3. Propuesta para la comunidad de Chilca
•Se intenta presentar una dinámica de generación de energía mediante
representaciones histriónicas, con personajes que recuerden los inicios de la
electricidad.
•La idea central se basa en un personaje plateado que es “cargado” de energía
eléctrica desde el momento en que empieza a girar el antiguo disco de la
Máquina de Wimshurst, con lo que se da inicio a la dinámica.
5. Personaje central
•Un personaje recorrerá los inicios y la evolución de la generación
eléctrica. Este personaje irá describiendo con su actuación y con
ayuda de la música, el desarrollo de la electricidad hasta nuestros
días.
•Sus vestimentas, consistentes en un traje de plata con impresión
de logo FENIX, serán el núcleo de atracción para la pequeña
audiencia a la que se dirige.
6. Propuesta para la comunidad de Chilca
•Este personaje “generará” energía dando vuelta a la rueda acompañado de
efectos de sonido. Una locución en off reforzará la interpretación del personaje.
•Una vez “cargado”, el personaje empezará a “transmitir” su “energía” a los
miembros de la comparsa que se encuentran estratégicamente ubicados.
Los primeros acordes de la comparsa se empiezan a escuchar. Los efectos de
electricidad se encuentran siempre presentes, al igual que el logo de la marca que
se proyectará en las pantallas en un video “sin fin”.
7. Evento central
•Una vez “activados”, los integrantes de la comparsa tocarán
música que invitará a los asistentes a participar, al igual que el
personaje metálico.
8. Propuesta para la comunidad de Chilca
•La comparsa inicia entonces su show. Interpretará melodías muy dinámicas y
que inviten al público a participar. El personaje se une al ritmo de la comparsa y
todo termina cuando se lanza pica pica metálica y un remate de audio en golpe.
•Al término de la presentación y el brindis, se obsequiará merchandising de la
empresa, como recuerdo del evento.
9. Memoria flash
Contendrá el video institucional y
enlaces de interés para información de
los participantes.
10. La dinámica termina con la participación del público de la
comunidad, disfrutando de la música de todas las regiones ofrecida
en vivo por la comparsa.
11.
12. Apoyo a la presentación
•Esta propuesta será reforzada en animación, con la presencia de un dragón
mítico, con la intención de darle mayor color y alegría a la comparsa.
13. Dragón mítico
•Será el refuerzo de animación que ayuda al cierre de presentación
junto a la comparsa.