Clasificación y tipos de mainboards, procesadores, memorias y otros componentes de PC
1. TRABAJO DE MODALIDA
AINA JINETH RODRIGUEZ RAMIREZ
11 G
PRESENTADO A : ING QUEVIN BARRERA
INSTITUCION EDUCATIVA BRAULIO GONZALEZ
TECNOLOGIA EN MANTENIMIENTO DE COMPUTO
YOPAL-CASANARE
2013
2. CLASES MAINBOARD
Se clasifican por formato en las cuales podemos encontrar como las mas
comunes a:
ATX Micro
ATX
Mini ATX
EATX( Extendez)
Las cuales podes clasificar por socket.
Por Ejemplo para AMD, socket AM1, AM2, AM3(son los últimos q han salido
pero hay 300 tipos)
Para Intel, socket 775, 1156, 1366(también los últimos q han salido)
También las podes clasificar por gamas, gama baja, gama media gama alta.
3. CLASES MAINBOARD
AT
La tarjeta madre AT coincide
con el diseño de la tarjeta
madre AT IBM original, y mide
hasta 304mm (12``) de anchura
por 350mm (13.8``) de
profundidad. Este factor de
forma hizo su aparición cuando
IBM necesitaba mas espacio
para los circuitos adicionales
derivados de la migración de la
arquitectura de 8 bits de las
PC/XT a la de 16 bits de las AT.
4. ATX
El diseño ATX fue la primera parte de una
notable evolución de las mejores características
de los diseños baby AT y LPX con varias
mejoras significativas. El factor de forma ATX
es, esencialmente, una tarjeta madre baby AT
dispuesta lateralmente en el chasis y con otra
disposición de fuente de poder y conectores.
Actualmente, es el factor de forma más popular
en sistemas nuevos, es actualizable durante
muchosaños
5. FLEX ATX.
Intel publico el complemento Flex ATX.
Esto agrego otra variable más pequeña
del factor de forma ATX al escenario de
las tarjetas madre.
Esta tarjeta mide solo 229mm x 191mm
es decir, la mas pequeña de la familia
ATX. Una diferencia importante entre
factor de forma Flex ATX y micro ATX, es
que Flex ATX admite solo procesadores
de socket.
6. LPX
El factor de forma LPX y mini LPX es
un diseño parcialmente de propietario,
desarrollado originalmente por Western
Digital para algunas de sus tarjetas
madre. Las iniciales LP, de LPX,
significan de bajo perfil, porque este
diseño incorporaba ranuras paralelas a
la tarjeta madre, lo cual permitía
instalar tarjetas de expansión
“acostadas”.
Este diseño es considerado
parcialmente de propietario y no hay
compatibilidad entre tarjetas con el
mismo factor pero de diferentes
fabricantes. Esto implica que si usted
tiene un sistema con una tarjeta LPX
de cierta marca. Su sistema es
desechable.
7. PROCESADORES
Intel Celeron: con este nombre existen muchos
tipos de procesadores, pero actualmente se trata de
derivados de la arquitectura del Pentium 4, q vienen
con menos caché y menos velocidad.
Los Celeron son compatibles con el socket 478 y
hay dos modelos:
Los más viejos (disponibles hasta 2,8 GHz) utilizan
un bus de 400 MHz y caché de 128 KB, y su
performance deja bastante q desear.
AMD Athlon XP y Sempron: estos procesadores se
pueden utilizar en mothers Socket A y todavía
ofrecen mejor relación entre desempeño y calidad.
Los mas recientes Celaron D utilizan bus de 533
MHz y 256 KB de caché, lo q mejora notablemente
su desempeño.
8. PROCESADORES DE ALTO AVANSE
Intel Pentium 4: este es el procesador insignia de Intel y esta disponible en un
amplio espectro de modelos q se diferencian por la velocidad de
funcionamiento, desde los 2,26 GHz hasta más de 3 GHz. Los formatos son
Socket 478 y el más moderno Socket 775. Los modelos mas rápidos y
recientes están basados en el núcleo “Prescott”, q incorpora 1 MB de caché.
Intel Pentium 4 Extreme Edición: este micro viene en formato Socket 478 y
agrega una tercera caché (L3) de 2 MB. Su frecuencia puede ser de 3,2 o 3,4
GHz lo q brinda un desempeño altísimo.
Intel Xeon: son variantes del P4, con mas caché y garantizados para funcionar
en multiprocesamiento paralelo en servidores y Workstation.
9. AMD Athlon 64: este procesador viene en dos formatos, q son Socket 754 y Socket 939. Estos
últimos integran un control de memoria de doble canal (dual channel). Los nombres de modelo indican
su nivel de performance.
AMD Athlon 64 FX: es la variante de mayor desempeño de AMD. Se encuentra disponible en los
formatos Socket 939 o 940, y se caracteriza por el gran tamaño de su caché y su mayor velocidad.
AMD Opteron: este procesador de 64 bits encaja en el zócalo 940 y exige la utilización de memoria
ECC. Se vende para servidores y estaciones de trabajo con varios procesadores
10. MEMORIAS
DRAM (Dynamic Random Access Memory)
Es la memoria de trabajo, también llamada RAM, esta organizada en direcciones que son
reemplazadas muchas veces por segundo. Esta memoria llegó a alcanzar velocidades de 80 y 70
nanosegundos (ns), esto es el tiempo que tarda en vaciar una dirección para poder dar entrada a la
siguiente, entre menor sea el número, mayor la velocidad, y fue utilizada hasta la época de los
equipos 386.
FPM (Fast Page Mode)
El nombre de esta memoria procede del modo en el que hace la transferencia de datos, que también
es llamado paginamiento rápido. Hasta hace aproximadamente un año ésta memoria era la más
popular, era el tipo de memoria normal para las computadores 386, 486 y los primeros Pentium®,
llegó a fabricarse en velocidades de 60ns y la forma que presentaban era en módulos SIMM de 30
pines, para los equipos 386 y 486 y para los equipos Pentium® era en SIMM de 72 pines.
EDO (Extended Data Output)
Esta memoria fue una innovación en cuestión de transmisión de datos pudiendo alcanzar velocidades
de hasta 45ns, dejando satisfechos a los usuarios. La transmisión se efectuaba por bloques de
memoria y no por instrucción como lo venía haciendo las memorias FPM. Se utiliza en equipos con
procesadores Pentium®, Pentium Pro® y los primeros Pentium II®, además de su alta compatibilidad,
tienen un precio bajo y es una opción viable para estos equipos. Su presentación puede ser en
SIMM ó DIMM.
11. RDRAM (Rambus DRAM)
Esta memoria tiene una transferencia de datos de 64 bits que se pueden producir en ráfagas de 2ns,
además puede alcanzar taza de tranferencia de 533 Mhz con picos de 1.6Gb/s. Muy pronto alcanzará
dominio en el mercado, ya que se estará utilizando en equipos con el nuevo procesador Pentium 4®.
Es ideal ya que evita los cuellos de botella entre la tarjeta gráfica AGP y la memoria del sistema, hoy
en día se pueden encontrar éste tipo de memorias en las consolas NINTENDO 64®. Será lanzada al
mercado por SAMSUNG® e HITACHI®.
MEMORIA FLASH
Es un tipo de memoria EEPROM que es reprogramable, su utilización por lo regular es en BIOS de
ahí su nombre.
BEDO (Burst Extended Data Output)
Fue diseñada para alcanzar mayores velocidades de BUS. Trabaja de igual forma que la SDRAM, ó
sea, la transferencia de datos se hace en cada ciclo de reloj, pero esta memoria lo hace en ráfagas
(burst), haciendo que los tiempos de entrega desaparezcan casi totalmente.
SDRAM (Synchronous DRAM)
Esta memoria funciona como su nombre lo indica, se sincroniza con el reloj del procesador
obteniendo información en cada ciclo de reloj, sin tener que esperar como en los casos anteriores. La
memoria SDRAM puede aceptar velocidades de BUS de hasta 100Mhz, lo que nos refleja una muy
buena estabilidad y alcanzar velocidades de 10ns. Se presentan en módulos DIMM, y debido a su
transferencia de 64 bits, no es necesario instalarlo en pares.
12. DDR SDRAM (Double Data Rate SDRAM ó SDRAM-II)
Esta memoria tendrá el mismo aspecto que un DIMM, pero la diferencia estará en que
tendrá más pines, pasando de 168 pines del actual DIMM a 184 pines, además de tener
sólo una muesca en la tableta. Viendo un poco de voltaje, la DDR trabajará con tan sólo
2.5V, siendo ésta una reducción del 30% respecto a los actuales 3.3V de la SDRAM.
Trabajará a velocidades de 200Mhz.
VRAM
Es como la memoria RAM normal, pero la diferencia reditúa en que podrá ser accedida al
mismo tiempo por el monitor y el procesador de la tarjeta de video, se podrá leer y escribir
en ella al mismo tiempo.
SGRAM (Synchronous Graphic RAM)
Ofrece las mismas capacidades de la memoria SDRAM pero para las tarjetas gráficas, se
utiliza en las nuevas tarjetas gráficas aceleradoras 3D
.
EPROM (Erasable Programmable Read-Only Memory)
Se utiliza para corregir errores de última hora en la ROM, el usuario no la puede modificar y
puede ser borrada exponiendo la ROM a una luz ultravioleta.
EEPROM (Electrically Erasable Programable Read-Only Memory)
Esta memoria puede ser borrada y volver a ser programada por medio de una carga
eléctrica, pero sólo se puede cambiar un byte de información a la vez.
13. POST
El procedimiento POST comprueba que los
dispositivos como unidades de disco, las
memorias y otros componentes, funcionen
correctamente. En general, estas son las
tareas que se desarrollan durante el POST:
* Verificar la integridad del código de la BIOS.
* Encontrar, medir y verificar la memoria
principal del sistema.
* Descubrir, inicializar y catalogar todos los
buses y dispositivos del sistema.
* Pasar el control a otras BIOS especializadas
(si son requeridas).
* Proveer un interfaz de usuario para la
configuración del sistema.
2. (post). Cualquier mensaje o entrada en un
grupo de noticias, blog o foro.
3. En HTML, POST es un método de petición
para enviar datos (desde un formulario web
por ejemplo).
14. PNP
es la tecnología o un cualquier avance que
permite a un dispositivo informático ser
conectado a una computadora sin tener que
configurar, mediante jumpers o software
específico (no controladores) proporcionado por
el fabricante, ni proporcionar parámetros a sus
controladores. Para que sea posible, el sistema
operativo con el que funciona el ordenador debe
tener soporte para dicho dispositivo.
15. ROM
es un medio de almacenamiento utilizado
en ordenadores y dispositivos
electrónicos, que permite sólo la lectura de
la información y no su escritura,
independientemente de la presencia o no
de una fuente de energía.
Los datos almacenados en la ROM no se
pueden modificar, o al menos no de
manera rápida o fácil. Se utiliza
principalmente para contener el firmware
(programa que está estrechamente ligado
a hardware específico, y es poco probable
que requiera actualizaciones frecuentes)
16. RAM
se utiliza como memoria de trabajo para el
sistema operativo, los programas y la mayoría
del software. Es allí donde se cargan todas las
instrucciones que ejecutan el procesador y
otras unidades de cómputo. Se denominan «de
acceso aleatorio» porque se puede leer o
escribir en una posición de memoria con un
tiempo de espera igual para cualquier
posición .
17. BIOS
La BIOS es un firmware presente en las
computadoras, contiene las instrucciones más
elementales para que puedan funcionar y
desempeñarse adecuadamente, pueden
incluir rutinas básicas de control de los
dispositivos.
18. SETUP
El setup es una herramienta de los sistemas
operativos y los programas informáticos que
permite configurar diversas opciones de
acuerdo a las necesidades del usuario.
La mayor parte de los programas cuenta con
algún tipo de setup. De este modo, el usuario
puede adecuar el software a su hardware y
configurar todo lo referente al uso que
pretende darle a la herramienta informática.
19. CMOS
es un sensor que detecta la luz basado en
tecnología CMOS y por ello más conocido como
Sensor CMOS.
Gracias a la tecnología CMOS es posible
integrar más funciones en un chip sensor, como
por ejemplo control de luminosidad, corrector de
contraste, o un conversor analógico-digital
20. PUENTE NORTE
Su función principal es la de controlar el
funcionamiento del bus del procesador, la
memoria y el puerto AGP o PCI-Express. De esa
forma, sirve de conexión (de ahí su denominación
de "puente") entre la placa madre y los principales
componentes de la PC: microprocesador,
memoria RAM y tarjeta de vídeo AGP o PCI
Express.
circuito integrado más importante del conjunto de
chips (Chipset) que constituía el corazón de la
placa base. Recibía el nombre por situarse en la
parte superior de las placas base con formato
ATX
21. PUENTE SUR
es un circuito integrado que se encarga de
coordinar los diferentes dispositivos de
entrada y salida y algunas otras
funcionalidades de baja velocidad dentro de la
placa base. El puente sur no está conectado a
la unidad central de procesamiento, sino que
se comunica con ella indirectamente a través
del puente norte
22. WD
subsidiaria de Western Digital Corp (NASDAQ: WDC), anuncia que ha creado un disco
delgado de 5mm con tecnología híbrida. WD ha desarrollado unidades de discos duros
lo suficientemente delgadas para integrar en los portátiles más delgados de hoy día, y
que proporcionan un almacenamiento de alta capacidad y resistencia, al mismo tiempo
que ofrece una opción encendido instantáneo y un rendimiento de aplicaciones similar al
de las unidades de estado sólido
23. FUJITSU
Fujitsu Europe ha anunciado el desarrollo de
una nueva tecnología de seguridad que
permitirá que sus unidades encriptados de disco
duro (HDD) de 2,5 pulgadas sean compatibles
con Opal Security Subsystem Class (Opal
SSC). Opal SSC es un nuevo estándar de
seguridad de almacenamiento
24. Unidades de medida
los procesadores trabajan con velocidad de frecuencia de reloj que se mide en MHz
(mega Hertz) así un procesador que usa 1.5 GHz significa que trabaja a 1.500 MHz
La unidad de memoria que utilizan las memorias se mide en MB (Mega Byte), GB(Giga
Byte) .se utilizan para expresar capacidades de memoria
La unidad de memoria que utiliza el disco duro es el kilobyte kb
25. CONECTORES
los conectores, normalmente
denominados "conectores de
entrada/salida" son interfaces para
conectar dispositivos mediante cables.
Generalmente tienen un extremo macho
con clavijas que sobresalen. Este
enchufe debe insertarse en una parte
hembra que incluye agujeros para
acomodar las clavijas. Sin embargo,
existen enchufes "hermafroditas" que
pueden actuar como enchufes macho o
hembra y se pueden insertar en
cualquiera de los dos.
La placa madre de un equipo tiene un
cierto número de conectores de
entrada/salida ubicados en el "panel
trasero".
26. CARATERISTICAS
La mayoría de las placas madre tienen los siguientes conectores:
Puerto de serie, que utiliza un conector DB9 para conectar dispositivos más antiguos,
Puerto paralelo, que utiliza un conector DB25 para conectar principalmente impresoras antiguas,
Puertos USB (1.1, baja velocidad, o 2.0, alta velocidad) para conectar periféricos más recientes.
Conector RJ45 (denominado Puerto LAN o Puerto Ethernet) para conectar el equipo a una red.
Interactúa con una tarjeta de red que se encuentra en la placa madre,
Conector VGA (denominado SUB-D15), utilizado para conectar el monitor. Este conector
interactúa con la tarjeta gráfica integrada
Enchufes hembra (Entrada de línea, Salida de línea y micrófono) para conectar altavoces, un
sistema de sonido de alta fidelidad o un micrófono. Este conector interactúa con la tarjeta de
sonido integrada .
27. BUSES
Se denomina bus, en informática, al conjunto de
conexiones físicas (cables, placa de circuito
impreso, etc.) que pueden compartirse con
múltiples componentes de hardware para que se
comuniquen entre sí.
El propósito de los buses es reducir el número
de rutas necesarias para la comunicación entre
los distintos componentes, al realizar las
comunicaciones a través de un solo canal de
datos.
28. CARACTERISTICAS
Un bus puede ser paralelo, multiplexado o serie.
Normalmente, el bus paralelo tiene un ancho de palabra que coincide con el ancho de la
información a transmitir.
El bus multiplexado se originó como consecuencia de tener que ahorrar conexiones (patas) debido
a la necesidad de una alta integración de los componentes del ordenador. Un ejemplo de este uso
es comunicar las direcciones de memoria entre el microprocesador y la memoria (en su forma
física de chips). Consiste en utilizar los mismos hilos para enviar, en momentos distintos,
informaciones distintas, permitiendo con el uso de señales adicionales, identificar la información o
tipo de información que circula por el bus en cada momento. Generalmente el resto del sistema
exige que el bus no esté multiplexado. En estos casos en los extremos del bus se encontrarán
multiplexores para realizar la multiplexación / desmultiplicación.
El bus serie esta formado únicamente por un par de hilos, por los que circula la información bit a
bit. Durante el envío es necesario dividir la palabra en bits así como realizar un agrupamiento de
estos bits para formar una palabra en la recepción.
29. PUERTO
un puerto es una forma genérica de
denominar a una interfaz a través de la cual
los diferentes tipos de datos se pueden
enviar y recibir. Dicha interfaz puede ser de
tipo físico, o puede ser a nivel
de software (por ejemplo, los puertos que
permiten la transmisión de datos entre
diferentes ordenadores) (ver más abajo para
más detalles), en cuyo caso se usa
frecuentemente el término puerto lógico
30. CARACTERÍSTICAS
PUERTO SERIE (O SERIAL): se define como una interfaz de comunicación entre una
computadora y los elementos periféricos. Aquí los datos son transferidos de un bit por
vez, de forma secuencial.
PUERTOS DE MEMORIA: los puertos de memoria permiten colocar tarjetas de
memoria nuevas con el propósito de ampliar la capacidad de ésta. La capacidad de
almacenamiento de datos oscila entre 256 Mb y 4 Gb.
PUERTOS INALÁMBRICOS: este tipo de puerto tiene la peculiaridad de que la
conexión se lleva a cabo a través de ondas electromagnéticas. Esta clase de conexión
puede ser por medio de un puerto infrarrojo (si la frecuencia de onda es establecida en
el espectro del infrarrojo) o un puerto Bluetooth. Ésta última permite que tanto el emisor
como el receptor de la información se encuentren alejados uno del otro al momento de
establecer la conexión.
PUERTO USB: un puerto USB tiene la capacidad para conectar más de 120
dispositivos. Además los mismos son reconocidos e instalado sólo con conectarlos a la
computadora en funcionamiento. Por otra parte esta clase de puerto cuenta con una
amplia velocidad de transmisión de información.
31. ZOCALO
El zócalo (socket en inglés) es un sistema
electromecánico de soporte y conexión
eléctrica, instalado en la placa base, que se
usa para fijar y conectar
un microprocesador. Se utiliza en equipos
de arquitectura abierta, donde se busca
que haya variedad de componentes
permitiendo el cambio de la tarjeta o el
integrado. En los equipos de arquitectura
propietaria, los integrados se sueldan sobre
la placa base, como sucede en
las videoconsolas.
Existen variantes desde 40 conexiones
para integrados pequeños, hasta más de
1300 para microprocesadores, los
mecanismos de retención del integrado y
de conexión dependen de cada tipo de
zócalo, aunque en la actualidad predomina
el uso de zócalo ZIF (pines) o LGA
(contactos
32. CARACTERISTICAS
Estos son algunos de los tipos más comunes de zócalos:
PGA Pin Grid Array). Son el modelo clásico, usado en el 386 y 486; consiste en un cuadro de
conectores en forma de hueco donde se introducen las patillas del chip por presión.
ZIF o SOCKET Zero Insertion Forcé, es decir, Zócalo de fuerza de inserción nula.
Eléctricamente es como un PGA, aunque gracias a un sistema mecánico, una pueña palanca,
permite introducir el micro sin necesidad de fuerza alguna, se evita el peligro de estropear el
chip por romperle una patilla.
Los socket 3 y 5, solo los podremos encontrar en placas base antiguas con procesadores 486,
pero actualmente es muy difícil conseguirlos en el mercado.
los mas comunes son Socket Super 7,
Socket 370, Socket A o
Socket 462, Socket 423, SLOT
33. EL PRIMER SISTEMA OPERATIVO
El primer Sistema Operativo de la
historia fue creado en 1956 para un
ordenador IBM 704, y básicamente lo
único que hacía era comenzar la
ejecución de un programa cuando el
anterior terminaba.
En los años 60 se produce una
revolución en el campo de los Sistemas
Operativos. Aparecen conceptos como
sistema multitarea, sistema multiusuario,
sistema multiprocesadores y sistema en
tiempo real.
Es en esta década cuando aparece
UNIX, la base de la gran mayoría de los
Sistemas Operativos que existen hoy en
día.
34. SISTEMAS OPERATIVOS
Microsoft Windows es el sistema
operativo más usado del mundo. En
este artículo nos proponemos detallar el
desarrollo de Windows a lo largo de sus
24 años, desde que fue pensado en
1983 hasta Windows Vista en 2007.
La historia de Windows comienza en
1983, cuando Microsoft anunció el
desarrollo de una interfaz gráfica de
usuario (GUI) para su sistema
operativo MS-DOS, que era distribuido
junto con las IBM PC y compatibles
desde 1981.
35. STEVE JOBS
Steven Paul Jobs (San Francisco, California, 24 de febrero
de 1955 – Palo Alto, California, 5 de octubre de 2011)
Fundó Apple en 1976 junto con un amigo de la
adolescencia, Steve Wozniak, en el garaje de su casa.
Aupado por el éxito de su Apple II Jobs obtuvo una gran
relevancia pública, siendo portada de Time en 1982. Contaba
con 26 años y ya era millonario gracias a la exitosa salida a
bolsa de la compañía a finales del año anterior. La década de
los 80 supuso la entrada de potentes competidores en el
mercado de los ordenadores personales, lo que originó las
primeras dificultades empresariales. Su reacción fue innovar,
o mejor dicho, implementar: a principios de 1984 su
compañía lanzaba el Macintosh 128K, que fue el primer
ordenador personal que se comercializó exitosamente que
usaba una interfaz gráfica de usuario (GUI) y un ratón en vez
de la línea de comandos. Después de tener problemas con la
cúpula directiva de la empresa que él mismo fundó, fue
despedido de Apple Computer en 1985. Jobs vendió
entonces todas sus acciones, salvo una. Ese mismo año
recibía la Medalla Nacional de Tecnología del
presidente Ronald Reagan, cerrando con este
reconocimiento esta primera etapa como emprendedor.
37. APPLE- MACINTOSH (MAC)
Macintosh es el nombre con el que actualmente nos referimos a cualquier ordenador personal
diseñado, desarrollado, construido, comercializado y vendido por la compañía Apple Inc. El Macintosh
128K, llamado así a cuenta de sus 128 KiB de memoria RAM, fue lanzado el 24 de enero de 1984.
Siendo el primer ordenador personal que se comercializó exitosamente, que usaba una interfaz
gráfica de usuario (GUI) y un ratón en vez de la línea de comandos.
La gama de productos Macs en la actualidad varía desde el básico Mac mini de escritorio hasta los
servidores de rango medio como Mac Pro. Los sistemas Mac tienen como objetivo principal de
mercado el hogar, la educación y la creatividad profesional. La producción de Mac está basada en un
modelo de integración vertical en los que Apple proporciona todos los aspectos de su hardware y crea
su propio sistema operativo que viene preinstalado en todas las Macs.
38. BILL GATES
William Henry Gates III (nacido en Seattle, Washington, el 28 de octubre de 1955),mejor
conocido como Bill Gates, es un empresario y filántropo estadounidense, cofundador de la
empresa de software Microsoft. Es el segundo hombre más rico del mundo según la
revista Forbes con una fortuna de $65 mil millones de dólares
Creó la empresa de software Microsoft el 4 de abril de 1975, siendo aún alumno en
la Universidad de Harvard. En 1976 abandonó la universidad y se trasladó a Albuquerque,
sede de MITS, para pactar con esa empresa la cesión de un lenguaje para computadoras,
el Basic, el 50%. Al año siguiente, se enteró del éxito de la empresa Apple y de que
necesitaban un intérprete de Basic.
39. TABLETS
Una tableta o Tablet competer) es un tipo
de computadora portátil, de mayor tamaño que
un teléfono inteligente o una PDA, integrado en
una pantalla táctil (sencilla o multitáctil) con la
que se interactúa primariamente con los dedos o
una pluma stylus (pasiva o activa), sin necesidad
de teclado físico ni ratón. Estos últimos se ven
reemplazados por un teclado virtual y, en
determinados modelos, por una mini
TrackBall integrada en uno de los bordes de la
pantalla.
El término puede aplicarse a una variedad
de formatos que difieren en la posición de la Los primeros ejemplos del concepto tableta de
pantalla con respecto a un teclado. El formato información se originaron en el siglo XX, principalmente
estándar se llama pizarra (Slate) y carece de como prototipos e ideas conceptuales, de los cuales el
teclado integrado aunque puede conectarse a más prominente fue el Dynabook de Alan Kay en 1972
uno inalámbrico (por ej., Bluetooth) o mediante
un cable USB (muchos sistemas operativos Los primeros dispositivos electrónicos portátiles
reconocen directamente teclados y ratones basados en el concepto aparecieron a finales del siglo
USB). Otro formato es el portátil convertible, que XX. Durante la década del 2000 Microsoft lanzó
dispone de un teclado físico que gira sobre una el Microsoft Tablet PC que tuvo relativamente poco éxito
bisagra o se desliza debajo de la pantalla. Un aunque logró crear un nicho de mercado en hospitales y
tercer formato, denominado híbrido (como el Hp negocios móviles (por ej., puntos de venta). Finalmente
Compaq TC1100), dispone de un teclado físico, en 2010 Apple Inc. presenta el i Pad, basado en su
pero puede separarse de él para comportarse exitoso iPhone, alcanzando el éxito comercial al proveer
como una pizarra. por fin de la interfaz adecuada.
40. MICROSOFT
La compañía fue fundada en 1975 por William H. Gates III y Paul Allen. Ambos se habían
conocido durante su época de estudiantes por su afición común a programar con la computadora
PDP-10 de Digital Equipamiento Corporation. En ese año, la revista Popular Electrónicos dedicó
su portada y un artículo al Altaír 8800, la primera computadora personal. El artículo animó a Gates
y Allen a desarrollar la primera versión del lenguaje de programación BASIC para el equipo Altair.
Le compraron la licencia de este software a Micro Instrumentation and Telemetry Systems (MITS),
la empresa fabricante del Altair, y fundaron Microsoft (originalmente Micro- soft ) en Albuquerque,
Nuevo México, con el objeto de desarrollar versiones de BASIC para otras compañías del sector.
Apple Computer, fabricante del equipo Apple II, Commodore, fabricante del PET, y Tandy
Corporation, fabricante del equipo Radio Shack TRS-80, todas ellas compañías creadas por aquel
entonces, fueron los primeros clientes de Microsoft. En 1977 Microsoft lanzó al mercado su
segundo producto, Microsoft FORTRAN, otro lenguaje de programación, y pronto sacó versiones
del lenguaje BASIC para los microprocesadores 8080 y 8086.
41. SMARTPHONE
Smartphone o también llamado teléfono inteligente (Smartphone en inglés) es un término
comercial para denominar a un teléfono móvil que ofrece más funciones que un teléfono
móvil común. Casi todos los teléfonos inteligentes son móviles que soportan completamente
un cliente de correo electrónico con la funcionalidad completa de un organizador personal
La característica más importante ( una de ellas) de casi todos los teléfonos inteligentes es
que permiten la instalación de programas para incrementar el procesamiento de datos y la
conectividad. Estas aplicaciones pueden ser desarrolladas por el fabricante del dispositivo,
por el operador o por un tercero.
El término "Inteligente" hace referencia a cualquier interfaz, como un teclado QWERTY en
miniatura, una pantalla táctil (lo más habitual, denominándose en este caso "teléfono móvil
táctil"), o simplemente el sistema operativo móvil que posee, diferenciando su uso mediante
una exclusiva disposición de los menús, teclas, atajos, etc.
42. IPAD'S
El iPad es una línea de tabletas diseñadas y
comercializadas por Apple Inc. La primera generación
fue anunciada el día 27 de enero de 2010, mientras que
el 2 de marzo de 2011 (última presentación de Steve
Jobs) apareció la segunda generación. Se sitúa en una
categoría entre un "teléfono inteligente" (Smartphone) y
una computadora portátil, enfocado más al acceso que
a la creación de aplicaciones y temas.
La tercera versión del dispositivo, que pasó a llamarse
de nuevo iPad,2 fue presentada el 7 de marzo de 2012.
Esta fue la primera presentación de productos del
CEO Tim Cook, tras el fallecimiento de Jobs.
las funciones son similares al resto de dispositivos
portátiles de Apple, como es el caso del iPhone o iPod
touch, aunque la pantalla es más grande y
suhardware más potente. Funciona a través de una NUI
(Interfaz natural de usuario) sobre una versión adaptada
del sistema operativo iOS.3 Esta interfaz de
usuario esta rediseñada para aprovechar el mayor
tamaño del dispositivo y la capacidad de utilizar
software para lectura de libros electrónicos y periódicos
,navegación web y correo electrónico, además de
permitir el acceso al usuario a otras actividades de
entretenimiento como películas, música y videojuegos
45. SMARTHPHONE, TABLET'S, COMPUTADORES
IPAD'S,
una de las mayores diferencias es el
Mayor ocupación de espacio.
poco espacio que ocupa
Muchas veces no es fácil el manejo de
facilidad de manejo algunas aplicaciones
No carece de desarrollo tecnológico en
Tiene últimos desarrollos tecnológicos y
sus aplicaciones el diseño de procesos, programas
formato de imagen electrónica de alta
definición.
46. IBM
El 12 de agosto de 1981 IBM en particular y la informática en general, lograron una de las
mayores hazañas de la era de la computación. Con la comercialización del ordenador
personal (PC) la informática dejaba de ser una ciencia oculta y misteriosa sin ningún sentido
para la mayoría, para convertirse en una utilidad práctica que más tarde nos haría depender
de ella. No obstante, ese día de agosto, ni los profetas más arriesgados imaginaban que la
revolución iniciada con el PC alcanzaría a todos y cada uno de los habitantes de los países
desarrollados, sin excepción. Aunque a primeros de los 80's ya existían buenas
computadoras personales como Apple II o Comodoro PET, fue IBM quien estableció un
estándar de hardware y software con su PC y el sistema operativo de una desconocida
Microsoft (PC-DOS o MS-DOS). El fuerte arraigo del PC en el mercado supuso el abandono
de las investigaciones de muchas empresas en otras tecnologías como es el caso de los
computadores trinarios. Nada podría ya desbancar al PC.
En este artículo pretendemos hacer una exploración de la empresa IBM a través de uno de
sus mayores logros y que, durante muchos años, ha sido su mayor fuente de ingresos.
También hablaremos sobre las empresas que han estado durante la explotación del PC
alrededor del Gigante Azul, tanto las colaboradoras como sus más directas competidoras. No
es nuestra intención aburrir al lector con interminables tablas de características técnicas o
datos económicos, no obstante será necesario para el seguimiento adecuado de este
artículo el conocimiento de, al menos, los más simbólicos. Intentaremos comentar los hechos
que rodeado el acontecimiento del lanzamiento del PC de IBM, explicando por qué éste es
de la manera que lo conocemos. Veremos como los clónicos desbancaron a IBM del
mercado de los ordenadores personales hasta nuestros días y, en el intento de evitarlo, las
innovaciones que ha ido incorporando a su pequeña gran creación.