2. Los Periféricos
Se consideran periféricos tanto a las unidades o
dispositivos a través de los cuales la
computadora se comunica con el mundo
exterior, como a los sistemas que almacenan o
archivan la información, sirviendo de memoria
auxiliar de la memoria principal.
3. Tipos de periféricos
Periféricos de entrada: captan y digitalizan los datos
de ser
necesario, introducidos por el usuario o por otro dispositivo
y los envían al ordenador para ser procesados.
Periféricos de salida: son dispositivos que muestran o
proyectan información hacia el exterior del ordenador. La
mayoría son para informar, alertar, comunicar, proyectar
o dar al usuario cierta información, de la misma forma
se encargan de convertir los impulsos eléctricos en
información legible para el usuario.
4. • Periféricos de entrada/salida (E/S): sirven básicamente
para la
comunicación de la computadora con el medio externo.Los
periféricos de entrada/salida son los que utiliza el ordenador
tanto para mandar como para recibir información.
• Periféricos de almacenamiento: son los dispositivos que
almacenan datos e información por bastante tiempo. La
memoria de acceso aleatorio no puede ser considerada un
periférico de almacenamiento, ya que su memoria es volátil y
temporal.
5. El Microprocesador (UCP
Está compuesto por la unidad de control (UC), y la unidad de
aritmética y lógica (UAL).
• Unidad de control: Controla el funcionamiento de la
computadora, y a
través de su reloj electrónico genera pulsos eléctricos de alta
frecuencia
a intervalos regulares que se miden en megahertz (MHz).
• Unidad de Aritmética y Lógica: Realiza todas las operaciones
de
cálculo y comparaciones. Tienen un ancho en bits determinado. Si la
UAL tiene un ancho de 8 bits, procesará un byte entero por vez
(un byte o carácter son 8 bits).
6. Estructura Y Componentes Básicos De Un
Computador
Los componentes de una computadora pueden
clasificarse en dos:
Parte física: Hardware: hace referencia a
cualquier componente físico tecnológico, que
trabaja o interactúa de algún modo con la
computadora.
Parte abstracta: Software: es todo programa o
aplicación programado para realizar tareas
específicas.
7. Arquitectura De La Unidad De
Proceso
Unidad de proceso central: esta es la responsable de la interpretación y
ejecución de instrucciones contenidas en la memoria principal, las
comunicaciones entre la CPU y la memoria principal se realizan a través de 2
canales funcionalmente distintos: el de direcciones y el de datos.
La CPU puede dividirse funcionalmente en 3 subunidades, la unidad de
control, dedicada a los ciclos de búsqueda y ejecución; la ULA que
desempeña funciones aritméticas como por ejemplo, suma y resta, de lógica
por ejemplo AND, OR y un conjunto de registros dedicados al
almacenamiento de datos en la CPU y a ciertas funciones de control:
• Registro e instrucciones de la CPU
• Registros
• Instrucciones Aritmética y Lógica
• Movimientos de datos
• Operaciones de datos en bloque
• Instrucciones de control de programa
8. La Unidad de Proceso (UP)
Está compuesta por la Unidad Central de Proceso (UCP) o procesador,
el almacenamiento primario y el sistema de buses que efectúa la
comunicación entre los distintos componentes del microcomputador. A
su vez, la Unidad Central de Proceso (UCP) está formada por la
Unidad de Control (UC) y por la unidad de Aritmética y Lógica (UAL).
9. La Placa Madre (Motherboard)
Es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los
componentes Que constituyen la computadora u ordenador.
Es una parte fundamental A la hora de armar una PC de
escritorio o portátil. Tiene instalados una Serie de circuitos
integrados, entre los que se encuentra el chipset, Que sirve
como centro de conexión entre el microprocesador,
La memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de
expansión y otros Dispositivos.