3. Software:
Hardware:
Dispositivos físicos que integran el
ordenador. Esta constituido por:
- CPU: procesa los datos
- Memoria: almacena información
- Unidades I/O: periféricos que nos
permiten las conexiones con el
exterior.
Programas que dirigen
los distintos
componentes del
ordenador.
4. Elemento principal de todo ordenador, en el que se encuentran o al
que se conectan todos los demás aparatos y dispositivos.
Físicamente, se trata de una "oblea" de material sintético, sobre la cual
existe un circuito electrónico que conecta diversos elementos que se
encuentran anclados sobre ella; los principales son:
El
microprocesador, "pinchado" en un elemento llamado zócalo
La memoria, generalmente en forma de módulos
Los slots o ranuras de expansión donde se conectan las tarjetas
Diversos chips de control, entre ellos la BIOS.
5. Una placa base moderna y típica ofrece un
aspecto similar al siguiente:
6.
7.
Más fácil ventilación y menos cables
que las Baby-AT, debido a la
colocación de los conectores.
El microprocesador cerca del
ventilador de la fuente de
alimentacion y los conectores para
discos cerca de los extremos de la
placa.
Diferencias con las AT: más
conectores, agrupados y tienen el
teclado y ratón en clavijas mini-DIN
como ésta:
Reciben la electricidad: conector
formado por una sola pieza.
8.
Estándar absoluto durante años.
Placa con posiciones
determinadas para el conector del
teclado, los slots de expansión y
los agujeros de anclaje a la caja,
así como un conector eléctrico
dividido en dos piezas.
Mala circulación del aire en las
cajas y una maraña enorme de
cables.
Para identificarla: el conector del
teclado: clavija DIN ancha
9.
Tamaño similar a las Baby-AT.
Los slots para las tarjetas de
expansión se encuentran sobre un
conector especial en el que están
pinchadas, la riser card.
Es un diseño típico de
ordenadores de sobremesa con
caja estrecha, y su único problema
viene de que la riser card no suele
tener más de dos o tres slots,
contra cinco en una Baby-AT
típica.
10.
11. RANURAS DE
MEMORIA
Receptáculo que recibe
el microprocesador y lo
conecta con el resto de
componentes a través
de la placa base.
Las ranuras de memoria
RAM, en número de 2 a 6
en las placas base comunes.
12. Una serie de circuitos
electrónicos, que
gestionan las
transferencias de datos
entre los diferentes
componentes de la
computadora (procesador,
memoria, tarjeta
gráfica,unidad de
almacenamiento secundario,
etc.).
Programa registrado en
una memoria no volátil
Este programa es
específico de la placa
base y se encarga de la
interfaz de bajo nivel
entre el microprocesador
y algunos periféricos.
13. Receptáculos que pueden acoger tarjetas de
Expansión, estas tarjetas se utilizan para agregar
características o aumentar el rendimiento de un
ordenador. Estos puertos pueden ser puertos: ISA ,PCI,
AGP y, los más recientes, PCI Express.
14. Los conectores de entrada/salida, estos
conectores incluyen:
- Puertos PS2: el teclado o el ratón,
- Los puertos serie: dispositivos antiguos.
- Los puertos paralelos: antiguas impresoras.
- Los puertos USB: periféricos recientes.
- Los conectores RJ45: conectarse a una red informática.
- Los conectores VGA, DVI, HDMI o Displayport:
conexión del monitor de la computadora.
- Los conectores IDE o Serial ATA: dispositivos de
almacenamiento,
- Los conectores de audio: dispositivos de audio