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Hardware
Tipos de periféricos!


               Kevin Castillo
                       11 i 1
Los Periféricos
Se consideran periféricos tanto a las unidades o
dispositivos a través de los cuales la
computadora se comunica con el mundo
exterior, como a los sistemas que almacenan o
archivan la información, sirviendo de memoria
auxiliar de la memoria principal.
Tipos de periféricos

 Periféricos de entrada: captan y digitalizan los datos
  de ser
necesario, introducidos por el usuario o por otro dispositivo
y los envían al ordenador para ser procesados.


 Periféricos de salida: son dispositivos que muestran o
  proyectan información hacia el exterior del ordenador. La
  mayoría son para informar, alertar, comunicar, proyectar
  o dar al usuario cierta información, de la misma forma
  se encargan de convertir los impulsos eléctricos en
  información legible para el usuario.
• Periféricos de entrada/salida (E/S): sirven básicamente
   para la
comunicación de la computadora con el medio externo.Los
periféricos de entrada/salida son los que utiliza el ordenador
tanto para mandar como para recibir información.




• Periféricos de almacenamiento: son los dispositivos que
  almacenan datos e información por bastante tiempo. La
  memoria de acceso aleatorio no puede ser considerada un
  periférico de almacenamiento, ya que su memoria es volátil y
  temporal.
El Microprocesador (UCP
 Está compuesto por la unidad de control (UC), y la unidad de
  aritmética y lógica (UAL).
 • Unidad de control: Controla el funcionamiento de la
  computadora, y a
 través de su reloj electrónico genera pulsos eléctricos de alta
  frecuencia
 a intervalos regulares que se miden en megahertz (MHz).


 • Unidad de Aritmética y Lógica: Realiza todas las operaciones
  de
 cálculo y comparaciones. Tienen un ancho en bits determinado. Si la
 UAL tiene un ancho de 8 bits, procesará un byte entero por vez
 (un byte o carácter son 8 bits).
Estructura Y Componentes Básicos De Un
                     Computador

Los componentes de una computadora pueden
clasificarse en dos:
 Parte física: Hardware: hace referencia a
  cualquier componente físico tecnológico, que
  trabaja o interactúa de algún modo con la
  computadora.
 Parte abstracta: Software: es todo programa o
  aplicación programado para realizar tareas
  específicas.
Arquitectura De La Unidad De
                Proceso
Unidad de proceso central: esta es la responsable de la interpretación y
ejecución de instrucciones contenidas en la memoria principal, las
comunicaciones entre la CPU y la memoria principal se realizan a través de 2
canales funcionalmente distintos: el de direcciones y el de datos.


La CPU puede dividirse funcionalmente en 3 subunidades, la unidad de
control, dedicada a los ciclos de búsqueda y ejecución; la ULA que
desempeña funciones aritméticas como por ejemplo, suma y resta, de lógica
por ejemplo AND, OR y un conjunto de registros dedicados al
almacenamiento de datos en la CPU y a ciertas funciones de control:


•   Registro e instrucciones de la CPU
•   Registros
•   Instrucciones Aritmética y Lógica
•   Movimientos de datos
•   Operaciones de datos en bloque
•   Instrucciones de control de programa
La Unidad de Proceso (UP)

Está compuesta por la Unidad Central de Proceso (UCP) o procesador,
el almacenamiento primario y el sistema de buses que efectúa la
comunicación entre los distintos componentes del microcomputador. A
su vez, la Unidad Central de Proceso (UCP) está formada por la
Unidad de Control (UC) y por la unidad de Aritmética y Lógica (UAL).
La Placa Madre (Motherboard)

Es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los
componentes Que constituyen la computadora u ordenador.
Es una parte fundamental A la hora de armar una PC de
escritorio o portátil. Tiene instalados una Serie de circuitos
integrados, entre los que se encuentra el chipset, Que sirve
como centro de conexión entre el microprocesador,
La memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de
expansión y otros Dispositivos.

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Hardware, tipos de perifericos

  • 1. Hardware Tipos de periféricos! Kevin Castillo 11 i 1
  • 2. Los Periféricos Se consideran periféricos tanto a las unidades o dispositivos a través de los cuales la computadora se comunica con el mundo exterior, como a los sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal.
  • 3. Tipos de periféricos  Periféricos de entrada: captan y digitalizan los datos de ser necesario, introducidos por el usuario o por otro dispositivo y los envían al ordenador para ser procesados.  Periféricos de salida: son dispositivos que muestran o proyectan información hacia el exterior del ordenador. La mayoría son para informar, alertar, comunicar, proyectar o dar al usuario cierta información, de la misma forma se encargan de convertir los impulsos eléctricos en información legible para el usuario.
  • 4. • Periféricos de entrada/salida (E/S): sirven básicamente para la comunicación de la computadora con el medio externo.Los periféricos de entrada/salida son los que utiliza el ordenador tanto para mandar como para recibir información. • Periféricos de almacenamiento: son los dispositivos que almacenan datos e información por bastante tiempo. La memoria de acceso aleatorio no puede ser considerada un periférico de almacenamiento, ya que su memoria es volátil y temporal.
  • 5. El Microprocesador (UCP  Está compuesto por la unidad de control (UC), y la unidad de aritmética y lógica (UAL).  • Unidad de control: Controla el funcionamiento de la computadora, y a  través de su reloj electrónico genera pulsos eléctricos de alta frecuencia  a intervalos regulares que se miden en megahertz (MHz).  • Unidad de Aritmética y Lógica: Realiza todas las operaciones de  cálculo y comparaciones. Tienen un ancho en bits determinado. Si la  UAL tiene un ancho de 8 bits, procesará un byte entero por vez  (un byte o carácter son 8 bits).
  • 6. Estructura Y Componentes Básicos De Un Computador Los componentes de una computadora pueden clasificarse en dos:  Parte física: Hardware: hace referencia a cualquier componente físico tecnológico, que trabaja o interactúa de algún modo con la computadora.  Parte abstracta: Software: es todo programa o aplicación programado para realizar tareas específicas.
  • 7. Arquitectura De La Unidad De Proceso Unidad de proceso central: esta es la responsable de la interpretación y ejecución de instrucciones contenidas en la memoria principal, las comunicaciones entre la CPU y la memoria principal se realizan a través de 2 canales funcionalmente distintos: el de direcciones y el de datos. La CPU puede dividirse funcionalmente en 3 subunidades, la unidad de control, dedicada a los ciclos de búsqueda y ejecución; la ULA que desempeña funciones aritméticas como por ejemplo, suma y resta, de lógica por ejemplo AND, OR y un conjunto de registros dedicados al almacenamiento de datos en la CPU y a ciertas funciones de control: • Registro e instrucciones de la CPU • Registros • Instrucciones Aritmética y Lógica • Movimientos de datos • Operaciones de datos en bloque • Instrucciones de control de programa
  • 8. La Unidad de Proceso (UP) Está compuesta por la Unidad Central de Proceso (UCP) o procesador, el almacenamiento primario y el sistema de buses que efectúa la comunicación entre los distintos componentes del microcomputador. A su vez, la Unidad Central de Proceso (UCP) está formada por la Unidad de Control (UC) y por la unidad de Aritmética y Lógica (UAL).
  • 9. La Placa Madre (Motherboard) Es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes Que constituyen la computadora u ordenador. Es una parte fundamental A la hora de armar una PC de escritorio o portátil. Tiene instalados una Serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el chipset, Que sirve como centro de conexión entre el microprocesador, La memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros Dispositivos.