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TRABAJO DE MODALIDAD
DUVAN CAMILO RIVEROS TRUJILLO
RAFAEL GAITAN
11 F
PRESENTADO A : ING QUEVIN BARRERA
INSTITUCION EDUCATIVA BRAULIO
GONZALEZ
YOPAL-CASANARE
2013
CLASES MAINBOARD

 Se clasifican por formato en las cuales podemos encontrar como las mas
    comunes a:
    ATX Micro
   ATX
   Mini ATX
   EATX( Extendez)

Las cuales podes clasificar por socket.
Por Ejemplo para AMD, socket AM1, AM2, AM3(son los últimos q han salido
pero hay 300 tipos)
Para Intel, socket 775, 1156, 1366(también los últimos q han salido)
También las podes clasificar por gamas, gama baja, gama media gama alta.
ASUS SABERTOOTH Z77

   La serie de placas base Sabertooth de Asus
    siempre me ha llamado la atención. Son placas
    diferentes de lo más convencional y pensadas
    para mantener unas buenas temperaturas. Como
    veis en la imagen, toda la superficie está cubierta
    por una plancha y un ventilador colocado
    estratégicamente en el centro cuya finalidad es la
    de sacar el calor interno. Según Asus existen una
    serie de componentes electrónicos con
    certificaciones militares, supuestamente más
    seguros y con mayor durabilidad de los de otras
    placas base.
   El resto de características no dejan de ser
    sorprendentes, pero de lo más habitual entre el
    conjunto de placas base pensadas para Ivy
    Bridge: un par de PCI Express 3.0, otros tantos
    SATA 6 GPS, USB 3.0 y cuatro slots para
    memoria DDR3 Dual Channel. Lo normal para
    el año 2012, vaya.
Asus Maximus V Gene


   Asus Maximus V Gene

   La heredera del cuarto modelo se presenta
    como una de las gamas altas de placas
    base para Ivy Bridge. Juega con el socket
    LGA1155, cuatro slots para memoria DDR3
    con Dual Channel, sonido SupremeFX III y
    por supuesto un par de puertos PCIe 3.0
    ×16, cuya compatibilidad nativa con los
    nuevos procesadores de Intel será una de
    las grandes novedades de la plataforma.
   Al igual que otros modelos de esta familia, la
    Asus Maximus V Gene tiene un formato
    microATX de 24.4×24.4 centímetros,
    pensada para ordenadores de pequeño
    tamaño. Una gama alta que además de
    heredar el nombre también podría hacer lo
    mismo con el precio: en torno a los 200
    euros del modelo actual. Su fecha de
    lanzamiento es aún incierta.
CLASES MAINBOARD

   AT :La tarjeta madre AT coincide con el diseño de la tarjeta madre AT IBM
    original, y mide hasta 304mm (12``) de anchura por 350mm (13.8``) de
    profundidad. Este factor de forma hizo su aparición cuando IBM necesitaba
    mas espacio para los circuitos adicionales derivados de la migración de la
    arquitectura de 8 bits de las PC/XT a la de 16 bits de las AT.
ATX




El diseño ATX fue la primera parte de una notable evolución de las
mejores características de los diseños baby AT y LPX con varias
mejoras significativas. El factor de forma ATX es, esencialmente,
una tarjeta madre baby AT dispuesta lateralmente en el chasis y con
otra disposición de fuente de poder y conectores.
Actualmente, es el factor de forma más popular en sistemas
nuevos,      es     actualizable     durante    muchos        años.
LPX

   El factor de forma LPX y mini LPX es un diseño parcialmente de
    propietario, desarrollado originalmente por Western Digital para
    algunas de sus tarjetas madre. Las iniciales LP, de LPX, significan de
    bajo perfil, porque este diseño incorporaba ranuras paralelas a la
    tarjeta madre, lo cual permitía instalar tarjetas de expansión
                                “acostadas”.

    Este diseño es considerado parcialmente de propietario y no hay
    compatibilidad entre tarjetas con el mismo factor pero de diferentes
    fabricantes. Esto implica que si usted tiene un sistema con una tarjeta
    LPX     de    cierta    marca.     Su     sistema    es    desechable.
FLEX ATX.


   Intel publico el complemento Flex ATX. Esto agrego otra variable más pequeña
    del factor de forma ATX al escenario de las tarjetas madre.
   Esta tarjeta mide solo 229mm x 191mm es decir, la mas pequeña de la familia
    ATX. Una diferencia importante entre factor de forma Flex ATX y micro ATX, es
    que Flex ATX admite solo procesadores de socket.
PROCESADORES
                         
    Intel Celeron: bajo este nombre existen muchos
    tipos de procesadores, pero actualmente se trata
    de derivados de la arquitectura del Pentium 4, q
    vienen con menos caché y menos velocidad.
    Los Celeron son compatibles con el socket 478 y
    hay                  dos                modelos:
    Los más viejos (disponibles hasta 2,8 GHz) utilizan
    un bus de 400 MHz y caché de 128 KB, y su
    performance     deja     bastante     q    desear.

   Los mas recientes Celaron D utilizan bus de 533
    MHz y 256 KB de caché, lo q mejora notablemente
    su                                  desempeño.
   AMD Athlon XP y Sempron: estos
    procesadores se pueden utilizar en mothers
    Socket A y todavía ofrecen mejor relación
    entre desempeño y calidad. Sin embargo el
    numero del modelo de los Athlon XP viene
    indicado en relación con el Pentium 4 (un XP
    2600+ equivaldría a un P4 de 2,6
    GHz), mientras q el Sempron es comparado
    con el Celeron
PROCESADORES DE ELTA GAMA
   Intel Pentium 4 Extreme Edición: este micro viene en formato Socket 478 y
    agrega una tercera caché (L3) de 2 MB. Su frecuencia puede ser de 3,2 o
    3,4      GHz     lo     q     brinda      un     desempeño       altísimo.

   Intel Xeon: son variantes del P4, con mas caché y garantizados para
    funcionar en multiprocesamiento paralelo en servidores y Workstation.
                                     
    Intel® Core™ i7-3770 Processor: A diferencia de otro procesadores este le
    hará sentir una experiencia mas en 3D, ya que con este procesador
    multinucleos podrá usted ejecutar varias tareas en forma independientes
    de una manera rápida y son mayor problema, y con este nuevo procesador
    podrá tener una mejor experiencia con juegos y otras aplicaciones de
    gráficos altos.
                                     
AMD ATHLON 64: ESTE PROCESADOR VIENE EN DOS FORMATOS, Q
SON SOCKET 754 Y SOCKET 939. ESTOS ÚLTIMOS INTEGRAN UN
CONTROL DE MEMORIA DE DOBLE CANAL (DUAL CHANNEL). LOS
NOMBRES DE MODELO INDICAN SU NIVEL DE PERFORMANCE.

AMD ATHLON 64 FX: ES LA VARIANTE DE MAYOR DESEMPEÑO DE AMD.
SE ENCUENTRA DISPONIBLE EN LOS FORMATOS SOCKET 939 O 940, Y
SE CARACTERIZA POR EL GRAN TAMAÑO DE SU CACHÉ Y SU MAYOR
VELOCIDAD.

AMD OPTERON: ESTE PROCESADOR DE 64 BITS ENCAJA EN EL
ZÓCALO 940 Y EXIGE LA UTILIZACIÓN DE MEMORIA ECC. SE VENDE
PARA SERVIDORES Y ESTACIONES DE TRABAJO CON VARIOS
PROCESADORES
   DRAM (Dynamic Random Access Memory)
    Es la memoria de trabajo, también llamada RAM, esta organizada en
    direcciones que son reemplazadas muchas veces por segundo. Esta
    memoria llegó a alcanzar velocidades de 80 y 70 nanosegundos (ns),
    esto es el tiempo que tarda en vaciar una dirección para poder dar
    entrada a la siguiente, entre menor sea el número, mayor la velocidad,
    y fue utilizada hasta la época de los equipos 386.


    FPM (Fast Page Mode)
    El nombre de esta memoria procede del modo en el que hace la
    transferencia de datos, que también es llamado paginamiento rápido.
    Hasta hace aproximadamente un año ésta memoria era la más popular,
    era el tipo de memoria normal para las computadores 386, 486 y los
    primeros Pentium®, llegó a fabricarse en velocidades de 60ns y la
    forma que presentaban era en módulos SIMM de 30 pines, para los
    equipos 386 y 486 y para los equipos Pentium® era en SIMM de 72
    pines.
   EDO            (Extended            Data           Output)
    Esta memoria fue una innovación en cuestión de
    transmisión de datos pudiendo alcanzar velocidades de
    hasta 45ns, dejando satisfechos a los usuarios. La
    transmisión se efectuaba por bloques de memoria y no
    por instrucción como lo venía haciendo las memorias
    FPM. Se utiliza en equipos con procesadores Pentium®,
    Pentium Pro® y los primeros Pentium II®, además de su
    alta compatibilidad, tienen un precio bajo y es una opción
    viable para estos equipos. Su presentación puede ser en
    SIMM ó DIMM.
RDRAM (Rambus DRAM)

Esta memoria tiene una transferencia de datos de 64 bits que se pueden producir en ráfagas de
2ns, además puede alcanzar taza de tranferencia de 533 Mhz con picos de 1.6Gb/s. Muy pronto
alcanzará dominio en el mercado, ya que se estará utilizando en equipos con el nuevo procesador
Pentium 4®. Es ideal ya que evita los cuellos de botella entre la tarjeta gráfica AGP y la memoria del
sistema, hoy en día se pueden encontrar éste tipo de memorias en las consolas NINTENDO 64®.
Será lanzada al mercado por SAMSUNG® e HITACHI®.



MEMORIA FLASH
Es un tipo de memoria EEPROM que es reprogramable, su utilización por lo regular es en BIOS de
ahí su nombre.



BEDO (Burst Extended Data Output)
Fue diseñada para alcanzar mayores velocidades de BUS. Trabaja de igual forma que la SDRAM, ó
sea, la transferencia de datos se hace en cada ciclo de reloj, pero esta memoria lo hace en ráfagas
(burst), haciendo que los tiempos de entrega desaparezcan casi totalmente.
   SDRAM (Synchronous DRAM)
    Esta memoria funciona como su nombre lo
    indica, se sincroniza con el reloj del procesador
    obteniendo información en cada ciclo de reloj,
    sin tener que esperar como en los casos
    anteriores. La memoria SDRAM puede aceptar
    velocidades de BUS de hasta 100Mhz, lo que
    nos refleja una muy buena estabilidad y
    alcanzar velocidades de 10ns. Se presentan en
    módulos DIMM, y debido a su transferencia de
    64 bits, no es nesesario instalarlo en pares.
   DDR SDRAM (Double Data Rate SDRAM ó SDRAM-II)
    Esta memoria tendrá el mismo aspecto que un DIMM, pero la diferencia
    estará en que tendrá más pines, pasando de 168 pines del actual DIMM a
    184 pines, además de tener sólo una muesca en la tableta. Viendo un poco
    de voltaje, la DDR trabajará con tan sólo 2.5V, siendo ésta una reducción
    del 30% respecto a los actuales 3.3V de la SDRAM. Trabajará a velocidades
    de 200Mhz.

   VRAM
    Es como la memoria RAM normal, pero la diferencia reditúa en que podrá
    ser accedida al mismo tiempo por el monitor y el procesador de la tarjeta de
    video, se podrá leer y escribir en ella al mismo tiempo.
    SGRAM (Synchronous Graphic RAM)
    Ofrece las mismas capacidades de la memoria SDRAM pero para las
    tarjetas gráficas, se utiliza en las nuevas tarjetas gráficas aceleradoras 3D.
DDR 2




        DDR 3

    EPROM (Erasable Programmable Read-Only Memory)
    Se utiliza para corregir errores de última hora en la
    ROM, el usuario no la puede modificar y puede ser
    borrada exponiendo la ROM a una luz ultravioleta.
    EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read-Only
    Memory)
    Esta memoria puede ser borrada y volver a ser
    programada por medio de una carga eléctrica, pero sólo
    se puede cambiar un byte de información a la vez.
POST

   El procedimiento POST comprueba que los dispositivos como unidades de disco, las memorias
    y otros componentes, funcionen correctamente. En general, estas son las tareas que se
    desarrollan durante el POST:
    * Verificar la integridad del código de la BIOS.
    * Encontrar, medir y verificar la memoria principal del sistema.
    * Descubrir, inicializar y catalogar todos los buses y dispositivos del sistema.
    * Pasar el control a otras BIOS especializadas (si son requeridas).
    * Proveer un interfaz de usuario para la configuración del sistema.
    2. (post). Cualquier mensaje o entrada en un grupo de noticias, blog o foro.
    3. En HTML, POST es un método de petición para enviar datos (desde un formulario web por
    ejemplo).





ROM
 es un medio de almacenamiento utilizado en
  ordenadores y dispositivos electrónicos, que
  permite sólo la lectura de la información y no su
  escritura, independientemente de la presencia o
  no de una fuente de energía.
 Los datos almacenados en la ROM no se pueden
  modificar, o al menos no de manera rápida o fácil.
  Se utiliza principalmente para contener el
  firmware (programa que está estrechamente
  ligado a hardware específico, y es poco probable
  que requiera actualizaciones frecuentes)
PNP

   es la tecnología o un cualquier avance que
    permite a un dispositivo informático ser
    conectado a una computadora sin tener que
    configurar, mediante jumpers o software
    específico (no controladores) proporcionado
    por el fabricante, ni proporcionar parámetros
    a sus controladores. Para que sea posible, el
    sistema operativo con el que funciona el
    ordenador debe tener soporte para dicho
    dispositivo.
RAM


   se utiliza como memoria de trabajo para el
    sistema operativo, los programas y la
    mayoría del software. Es allí donde se
    cargan todas las instrucciones que ejecutan
    el procesador y otras unidades de cómputo.
    Se denominan «de acceso aleatorio» porque
    se puede leer o escribir en una posición de
    memoria con un tiempo de espera igual para
    cualquier posición,
BIOS

   La BIOS es un firmware presente en las
    computadoras, contiene las instrucciones
    más elementales para que puedan
    funcionar y desempeñarse adecuadamente,
    pueden incluir rutinas básicas de control de
    los dispositivos.
SETUP
 El setup es una herramienta de los sistemas
  operativos y los programas informáticos que
  permite configurar diversas opciones de
  acuerdo a las necesidades del usuario.
 La mayor parte de los programas cuenta con
  algún tipo de setup. De este modo, el usuario
  puede adecuar el software a su hardware y
  configurar todo lo referente al uso que
  pretende darle a la herramienta informática.
CMOS

 es un sensor que detecta la luz basado en
  tecnología CMOS y por ello más conocido como
  Sensor CMOS.
 Gracias a la tecnología CMOS es posible
  integrar más funciones en un chip sensor,
  como por ejemplo control de luminosidad,
  corrector de contraste, o un conversor
  analógico-digital
PUENTE NORTE
 Su función principal es la de controlar el
  funcionamiento del bus del procesador, la
  memoria y el puerto AGP o PCI-Express. De esa
  forma, sirve de conexión (de ahí su denominación
  de "puente") entre la placa madre y los principales
  componentes de la PC: microprocesador, memoria
  RAM y tarjeta de vídeo AGP o PCI Express.
 circuito integrado más importante del conjunto de
  chips (Chipset) que constituía el corazón de la
  placa base. Recibía el nombre por situarse en la
  parte superior de las placas base con formato ATX
PUENTE SUR

   es un circuito integrado que se encarga de
    coordinar los diferentes dispositivos de entrada
    y salida y algunas otras funcionalidades de
    baja velocidad dentro de la placa base. El
    puente sur no está conectado a la unidad
    central de procesamiento, sino que se
    comunica con ella indirectamente a través del
    puente norte
WD
   subsidiaria de Western Digital Corp (NASDAQ:
    WDC), anuncia que ha creado un disco delgado de
    5mm con tecnología híbrida. WD ha desarrollado
    unidades de discos duros lo suficientemente
    delgadas para integrar en los portátiles más
    delgados de hoy día, y que proporcionan un
    almacenamiento de alta capacidad y resistencia,
    al mismo tiempo que ofrece una opción encendido
    instantáneo y un rendimiento de aplicaciones
    similar al de las unidades de estado sólido
FUJITSU

   Fujitsu Europe ha anunciado el desarrollo de
    una nueva tecnología de seguridad que
    permitirá que sus unidades encriptados de
    disco duro (HDD) de 2,5 pulgadas sean
    compatibles con Opal Security Subsystem
    Class (Opal SSC). Opal SSC es un nuevo
    estándar de seguridad de almacenamiento
UNIDADES DE MEDIDA

 los procesadores trabajan con velocidad de
  frecuencia de reloj que se mide en MHz (mega
  Hertz) así un procesador que usa 1.5 GHz significa
  que trabaja a 1.500 MHz
 La unidad de memoria que utilizan las memorias
  se mide en MB (Mega Byte), GB(Giga Byte) .se
  utilizan para expresar capacidades de memoria
 La unidad de memoria que utiliza el disco duro es
  el kilobyte kb
CONECTORES
   los conectores, normalmente denominados "conectores de entrada/salida" son interfaces
    para conectar dispositivos mediante cables. Generalmente tienen un extremo macho con
    clavijas que sobresalen. Este enchufe debe insertarse en una parte hembra que incluye
    agujeros para acomodar las clavijas. Sin embargo, existen enchufes "hermafroditas" que
    pueden actuar como enchufes macho o hembra y se pueden insertar en cualquiera de los
    dos.
   La placa madre de un equipo tiene un cierto número de conectores de entrada/salida
    ubicados en el "panel trasero".
CARATERISTICAS
La mayoría de las placas madre tienen los siguientes conectores:
 Puerto de serie, que utiliza un conector DB9 para conectar dispositivos
   más antiguos,
 Puerto paralelo, que utiliza un conector DB25 para conectar
   principalmente impresoras antiguas,
 Puertos USB (1.1, baja velocidad, o 2.0, alta velocidad) para conectar
   periféricos más recientes,
 Conector RJ45 (denominado Puerto LAN o Puerto Ethernet) para
   conectar el equipo a una red. Interactúa con una tarjeta de red que se
   encuentra en la placa madre,
 Conector VGA (denominado SUB-D15), utilizado para conectar el
   monitor. Este conector interactúa con la tarjeta gráfica integrada,
 Enchufes hembra (Entrada de línea, Salida de línea y micrófono) para
   conectar altavoces, un sistema de sonido de alta fidelidad o un
   micrófono. Este conector interactúa con la tarjeta de sonido integrada.
BUSES
   Se denomina bus, en informática, al conjunto de
    conexiones físicas (cables, placa de circuito
    impreso, etc.) que pueden compartirse con
    múltiples componentes de hardware para que se
    comuniquen entre sí.

   El propósito de los buses es reducir el número de
    rutas necesarias para la comunicación entre los
    distintos componentes, al realizar las
    comunicaciones a través de un solo canal de
    datos.
CARACTERISTICAS
   Un bus puede ser paralelo, multiplexado o serie.
   Normalmente, el bus paralelo tiene un ancho de palabra que coincide
    con el ancho de la información a transmitir.
   El bus multiplexado se originó como consecuencia de tener que ahorrar
    conexiones (patas) debido a la necesidad de una alta integración de los
    componentes del ordenador. Un ejemplo de este uso es comunicar las
    direcciones de memoria entre el microprocesador y la memoria (en su
    forma física de chips). Consiste en utilizar los mismos hilos para enviar,
    en momentos distintos, informaciones distintas, permitiendo con el uso
    de señales adicionales, identificar la información o tipo de información
    que circula por el bus en cada momento. Generalmente el resto del
    sistema exige que el bus no esté multiplexado. En estos casos en los
    extremos del bus se encontrarán multiplexores para realizar la
    multiplexación / desmultiplicación.
   El bus serie esta formado únicamente por un par de hilos, por los que
    circula la información bit a bit. Durante el envío es necesario dividir la
    palabra en bits así como realizar un agrupamiento de estos bits para
    formar una palabra en la recepción.
PUERTO
   un puerto es una forma genérica de denominar a una interfaz a través de la cual los
    diferentes tipos de datos se pueden enviar y recibir. Dicha interfaz puede ser de tipo físico,
    o puede ser a nivel de software (por ejemplo, los puertos que permiten la transmisión de
    datos entre diferentes ordenadores) (ver más abajo para más detalles), en cuyo caso se
    usa frecuentemente el término puerto lógico
CARACTERÍSTICAS
   PUERTO SERIE (O SERIAL): se define como una interfaz de comunicación entre una
    computadora y los elementos periféricos. Aquí los datos son transferidos de un bit por vez, de
    forma secuencial.

    PUERTOS DE MEMORIA: los puertos de memoria permiten colocar tarjetas de memoria nuevas con el
    propósito de ampliar la capacidad de ésta. La capacidad de almacenamiento de datos oscila entre 256
    Mb y 4 Gb.

   PUERTOS INALÁMBRICOS: este tipo de puerto tiene la peculiaridad de que la conexión se lleva a
    cabo a través de ondas electromagnéticas. Esta clase de conexión puede ser por medio de un puerto
    infrarrojo (si la frecuencia de onda es establecida en el espectro del infrarrojo) o un puerto Bluetooth.
    Ésta última permite que tanto el emisor como el receptor de la información se encuentren alejados uno
    del otro al momento de establecer la conexión.

   PUERTO USB: un puerto USB tiene la capacidad para conectar más de 120 dispositivos. Además los
    mismos son reconocidos e instalado sólo con conectarlos a la computadora en funcionamiento. Por
    otra parte esta clase de puerto cuenta con una amplia velocidad de transmisión de información.

ZOCALO
   El zócalo (socket en inglés) es un sistema electromecánico de soporte y
    conexión eléctrica, instalado en la placa base, que se usa para fijar y
    conectar un microprocesador. Se utiliza en equipos de arquitectura abierta,
    donde se busca que haya variedad de componentes permitiendo el cambio
    de la tarjeta o el integrado. En los equipos de arquitectura propietaria, los
    integrados se sueldan sobre la placa base, como sucede en
    las videoconsolas.
   Existen variantes desde 40 conexiones para integrados pequeños, hasta
    más de 1300 para microprocesadores, los mecanismos de retención del
    integrado y de conexión dependen de cada tipo de zócalo, aunque en la
    actualidad predomina el uso de zócalo ZIF (pines) o LGA (contactos
CARACTERISTICAS
Estos son algunos de los tipos más comunes de zócalos:
PGA Pin Grid Array). Son el modelo clásico, usado en el 386 y 486; consiste en un
cuadro de conectores en forma de hueco donde se introducen las patillas del chip por
presión.
ZIF o SOCKET Zero Insertion Forcé, es decir, Zócalo de fuerza de inserción nula.
Eléctricamente es como un PGA, aunque gracias a un sistema mecánico, una pueña
palanca, permite introducir el micro sin necesidad de fuerza alguna, se evita el peligro de
estropear el chip por romperle una patilla.
Los socket 3 y 5, solo los podremos encontrar en placas base antiguas con
procesadores 486, pero actualmente es muy difícil conseguirlos en el mercado.
 los mas comunes son Socket Super 7,
Socket 370, Socket A o
Socket 462, Socket       423, SLOT
EL PRIMER SISTEMA OPERATIVO
   El primer Sistema Operativo de la historia fue creado en 1956 para un
    ordenador IBM 704, y básicamente lo único que hacía era comenzar la
    ejecución de un programa cuando el anterior terminaba.

    En los años 60 se produce una revolución en el campo de los Sistemas
    Operativos. Aparecen conceptos como sistema multitarea, sistema
    multiusuario, sistema multiprocesadores y sistema en tiempo real.
    Es en esta década cuando aparece UNIX, la base de la gran mayoría de
    los Sistemas Operativos que existen hoy en día.
SISTEMAS OPERATIVOS


    Microsoft Windows es el sistema
    operativo más usado del mundo.
    En este artículo nos proponemos
    detallar el desarrollo de Windows
    a lo largo de sus 24 años, desde
    que fue pensado en 1983
    hasta Windows Vista en 2007.

    La historia de Windows comienza
    en 1983,
    cuando Microsoft anunció el
    desarrollo de una interfaz gráfica
    de usuario (GUI) para su sistema
    operativo MS-DOS, que era
    distribuido junto con las IBM PC y
    compatibles desde 1981.
STEVE JOBS
Steven          Paul          Jobs           (San
Francisco, California, 24 de febrero
   de 1955 – Palo Alto, California, 5 de
octubre de 2011)
Fundó Apple en 1976 junto con un amigo de la
adolescencia, Steve Wozniak, en el garaje de
su casa. Aupado por el éxito de su Apple
II Jobs obtuvo una gran relevancia pública,
siendo portada de Time en 1982. Contaba con
26 años y ya era millonario gracias a la exitosa
salida a bolsa de la compañía a finales del año
anterior. La década de los 80 supuso la
entrada de potentes competidores en el
mercado de los ordenadores personales, lo
que     originó   las    primeras    dificultades
empresariales. Su reacción fue innovar, o
mejor dicho, implementar
   A principios de 1984 su compañía lanzaba el Macintosh 128K,
    que fue el primer ordenador personal que se comercializó
    exitosamente que usaba una interfaz gráfica de usuario (GUI) y
    un ratón en vez de la línea de comandos. Después de tener
    problemas con la cúpula directiva de la empresa que él mismo
    fundó, fue despedido de Apple Computer en 1985. Jobs vendió
    entonces todas sus acciones, salvo una. Ese mismo año recibía
    la Medalla Nacional de Tecnología del presidente Ronald
    Reagan, cerrando con este reconocimiento esta primera etapa
    como emprendedor. Regresó en 1997 a la compañía, que se
    encontraba en graves dificultades financieras, y fue subdirector
    ejecutivo hasta el 24 de agosto de 2011 En ese verano Apple
    sobrepasó a Exxon como la empresa con mayor capitalización
    del mundo.
APPLE- MACINTOSH (MAC)

Macintosh es el nombre con el que actualmente nos referimos a cualquier ordenador
personal diseñado, desarrollado, construido, comercializado y vendido por la
compañía Apple Inc. El Macintosh 128K, llamado así a cuenta de sus 128 KiB de
memoria RAM, fue lanzado el 24 de enero de 1984. Siendo el primer ordenador personal
que se comercializó exitosamente, que usaba una interfaz gráfica de usuario (GUI) y un
ratón en vez de la línea de comandos.

 La gama de productos Macs en la actualidad varía desde el básico Mac mini de
escritorio hasta los servidores de rango medio como Mac Pro. Los sistemas Mac tienen
como objetivo principal de mercado el hogar, la educación y la creatividad profesional. La
producción de Mac está basada en un modelo de integración vertical en los que Apple
proporciona todos los aspectos de su hardware y crea su propio sistema operativo que
viene preinstalado en todas las Macs.
MACINTOSH 128K EL PRIMER ORDENADOR
MACINTOSH, LANZADO EN 1984
BILL GATES
William     Henry    Gates    III  (nacido
en Seattle, Washington, el 28 de
octubre de 1955),mejor conocido como Bill
Gates, es un empresario y filántropo
estadounidense, cofundador de la empresa
de software Microsoft. Es el segundo
hombre más rico del mundo según la
revista Forbes con una fortuna de $65 mil
millones de dólares
Creó la empresa de software Microsoft el 4
de abril de 1975, siendo aún alumno en
la       Universidad      de      Harvard.
En 1976 abandonó la universidad y se
trasladó a Albuquerque, sede de MITS, para
pactar con esa empresa la cesión de un
lenguaje para computadoras, el Basic, el
50%. Al año siguiente, se enteró del éxito
de la empresa Apple y de que necesitaban
un intérprete de Basic.
MICROSOFT

   La compañía fue fundada en 1975 por William H. Gates III y Paul Allen.
    Ambos se habían conocido durante su época de estudiantes por su afición
    común a programar con la computadora PDP-10 de Digital Equipamiento
    Corporation. En ese año, la revista Popular Electrónicos dedicó su portada
    y un artículo al Altaír 8800, la primera computadora personal. El artículo
    animó a Gates y Allen a desarrollar la primera versión del lenguaje de
    programación BASIC para el equipo Altair. Le compraron la licencia de este
    software a Micro Instrumentation and Telemetry Systems (MITS), la
    empresa fabricante del Altair, y fundaron Microsoft (originalmente Micro-
    soft ) en Albuquerque, Nuevo México, con el objeto de desarrollar versiones
    de BASIC para otras compañías del sector. Apple Computer, fabricante del
    equipo Apple II, Commodore, fabricante del PET, y Tandy Corporation,
    fabricante del equipo Radio Shack TRS-80, todas ellas compañías creadas
    por aquel entonces, fueron los primeros clientes de Microsoft. En 1977
    Microsoft lanzó al mercado su segundo producto, Microsoft FORTRAN, otro
    lenguaje de programación, y pronto sacó versiones del lenguaje BASIC
    para los microprocesadores 8080 y 8086.
TABLETS
Una tableta o Tablet competer) es un tipo             Los primeros ejemplos del concepto tableta de
de computadora portátil, de mayor tamaño que          información se originaron en el siglo XX, principalmente
un teléfono inteligente o una PDA, integrado en       como prototipos e ideas conceptuales, de los cuales el
una pantalla táctil (sencilla o multitáctil) con la   más prominente fue el Dynabook de Alan Kay en 1972
que se interactúa primariamente con los dedos o       Los primeros dispositivos electrónicos portátiles
una pluma stylus (pasiva o activa), sin necesidad     basados ​en el concepto aparecieron a finales del siglo
de teclado físico ni ratón. Estos últimos se ven      XX. Durante la década del 2000 Microsoft lanzó
reemplazados por un teclado virtual y, en             el Microsoft Tablet PC que tuvo relativamente poco éxito
determinados      modelos,     por     una     mini   aunque logró crear un nicho de mercado en hospitales y
TrackBall integrada en uno de los bordes de la
                                                      negocios móviles (por ej., puntos de venta). Finalmente
pantalla.
                                                      en 2010 Apple Inc. presenta el i Pad, basado en su
El término puede aplicarse a una variedad             exitoso iPhone, alcanzando el éxito comercial al proveer
de formatos que difieren en la posición de la         por fin de la interfaz adecuada.
pantalla con respecto a un teclado. El formato
estándar se llama pizarra (Slate) y carece de
teclado integrado aunque puede conectarse a
uno inalámbrico (por ej., Bluetooth) o mediante
un cable USB (muchos sistemas operativos
reconocen directamente teclados y ratones
USB). Otro formato es el portátil convertible, que
dispone de un teclado físico que gira sobre una
bisagra o se desliza debajo de la pantalla. Un
tercer formato, denominado híbrido (como el Hp
Compaq TC1100), dispone de un teclado físico,
pero puede separarse de él para comportarse
como una pizarra.
SMARTPHONE
   Smartphone o también llamado teléfono
inteligente (Smartphone en inglés) es un término
comercial para denominar a un teléfono móvil
que ofrece más funciones que un teléfono móvil
común. Casi todos los teléfonos inteligentes son
móviles que soportan completamente un cliente
de correo electrónico con la funcionalidad
completa de un organizador personal

 La característica más importante ( una de ellas)
de casi todos los teléfonos inteligentes es que
permiten la instalación de programas para
incrementar el procesamiento de datos y la
conectividad. Estas aplicaciones pueden ser
desarrolladas por el fabricante del dispositivo,
por el operador o por un tercero.

El término "Inteligente" hace referencia a
cualquier interfaz, como un teclado QWERTY en
miniatura, una pantalla táctil (lo más habitual,
denominándose en este caso "teléfono móvil
táctil"), o simplemente el sistema operativo móvil
que posee, diferenciando su uso mediante una
exclusiva disposición de los menús, teclas,
atajos, etc.
IPAD'S
El iPad es una línea de tabletas diseñadas y
comercializadas por Apple Inc. La primera generación
fue anunciada el día 27 de enero de 2010, mientras que
el 2 de marzo de 2011 (última presentación de Steve
Jobs) apareció la segunda generación. Se sitúa en una
categoría entre un "teléfono inteligente" (Smartphone) y
una computadora portátil, enfocado más al acceso que
a la creación de aplicaciones y temas.
 La tercera versión del dispositivo, que pasó a llamarse
de nuevo iPad,2 fue presentada el 7 de marzo de 2012.
Esta fue la primera presentación de productos del
CEO Tim Cook, tras el fallecimiento de Jobs.
las funciones son similares al resto de dispositivos
portátiles de Apple, como es el caso del iPhone o iPod
touch, aunque la pantalla es más grande y
suhardware más potente. Funciona a través de una NUI
(Interfaz natural de usuario) sobre una versión adaptada
del sistema operativo iOS.3 Esta interfaz de
usuario esta rediseñada para aprovechar el mayor
tamaño del dispositivo y la capacidad de utilizar
software para lectura de libros electrónicos y periódicos
,navegación web y correo electrónico, además de
permitir el acceso al usuario a otras actividades de
entretenimiento como películas, música y videojuegos
IPHONE 5 VS. SAMSUNG GALAXY S III
PRINCIPALES DIFERENCIAS
COMPUTADORES
SMARTHPHONE, TABLET'S, IPAD'S,




   una de las mayores diferencias es el
                                                  Mayor ocupación de espacio.
    poco espacio que ocupa


                                                  Muchas veces no es fácil el manejo de
   facilidad de manejo
                                                   algunas aplicaciones


   Tiene últimos desarrollos tecnológicos y      No carece de desarrollo tecnológico
    sus aplicaciones                               en el diseño de procesos, programas


   formato de imagen electrónica de alta
    definición.
IBM
   El 12 de agosto de 1981 IBM en particular y la informática
    en general, lograron una de las mayores hazañas de la
    era de la computación. Con la comercialización del
    ordenador personal (PC) la informática dejaba de ser una
    ciencia oculta y misteriosa sin ningún sentido para la
    mayoría, para convertirse en una utilidad práctica que
    más tarde nos haría depender de ella. No obstante, ese
    día de agosto, ni los profetas más arriesgados
    imaginaban que la revolución iniciada con el PC
    alcanzaría a todos y cada uno de los habitantes de los
    países desarrollados, sin excepción
   . Aunque a primeros de los 80's ya existían
    buenas computadoras personales como Apple II
    o Comodoro PET, fue IBM quien estableció un
    estándar de hardware y software con su PC y el
    sistema operativo de una desconocida Microsoft
    (PC-DOS o MS-DOS). El fuerte arraigo del PC
    en el mercado supuso el abandono de las
    investigaciones de muchas empresas en otras
    tecnologías como es el caso de los
    computadores trinarios. Nada podría ya
    desbancar al PC.
   En este artículo pretendemos hacer una exploración
    de la empresa IBM a través de uno de sus mayores
    logros y que, durante muchos años, ha sido su mayor
    fuente de ingresos. También hablaremos sobre las
    empresas que han estado durante la explotación del
    PC alrededor del Gigante Azul, tanto las
    colaboradoras como sus más directas competidoras.
    No es nuestra intención aburrir al lector con
    interminables tablas de características técnicas o
    datos económicos, no obstante será necesario para
    el seguimiento adecuado de este artículo el
    conocimiento de, al menos, los más simbólicos
   . Intentaremos comentar los hechos que
    rodeado el acontecimiento del lanzamiento
    del PC de IBM, explicando por qué éste es
    de la manera que lo conocemos. Veremos
    como los clónicos desbancaron a IBM del
    mercado de los ordenadores personales
    hasta nuestros días y, en el intento de
    evitarlo, las innovaciones que ha ido
    incorporando a su pequeña gran creación.

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  • 1. TRABAJO DE MODALIDAD DUVAN CAMILO RIVEROS TRUJILLO RAFAEL GAITAN 11 F PRESENTADO A : ING QUEVIN BARRERA INSTITUCION EDUCATIVA BRAULIO GONZALEZ YOPAL-CASANARE 2013
  • 2. CLASES MAINBOARD  Se clasifican por formato en las cuales podemos encontrar como las mas comunes a:  ATX Micro  ATX  Mini ATX  EATX( Extendez) Las cuales podes clasificar por socket. Por Ejemplo para AMD, socket AM1, AM2, AM3(son los últimos q han salido pero hay 300 tipos) Para Intel, socket 775, 1156, 1366(también los últimos q han salido) También las podes clasificar por gamas, gama baja, gama media gama alta.
  • 3.
  • 4.
  • 5. ASUS SABERTOOTH Z77  La serie de placas base Sabertooth de Asus siempre me ha llamado la atención. Son placas diferentes de lo más convencional y pensadas para mantener unas buenas temperaturas. Como veis en la imagen, toda la superficie está cubierta por una plancha y un ventilador colocado estratégicamente en el centro cuya finalidad es la de sacar el calor interno. Según Asus existen una serie de componentes electrónicos con certificaciones militares, supuestamente más seguros y con mayor durabilidad de los de otras placas base.
  • 6. El resto de características no dejan de ser sorprendentes, pero de lo más habitual entre el conjunto de placas base pensadas para Ivy Bridge: un par de PCI Express 3.0, otros tantos SATA 6 GPS, USB 3.0 y cuatro slots para memoria DDR3 Dual Channel. Lo normal para el año 2012, vaya.
  • 7. Asus Maximus V Gene  Asus Maximus V Gene  La heredera del cuarto modelo se presenta como una de las gamas altas de placas base para Ivy Bridge. Juega con el socket LGA1155, cuatro slots para memoria DDR3 con Dual Channel, sonido SupremeFX III y por supuesto un par de puertos PCIe 3.0 ×16, cuya compatibilidad nativa con los nuevos procesadores de Intel será una de las grandes novedades de la plataforma.
  • 8. Al igual que otros modelos de esta familia, la Asus Maximus V Gene tiene un formato microATX de 24.4×24.4 centímetros, pensada para ordenadores de pequeño tamaño. Una gama alta que además de heredar el nombre también podría hacer lo mismo con el precio: en torno a los 200 euros del modelo actual. Su fecha de lanzamiento es aún incierta.
  • 9. CLASES MAINBOARD  AT :La tarjeta madre AT coincide con el diseño de la tarjeta madre AT IBM original, y mide hasta 304mm (12``) de anchura por 350mm (13.8``) de profundidad. Este factor de forma hizo su aparición cuando IBM necesitaba mas espacio para los circuitos adicionales derivados de la migración de la arquitectura de 8 bits de las PC/XT a la de 16 bits de las AT.
  • 10. ATX El diseño ATX fue la primera parte de una notable evolución de las mejores características de los diseños baby AT y LPX con varias mejoras significativas. El factor de forma ATX es, esencialmente, una tarjeta madre baby AT dispuesta lateralmente en el chasis y con otra disposición de fuente de poder y conectores. Actualmente, es el factor de forma más popular en sistemas nuevos, es actualizable durante muchos años.
  • 11. LPX  El factor de forma LPX y mini LPX es un diseño parcialmente de propietario, desarrollado originalmente por Western Digital para algunas de sus tarjetas madre. Las iniciales LP, de LPX, significan de bajo perfil, porque este diseño incorporaba ranuras paralelas a la tarjeta madre, lo cual permitía instalar tarjetas de expansión “acostadas”. Este diseño es considerado parcialmente de propietario y no hay compatibilidad entre tarjetas con el mismo factor pero de diferentes fabricantes. Esto implica que si usted tiene un sistema con una tarjeta LPX de cierta marca. Su sistema es desechable.
  • 12. FLEX ATX.  Intel publico el complemento Flex ATX. Esto agrego otra variable más pequeña del factor de forma ATX al escenario de las tarjetas madre.  Esta tarjeta mide solo 229mm x 191mm es decir, la mas pequeña de la familia ATX. Una diferencia importante entre factor de forma Flex ATX y micro ATX, es que Flex ATX admite solo procesadores de socket.
  • 13. PROCESADORES  Intel Celeron: bajo este nombre existen muchos tipos de procesadores, pero actualmente se trata de derivados de la arquitectura del Pentium 4, q vienen con menos caché y menos velocidad. Los Celeron son compatibles con el socket 478 y hay dos modelos: Los más viejos (disponibles hasta 2,8 GHz) utilizan un bus de 400 MHz y caché de 128 KB, y su performance deja bastante q desear.  Los mas recientes Celaron D utilizan bus de 533 MHz y 256 KB de caché, lo q mejora notablemente su desempeño.
  • 14. AMD Athlon XP y Sempron: estos procesadores se pueden utilizar en mothers Socket A y todavía ofrecen mejor relación entre desempeño y calidad. Sin embargo el numero del modelo de los Athlon XP viene indicado en relación con el Pentium 4 (un XP 2600+ equivaldría a un P4 de 2,6 GHz), mientras q el Sempron es comparado con el Celeron
  • 15. PROCESADORES DE ELTA GAMA  Intel Pentium 4 Extreme Edición: este micro viene en formato Socket 478 y agrega una tercera caché (L3) de 2 MB. Su frecuencia puede ser de 3,2 o 3,4 GHz lo q brinda un desempeño altísimo.  Intel Xeon: son variantes del P4, con mas caché y garantizados para funcionar en multiprocesamiento paralelo en servidores y Workstation.  Intel® Core™ i7-3770 Processor: A diferencia de otro procesadores este le hará sentir una experiencia mas en 3D, ya que con este procesador multinucleos podrá usted ejecutar varias tareas en forma independientes de una manera rápida y son mayor problema, y con este nuevo procesador podrá tener una mejor experiencia con juegos y otras aplicaciones de gráficos altos. 
  • 16.
  • 17.
  • 18.
  • 19. AMD ATHLON 64: ESTE PROCESADOR VIENE EN DOS FORMATOS, Q SON SOCKET 754 Y SOCKET 939. ESTOS ÚLTIMOS INTEGRAN UN CONTROL DE MEMORIA DE DOBLE CANAL (DUAL CHANNEL). LOS NOMBRES DE MODELO INDICAN SU NIVEL DE PERFORMANCE. AMD ATHLON 64 FX: ES LA VARIANTE DE MAYOR DESEMPEÑO DE AMD. SE ENCUENTRA DISPONIBLE EN LOS FORMATOS SOCKET 939 O 940, Y SE CARACTERIZA POR EL GRAN TAMAÑO DE SU CACHÉ Y SU MAYOR VELOCIDAD. AMD OPTERON: ESTE PROCESADOR DE 64 BITS ENCAJA EN EL ZÓCALO 940 Y EXIGE LA UTILIZACIÓN DE MEMORIA ECC. SE VENDE PARA SERVIDORES Y ESTACIONES DE TRABAJO CON VARIOS PROCESADORES
  • 20. DRAM (Dynamic Random Access Memory) Es la memoria de trabajo, también llamada RAM, esta organizada en direcciones que son reemplazadas muchas veces por segundo. Esta memoria llegó a alcanzar velocidades de 80 y 70 nanosegundos (ns), esto es el tiempo que tarda en vaciar una dirección para poder dar entrada a la siguiente, entre menor sea el número, mayor la velocidad, y fue utilizada hasta la época de los equipos 386.  FPM (Fast Page Mode) El nombre de esta memoria procede del modo en el que hace la transferencia de datos, que también es llamado paginamiento rápido. Hasta hace aproximadamente un año ésta memoria era la más popular, era el tipo de memoria normal para las computadores 386, 486 y los primeros Pentium®, llegó a fabricarse en velocidades de 60ns y la forma que presentaban era en módulos SIMM de 30 pines, para los equipos 386 y 486 y para los equipos Pentium® era en SIMM de 72 pines.
  • 21. EDO (Extended Data Output) Esta memoria fue una innovación en cuestión de transmisión de datos pudiendo alcanzar velocidades de hasta 45ns, dejando satisfechos a los usuarios. La transmisión se efectuaba por bloques de memoria y no por instrucción como lo venía haciendo las memorias FPM. Se utiliza en equipos con procesadores Pentium®, Pentium Pro® y los primeros Pentium II®, además de su alta compatibilidad, tienen un precio bajo y es una opción viable para estos equipos. Su presentación puede ser en SIMM ó DIMM.
  • 22. RDRAM (Rambus DRAM) Esta memoria tiene una transferencia de datos de 64 bits que se pueden producir en ráfagas de 2ns, además puede alcanzar taza de tranferencia de 533 Mhz con picos de 1.6Gb/s. Muy pronto alcanzará dominio en el mercado, ya que se estará utilizando en equipos con el nuevo procesador Pentium 4®. Es ideal ya que evita los cuellos de botella entre la tarjeta gráfica AGP y la memoria del sistema, hoy en día se pueden encontrar éste tipo de memorias en las consolas NINTENDO 64®. Será lanzada al mercado por SAMSUNG® e HITACHI®. MEMORIA FLASH Es un tipo de memoria EEPROM que es reprogramable, su utilización por lo regular es en BIOS de ahí su nombre. BEDO (Burst Extended Data Output) Fue diseñada para alcanzar mayores velocidades de BUS. Trabaja de igual forma que la SDRAM, ó sea, la transferencia de datos se hace en cada ciclo de reloj, pero esta memoria lo hace en ráfagas (burst), haciendo que los tiempos de entrega desaparezcan casi totalmente.
  • 23. SDRAM (Synchronous DRAM) Esta memoria funciona como su nombre lo indica, se sincroniza con el reloj del procesador obteniendo información en cada ciclo de reloj, sin tener que esperar como en los casos anteriores. La memoria SDRAM puede aceptar velocidades de BUS de hasta 100Mhz, lo que nos refleja una muy buena estabilidad y alcanzar velocidades de 10ns. Se presentan en módulos DIMM, y debido a su transferencia de 64 bits, no es nesesario instalarlo en pares.
  • 24. DDR SDRAM (Double Data Rate SDRAM ó SDRAM-II) Esta memoria tendrá el mismo aspecto que un DIMM, pero la diferencia estará en que tendrá más pines, pasando de 168 pines del actual DIMM a 184 pines, además de tener sólo una muesca en la tableta. Viendo un poco de voltaje, la DDR trabajará con tan sólo 2.5V, siendo ésta una reducción del 30% respecto a los actuales 3.3V de la SDRAM. Trabajará a velocidades de 200Mhz.  VRAM Es como la memoria RAM normal, pero la diferencia reditúa en que podrá ser accedida al mismo tiempo por el monitor y el procesador de la tarjeta de video, se podrá leer y escribir en ella al mismo tiempo. SGRAM (Synchronous Graphic RAM) Ofrece las mismas capacidades de la memoria SDRAM pero para las tarjetas gráficas, se utiliza en las nuevas tarjetas gráficas aceleradoras 3D.
  • 25. DDR 2 DDR 3
  • 26. EPROM (Erasable Programmable Read-Only Memory) Se utiliza para corregir errores de última hora en la ROM, el usuario no la puede modificar y puede ser borrada exponiendo la ROM a una luz ultravioleta. EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory) Esta memoria puede ser borrada y volver a ser programada por medio de una carga eléctrica, pero sólo se puede cambiar un byte de información a la vez.
  • 27. POST  El procedimiento POST comprueba que los dispositivos como unidades de disco, las memorias y otros componentes, funcionen correctamente. En general, estas son las tareas que se desarrollan durante el POST: * Verificar la integridad del código de la BIOS. * Encontrar, medir y verificar la memoria principal del sistema. * Descubrir, inicializar y catalogar todos los buses y dispositivos del sistema. * Pasar el control a otras BIOS especializadas (si son requeridas). * Proveer un interfaz de usuario para la configuración del sistema. 2. (post). Cualquier mensaje o entrada en un grupo de noticias, blog o foro. 3. En HTML, POST es un método de petición para enviar datos (desde un formulario web por ejemplo). 
  • 28. ROM  es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite sólo la lectura de la información y no su escritura, independientemente de la presencia o no de una fuente de energía.  Los datos almacenados en la ROM no se pueden modificar, o al menos no de manera rápida o fácil. Se utiliza principalmente para contener el firmware (programa que está estrechamente ligado a hardware específico, y es poco probable que requiera actualizaciones frecuentes)
  • 29.
  • 30. PNP  es la tecnología o un cualquier avance que permite a un dispositivo informático ser conectado a una computadora sin tener que configurar, mediante jumpers o software específico (no controladores) proporcionado por el fabricante, ni proporcionar parámetros a sus controladores. Para que sea posible, el sistema operativo con el que funciona el ordenador debe tener soporte para dicho dispositivo.
  • 31.
  • 32. RAM  se utiliza como memoria de trabajo para el sistema operativo, los programas y la mayoría del software. Es allí donde se cargan todas las instrucciones que ejecutan el procesador y otras unidades de cómputo. Se denominan «de acceso aleatorio» porque se puede leer o escribir en una posición de memoria con un tiempo de espera igual para cualquier posición,
  • 33. BIOS  La BIOS es un firmware presente en las computadoras, contiene las instrucciones más elementales para que puedan funcionar y desempeñarse adecuadamente, pueden incluir rutinas básicas de control de los dispositivos.
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  • 35. SETUP  El setup es una herramienta de los sistemas operativos y los programas informáticos que permite configurar diversas opciones de acuerdo a las necesidades del usuario.  La mayor parte de los programas cuenta con algún tipo de setup. De este modo, el usuario puede adecuar el software a su hardware y configurar todo lo referente al uso que pretende darle a la herramienta informática.
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  • 38. CMOS  es un sensor que detecta la luz basado en tecnología CMOS y por ello más conocido como Sensor CMOS.  Gracias a la tecnología CMOS es posible integrar más funciones en un chip sensor, como por ejemplo control de luminosidad, corrector de contraste, o un conversor analógico-digital
  • 39. PUENTE NORTE  Su función principal es la de controlar el funcionamiento del bus del procesador, la memoria y el puerto AGP o PCI-Express. De esa forma, sirve de conexión (de ahí su denominación de "puente") entre la placa madre y los principales componentes de la PC: microprocesador, memoria RAM y tarjeta de vídeo AGP o PCI Express.  circuito integrado más importante del conjunto de chips (Chipset) que constituía el corazón de la placa base. Recibía el nombre por situarse en la parte superior de las placas base con formato ATX
  • 40. PUENTE SUR  es un circuito integrado que se encarga de coordinar los diferentes dispositivos de entrada y salida y algunas otras funcionalidades de baja velocidad dentro de la placa base. El puente sur no está conectado a la unidad central de procesamiento, sino que se comunica con ella indirectamente a través del puente norte
  • 41. WD  subsidiaria de Western Digital Corp (NASDAQ: WDC), anuncia que ha creado un disco delgado de 5mm con tecnología híbrida. WD ha desarrollado unidades de discos duros lo suficientemente delgadas para integrar en los portátiles más delgados de hoy día, y que proporcionan un almacenamiento de alta capacidad y resistencia, al mismo tiempo que ofrece una opción encendido instantáneo y un rendimiento de aplicaciones similar al de las unidades de estado sólido
  • 42. FUJITSU  Fujitsu Europe ha anunciado el desarrollo de una nueva tecnología de seguridad que permitirá que sus unidades encriptados de disco duro (HDD) de 2,5 pulgadas sean compatibles con Opal Security Subsystem Class (Opal SSC). Opal SSC es un nuevo estándar de seguridad de almacenamiento
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  • 45. UNIDADES DE MEDIDA  los procesadores trabajan con velocidad de frecuencia de reloj que se mide en MHz (mega Hertz) así un procesador que usa 1.5 GHz significa que trabaja a 1.500 MHz  La unidad de memoria que utilizan las memorias se mide en MB (Mega Byte), GB(Giga Byte) .se utilizan para expresar capacidades de memoria  La unidad de memoria que utiliza el disco duro es el kilobyte kb
  • 46. CONECTORES  los conectores, normalmente denominados "conectores de entrada/salida" son interfaces para conectar dispositivos mediante cables. Generalmente tienen un extremo macho con clavijas que sobresalen. Este enchufe debe insertarse en una parte hembra que incluye agujeros para acomodar las clavijas. Sin embargo, existen enchufes "hermafroditas" que pueden actuar como enchufes macho o hembra y se pueden insertar en cualquiera de los dos.  La placa madre de un equipo tiene un cierto número de conectores de entrada/salida ubicados en el "panel trasero".
  • 47. CARATERISTICAS La mayoría de las placas madre tienen los siguientes conectores:  Puerto de serie, que utiliza un conector DB9 para conectar dispositivos más antiguos,  Puerto paralelo, que utiliza un conector DB25 para conectar principalmente impresoras antiguas,  Puertos USB (1.1, baja velocidad, o 2.0, alta velocidad) para conectar periféricos más recientes,  Conector RJ45 (denominado Puerto LAN o Puerto Ethernet) para conectar el equipo a una red. Interactúa con una tarjeta de red que se encuentra en la placa madre,  Conector VGA (denominado SUB-D15), utilizado para conectar el monitor. Este conector interactúa con la tarjeta gráfica integrada,  Enchufes hembra (Entrada de línea, Salida de línea y micrófono) para conectar altavoces, un sistema de sonido de alta fidelidad o un micrófono. Este conector interactúa con la tarjeta de sonido integrada.
  • 48. BUSES  Se denomina bus, en informática, al conjunto de conexiones físicas (cables, placa de circuito impreso, etc.) que pueden compartirse con múltiples componentes de hardware para que se comuniquen entre sí.  El propósito de los buses es reducir el número de rutas necesarias para la comunicación entre los distintos componentes, al realizar las comunicaciones a través de un solo canal de datos.
  • 49. CARACTERISTICAS  Un bus puede ser paralelo, multiplexado o serie.  Normalmente, el bus paralelo tiene un ancho de palabra que coincide con el ancho de la información a transmitir.  El bus multiplexado se originó como consecuencia de tener que ahorrar conexiones (patas) debido a la necesidad de una alta integración de los componentes del ordenador. Un ejemplo de este uso es comunicar las direcciones de memoria entre el microprocesador y la memoria (en su forma física de chips). Consiste en utilizar los mismos hilos para enviar, en momentos distintos, informaciones distintas, permitiendo con el uso de señales adicionales, identificar la información o tipo de información que circula por el bus en cada momento. Generalmente el resto del sistema exige que el bus no esté multiplexado. En estos casos en los extremos del bus se encontrarán multiplexores para realizar la multiplexación / desmultiplicación.  El bus serie esta formado únicamente por un par de hilos, por los que circula la información bit a bit. Durante el envío es necesario dividir la palabra en bits así como realizar un agrupamiento de estos bits para formar una palabra en la recepción.
  • 50. PUERTO  un puerto es una forma genérica de denominar a una interfaz a través de la cual los diferentes tipos de datos se pueden enviar y recibir. Dicha interfaz puede ser de tipo físico, o puede ser a nivel de software (por ejemplo, los puertos que permiten la transmisión de datos entre diferentes ordenadores) (ver más abajo para más detalles), en cuyo caso se usa frecuentemente el término puerto lógico
  • 51. CARACTERÍSTICAS  PUERTO SERIE (O SERIAL): se define como una interfaz de comunicación entre una computadora y los elementos periféricos. Aquí los datos son transferidos de un bit por vez, de forma secuencial.  PUERTOS DE MEMORIA: los puertos de memoria permiten colocar tarjetas de memoria nuevas con el propósito de ampliar la capacidad de ésta. La capacidad de almacenamiento de datos oscila entre 256 Mb y 4 Gb.  PUERTOS INALÁMBRICOS: este tipo de puerto tiene la peculiaridad de que la conexión se lleva a cabo a través de ondas electromagnéticas. Esta clase de conexión puede ser por medio de un puerto infrarrojo (si la frecuencia de onda es establecida en el espectro del infrarrojo) o un puerto Bluetooth. Ésta última permite que tanto el emisor como el receptor de la información se encuentren alejados uno del otro al momento de establecer la conexión.  PUERTO USB: un puerto USB tiene la capacidad para conectar más de 120 dispositivos. Además los mismos son reconocidos e instalado sólo con conectarlos a la computadora en funcionamiento. Por otra parte esta clase de puerto cuenta con una amplia velocidad de transmisión de información. 
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  • 53. ZOCALO  El zócalo (socket en inglés) es un sistema electromecánico de soporte y conexión eléctrica, instalado en la placa base, que se usa para fijar y conectar un microprocesador. Se utiliza en equipos de arquitectura abierta, donde se busca que haya variedad de componentes permitiendo el cambio de la tarjeta o el integrado. En los equipos de arquitectura propietaria, los integrados se sueldan sobre la placa base, como sucede en las videoconsolas.  Existen variantes desde 40 conexiones para integrados pequeños, hasta más de 1300 para microprocesadores, los mecanismos de retención del integrado y de conexión dependen de cada tipo de zócalo, aunque en la actualidad predomina el uso de zócalo ZIF (pines) o LGA (contactos
  • 54. CARACTERISTICAS Estos son algunos de los tipos más comunes de zócalos: PGA Pin Grid Array). Son el modelo clásico, usado en el 386 y 486; consiste en un cuadro de conectores en forma de hueco donde se introducen las patillas del chip por presión. ZIF o SOCKET Zero Insertion Forcé, es decir, Zócalo de fuerza de inserción nula. Eléctricamente es como un PGA, aunque gracias a un sistema mecánico, una pueña palanca, permite introducir el micro sin necesidad de fuerza alguna, se evita el peligro de estropear el chip por romperle una patilla. Los socket 3 y 5, solo los podremos encontrar en placas base antiguas con procesadores 486, pero actualmente es muy difícil conseguirlos en el mercado. los mas comunes son Socket Super 7, Socket 370, Socket A o Socket 462, Socket 423, SLOT
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  • 56. EL PRIMER SISTEMA OPERATIVO  El primer Sistema Operativo de la historia fue creado en 1956 para un ordenador IBM 704, y básicamente lo único que hacía era comenzar la ejecución de un programa cuando el anterior terminaba.  En los años 60 se produce una revolución en el campo de los Sistemas Operativos. Aparecen conceptos como sistema multitarea, sistema multiusuario, sistema multiprocesadores y sistema en tiempo real. Es en esta década cuando aparece UNIX, la base de la gran mayoría de los Sistemas Operativos que existen hoy en día.
  • 57. SISTEMAS OPERATIVOS  Microsoft Windows es el sistema operativo más usado del mundo. En este artículo nos proponemos detallar el desarrollo de Windows a lo largo de sus 24 años, desde que fue pensado en 1983 hasta Windows Vista en 2007. La historia de Windows comienza en 1983, cuando Microsoft anunció el desarrollo de una interfaz gráfica de usuario (GUI) para su sistema operativo MS-DOS, que era distribuido junto con las IBM PC y compatibles desde 1981.
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  • 59. STEVE JOBS Steven Paul Jobs (San Francisco, California, 24 de febrero de 1955 – Palo Alto, California, 5 de octubre de 2011) Fundó Apple en 1976 junto con un amigo de la adolescencia, Steve Wozniak, en el garaje de su casa. Aupado por el éxito de su Apple II Jobs obtuvo una gran relevancia pública, siendo portada de Time en 1982. Contaba con 26 años y ya era millonario gracias a la exitosa salida a bolsa de la compañía a finales del año anterior. La década de los 80 supuso la entrada de potentes competidores en el mercado de los ordenadores personales, lo que originó las primeras dificultades empresariales. Su reacción fue innovar, o mejor dicho, implementar
  • 60. A principios de 1984 su compañía lanzaba el Macintosh 128K, que fue el primer ordenador personal que se comercializó exitosamente que usaba una interfaz gráfica de usuario (GUI) y un ratón en vez de la línea de comandos. Después de tener problemas con la cúpula directiva de la empresa que él mismo fundó, fue despedido de Apple Computer en 1985. Jobs vendió entonces todas sus acciones, salvo una. Ese mismo año recibía la Medalla Nacional de Tecnología del presidente Ronald Reagan, cerrando con este reconocimiento esta primera etapa como emprendedor. Regresó en 1997 a la compañía, que se encontraba en graves dificultades financieras, y fue subdirector ejecutivo hasta el 24 de agosto de 2011 En ese verano Apple sobrepasó a Exxon como la empresa con mayor capitalización del mundo.
  • 61. APPLE- MACINTOSH (MAC) Macintosh es el nombre con el que actualmente nos referimos a cualquier ordenador personal diseñado, desarrollado, construido, comercializado y vendido por la compañía Apple Inc. El Macintosh 128K, llamado así a cuenta de sus 128 KiB de memoria RAM, fue lanzado el 24 de enero de 1984. Siendo el primer ordenador personal que se comercializó exitosamente, que usaba una interfaz gráfica de usuario (GUI) y un ratón en vez de la línea de comandos. La gama de productos Macs en la actualidad varía desde el básico Mac mini de escritorio hasta los servidores de rango medio como Mac Pro. Los sistemas Mac tienen como objetivo principal de mercado el hogar, la educación y la creatividad profesional. La producción de Mac está basada en un modelo de integración vertical en los que Apple proporciona todos los aspectos de su hardware y crea su propio sistema operativo que viene preinstalado en todas las Macs.
  • 62. MACINTOSH 128K EL PRIMER ORDENADOR MACINTOSH, LANZADO EN 1984
  • 63. BILL GATES William Henry Gates III (nacido en Seattle, Washington, el 28 de octubre de 1955),mejor conocido como Bill Gates, es un empresario y filántropo estadounidense, cofundador de la empresa de software Microsoft. Es el segundo hombre más rico del mundo según la revista Forbes con una fortuna de $65 mil millones de dólares Creó la empresa de software Microsoft el 4 de abril de 1975, siendo aún alumno en la Universidad de Harvard. En 1976 abandonó la universidad y se trasladó a Albuquerque, sede de MITS, para pactar con esa empresa la cesión de un lenguaje para computadoras, el Basic, el 50%. Al año siguiente, se enteró del éxito de la empresa Apple y de que necesitaban un intérprete de Basic.
  • 64. MICROSOFT  La compañía fue fundada en 1975 por William H. Gates III y Paul Allen. Ambos se habían conocido durante su época de estudiantes por su afición común a programar con la computadora PDP-10 de Digital Equipamiento Corporation. En ese año, la revista Popular Electrónicos dedicó su portada y un artículo al Altaír 8800, la primera computadora personal. El artículo animó a Gates y Allen a desarrollar la primera versión del lenguaje de programación BASIC para el equipo Altair. Le compraron la licencia de este software a Micro Instrumentation and Telemetry Systems (MITS), la empresa fabricante del Altair, y fundaron Microsoft (originalmente Micro- soft ) en Albuquerque, Nuevo México, con el objeto de desarrollar versiones de BASIC para otras compañías del sector. Apple Computer, fabricante del equipo Apple II, Commodore, fabricante del PET, y Tandy Corporation, fabricante del equipo Radio Shack TRS-80, todas ellas compañías creadas por aquel entonces, fueron los primeros clientes de Microsoft. En 1977 Microsoft lanzó al mercado su segundo producto, Microsoft FORTRAN, otro lenguaje de programación, y pronto sacó versiones del lenguaje BASIC para los microprocesadores 8080 y 8086.
  • 65. TABLETS Una tableta o Tablet competer) es un tipo Los primeros ejemplos del concepto tableta de de computadora portátil, de mayor tamaño que información se originaron en el siglo XX, principalmente un teléfono inteligente o una PDA, integrado en como prototipos e ideas conceptuales, de los cuales el una pantalla táctil (sencilla o multitáctil) con la más prominente fue el Dynabook de Alan Kay en 1972 que se interactúa primariamente con los dedos o Los primeros dispositivos electrónicos portátiles una pluma stylus (pasiva o activa), sin necesidad basados ​en el concepto aparecieron a finales del siglo de teclado físico ni ratón. Estos últimos se ven XX. Durante la década del 2000 Microsoft lanzó reemplazados por un teclado virtual y, en el Microsoft Tablet PC que tuvo relativamente poco éxito determinados modelos, por una mini aunque logró crear un nicho de mercado en hospitales y TrackBall integrada en uno de los bordes de la negocios móviles (por ej., puntos de venta). Finalmente pantalla. en 2010 Apple Inc. presenta el i Pad, basado en su El término puede aplicarse a una variedad exitoso iPhone, alcanzando el éxito comercial al proveer de formatos que difieren en la posición de la por fin de la interfaz adecuada. pantalla con respecto a un teclado. El formato estándar se llama pizarra (Slate) y carece de teclado integrado aunque puede conectarse a uno inalámbrico (por ej., Bluetooth) o mediante un cable USB (muchos sistemas operativos reconocen directamente teclados y ratones USB). Otro formato es el portátil convertible, que dispone de un teclado físico que gira sobre una bisagra o se desliza debajo de la pantalla. Un tercer formato, denominado híbrido (como el Hp Compaq TC1100), dispone de un teclado físico, pero puede separarse de él para comportarse como una pizarra.
  • 66. SMARTPHONE Smartphone o también llamado teléfono inteligente (Smartphone en inglés) es un término comercial para denominar a un teléfono móvil que ofrece más funciones que un teléfono móvil común. Casi todos los teléfonos inteligentes son móviles que soportan completamente un cliente de correo electrónico con la funcionalidad completa de un organizador personal La característica más importante ( una de ellas) de casi todos los teléfonos inteligentes es que permiten la instalación de programas para incrementar el procesamiento de datos y la conectividad. Estas aplicaciones pueden ser desarrolladas por el fabricante del dispositivo, por el operador o por un tercero. El término "Inteligente" hace referencia a cualquier interfaz, como un teclado QWERTY en miniatura, una pantalla táctil (lo más habitual, denominándose en este caso "teléfono móvil táctil"), o simplemente el sistema operativo móvil que posee, diferenciando su uso mediante una exclusiva disposición de los menús, teclas, atajos, etc.
  • 67. IPAD'S El iPad es una línea de tabletas diseñadas y comercializadas por Apple Inc. La primera generación fue anunciada el día 27 de enero de 2010, mientras que el 2 de marzo de 2011 (última presentación de Steve Jobs) apareció la segunda generación. Se sitúa en una categoría entre un "teléfono inteligente" (Smartphone) y una computadora portátil, enfocado más al acceso que a la creación de aplicaciones y temas. La tercera versión del dispositivo, que pasó a llamarse de nuevo iPad,2 fue presentada el 7 de marzo de 2012. Esta fue la primera presentación de productos del CEO Tim Cook, tras el fallecimiento de Jobs. las funciones son similares al resto de dispositivos portátiles de Apple, como es el caso del iPhone o iPod touch, aunque la pantalla es más grande y suhardware más potente. Funciona a través de una NUI (Interfaz natural de usuario) sobre una versión adaptada del sistema operativo iOS.3 Esta interfaz de usuario esta rediseñada para aprovechar el mayor tamaño del dispositivo y la capacidad de utilizar software para lectura de libros electrónicos y periódicos ,navegación web y correo electrónico, además de permitir el acceso al usuario a otras actividades de entretenimiento como películas, música y videojuegos
  • 68. IPHONE 5 VS. SAMSUNG GALAXY S III
  • 70. COMPUTADORES SMARTHPHONE, TABLET'S, IPAD'S,  una de las mayores diferencias es el  Mayor ocupación de espacio. poco espacio que ocupa  Muchas veces no es fácil el manejo de  facilidad de manejo algunas aplicaciones  Tiene últimos desarrollos tecnológicos y  No carece de desarrollo tecnológico sus aplicaciones en el diseño de procesos, programas  formato de imagen electrónica de alta definición.
  • 71. IBM  El 12 de agosto de 1981 IBM en particular y la informática en general, lograron una de las mayores hazañas de la era de la computación. Con la comercialización del ordenador personal (PC) la informática dejaba de ser una ciencia oculta y misteriosa sin ningún sentido para la mayoría, para convertirse en una utilidad práctica que más tarde nos haría depender de ella. No obstante, ese día de agosto, ni los profetas más arriesgados imaginaban que la revolución iniciada con el PC alcanzaría a todos y cada uno de los habitantes de los países desarrollados, sin excepción
  • 72. . Aunque a primeros de los 80's ya existían buenas computadoras personales como Apple II o Comodoro PET, fue IBM quien estableció un estándar de hardware y software con su PC y el sistema operativo de una desconocida Microsoft (PC-DOS o MS-DOS). El fuerte arraigo del PC en el mercado supuso el abandono de las investigaciones de muchas empresas en otras tecnologías como es el caso de los computadores trinarios. Nada podría ya desbancar al PC.
  • 73. En este artículo pretendemos hacer una exploración de la empresa IBM a través de uno de sus mayores logros y que, durante muchos años, ha sido su mayor fuente de ingresos. También hablaremos sobre las empresas que han estado durante la explotación del PC alrededor del Gigante Azul, tanto las colaboradoras como sus más directas competidoras. No es nuestra intención aburrir al lector con interminables tablas de características técnicas o datos económicos, no obstante será necesario para el seguimiento adecuado de este artículo el conocimiento de, al menos, los más simbólicos
  • 74. . Intentaremos comentar los hechos que rodeado el acontecimiento del lanzamiento del PC de IBM, explicando por qué éste es de la manera que lo conocemos. Veremos como los clónicos desbancaron a IBM del mercado de los ordenadores personales hasta nuestros días y, en el intento de evitarlo, las innovaciones que ha ido incorporando a su pequeña gran creación.