchPad que deberías conocer si usas Windows. campusMVP.es. https://www.campusmvp.es/recursos/post/17-gestos-en-el-TouchPad-que- deberias-conocer-si-usas-Windows.aspx Gomez, C. (2018, 2 diciembre). EXPOSICIÓ N El Teclado. calameo.com. https://es.calameo.com/read/000602586b08be7bf8016 Sanchez, A. (2013, 18 abril). Partes del teclado. Slideshare. Recuperado 22 de diciembre de 2020, de https://es.slideshare.net/andres-felipe_valencia/partes-del-teclado-19040087?next_slideshow=2 Puche, S. (s. f.). Dispositivos perifericos. Museu d’infomatica. Recuperado 22 de diciembre de 2020, de http://museo.inf.upv.es/es/el-teclado/ colaboradores de Wikipedia. (2020f, diciembre 26). Cámara web. Wikipedia, la enciclopedia libre. https://es.wikipedia.org/wiki/C%C3%A1mara_web colaboradores de Wikipedia. (2020b, noviembre 18). Escáner informático. Wikipedia, la enciclopedia libre. https://es.wikipedia.org/wiki/Esc%C3%A1ner_inform%C3%A1tico colaboradores de Wikipedia. (2020c, diciembre 15). Escáner. Wikipedia, la enciclopedia libre. https://es.wikipedia.org/wiki/Esc%C3%A1ner colaboradores de Wikipedia. (2020b, noviembre 8). Micrófono. Wikipedia, la enciclopedia libre. https://es.wikipedia.org/wiki/Micr%C3%B3fono Qué es el mouse y sus partes. (2018, 18 julio). infoguia.com. https://infoguia.com/infotip.asp?t=el- mouse-y-sus-partes&a=1704 Silva, K. (s. f.). Partes y funciones de un mouse de computadora. Techlandia. Recuperado 22 de diciembre de 2020, de https://techlandia.com/partes-funciones-mouse-computadora- info_172055/ Grabador externo de DVD , carcaterísticas y capacidades .:: www.informaticamoderna.com ::. (s. f.). informaticamoderna. Recuperado 22 de diciembre de 2020, de https://www.informaticamoderna.com/Quemador_DVD_ext.htm#:%7E:text=Tambi%C3%A9n%20l lamado%20%22Quemador%20externo%20supermulti,como%20un%20motor%20para%20hacer
  • 41. Fuentes y/o Referencias https://cutt.ly/CjfmTSA https://cutt.ly/EjfmSYS https://cutt.ly/PjfmJNS https://cutt.ly/ZjfmZL4 https://cutt.ly/OjfmBgb https://cutt.ly/jjfQwuq https://cutt.ly/EjfQyTh https://cutt.ly/EjfQfHx https://cutt.ly/FjfQEMx https://cutt.ly/UjfQK7w https://cutt.ly/njfWeyt https://cutt.ly/ZjfWoP6 https://n9.cl/aemzu https://cutt.ly/MjfW4De https://cutt.ly/ZjfEmgw https://bit.ly/35bqKpy https://cutt.ly/7jfEEh9 https://cutt.ly/pjfERM3 https://cutt.ly/NjfEPnF https://cutt.ly/FjfEHT4 https://cutt.ly/ujfRa3B https://cutt.ly/djfRQeg https://cutt.ly/RjfRYLB https://cutt.ly/KjfRSAh https://cutt.ly/ZjfR8CR https://cutt.ly/5jfTeoW https://cutt.ly/ZjfTuJZ https://cutt.ly/KjfTp9I https://cutt.ly/kjfTdYz https://cutt.ly/SjfTkp7 https://cutt.ly/vjfTQ2m https://cutt.ly/3jfTJ9w https://cutt.ly/wjgEdqU https://cutt.ly/FjgEbag https://cutt.ly/ijheQ4A https://cutt.ly/CjheEA6 https://cutt.ly/WjheReE