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TÓPICOS 
DE 
PROGRAMACIÓN 
1 de octubre de 2014 Ing. Cs. de la computación Sección 105 1
Algoritmo 
12 4d de eo scetupbtireem dber e2 0d1e4 2014 IInngg.. CCss. ddee llaa ccoommppuuttaacciioónn SSeecccciióónn 110055 132
Un algoritmo es un conjunto de pasos, 
procedimientos o acciones que nos permiten 
alcanzar un resultado o resolver un problema. 
Características 
de un Algoritmo 
Precisión 
Los pasos a seguir 
deben ser 
precisados 
claramente. 
Determinismo 
Dado un conjunto 
de datos de 
entrada, siempre 
debe arrojar los 
mismos resultados. 
Finitud 
Siempre tiene que 
finalizar tras un 
número finito de 
acciones. 
1 de octubre de 2014 Ing. Cs. de la computación Sección 105 3
Fases para el Diseño del Algoritmo 
Diseño de un 
Algoritmo 
Diseño Descendente Algoritmo Narrado 
Refinamiento por 
pasos 
Algoritmo Detallado 
Herramientas de 
programación 
-Diagramas de Flujo 
-Pseudocódigo 
-Pruebas de escritorio 
1 de octubre de 2014 Ing. Cs. de la computación Sección 105 4
Módulos Principales 
Algoritmo 
Datos de 
Entrada 
Procesamiento 
de los Datos 
Impresión de 
Resultados 
1 de octubre de 2014 Ing. Cs. de la computación Sección 105 5
Ejemplo: Algoritmo 
para cambiar un 
foco fundido 
• INICIO 
• Situar escalera bajo el foco quemado. 
• Elegir un foco de reemplazo (de la misma potencia 
que el anterior). 
• Subir por la escalera hasta alcanzar el foco. 
• Girar el foco contra las manecillas del reloj hasta que 
esté suelto. 
• Ubicar el foco nuevo en el mismo lugar que el 
anterior. 
• Enroscar en el sentido de las manecillas del reloj 
hasta que quede apretado. 
• Bajar de la escalera. 
• FIN 
1 de octubre de 2014 Ing. Cs. de la computación Sección 105 6
Ejemplo: Cambiar la rueda de un automóvil teniendo 
un gato mecánico, una rueda de reemplazo y una 
llave inglesa. 
Inicio 
PASO 1. Aflojar los tornillos de la rueda ponchada con la 
llave inglesa. 
PASO 2. Ubicar el gato mecánico en su sitio. 
PASO 3. Levantar el gato hasta que la rueda ponchada 
pueda girar libremente. 
PASO 4. Quitar los tornillos y la rueda ponchada. 
PASO 5. Poner rueda de repuesto y los tornillos. 
PASO 6. Bajar el gato hasta que se pueda liberar. 
PASO 7. Sacar el gato de su sitio. 
PASO 8. Apretar los tornillos con la llave inglesa. 
Fin 
1 de octubre de 2014 Ing. Cs. de la computación Sección 105 7
Diagrama de Flujo 
12 4d de eo scetupbtireem dber e2 0d1e4 2014 IInngg.. CCss. ddee llaa ccoommppuuttaacciioónn SSeecccciióónn 110055 138
Es la esquematización gráfica de un algoritmo que 
muestra gráficamente los pasos o procesos a seguir 
para alcanzar la solución de un problema. 
1 de octubre de 2014 Ing. Cs. de la computación Sección 105 9
Símbolos de los diagramas de flujo 
INICIO Y FIN 
IMPRESIÓN DE 
RESULTADOS 
DIRECCIÓN DE 
LAS FLECHAS 
SI NO 
LETURA DE DATOS DECISIÓN 
CONECTOR DENTRO 
DE PÁGINA 
EXPRESIÓN DE UN 
PROCESO 
DECISIÓN 
MÚLTIPLE 
CONECTOR FUERA 
DE PÁGINA 
1 de octubre de 2014 Ing. Cs. de la computación Sección 105 10
Etapas en la construcción de un 
diagrama de Flujo 
1 de octubre de 2014 Ing. Cs. de la computación Sección 105 11
Reglas para la construcción de un 
diagrama de flujo 
Todo 
diagrama 
de flujo 
debe 
tener un 
inicio y un 
fin. 
Las líneas 
utilizadas para 
indicar la 
dirección del 
flujo del 
diagrama deben 
ser rectas, 
verticales y 
horizontales. 
Todas las líneas 
utilizadas para 
indicar la 
dirección del flujo 
del diagrama 
deben estar 
conectadas a 
alguno de los 
símbolos. 
El diagrama 
de flujo debe 
ser 
construido 
de arriba 
hacia abajo y 
de izquierda 
a derecha. 
Si el diagrama 
de flujo 
requiriera más 
de una hoja 
para su 
construcción, 
debemos 
utilizar los 
conectores. 
1 de octubre de 2014 Ing. Cs. de la computación Sección 105 12
Ejemplo: Construya un diagrama de flujo que imprima la 
matrícula del alumno y el promedio de 5 calificaciones. 
(Lectura de la matricula y las 
Calificaciones) 
(Almacena en la variable PROM 
el promedio de las calificaciones) 
(Escribe la matrícula y el promedio) 
1 de octubre de 2014 Ing. Cs. de la computación Sección 105 13
Pseudocódigo 
12 4d de eo scetupbtireem dber e2 0d1e4 2014 IInngg.. CCss. ddee llaa ccoommppuuttaacciioónn SSeecccciióónn 110055 134
Para representar algoritmos debemos utilizar un método 
independiente al lenguaje de programación elegido. 
Lenguaje de especificación de algoritmos: 
Pseudocódigo 
1 de octubre de 2014 Ing. Cs. de la computación Sección 105 15
El pseudocódigo (o falso lenguaje ) es una 
herramienta de programación donde las 
instrucciones se escriben en palabras similares al 
ingles o español, que facilitan tanto la escritura 
como la lectura de programas. 
1 de octubre de 2014 Ing. Cs. de la computación Sección 105 16
Las palabras reservadas comúnmente 
utilizadas en pseudocódigo son: 
- Inicio, 
- Fin, 
- Leer, 
- Escribir, 
- Si, 
- Entonces, 
- Sino, 
- FinSi, 
- Según, 
- FinSegun, 
- Mientras, 
- Hacer, 
- FinMientras, 
- Repetir, 
- HastaQue, 
- Para, 
- FinPara, 
- Desde 
1 de octubre de 2014 Ing. Cs. de la computación Sección 105 17
Características del 
Pseudocódigo 
1 de octubre de 2014 Ing. Cs d 24 de septiembre de 2014 Ing. Cs. dee llaa ccoommppuuttaacciioónn SSeecccciióónn 110055 18
Mantiene una sangría adecuada para facilitar la 
identificación de elementos que lo componen. 
Inicio 
Escribir ("Introduce tus 4 calificaciones") 
leer c1, c2, c3, c4 
promedio<-(c1+c2+c3+c4) /4 
según (promedio) hacer 
caso 6: escribir ("Regular") 
caso 7: escribir ("Bien") 
caso 8: escribir ("Muy bien") 
caso 9: escribir ("Excelente") 
caso 10: escribir ("Excelente") 
De otro modo 
escribir ("Reprobado") 
FinSegun 
Fin 
1 de octubre de 2014 Ing. Cs. de la computación Sección 105 19
Permite la declaración de datos (constantes y/o 
variables) manipulados por el algoritmo. 
Inicio 
Introduzca un numero entero: 7 
¿Desea introducir otro numero (s/n)? s 
Introduzca un numero entero: 16 
¿Desea introducir otro numero (s/n)? s 
Introduzca un numero entero: -3 
¿Desea introducir otro numero (s/n)? n 
La suma de los números ingresados es: 20 
Fin 
En donde (7, s, 16, -3, n, 20) son variables o constantes 
1 de octubre de 2014 Ing. Cs. de la computación Sección 105 20
Dispone de un conjunto pequeño de palabras 
reservadas para expresar las acciones del 
algoritmo. 
- Inicio, 
- Fin, 
- Leer, 
- Escribir, 
- Si, 
- Entonces, 
- Sino, 
- FinSi, 
- Según, 
- FinSegun, 
- Mientras, 
- Hacer, 
- FinMientras, 
- Repetir, 
- HastaQue, 
- Para, 
- FinPara, 
- Desde 
Y entre muchas otras. 
1 de octubre de 2014 Ing. Cs. de la computación Sección 105 21
Supera las 2 principales desventajas del 
diagrama de flujo: Lento de crear y difícil de 
modificar 
INICIO 
- CLAVE 
- NUM 
CLAVE 
12 
18 23 
29 
COS = NUM*2 COS = NUM*5 COS = NUM*6 COS = NUM*8 
“Costo total de la llamada” 
COST 
FIN 
1 de octubre de 2014 Ing. Cs. de la computación Sección 105 22
Permite el seguimiento de la lógica de un algoritmo. 
1.- Inicio 
2.- Escribir ("Introduce tus 4 calificaciones") 
3.- leer c1, c2, c3, c4 
4.- 
5.- promedio<-(c1+c2+c3+c4) /4 
6.- 
7.- según (promedio) hacer 
8.- caso 6: escribir ("Regular") 
9.- caso 7: escribir ("Bien") 
10.- caso 8: escribir ("Muy bien") 
11.- caso 9: escribir ("Excelente") 
12.- caso 10: escribir ("Excelente") 
13.- De otro modo 
14.- escribir ("Reprobado") 
15.- FinSegun 
16.- Fin 
1 de octubre de 2014 Ing. Cs. de la computación Sección 105 23
Estructuras 
Secuenciales 
1 24 de de octubre septiembre de 2014 de 2014 Ing. Ing. Cs. Cs de de la la computacion computación Sección Sección 105 105 24
También conocidas como sentencias o 
proposiciones son una unidad compleja, 
ejecutable en si misma. 
La ejecución se realiza de manera secuencial, es 
decir, cada una a continuación de la anterior. 
Inicio 
Si (condición) entonces 
Sentencia 1 
Sentencia 2 
… 
Sentencia n 
FinSi 
Fin 
1 de octubre de 2014 Ing. Cs. de la computación Sección 105 25
Componentes de Estructuras 
Asignación 
Es el paso de resultados a una zona de la memoria que será reconocida con el 
nombre de la variable que recibe el valor. 
Se clasifica de la siguiente forma: 
• Simples: Pasar un valor constate a una variable (a=15) 
• Contador: Un verificador del número de veces que se realiza un proceso 
(a=a+1) 
• Acumulador: Un sumador en un proceso (a=a+b) 
• De trabajo: Puede recibir el resultado de una operación matemática que 
involucre muchas variables (a=c+b*2/4). 
1 de octubre de 2014 Ing. Cs. de la computación Sección 105 26
Componentes de Estructuras 
Lectura 
La lectura consiste en recibir desde un dispositivo de entrada (p.ej. el 
teclado) un valor. Esta operación se representa en un pseudocódigo 
como sigue: 
Leer a, b 
Donde “a” y “b” son las variables que recibirán los valores 
1 de octubre de 2014 Ing. Cs. de la computación Sección 105 27
Componentes de Estructuras 
Escritura 
Consiste en mandar por un dispositivo de salida (p.ej. monitor o impresora) 
un resultado o mensaje. Este proceso se representa en un pseudocódigo 
como sigue: 
Escribe “El resultado es:”, R 
Donde “El resultado es:” es un mensaje que se desea aparezca y R es una 
variable que contiene un valor. 
1 de octubre de 2014 Ing. Cs. de la computación Sección 105 28
En pseudocódigo una estructura secuencial se 
representa de la siguiente manera: 
PSEUDOCODIGO Nombre 
VARIABLES 
Nombre: Tipo de Dato 
CONSTANTES 
Nombre = Valor 
INICIO 
acción 
acción1 
acción2 
. 
. 
. 
acciónN 
FIN 
1 de octubre de 2014 Ing. Cs. de la computación Sección 105 29
Ejemplo. Escriba un algoritmo que pregunte por 
dos números y muestre como resultado la suma 
de estos. (Use pseudocódigo) 
PSEUDOCODIGO Sumar 
VARIABLES 
Num1, Num2, Suma: Entero 
INICIO 
Escribir (“Introduzca dos números”) 
Leer (Num1, Num2) 
Suma=Num1 + Num2 
Escribir (“La suma es:”, Suma) 
FIN 
1 de octubre de 2014 Ing. Cs. de la computación Sección 105 30
Estructuras de 
decisión simple 
1 de octubre de 2014 Ing. Cs. de la computación Sección 105 31
Si Simple 
Estas permiten seleccionar la próxima 
sentencia a ejecutarse sobre la base de una 
decisión (expresión lógica o variable lógica). 
Los tipos de estructuras de decisión 
que podemos encontrar son: 
● Simples 
● Dobles 
● Múltiples 
1 de octubre de 2014 Ing. Cs. de la computación Sección 105 32
La estructura de decisión simple es la llamada, Si_Entonces 
ejecuta una determinada acción cuando se cumpla una cierta 
condición y en caso contrario seguir el orden secuencial. 
La selección Si_Entonces evalúa la 
condición y deACUERDO a los 
resultados: 
• Si es verdadero, ejecuta una o varias 
opciones. 
• Si es falsa, entonces no hace nada y 
sigue la ejecución normal del 
programa. 
Condición 
Sentencia(s) 
1 de octubre de 2014 Ing. Cs. de la computación Sección 105 33
Ejemplo: Dada la calificación de un 
alumno, escriba «Aprobado» en caso de 
que la calificación sea mayor a 8. 
Pseudocódigo 
1.- Inicio 
2.- Escribir «Introduce la 
calificación» 
3.- Leer CAL 
4.- Si (CAL>8) entonces 
4.1 Escribir «APROBADO» 
5.- Fin Si 
6.- Fin 
1 de octubre de 2014 Ing. Cs. de la computación Sección 105 34
Opción múltiple 
Hay un Indicador que es 
una variable o una 
función cuyo valor es 
comparado en cada caso 
con los valores "Valor", 
Si en algún caso 
coinciden ambos valores, 
entonces se ejecutarán 
las Instrucciones 
correspondientes. 
1 de octubre de 2014 Ing. Cs. de la computación Sección 105 35
Ejemplo: Dada la calificación de un 
alumno, escriba «Aprobado» si la 
calificación es mayor a 8 si no escribir 
«Reprobado». 
Pseudocódigo 
1.- Inicio 
2.- Escribir «Introduce la 
calificación» 
3.- Leer CAL 
4.- Si (CAL>8) entonces 
4.1 Escribir «APROBADO» 
4.2 Si No 
4.3 Escribir «REPROBADO» 
5.- Fin Si 
6.- Fin 
1 de octubre de 2014 Ing. Cs de la computacion Sección 105 36
Estructuras de 
Repetición 
12 4d de eo scetupbtireem dber e2 0d1e4 2014 IInngg.. CCss. ddee llaa ccoommppuuttaacciioónn SSeecccciióónn 110055 1337
Permiten la ejecución de una lista o secuencia de instrucciones en 
variasocasiones. 
El número de veces que el bloque de instrucciones se ejecutará se 
puede especificar de manera explícita, o a través de una condición 
lógicaqueindicacuándoseejecutadenuevoycuándono. 
A cada ejecución del bloque de instrucciones se le conoce como una 
“iteración”. 
1 de octubre de 2014 Ing. Cs. de la computación Sección 105 38
Ciclo Para 
El ciclo para ejecuta un bloque de instrucciones 
un número determinado de veces. Este número 
de veces está determinado por una variable 
contadora (de tipo entero) que toma valores 
desde 
un límite inferior hasta un límite superior. 
PSEUDOCODIGO 
Para (<variable> := <lim_inf> hasta <lim_sup>) 
hacer 
<bloque instrucciones> 
Fin_Para 
1 de octubre de 2014 Ing. Cs. de la computación Sección 105 39
Ejemplo: Lectura de un número entero N y 
calcula la suma de la sig. Serie 
1**1+2**2+3**3….N 
Pseudocódigo: 
1.-Inicio 
2.- Serie<-0 
3.- i<-1 
4.- Para i con paso 1 hasta N hacer 
4.1 Serie<-Serie+ i**i 
i<-i+1 
5.-Fin Para 
6.- Escribir «La serie es:», Serie 
7.- Fin 
1 de octubre de 2014 Ing. Cs de la computacion Sección 105 40
Ciclo Mientras 
Ejecuta un bloque de instrucciones mientras una expresión lógica dada se 
cumpla, es decir su evaluación dé como resultado verdadero. 
Siempre se evalúa antes de ejecutar el bloque de instrucciones. 
Si la condición se cumple, el bloque se ejecuta, después de lo cual la 
instrucción vuelve a empezar, es decir, la condición se vuelve a evaluar. 
PSEUDOCODIGO 
Mientras <condición> hacer 
<bloque instrucciones> 
Fin_mientras 
1 de octubre de 2014 Ing. Cs. de la computación Sección 105 41
Ejemplo: Dado un grupo de números naturales 
positivos, calcule e imprima el cubo de estos 
números. 
Pseudocódigo: 
1.-Inicio 
2.- Leer NUM 
3.- Mientras (NUM<> -1) hacer 
3.1 CUB<- NUM**3 
3.2 Escribir «El Cubo del número es:»,CUB 
3.3 Leer NUM 
4.-Fin Mientras 
5.- Fin 
1 de octubre de 2014 Ing. Cs de la computacion Sección 105 42
Ciclo Hacer-Mientras 
Aquí la condición se evalúa después de ejecutar el bloque de 
instrucciones, por tanto, el bloque se ejecuta por lo menos una vez. 
Este bloque se ejecuta nuevamente si la condición evalúa a verdadero, 
y no se ejecuta más si se evalúa como falso. 
PSEUDOCODIGO 
Hacer 
<bloque instrucciones> 
Mientras <condición> 
1 de octubre de 2014 Ing. Cs. de la computación Sección 105 43
Ejemplo: Obtener la suma de los gastos que 
hicimos en un último viaje, pero no se saben 
exactamente cuántos fueron esos gastos. 
Pseudocódigo: 
1.-Inicio 
2.- SUMGAS<-0 
3.- Leer GASTO 
4.- Mientras ( GASTO<> -1) hacer 
4.1SUMGAS<- SUMGAS+GASTO 
4.2 LeerGASTO 
5.- Fin Mientras 
6.- Fin 
1 de octubre de 2014 Ing. Cs de la computacion Sección 105 44
Bibliografía 
 http://informaticaingqmi.blogspot.mx/2010/11/estructuras-de-decision-simples- 
y.html 
 http://es.slideshare.net/Picasagrupo3/estructura-de-decisin-simple 
 http://mrch26-programacion.blogspot.mx/2010/10/decisiones-son-estructuras- 
de-control.html 
 http://algorinteco.blogspot.mx/2011/04/si-anudado-y-estructuras-secuenciales. 
html 
 http://mis-algoritmos.com/aprenda-a-crear-diagramas-de-flujo 
 http://www.monografias.com/trabajos40/pseudo-codigo/pseudo-codigo. 
shtml 
1 de octubre de 2014 Ing. Cs. de la computación Sección 105 45

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Presentación "Tópicos de programación"

  • 1. TÓPICOS DE PROGRAMACIÓN 1 de octubre de 2014 Ing. Cs. de la computación Sección 105 1
  • 2. Algoritmo 12 4d de eo scetupbtireem dber e2 0d1e4 2014 IInngg.. CCss. ddee llaa ccoommppuuttaacciioónn SSeecccciióónn 110055 132
  • 3. Un algoritmo es un conjunto de pasos, procedimientos o acciones que nos permiten alcanzar un resultado o resolver un problema. Características de un Algoritmo Precisión Los pasos a seguir deben ser precisados claramente. Determinismo Dado un conjunto de datos de entrada, siempre debe arrojar los mismos resultados. Finitud Siempre tiene que finalizar tras un número finito de acciones. 1 de octubre de 2014 Ing. Cs. de la computación Sección 105 3
  • 4. Fases para el Diseño del Algoritmo Diseño de un Algoritmo Diseño Descendente Algoritmo Narrado Refinamiento por pasos Algoritmo Detallado Herramientas de programación -Diagramas de Flujo -Pseudocódigo -Pruebas de escritorio 1 de octubre de 2014 Ing. Cs. de la computación Sección 105 4
  • 5. Módulos Principales Algoritmo Datos de Entrada Procesamiento de los Datos Impresión de Resultados 1 de octubre de 2014 Ing. Cs. de la computación Sección 105 5
  • 6. Ejemplo: Algoritmo para cambiar un foco fundido • INICIO • Situar escalera bajo el foco quemado. • Elegir un foco de reemplazo (de la misma potencia que el anterior). • Subir por la escalera hasta alcanzar el foco. • Girar el foco contra las manecillas del reloj hasta que esté suelto. • Ubicar el foco nuevo en el mismo lugar que el anterior. • Enroscar en el sentido de las manecillas del reloj hasta que quede apretado. • Bajar de la escalera. • FIN 1 de octubre de 2014 Ing. Cs. de la computación Sección 105 6
  • 7. Ejemplo: Cambiar la rueda de un automóvil teniendo un gato mecánico, una rueda de reemplazo y una llave inglesa. Inicio PASO 1. Aflojar los tornillos de la rueda ponchada con la llave inglesa. PASO 2. Ubicar el gato mecánico en su sitio. PASO 3. Levantar el gato hasta que la rueda ponchada pueda girar libremente. PASO 4. Quitar los tornillos y la rueda ponchada. PASO 5. Poner rueda de repuesto y los tornillos. PASO 6. Bajar el gato hasta que se pueda liberar. PASO 7. Sacar el gato de su sitio. PASO 8. Apretar los tornillos con la llave inglesa. Fin 1 de octubre de 2014 Ing. Cs. de la computación Sección 105 7
  • 8. Diagrama de Flujo 12 4d de eo scetupbtireem dber e2 0d1e4 2014 IInngg.. CCss. ddee llaa ccoommppuuttaacciioónn SSeecccciióónn 110055 138
  • 9. Es la esquematización gráfica de un algoritmo que muestra gráficamente los pasos o procesos a seguir para alcanzar la solución de un problema. 1 de octubre de 2014 Ing. Cs. de la computación Sección 105 9
  • 10. Símbolos de los diagramas de flujo INICIO Y FIN IMPRESIÓN DE RESULTADOS DIRECCIÓN DE LAS FLECHAS SI NO LETURA DE DATOS DECISIÓN CONECTOR DENTRO DE PÁGINA EXPRESIÓN DE UN PROCESO DECISIÓN MÚLTIPLE CONECTOR FUERA DE PÁGINA 1 de octubre de 2014 Ing. Cs. de la computación Sección 105 10
  • 11. Etapas en la construcción de un diagrama de Flujo 1 de octubre de 2014 Ing. Cs. de la computación Sección 105 11
  • 12. Reglas para la construcción de un diagrama de flujo Todo diagrama de flujo debe tener un inicio y un fin. Las líneas utilizadas para indicar la dirección del flujo del diagrama deben ser rectas, verticales y horizontales. Todas las líneas utilizadas para indicar la dirección del flujo del diagrama deben estar conectadas a alguno de los símbolos. El diagrama de flujo debe ser construido de arriba hacia abajo y de izquierda a derecha. Si el diagrama de flujo requiriera más de una hoja para su construcción, debemos utilizar los conectores. 1 de octubre de 2014 Ing. Cs. de la computación Sección 105 12
  • 13. Ejemplo: Construya un diagrama de flujo que imprima la matrícula del alumno y el promedio de 5 calificaciones. (Lectura de la matricula y las Calificaciones) (Almacena en la variable PROM el promedio de las calificaciones) (Escribe la matrícula y el promedio) 1 de octubre de 2014 Ing. Cs. de la computación Sección 105 13
  • 14. Pseudocódigo 12 4d de eo scetupbtireem dber e2 0d1e4 2014 IInngg.. CCss. ddee llaa ccoommppuuttaacciioónn SSeecccciióónn 110055 134
  • 15. Para representar algoritmos debemos utilizar un método independiente al lenguaje de programación elegido. Lenguaje de especificación de algoritmos: Pseudocódigo 1 de octubre de 2014 Ing. Cs. de la computación Sección 105 15
  • 16. El pseudocódigo (o falso lenguaje ) es una herramienta de programación donde las instrucciones se escriben en palabras similares al ingles o español, que facilitan tanto la escritura como la lectura de programas. 1 de octubre de 2014 Ing. Cs. de la computación Sección 105 16
  • 17. Las palabras reservadas comúnmente utilizadas en pseudocódigo son: - Inicio, - Fin, - Leer, - Escribir, - Si, - Entonces, - Sino, - FinSi, - Según, - FinSegun, - Mientras, - Hacer, - FinMientras, - Repetir, - HastaQue, - Para, - FinPara, - Desde 1 de octubre de 2014 Ing. Cs. de la computación Sección 105 17
  • 18. Características del Pseudocódigo 1 de octubre de 2014 Ing. Cs d 24 de septiembre de 2014 Ing. Cs. dee llaa ccoommppuuttaacciioónn SSeecccciióónn 110055 18
  • 19. Mantiene una sangría adecuada para facilitar la identificación de elementos que lo componen. Inicio Escribir ("Introduce tus 4 calificaciones") leer c1, c2, c3, c4 promedio<-(c1+c2+c3+c4) /4 según (promedio) hacer caso 6: escribir ("Regular") caso 7: escribir ("Bien") caso 8: escribir ("Muy bien") caso 9: escribir ("Excelente") caso 10: escribir ("Excelente") De otro modo escribir ("Reprobado") FinSegun Fin 1 de octubre de 2014 Ing. Cs. de la computación Sección 105 19
  • 20. Permite la declaración de datos (constantes y/o variables) manipulados por el algoritmo. Inicio Introduzca un numero entero: 7 ¿Desea introducir otro numero (s/n)? s Introduzca un numero entero: 16 ¿Desea introducir otro numero (s/n)? s Introduzca un numero entero: -3 ¿Desea introducir otro numero (s/n)? n La suma de los números ingresados es: 20 Fin En donde (7, s, 16, -3, n, 20) son variables o constantes 1 de octubre de 2014 Ing. Cs. de la computación Sección 105 20
  • 21. Dispone de un conjunto pequeño de palabras reservadas para expresar las acciones del algoritmo. - Inicio, - Fin, - Leer, - Escribir, - Si, - Entonces, - Sino, - FinSi, - Según, - FinSegun, - Mientras, - Hacer, - FinMientras, - Repetir, - HastaQue, - Para, - FinPara, - Desde Y entre muchas otras. 1 de octubre de 2014 Ing. Cs. de la computación Sección 105 21
  • 22. Supera las 2 principales desventajas del diagrama de flujo: Lento de crear y difícil de modificar INICIO - CLAVE - NUM CLAVE 12 18 23 29 COS = NUM*2 COS = NUM*5 COS = NUM*6 COS = NUM*8 “Costo total de la llamada” COST FIN 1 de octubre de 2014 Ing. Cs. de la computación Sección 105 22
  • 23. Permite el seguimiento de la lógica de un algoritmo. 1.- Inicio 2.- Escribir ("Introduce tus 4 calificaciones") 3.- leer c1, c2, c3, c4 4.- 5.- promedio<-(c1+c2+c3+c4) /4 6.- 7.- según (promedio) hacer 8.- caso 6: escribir ("Regular") 9.- caso 7: escribir ("Bien") 10.- caso 8: escribir ("Muy bien") 11.- caso 9: escribir ("Excelente") 12.- caso 10: escribir ("Excelente") 13.- De otro modo 14.- escribir ("Reprobado") 15.- FinSegun 16.- Fin 1 de octubre de 2014 Ing. Cs. de la computación Sección 105 23
  • 24. Estructuras Secuenciales 1 24 de de octubre septiembre de 2014 de 2014 Ing. Ing. Cs. Cs de de la la computacion computación Sección Sección 105 105 24
  • 25. También conocidas como sentencias o proposiciones son una unidad compleja, ejecutable en si misma. La ejecución se realiza de manera secuencial, es decir, cada una a continuación de la anterior. Inicio Si (condición) entonces Sentencia 1 Sentencia 2 … Sentencia n FinSi Fin 1 de octubre de 2014 Ing. Cs. de la computación Sección 105 25
  • 26. Componentes de Estructuras Asignación Es el paso de resultados a una zona de la memoria que será reconocida con el nombre de la variable que recibe el valor. Se clasifica de la siguiente forma: • Simples: Pasar un valor constate a una variable (a=15) • Contador: Un verificador del número de veces que se realiza un proceso (a=a+1) • Acumulador: Un sumador en un proceso (a=a+b) • De trabajo: Puede recibir el resultado de una operación matemática que involucre muchas variables (a=c+b*2/4). 1 de octubre de 2014 Ing. Cs. de la computación Sección 105 26
  • 27. Componentes de Estructuras Lectura La lectura consiste en recibir desde un dispositivo de entrada (p.ej. el teclado) un valor. Esta operación se representa en un pseudocódigo como sigue: Leer a, b Donde “a” y “b” son las variables que recibirán los valores 1 de octubre de 2014 Ing. Cs. de la computación Sección 105 27
  • 28. Componentes de Estructuras Escritura Consiste en mandar por un dispositivo de salida (p.ej. monitor o impresora) un resultado o mensaje. Este proceso se representa en un pseudocódigo como sigue: Escribe “El resultado es:”, R Donde “El resultado es:” es un mensaje que se desea aparezca y R es una variable que contiene un valor. 1 de octubre de 2014 Ing. Cs. de la computación Sección 105 28
  • 29. En pseudocódigo una estructura secuencial se representa de la siguiente manera: PSEUDOCODIGO Nombre VARIABLES Nombre: Tipo de Dato CONSTANTES Nombre = Valor INICIO acción acción1 acción2 . . . acciónN FIN 1 de octubre de 2014 Ing. Cs. de la computación Sección 105 29
  • 30. Ejemplo. Escriba un algoritmo que pregunte por dos números y muestre como resultado la suma de estos. (Use pseudocódigo) PSEUDOCODIGO Sumar VARIABLES Num1, Num2, Suma: Entero INICIO Escribir (“Introduzca dos números”) Leer (Num1, Num2) Suma=Num1 + Num2 Escribir (“La suma es:”, Suma) FIN 1 de octubre de 2014 Ing. Cs. de la computación Sección 105 30
  • 31. Estructuras de decisión simple 1 de octubre de 2014 Ing. Cs. de la computación Sección 105 31
  • 32. Si Simple Estas permiten seleccionar la próxima sentencia a ejecutarse sobre la base de una decisión (expresión lógica o variable lógica). Los tipos de estructuras de decisión que podemos encontrar son: ● Simples ● Dobles ● Múltiples 1 de octubre de 2014 Ing. Cs. de la computación Sección 105 32
  • 33. La estructura de decisión simple es la llamada, Si_Entonces ejecuta una determinada acción cuando se cumpla una cierta condición y en caso contrario seguir el orden secuencial. La selección Si_Entonces evalúa la condición y deACUERDO a los resultados: • Si es verdadero, ejecuta una o varias opciones. • Si es falsa, entonces no hace nada y sigue la ejecución normal del programa. Condición Sentencia(s) 1 de octubre de 2014 Ing. Cs. de la computación Sección 105 33
  • 34. Ejemplo: Dada la calificación de un alumno, escriba «Aprobado» en caso de que la calificación sea mayor a 8. Pseudocódigo 1.- Inicio 2.- Escribir «Introduce la calificación» 3.- Leer CAL 4.- Si (CAL>8) entonces 4.1 Escribir «APROBADO» 5.- Fin Si 6.- Fin 1 de octubre de 2014 Ing. Cs. de la computación Sección 105 34
  • 35. Opción múltiple Hay un Indicador que es una variable o una función cuyo valor es comparado en cada caso con los valores "Valor", Si en algún caso coinciden ambos valores, entonces se ejecutarán las Instrucciones correspondientes. 1 de octubre de 2014 Ing. Cs. de la computación Sección 105 35
  • 36. Ejemplo: Dada la calificación de un alumno, escriba «Aprobado» si la calificación es mayor a 8 si no escribir «Reprobado». Pseudocódigo 1.- Inicio 2.- Escribir «Introduce la calificación» 3.- Leer CAL 4.- Si (CAL>8) entonces 4.1 Escribir «APROBADO» 4.2 Si No 4.3 Escribir «REPROBADO» 5.- Fin Si 6.- Fin 1 de octubre de 2014 Ing. Cs de la computacion Sección 105 36
  • 37. Estructuras de Repetición 12 4d de eo scetupbtireem dber e2 0d1e4 2014 IInngg.. CCss. ddee llaa ccoommppuuttaacciioónn SSeecccciióónn 110055 1337
  • 38. Permiten la ejecución de una lista o secuencia de instrucciones en variasocasiones. El número de veces que el bloque de instrucciones se ejecutará se puede especificar de manera explícita, o a través de una condición lógicaqueindicacuándoseejecutadenuevoycuándono. A cada ejecución del bloque de instrucciones se le conoce como una “iteración”. 1 de octubre de 2014 Ing. Cs. de la computación Sección 105 38
  • 39. Ciclo Para El ciclo para ejecuta un bloque de instrucciones un número determinado de veces. Este número de veces está determinado por una variable contadora (de tipo entero) que toma valores desde un límite inferior hasta un límite superior. PSEUDOCODIGO Para (<variable> := <lim_inf> hasta <lim_sup>) hacer <bloque instrucciones> Fin_Para 1 de octubre de 2014 Ing. Cs. de la computación Sección 105 39
  • 40. Ejemplo: Lectura de un número entero N y calcula la suma de la sig. Serie 1**1+2**2+3**3….N Pseudocódigo: 1.-Inicio 2.- Serie<-0 3.- i<-1 4.- Para i con paso 1 hasta N hacer 4.1 Serie<-Serie+ i**i i<-i+1 5.-Fin Para 6.- Escribir «La serie es:», Serie 7.- Fin 1 de octubre de 2014 Ing. Cs de la computacion Sección 105 40
  • 41. Ciclo Mientras Ejecuta un bloque de instrucciones mientras una expresión lógica dada se cumpla, es decir su evaluación dé como resultado verdadero. Siempre se evalúa antes de ejecutar el bloque de instrucciones. Si la condición se cumple, el bloque se ejecuta, después de lo cual la instrucción vuelve a empezar, es decir, la condición se vuelve a evaluar. PSEUDOCODIGO Mientras <condición> hacer <bloque instrucciones> Fin_mientras 1 de octubre de 2014 Ing. Cs. de la computación Sección 105 41
  • 42. Ejemplo: Dado un grupo de números naturales positivos, calcule e imprima el cubo de estos números. Pseudocódigo: 1.-Inicio 2.- Leer NUM 3.- Mientras (NUM<> -1) hacer 3.1 CUB<- NUM**3 3.2 Escribir «El Cubo del número es:»,CUB 3.3 Leer NUM 4.-Fin Mientras 5.- Fin 1 de octubre de 2014 Ing. Cs de la computacion Sección 105 42
  • 43. Ciclo Hacer-Mientras Aquí la condición se evalúa después de ejecutar el bloque de instrucciones, por tanto, el bloque se ejecuta por lo menos una vez. Este bloque se ejecuta nuevamente si la condición evalúa a verdadero, y no se ejecuta más si se evalúa como falso. PSEUDOCODIGO Hacer <bloque instrucciones> Mientras <condición> 1 de octubre de 2014 Ing. Cs. de la computación Sección 105 43
  • 44. Ejemplo: Obtener la suma de los gastos que hicimos en un último viaje, pero no se saben exactamente cuántos fueron esos gastos. Pseudocódigo: 1.-Inicio 2.- SUMGAS<-0 3.- Leer GASTO 4.- Mientras ( GASTO<> -1) hacer 4.1SUMGAS<- SUMGAS+GASTO 4.2 LeerGASTO 5.- Fin Mientras 6.- Fin 1 de octubre de 2014 Ing. Cs de la computacion Sección 105 44
  • 45. Bibliografía  http://informaticaingqmi.blogspot.mx/2010/11/estructuras-de-decision-simples- y.html  http://es.slideshare.net/Picasagrupo3/estructura-de-decisin-simple  http://mrch26-programacion.blogspot.mx/2010/10/decisiones-son-estructuras- de-control.html  http://algorinteco.blogspot.mx/2011/04/si-anudado-y-estructuras-secuenciales. html  http://mis-algoritmos.com/aprenda-a-crear-diagramas-de-flujo  http://www.monografias.com/trabajos40/pseudo-codigo/pseudo-codigo. shtml 1 de octubre de 2014 Ing. Cs. de la computación Sección 105 45