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Año: 2015
Profesor/a: Claudia poza
Materia: Nticx
ALFABETIZACIÓN INFORMÁTICA
SISTEMA INFORMÁTICO
• Un sistema informático es un sistema que permite almacenar y procesar información;
como todo sistema, es el conjunto de partes interrelacionadas: en este caso, hardware,
software y personal informático.
HARDWARE
• Se refiere a todas las partes físicas de un sistema informático; sus componentes son:
eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Son cables, gabinetes o cajas,
periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado.
SOFTWARE
• Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema
informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que
hacen posible la realización de tareas específicas.
• Permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edición de textos
• Permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando también la
interacción entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones
FIRMWARE
• El firmware es un bloque de instrucciones de máquina para propósitos específicos,
grabado en un chip, normalmente de lectura/escritura (ROM, EEPROM, flash, etc.
• Un firmware es un software que maneja físicamente al hardware.
INFOWARE
• Es un término que fue acuñado por Tim O'Reilly y se define como sitios web como
Amazon.com
• El InfoWare término fue utilizado por primera vez en la conversación de O'Reilly sobre el
tema en el Linux Kongress en Würzburg en 1997, y más tarde en las conversaciones
como una en ISPCON 98
• El término InfoWare era en realidad mucho antes acuñado en 1981 por Hugh Gillespie y
registrado en Canadá en 1982 como el nombre de un desarrollo de software y consultoría
centrada en la entrega de simple pegamento herramientas de información.
HUMANWARE
• Es un término informático que se utiliza para definir los recursos humanos de un sistema
informático o el hardware y el software que es diseñado pensando en la experiencia y la
interfaz que le dará el usuario final.
ARQUITECTURA Y COMPONENTES DE UNA
COMPUTADORA
• CPU: También llamado microprocesador, el CPU (Unidad central de procesamiento) es el
“cerebro” de la computadora, está ubicado en el corazón de la placa madre.
• ALU: (Unidad aritmética lógica) es un circuito digital que calcula operaciones aritméticas
(como suma, resta, multiplicación, etc.) y operaciones lógicas (si, y, o, no), entre dos
números.
• UC: La unidad de control es uno de los tres bloques funcionales principales en los que se
divide una unidad central de procesamiento (CPU). Los otros dos bloques son la unidad de
proceso y el bus de entrada/salida.
• Su función es buscar las instrucciones en la memoria principal, decodificarlas (interpretación)
y ejecutarlas, empleando para ello la unidad de proceso.
• Existen 2 tipos de unidades de control, las cableadas, usadas generalmente en máquinas
sencillas, y las micro programadas, propias de máquinas más complejas.
MEMORIAS (RAM – ROM)
• RAM: Random Access Memory o memoria
de acceso aleatorio, es donde se guarda
la información que se está utilizando en el
momento; su contenido cambia
constantemente.
• ROM: (Read Only Memory) o memoria
solo de lectura. Allí se almacena la BIOS y
la configuración más básica de la
computadora.
• Puertos USB: El Bus Universal en Serie (BUS) (en inglés: Universal Serial Bus), más
conocido por la sigla USB, es un bus estándar industrial que define los cables,
conectores y protocolos usados en un bus para conectar, comunicar y proveer de
alimentación eléctrica entre computadoras, periféricos y dispositivos electrónicos.
• Placa Madre (Motherboard): Es la
pieza fundamental encargada de
intercomunicar todas las demás
placas, periféricos y otros
componentes entre sí. Toda
computadora cuenta con una de
ellas.
• Tarjeta de audio: Es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la salida de
audio controlada por un programa informático llamado controlador (en inglés driver).
• Tarjeta de video: La tarjeta de vídeo es un dispositivo electrónico que se encarga de regular y
determinar la forma en cómo se mostraran las imágenes y texto que se observa en el monitor
de la computadora.
PROCESO COMPUTACIONAL
• Entrada de Información: Es el proceso mediante el cual el Sistema de Información toma los
datos que requiere para procesar la información. Las entradas pueden ser manuales o
automáticas.
• Procesamiento de Información: Es la capacidad del Sistema de Información para efectuar
cálculos de acuerdo con una secuencia de operaciones preestablecida.
• Salida de Información: La salida es la capacidad de un Sistema de Información para sacar
datos que contiene un estado de resultados o un balance general de un año base
CARACTERÍSTICAS DE UN COMPUTADOR
• Almacenamiento de información: Dispositivo de almacenamiento es todo aparato que se
utilice para grabar los datos de la computadora de forma permanente o temporal. Una unidad
de disco, junto con los discos que graba, es un dispositivo de almacenamiento.
• La velocidad de un dispositivo se mide por varios parámetros: la velocidad máxima que es
capaz de soportar, que suele ser relativa, en un breve espacio de tiempo y en las mejores
condiciones; la velocidad media, que es la que puede mantener de forma constante en un
cierto período, y el tiempo medio de acceso que tarda el dispositivo en responder a una
petición de información
PERIFÉRICO
• Clasificación de Periféricos:
• Periférico es la denominación genérica para designar al aparato o dispositivo auxiliar e
independiente conectado a la unidad central de procesamiento de la computadora
• Se consideran periféricos a las unidades o dispositivos de Hardware a través de los cuales la
computadora se comunica con el exterior, y también a los sistemas que almacenan o
archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal.
PERIFÉRICO
• De entrada: Un periférico de entrada es un dispositivo utilizado para proporcionar datos y
señales de control a la unidad central de procesamiento de una computadora.
• De salida: Un periférico de salida es un dispositivo electrónico capaz de imprimir, mostrar
o emitir señales que sean fácilmente interpretables por el usuario. Básicamente, un
periférico de salida tiene la función de mostrarle al usuario operador de la computadora el
resultado de las operaciones realizadas o procesadas por la misma.
PERIFÉRICO
• De almacenamiento masivo: Se encargan de guardar los datos de los que hace uso la
CPU, para que ésta pueda hacer uso de ellos una vez que han sido eliminados de la
memoria principal, ya que ésta se borra cada vez que se apaga la computadora.
• De conectividad: Conectividad es la capacidad de un dispositivo (ordenador personal,
periférico, PDA, móvil, robot, electrodoméstico, automóvil, etc.) de poder ser conectado
(generalmente a un ordenador personal u otro dispositivo electrónico) sin la necesidad de
un ordenador, es decir en forma autónomo.
CONCEPTO DE SISTEMA BINARIO
• El sistema binario, llamado también sistema diádico en ciencias de la computación, es un
sistema de numeración en el que los números se representan utilizando solamente las
cifras cero y uno (0 y 1). Es uno de los que se utilizan en las computadoras, debido a que
éstas trabajan internamente con dos niveles de voltaje, por lo cual su sistema de
numeración natural es el sistema binario (encendido 1, apagado 0).
UNIDADES DE MEDIDA
• Bit:Un bit es una señal electrónica que puede estar encendida (1) o apagada (0). Es la
unidad más pequeña de información que utiliza un ordenador. Son necesarios 8 bits para
crear un byte.
• Gbyte: Equivale a un billón de bites; unidad de información equivalente a 1024 megabites
o 1.073.741.824 bites.
UNIDADES DE MEDIDA
• Terabyte: Unidad de medida informática que se representa como "TB" y equivale a: 2
elevado al 40 bytes. En la práctica, un terabyte puede ser tanto 1.000.000.000.000 bytes,
como 1.099.511.627.776 bytes. Equivale a 1.024 veces un gigabyte.
• Petabyte: es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el PB, y
equivale a 1015 bytes = 1.000.000.000.000.000 de bytes. Unidad de medida informática
simbolizada como EB. Un exabyte equivale a 1024 petabytes.
UNIDADES DE MEDIDA
• Yottabyte: es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el YB, y
equivale a 1024 bytes. Existe cierta confusión con respecto a esta medida (1024 bytes) y
280 bytes que es lo mismo que 1.237.940.039.285.380.274.899.124.224 bytes. Para
evitar esa confusión se emplea el término yobibyte.
• Zettabyte: equivale a 1024 exabytes.

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  • 1. Año: 2015 Profesor/a: Claudia poza Materia: Nticx ALFABETIZACIÓN INFORMÁTICA
  • 2. SISTEMA INFORMÁTICO • Un sistema informático es un sistema que permite almacenar y procesar información; como todo sistema, es el conjunto de partes interrelacionadas: en este caso, hardware, software y personal informático.
  • 3. HARDWARE • Se refiere a todas las partes físicas de un sistema informático; sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Son cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado.
  • 4. SOFTWARE • Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas. • Permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edición de textos • Permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando también la interacción entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones
  • 5. FIRMWARE • El firmware es un bloque de instrucciones de máquina para propósitos específicos, grabado en un chip, normalmente de lectura/escritura (ROM, EEPROM, flash, etc. • Un firmware es un software que maneja físicamente al hardware.
  • 6. INFOWARE • Es un término que fue acuñado por Tim O'Reilly y se define como sitios web como Amazon.com • El InfoWare término fue utilizado por primera vez en la conversación de O'Reilly sobre el tema en el Linux Kongress en Würzburg en 1997, y más tarde en las conversaciones como una en ISPCON 98 • El término InfoWare era en realidad mucho antes acuñado en 1981 por Hugh Gillespie y registrado en Canadá en 1982 como el nombre de un desarrollo de software y consultoría centrada en la entrega de simple pegamento herramientas de información.
  • 7. HUMANWARE • Es un término informático que se utiliza para definir los recursos humanos de un sistema informático o el hardware y el software que es diseñado pensando en la experiencia y la interfaz que le dará el usuario final.
  • 8. ARQUITECTURA Y COMPONENTES DE UNA COMPUTADORA • CPU: También llamado microprocesador, el CPU (Unidad central de procesamiento) es el “cerebro” de la computadora, está ubicado en el corazón de la placa madre. • ALU: (Unidad aritmética lógica) es un circuito digital que calcula operaciones aritméticas (como suma, resta, multiplicación, etc.) y operaciones lógicas (si, y, o, no), entre dos números.
  • 9. • UC: La unidad de control es uno de los tres bloques funcionales principales en los que se divide una unidad central de procesamiento (CPU). Los otros dos bloques son la unidad de proceso y el bus de entrada/salida. • Su función es buscar las instrucciones en la memoria principal, decodificarlas (interpretación) y ejecutarlas, empleando para ello la unidad de proceso. • Existen 2 tipos de unidades de control, las cableadas, usadas generalmente en máquinas sencillas, y las micro programadas, propias de máquinas más complejas.
  • 10. MEMORIAS (RAM – ROM) • RAM: Random Access Memory o memoria de acceso aleatorio, es donde se guarda la información que se está utilizando en el momento; su contenido cambia constantemente. • ROM: (Read Only Memory) o memoria solo de lectura. Allí se almacena la BIOS y la configuración más básica de la computadora.
  • 11. • Puertos USB: El Bus Universal en Serie (BUS) (en inglés: Universal Serial Bus), más conocido por la sigla USB, es un bus estándar industrial que define los cables, conectores y protocolos usados en un bus para conectar, comunicar y proveer de alimentación eléctrica entre computadoras, periféricos y dispositivos electrónicos.
  • 12. • Placa Madre (Motherboard): Es la pieza fundamental encargada de intercomunicar todas las demás placas, periféricos y otros componentes entre sí. Toda computadora cuenta con una de ellas.
  • 13. • Tarjeta de audio: Es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la salida de audio controlada por un programa informático llamado controlador (en inglés driver). • Tarjeta de video: La tarjeta de vídeo es un dispositivo electrónico que se encarga de regular y determinar la forma en cómo se mostraran las imágenes y texto que se observa en el monitor de la computadora.
  • 14. PROCESO COMPUTACIONAL • Entrada de Información: Es el proceso mediante el cual el Sistema de Información toma los datos que requiere para procesar la información. Las entradas pueden ser manuales o automáticas. • Procesamiento de Información: Es la capacidad del Sistema de Información para efectuar cálculos de acuerdo con una secuencia de operaciones preestablecida. • Salida de Información: La salida es la capacidad de un Sistema de Información para sacar datos que contiene un estado de resultados o un balance general de un año base
  • 15. CARACTERÍSTICAS DE UN COMPUTADOR • Almacenamiento de información: Dispositivo de almacenamiento es todo aparato que se utilice para grabar los datos de la computadora de forma permanente o temporal. Una unidad de disco, junto con los discos que graba, es un dispositivo de almacenamiento. • La velocidad de un dispositivo se mide por varios parámetros: la velocidad máxima que es capaz de soportar, que suele ser relativa, en un breve espacio de tiempo y en las mejores condiciones; la velocidad media, que es la que puede mantener de forma constante en un cierto período, y el tiempo medio de acceso que tarda el dispositivo en responder a una petición de información
  • 16. PERIFÉRICO • Clasificación de Periféricos: • Periférico es la denominación genérica para designar al aparato o dispositivo auxiliar e independiente conectado a la unidad central de procesamiento de la computadora • Se consideran periféricos a las unidades o dispositivos de Hardware a través de los cuales la computadora se comunica con el exterior, y también a los sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal.
  • 17. PERIFÉRICO • De entrada: Un periférico de entrada es un dispositivo utilizado para proporcionar datos y señales de control a la unidad central de procesamiento de una computadora. • De salida: Un periférico de salida es un dispositivo electrónico capaz de imprimir, mostrar o emitir señales que sean fácilmente interpretables por el usuario. Básicamente, un periférico de salida tiene la función de mostrarle al usuario operador de la computadora el resultado de las operaciones realizadas o procesadas por la misma.
  • 18. PERIFÉRICO • De almacenamiento masivo: Se encargan de guardar los datos de los que hace uso la CPU, para que ésta pueda hacer uso de ellos una vez que han sido eliminados de la memoria principal, ya que ésta se borra cada vez que se apaga la computadora. • De conectividad: Conectividad es la capacidad de un dispositivo (ordenador personal, periférico, PDA, móvil, robot, electrodoméstico, automóvil, etc.) de poder ser conectado (generalmente a un ordenador personal u otro dispositivo electrónico) sin la necesidad de un ordenador, es decir en forma autónomo.
  • 19. CONCEPTO DE SISTEMA BINARIO • El sistema binario, llamado también sistema diádico en ciencias de la computación, es un sistema de numeración en el que los números se representan utilizando solamente las cifras cero y uno (0 y 1). Es uno de los que se utilizan en las computadoras, debido a que éstas trabajan internamente con dos niveles de voltaje, por lo cual su sistema de numeración natural es el sistema binario (encendido 1, apagado 0).
  • 20. UNIDADES DE MEDIDA • Bit:Un bit es una señal electrónica que puede estar encendida (1) o apagada (0). Es la unidad más pequeña de información que utiliza un ordenador. Son necesarios 8 bits para crear un byte. • Gbyte: Equivale a un billón de bites; unidad de información equivalente a 1024 megabites o 1.073.741.824 bites.
  • 21. UNIDADES DE MEDIDA • Terabyte: Unidad de medida informática que se representa como "TB" y equivale a: 2 elevado al 40 bytes. En la práctica, un terabyte puede ser tanto 1.000.000.000.000 bytes, como 1.099.511.627.776 bytes. Equivale a 1.024 veces un gigabyte. • Petabyte: es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el PB, y equivale a 1015 bytes = 1.000.000.000.000.000 de bytes. Unidad de medida informática simbolizada como EB. Un exabyte equivale a 1024 petabytes.
  • 22. UNIDADES DE MEDIDA • Yottabyte: es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el YB, y equivale a 1024 bytes. Existe cierta confusión con respecto a esta medida (1024 bytes) y 280 bytes que es lo mismo que 1.237.940.039.285.380.274.899.124.224 bytes. Para evitar esa confusión se emplea el término yobibyte. • Zettabyte: equivale a 1024 exabytes.