3. HARDWARE
● Son las partes tangibles
de un sistema
informático; sus
componentes son:
eléctricos, electrónicos,
electromecánicos y
mecánicos. Son cables,
gabinetes o cajas,
periféricos, de todo tipo
y cualquier otro
elemento físico
involucrado.
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4. SOFTWARE
● Es un sistema informático
que comprende el conjunto
de los componentes
lógicos necesarios que
hacen posible la
realización de tareas
específicas, en
contraposición a los
componentes físicos, que
son llamados hardware.
Los componentes lógicos
incluyen, entre muchos
otros, las aplicaciones
informáticas.
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5. PERIFÉRICOS
● Son los aparatos o
dispositivos
auxiliares e
independientes
conectados a la
unidad central
procesamiento de
un ordenador.
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6. TÍPOS DE PERIFÉRICOS
●Periféricos de entrada: Captan y digitalizan los
datos de ser necesario, introducidos por el usuario o
por otro dispositivo y los envían al ordenador para
ser procesados.
●Periféricos de salida: Son dispositivos que
muestran o proyectan información hacia el exterior
del ordenador. La mayoría son para informar, alertar,
comunicar, etc.
●Periféricos de entrada/salida: Sirven básicamente
para la comunicación del ordenador con el medio
externo.
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7. PUERTOS
● Un puerto es una
forma genérica de
denominar a una
interfaz a través de la
cual los diferentes
tipos de datos se
pueden enviar y
recibir. Dicha interfaz
puede ser de tipo
físico, o puede ser a
nivel de software.
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8. TIPOS DE PUERTOS
Puertos eSATA: Permite la transmisión de datos entre un
dispositivo externo, con el ordenador.
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9. TIPOS DE PUERTOS
Puerto USB: Es un conector rectangular de 4 terminales
que permite la transmisión de datos entre una gran gama
de dispositivos externos con la computadora.
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10. TIPOS DE PUERTOS
Puerto FireWire IEEE1394: Tiene alta velocidad de
transmisión de datos entre el ordenador y los
dispositivos externos.
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11. TIPOS DE PUERTOS
Puerto CSI: Se trata de un conjunto de estándares que no
son convencionales a todos los equipos de cómputo,
sino que se encuentra básicamente orientado al
ambiente empresarial.
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12. TIPOS DE PUERTOS
Puerto paralelo y puerto LPT: Permite el envío de datos,
en conjuntos simultáneos de 8 bits, mientras que un
serial se dedica a enviar los datos uno detrás de otro.
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13. TIPOS DE PUERTOS
Puerto serial: Permite el envío de datos, uno detrás de
otro, mientras que un paralelo se dedica a enviar los
datos de manera simultánea.
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14. TIPOS DE PUERTOS
Puerto Gameport: Se permite la transmisión de datos
desde un dispositivo externo con computadora.
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15. TIPOS DE PUERTOS
Puerto de Sonido: Tiene la función de capturar audio
procedente del exterior, grabar señales de audio,
reproducir sonido hacia bocinas y capturar la señal del
micrófono.
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16. CONECTORES
● Un conector eléctrico
es un dispositivo para
unir circuitos
eléctricos. En
informática, son
conocidos también
como interfaces
físicas.
● Están compuestos
generalmente de un
enchufe y una base.
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