Introducción  A los Algoritmos Grado:  DECIMO Docente:  CARLOS DIAZ
Algoritmos ¿Que es un algoritmo? “ Una lista de instrucciones donde se especifica una sucesión de operaciones necesarias para resolver  cualquier problema  de un tipo dado”. Ejemplo sumar dos números
Algoritmos
Algoritmos 5+1=6 Anotar 6 2+9=11 Anotar 1 y guardar 1 4+0=4 4+1=5 Anotar 5 El resultado es  516 491 +  25 516
Algoritmos Entrada ¿Qué se necesita para realizar los pasos? Salida ¿Que se obtiene al final del algoritmo? Tipos de datos Números: enteros, reales, complejos Texto: letras, palabras, frases Otros
Algoritmos Sirven para resolver un tipo de problema especifico. Son secuencias de pasos concretos. Requiere la definición de la entrada y la salida. Adecuados para ser ejecutados por un computador
Algoritmos ¿Qué tiene que ver  con la programación? La programación consiste en crear programas de computador que resuelvan problemas específicos. Un programa de computador es la implementación de un algoritmo.
Algoritmos ¿Qué es un programa de computador? Es una secuencia de pasos a ejecutar Los pasos están descritos en un lenguaje especial. Este lenguaje se puede traducir al lenguaje del computador. Por lo general es un archivo de texto. El texto escrito en dicho lenguaje se denomina el  código  del programa.
Descripción de un algoritmo Es necesario contar con formas de expresar algoritmos Diseño del algoritmo antes de codificar Diseño del algoritmo de manera independiente del lenguaje de programación Diferentes alternativas Pseudo - código Diagramas de flujo Diagramas de  Nassi-Schneidermann
Descripción de un algoritmo Pseudo – código El algoritmo se expresa en lenguaje natural Expresa de manera genérica los pasos del algoritmo No provee detalles de la implementación particular del código final IWI-131 - Tema 1 Algoritmos
Descripción de un algoritmo Diagramas de flujo Presentan el algoritmo de manera gráfica. De gran utilidad para seguir la “ruta” de un algoritmo. Aplicables a muchas otras disciplinas.
Descripción de un algoritmo Diagrama de Nassi-Schneidermann También se denominan diagramas de caja. Menos usado que el diagrama de flujo Mas ordenado Ocupa mucho espacio para representar algoritmos complejos.
Construcción de un algoritmo Definir el problema a resolver Identificar las entradas del algoritmo Identificar la salida del algoritmo Definir los pasos a seguir para convertir las entradas en la salida Seguir los pasos y comprobar que el algoritmo sea correcto analizando la salida. Revisar los pasos y hacer las correcciones. Resolver el problema.
Construcción de un algoritmo Construcción de un programa Definir el problema a resolver Definir el algoritmo que lo resuelve Escribir el programa Escribir cada uno de los pasos del algoritmo en el lenguaje de programación Ejecutar el programa en el computador Verificar que las salidas sean correctas Hacer correcciones al programa Resolver el problema IWI-131 - Tema 1 Algoritmos
Construcción de un algoritmo Ejemplo: Objetivo: Calcular el precio de una manzana  Entradas Precio (en pesos) del kilo de manzanas [K] Peso (en gramos) promedio de una manzana[P] Salida Precio (en pesos) de una manzana [M]
Construcción de un algoritmo Inicio Ingresar valor de K y P Calcular G = K/100 Calcular M = G x P Devolver el valor de M Fin.
Construcción de un algoritmo G=K/1000 M=G x P Ingresar K y P Devolver M
Construcción de un algoritmo G=K/1000 M=G x P Ingresar K y P Devolver M
Construcción de un algoritmo Operaciones básicas Entrada de datos Salida de datos Utilización de variables Utilización de constantes Aplicación de operadores Asignación de valores Combinación de operaciones básicas Secuencial Selectiva Repetitiva
Entrada de datos Los algoritmos son para solucionar tipos de problemas Es imprescindible poder entregar entradas distintas en cada ejecución La entrada de datos se realiza mediante algún dispositivo
Entrada de datos Dispositivos de entrada Teclado Mouse Botones Censores de tacto Cámaras digitales Scanners Archivos
Entrada de datos
Salida de datos De nada sirve implementar un algoritmo si no podemos saber su resultado. Al finalizar el algoritmo (o durante), es imprescindible obtener la información resultante de su ejecución. La salida de datos se realiza mediante dispositivos.
Salida de datos Dispositivos de salida Pantalla Impresora Parlantes Tableros luminosos Motores Tarjeta de red Archivos
Salida de datos C:\
Utilización de variables Durante la ejecución del algoritmo, es importante recordar los resultados parciales de cada paso. Estos resultados se etiquetan con un nombre. Al invocar con posterioridad ese nombre, recuperamos el resultados parcial. IWI-131 - Tema 1 Algoritmos
Utilización de variables G=K/1000 Esta variable se denomina G y se utiliza para recordar el valor de un gramo de manzana. K es un dato de entrada, y también Se considera una variable
Utilización de variables La principal característica de una variable es que su valor puede cambiar en el tiempo. Usualmente se compara con una caja donde se puede almacenar una sola “cosa”. Por lo general, las variables se definen con un tipo de dato. El tipo de dato restringe que tipo de “cosas” se pueden guardar en las “cajas”.
Utilización de constantes Además de las variables, un algoritmo requiere de constantes. A diferencia de las variables, su valor no puede cambiar en el tiempo. Las constantes también pueden recibir nombres para mayor claridad. Ej.: PI = 3.1415
Utilización de constantes G=K/1000 La constante “1000” sirva para transformar el valor Por kilo a un valor por gramo
Aplicación de operadores Para obtener resultados, generalmente es necesario “transformar” las entradas en la salida. Para esto se aplican operadores de distinta índole Aritméticos ( + , - , * , / ) Lógicos ( igual que ,  mayor que ,  menor que ,  y ,  o ,  no ) Etc. Los operadores requieren de operandos y entregan un resultado. Por lo general, los operadores son unarios o binarios.
Aplicación de operadores M=G * P operandos operador
Asignación de valores El resultado de un operador se puede almacenar en una variable. Para esto se utiliza un tipo especial de operador. Este es el operador de  asignación . Solo se pueden asignar valores a variables, no a constantes
Asignación de valores M=G * P Operador de asignación El resultado de GxP se asigna a la variable M
Algoritmos

01 algoritmos

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    Introducción Alos Algoritmos Grado: DECIMO Docente: CARLOS DIAZ
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    Algoritmos ¿Que esun algoritmo? “ Una lista de instrucciones donde se especifica una sucesión de operaciones necesarias para resolver cualquier problema de un tipo dado”. Ejemplo sumar dos números
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    Algoritmos 5+1=6 Anotar6 2+9=11 Anotar 1 y guardar 1 4+0=4 4+1=5 Anotar 5 El resultado es 516 491 + 25 516
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    Algoritmos Entrada ¿Quése necesita para realizar los pasos? Salida ¿Que se obtiene al final del algoritmo? Tipos de datos Números: enteros, reales, complejos Texto: letras, palabras, frases Otros
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    Algoritmos Sirven pararesolver un tipo de problema especifico. Son secuencias de pasos concretos. Requiere la definición de la entrada y la salida. Adecuados para ser ejecutados por un computador
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    Algoritmos ¿Qué tieneque ver con la programación? La programación consiste en crear programas de computador que resuelvan problemas específicos. Un programa de computador es la implementación de un algoritmo.
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    Algoritmos ¿Qué esun programa de computador? Es una secuencia de pasos a ejecutar Los pasos están descritos en un lenguaje especial. Este lenguaje se puede traducir al lenguaje del computador. Por lo general es un archivo de texto. El texto escrito en dicho lenguaje se denomina el código del programa.
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    Descripción de unalgoritmo Es necesario contar con formas de expresar algoritmos Diseño del algoritmo antes de codificar Diseño del algoritmo de manera independiente del lenguaje de programación Diferentes alternativas Pseudo - código Diagramas de flujo Diagramas de Nassi-Schneidermann
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    Descripción de unalgoritmo Pseudo – código El algoritmo se expresa en lenguaje natural Expresa de manera genérica los pasos del algoritmo No provee detalles de la implementación particular del código final IWI-131 - Tema 1 Algoritmos
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    Descripción de unalgoritmo Diagramas de flujo Presentan el algoritmo de manera gráfica. De gran utilidad para seguir la “ruta” de un algoritmo. Aplicables a muchas otras disciplinas.
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    Descripción de unalgoritmo Diagrama de Nassi-Schneidermann También se denominan diagramas de caja. Menos usado que el diagrama de flujo Mas ordenado Ocupa mucho espacio para representar algoritmos complejos.
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    Construcción de unalgoritmo Definir el problema a resolver Identificar las entradas del algoritmo Identificar la salida del algoritmo Definir los pasos a seguir para convertir las entradas en la salida Seguir los pasos y comprobar que el algoritmo sea correcto analizando la salida. Revisar los pasos y hacer las correcciones. Resolver el problema.
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    Construcción de unalgoritmo Construcción de un programa Definir el problema a resolver Definir el algoritmo que lo resuelve Escribir el programa Escribir cada uno de los pasos del algoritmo en el lenguaje de programación Ejecutar el programa en el computador Verificar que las salidas sean correctas Hacer correcciones al programa Resolver el problema IWI-131 - Tema 1 Algoritmos
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    Construcción de unalgoritmo Ejemplo: Objetivo: Calcular el precio de una manzana Entradas Precio (en pesos) del kilo de manzanas [K] Peso (en gramos) promedio de una manzana[P] Salida Precio (en pesos) de una manzana [M]
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    Construcción de unalgoritmo Inicio Ingresar valor de K y P Calcular G = K/100 Calcular M = G x P Devolver el valor de M Fin.
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    Construcción de unalgoritmo G=K/1000 M=G x P Ingresar K y P Devolver M
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    Construcción de unalgoritmo G=K/1000 M=G x P Ingresar K y P Devolver M
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    Construcción de unalgoritmo Operaciones básicas Entrada de datos Salida de datos Utilización de variables Utilización de constantes Aplicación de operadores Asignación de valores Combinación de operaciones básicas Secuencial Selectiva Repetitiva
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    Entrada de datosLos algoritmos son para solucionar tipos de problemas Es imprescindible poder entregar entradas distintas en cada ejecución La entrada de datos se realiza mediante algún dispositivo
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    Entrada de datosDispositivos de entrada Teclado Mouse Botones Censores de tacto Cámaras digitales Scanners Archivos
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    Salida de datosDe nada sirve implementar un algoritmo si no podemos saber su resultado. Al finalizar el algoritmo (o durante), es imprescindible obtener la información resultante de su ejecución. La salida de datos se realiza mediante dispositivos.
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    Salida de datosDispositivos de salida Pantalla Impresora Parlantes Tableros luminosos Motores Tarjeta de red Archivos
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    Utilización de variablesDurante la ejecución del algoritmo, es importante recordar los resultados parciales de cada paso. Estos resultados se etiquetan con un nombre. Al invocar con posterioridad ese nombre, recuperamos el resultados parcial. IWI-131 - Tema 1 Algoritmos
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    Utilización de variablesG=K/1000 Esta variable se denomina G y se utiliza para recordar el valor de un gramo de manzana. K es un dato de entrada, y también Se considera una variable
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    Utilización de variablesLa principal característica de una variable es que su valor puede cambiar en el tiempo. Usualmente se compara con una caja donde se puede almacenar una sola “cosa”. Por lo general, las variables se definen con un tipo de dato. El tipo de dato restringe que tipo de “cosas” se pueden guardar en las “cajas”.
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    Utilización de constantesAdemás de las variables, un algoritmo requiere de constantes. A diferencia de las variables, su valor no puede cambiar en el tiempo. Las constantes también pueden recibir nombres para mayor claridad. Ej.: PI = 3.1415
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    Utilización de constantesG=K/1000 La constante “1000” sirva para transformar el valor Por kilo a un valor por gramo
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    Aplicación de operadoresPara obtener resultados, generalmente es necesario “transformar” las entradas en la salida. Para esto se aplican operadores de distinta índole Aritméticos ( + , - , * , / ) Lógicos ( igual que , mayor que , menor que , y , o , no ) Etc. Los operadores requieren de operandos y entregan un resultado. Por lo general, los operadores son unarios o binarios.
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    Aplicación de operadoresM=G * P operandos operador
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    Asignación de valoresEl resultado de un operador se puede almacenar en una variable. Para esto se utiliza un tipo especial de operador. Este es el operador de asignación . Solo se pueden asignar valores a variables, no a constantes
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    Asignación de valoresM=G * P Operador de asignación El resultado de GxP se asigna a la variable M
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