SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 10
Participante:
María José Guachalla
Sede en Kioto, Japón
Ha vendido más de 5.3 millones de
videojuegos y más de 800 millones de
consolas
Mario™, Donkey Kong™, The Legend of
Zelda™, Metroid™, Pokémon™, Animal
Crossing™, Pikmin™ y Splatoon™
Desde el lanzamiento de Nintendo
Entertainment System™ hace ya más de
30 años
La misión de Nintendo
Ha sido y será crear
entretenimiento único y
genuino que haga sonreír a
personas del mundo entero.
Visión de Nintendo
“Desarrollar los videojuegos con menor
presupuesto y tiempo».
Aunque fabricar las consolas y videojuegos que ofrece Nintendo es un proceso
que lleva bastante tiempo por la excelencia de su trabajo y todas las virtudes que
reflejan, la compañía aspira a un futuro en el que pueda hacer el mismo trabajo
que hace ahora pero con menos gasto de inversión y en menos tiempo, lo que
será una buena prueba de su evolución.
Objetivo
Es proporcionar experiencias de entretenimiento
intuitivas y únicas, creando y publicitando
productos como las consolas de la familia Nintendo
Switch™; desarrollando aplicaciones para
dispositivos inteligentes; y colaborando con sus
socios en una amplia variedad de iniciativas de
entretenimiento, como contenido visual y parques
temáticos.
Valores
Originalidad
Nuestro objetivo es redefinir constantemente el mundo del entretenimiento: ofrecemos a
los consumidores la experiencia típica de Nintendo a través de productos únicos y
sorprendentes.
Flexibilidad
La industria del entretenimiento cambia constantemente, por lo que Nintendo se esfuerza
por crear maneras innovadoras de proporcionar diversión a todo el mundo.
Sinceridad
Procuramos hacer nuestro trabajo lo mejor posible sin perder un ápice de humildad.
Intentamos aprender de nuestras experiencias para mejorar y seguir avanzando hacia
adelante.
Fundador
Fundador y 1.er Presidente de Nintendo
Originalmente una empresa de cartas hanafuda y posteriormente una importante
compañía de videojuegos de alcance mundial
el 23 de septiembre de 1889 como Nintendo Koppai una tienda de cartas de
de cartas de juego
Shuntaro Furukawa
Es un empresario japonés y el director ejecutivo (CEO) y además
el sexto y actual presidente de Nintendo Co., Ltd..
6° Presidente de Nintendo
Su fecha de nacimiento es el 10 de enero de 1972 (50 años)
Shigeru Miyamoto
Es diseñador y productor de videojuegos japonés que trabaja
para Nintendo desde 1977. Es considerado como «el padre de los
videojuegos modernos» o «el Walt Disney de los juegos
electrónicos»
Consejero creativo de Nintendo
Su fecha de nacimiento es el 16 de noviembre de 1952 (69 años)
Organigrama
Para el ejercicio 2022-23, los directores del consejo de
administración de Nintendo son:
• Shuntaro Furukawa —director representativo y presidente del
consejo—;
• Shigeru Miyamoto —director representativo—;
• Shinya Takahashi —gerente de la división de planificación y
desarrollo—;
• Ko Shiota —gerente de la división de desarrollo tecnológico
para plataformas—;
• Satoru Shibata —gerente de las divisiones de mercadotecnia y
licencias—; y
• Chris Meledandri —fundador de Illumination Entertainment—.
El resto pertenecen al comité de auditoría y supervisión, cuya
responsabilidad se extiende hasta 2024, y son:Takuya Yoshimura
• Katsuhiro Umeyama
• Masao Yamazaki
• Asa Shinkawa
GRACIAS

Más contenido relacionado

Similar a Nintendo - Compañia de video juegos

Personas representativas en la industria de los videojuegos
Personas representativas en la industria de los videojuegosPersonas representativas en la industria de los videojuegos
Personas representativas en la industria de los videojuegosgeral35
 
Nintendo -El Mundo Mítico
Nintendo -El Mundo Mítico Nintendo -El Mundo Mítico
Nintendo -El Mundo Mítico David Fresneda
 
analisis-empresarial-nintendo-isabel.pdf
analisis-empresarial-nintendo-isabel.pdfanalisis-empresarial-nintendo-isabel.pdf
analisis-empresarial-nintendo-isabel.pdfFernandoJoseAjhuacho1
 
Club nintendo julio 2017
Club nintendo julio 2017Club nintendo julio 2017
Club nintendo julio 2017Sara Álvarez
 
Empresa competitiva; Nintendo.
Empresa competitiva; Nintendo.Empresa competitiva; Nintendo.
Empresa competitiva; Nintendo.MiguelAngelJantesA
 
Exponentes en el mundo de los video juegos
Exponentes en el mundo de los video juegosExponentes en el mundo de los video juegos
Exponentes en el mundo de los video juegosJhoan Paez
 
La historia de nintendo
La historia de nintendoLa historia de nintendo
La historia de nintendonicoboy98
 
Video juegos camilo jaramillo
Video juegos camilo jaramilloVideo juegos camilo jaramillo
Video juegos camilo jaramilloCamilo Jaramillo
 
Videojuegos
VideojuegosVideojuegos
Videojuegoschanty94
 
Electrónica y juegos de video 4
Electrónica y juegos de video 4Electrónica y juegos de video 4
Electrónica y juegos de video 4Andrea Gomez Valero
 
Electrónica y juegos de video 4
Electrónica y juegos de video 4Electrónica y juegos de video 4
Electrónica y juegos de video 4Andrea Gomez Valero
 
Hay una Wii Partido en Su Sala de estar y Todo el mundo está Invitado!
Hay una Wii Partido en Su Sala de estar y Todo el mundo está Invitado!Hay una Wii Partido en Su Sala de estar y Todo el mundo está Invitado!
Hay una Wii Partido en Su Sala de estar y Todo el mundo está Invitado!bumpyworker6875
 

Similar a Nintendo - Compañia de video juegos (20)

Personas representativas en la industria de los videojuegos
Personas representativas en la industria de los videojuegosPersonas representativas en la industria de los videojuegos
Personas representativas en la industria de los videojuegos
 
Video juegos
Video juegosVideo juegos
Video juegos
 
Videos juegos
Videos juegosVideos juegos
Videos juegos
 
Nintendo -El Mundo Mítico
Nintendo -El Mundo Mítico Nintendo -El Mundo Mítico
Nintendo -El Mundo Mítico
 
Videojuegos
VideojuegosVideojuegos
Videojuegos
 
El club nintendo
El club nintendoEl club nintendo
El club nintendo
 
Los Videojuegos
Los VideojuegosLos Videojuegos
Los Videojuegos
 
LOS VIDEOJUEGOS
LOS VIDEOJUEGOSLOS VIDEOJUEGOS
LOS VIDEOJUEGOS
 
analisis-empresarial-nintendo-isabel.pdf
analisis-empresarial-nintendo-isabel.pdfanalisis-empresarial-nintendo-isabel.pdf
analisis-empresarial-nintendo-isabel.pdf
 
Club nintendo julio 2017
Club nintendo julio 2017Club nintendo julio 2017
Club nintendo julio 2017
 
Empresa competitiva; Nintendo.
Empresa competitiva; Nintendo.Empresa competitiva; Nintendo.
Empresa competitiva; Nintendo.
 
Exponentes en el mundo de los video juegos
Exponentes en el mundo de los video juegosExponentes en el mundo de los video juegos
Exponentes en el mundo de los video juegos
 
Nintendo
NintendoNintendo
Nintendo
 
La historia de nintendo
La historia de nintendoLa historia de nintendo
La historia de nintendo
 
Video juegos camilo jaramillo
Video juegos camilo jaramilloVideo juegos camilo jaramillo
Video juegos camilo jaramillo
 
Videojuegos
VideojuegosVideojuegos
Videojuegos
 
Videojuegos
VideojuegosVideojuegos
Videojuegos
 
Electrónica y juegos de video 4
Electrónica y juegos de video 4Electrónica y juegos de video 4
Electrónica y juegos de video 4
 
Electrónica y juegos de video 4
Electrónica y juegos de video 4Electrónica y juegos de video 4
Electrónica y juegos de video 4
 
Hay una Wii Partido en Su Sala de estar y Todo el mundo está Invitado!
Hay una Wii Partido en Su Sala de estar y Todo el mundo está Invitado!Hay una Wii Partido en Su Sala de estar y Todo el mundo está Invitado!
Hay una Wii Partido en Su Sala de estar y Todo el mundo está Invitado!
 

Último

Desarrollo Web Moderno con Svelte 2024.pdf
Desarrollo Web Moderno con Svelte 2024.pdfDesarrollo Web Moderno con Svelte 2024.pdf
Desarrollo Web Moderno con Svelte 2024.pdfJulian Lamprea
 
Trabajo Mas Completo De Excel en clase tecnología
Trabajo Mas Completo De Excel en clase tecnologíaTrabajo Mas Completo De Excel en clase tecnología
Trabajo Mas Completo De Excel en clase tecnologíassuserf18419
 
International Women's Day Sucre 2024 (IWD)
International Women's Day Sucre 2024 (IWD)International Women's Day Sucre 2024 (IWD)
International Women's Day Sucre 2024 (IWD)GDGSucre
 
9egb-lengua y Literatura.pdf_texto del estudiante
9egb-lengua y Literatura.pdf_texto del estudiante9egb-lengua y Literatura.pdf_texto del estudiante
9egb-lengua y Literatura.pdf_texto del estudianteAndreaHuertas24
 
EPA-pdf resultado da prova presencial Uninove
EPA-pdf resultado da prova presencial UninoveEPA-pdf resultado da prova presencial Uninove
EPA-pdf resultado da prova presencial UninoveFagnerLisboa3
 
CLASE DE TECNOLOGIA E INFORMATICA PRIMARIA
CLASE  DE TECNOLOGIA E INFORMATICA PRIMARIACLASE  DE TECNOLOGIA E INFORMATICA PRIMARIA
CLASE DE TECNOLOGIA E INFORMATICA PRIMARIAWilbisVega
 
Presentación guía sencilla en Microsoft Excel.pptx
Presentación guía sencilla en Microsoft Excel.pptxPresentación guía sencilla en Microsoft Excel.pptx
Presentación guía sencilla en Microsoft Excel.pptxLolaBunny11
 
pruebas unitarias unitarias en java con JUNIT
pruebas unitarias unitarias en java con JUNITpruebas unitarias unitarias en java con JUNIT
pruebas unitarias unitarias en java con JUNITMaricarmen Sánchez Ruiz
 
Redes direccionamiento y subredes ipv4 2024 .pdf
Redes direccionamiento y subredes ipv4 2024 .pdfRedes direccionamiento y subredes ipv4 2024 .pdf
Redes direccionamiento y subredes ipv4 2024 .pdfsoporteupcology
 
POWER POINT YUCRAElabore una PRESENTACIÓN CORTA sobre el video película: La C...
POWER POINT YUCRAElabore una PRESENTACIÓN CORTA sobre el video película: La C...POWER POINT YUCRAElabore una PRESENTACIÓN CORTA sobre el video película: La C...
POWER POINT YUCRAElabore una PRESENTACIÓN CORTA sobre el video película: La C...silviayucra2
 
Global Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft Fabric
Global Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft FabricGlobal Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft Fabric
Global Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft FabricKeyla Dolores Méndez
 
Proyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptx
Proyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptxProyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptx
Proyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptx241521559
 
guía de registro de slideshare por Brayan Joseph
guía de registro de slideshare por Brayan Josephguía de registro de slideshare por Brayan Joseph
guía de registro de slideshare por Brayan JosephBRAYANJOSEPHPEREZGOM
 

Último (13)

Desarrollo Web Moderno con Svelte 2024.pdf
Desarrollo Web Moderno con Svelte 2024.pdfDesarrollo Web Moderno con Svelte 2024.pdf
Desarrollo Web Moderno con Svelte 2024.pdf
 
Trabajo Mas Completo De Excel en clase tecnología
Trabajo Mas Completo De Excel en clase tecnologíaTrabajo Mas Completo De Excel en clase tecnología
Trabajo Mas Completo De Excel en clase tecnología
 
International Women's Day Sucre 2024 (IWD)
International Women's Day Sucre 2024 (IWD)International Women's Day Sucre 2024 (IWD)
International Women's Day Sucre 2024 (IWD)
 
9egb-lengua y Literatura.pdf_texto del estudiante
9egb-lengua y Literatura.pdf_texto del estudiante9egb-lengua y Literatura.pdf_texto del estudiante
9egb-lengua y Literatura.pdf_texto del estudiante
 
EPA-pdf resultado da prova presencial Uninove
EPA-pdf resultado da prova presencial UninoveEPA-pdf resultado da prova presencial Uninove
EPA-pdf resultado da prova presencial Uninove
 
CLASE DE TECNOLOGIA E INFORMATICA PRIMARIA
CLASE  DE TECNOLOGIA E INFORMATICA PRIMARIACLASE  DE TECNOLOGIA E INFORMATICA PRIMARIA
CLASE DE TECNOLOGIA E INFORMATICA PRIMARIA
 
Presentación guía sencilla en Microsoft Excel.pptx
Presentación guía sencilla en Microsoft Excel.pptxPresentación guía sencilla en Microsoft Excel.pptx
Presentación guía sencilla en Microsoft Excel.pptx
 
pruebas unitarias unitarias en java con JUNIT
pruebas unitarias unitarias en java con JUNITpruebas unitarias unitarias en java con JUNIT
pruebas unitarias unitarias en java con JUNIT
 
Redes direccionamiento y subredes ipv4 2024 .pdf
Redes direccionamiento y subredes ipv4 2024 .pdfRedes direccionamiento y subredes ipv4 2024 .pdf
Redes direccionamiento y subredes ipv4 2024 .pdf
 
POWER POINT YUCRAElabore una PRESENTACIÓN CORTA sobre el video película: La C...
POWER POINT YUCRAElabore una PRESENTACIÓN CORTA sobre el video película: La C...POWER POINT YUCRAElabore una PRESENTACIÓN CORTA sobre el video película: La C...
POWER POINT YUCRAElabore una PRESENTACIÓN CORTA sobre el video película: La C...
 
Global Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft Fabric
Global Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft FabricGlobal Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft Fabric
Global Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft Fabric
 
Proyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptx
Proyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptxProyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptx
Proyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptx
 
guía de registro de slideshare por Brayan Joseph
guía de registro de slideshare por Brayan Josephguía de registro de slideshare por Brayan Joseph
guía de registro de slideshare por Brayan Joseph
 

Nintendo - Compañia de video juegos

  • 2. Sede en Kioto, Japón Ha vendido más de 5.3 millones de videojuegos y más de 800 millones de consolas Mario™, Donkey Kong™, The Legend of Zelda™, Metroid™, Pokémon™, Animal Crossing™, Pikmin™ y Splatoon™ Desde el lanzamiento de Nintendo Entertainment System™ hace ya más de 30 años
  • 3. La misión de Nintendo Ha sido y será crear entretenimiento único y genuino que haga sonreír a personas del mundo entero.
  • 4. Visión de Nintendo “Desarrollar los videojuegos con menor presupuesto y tiempo». Aunque fabricar las consolas y videojuegos que ofrece Nintendo es un proceso que lleva bastante tiempo por la excelencia de su trabajo y todas las virtudes que reflejan, la compañía aspira a un futuro en el que pueda hacer el mismo trabajo que hace ahora pero con menos gasto de inversión y en menos tiempo, lo que será una buena prueba de su evolución.
  • 5. Objetivo Es proporcionar experiencias de entretenimiento intuitivas y únicas, creando y publicitando productos como las consolas de la familia Nintendo Switch™; desarrollando aplicaciones para dispositivos inteligentes; y colaborando con sus socios en una amplia variedad de iniciativas de entretenimiento, como contenido visual y parques temáticos.
  • 6. Valores Originalidad Nuestro objetivo es redefinir constantemente el mundo del entretenimiento: ofrecemos a los consumidores la experiencia típica de Nintendo a través de productos únicos y sorprendentes. Flexibilidad La industria del entretenimiento cambia constantemente, por lo que Nintendo se esfuerza por crear maneras innovadoras de proporcionar diversión a todo el mundo. Sinceridad Procuramos hacer nuestro trabajo lo mejor posible sin perder un ápice de humildad. Intentamos aprender de nuestras experiencias para mejorar y seguir avanzando hacia adelante.
  • 7. Fundador Fundador y 1.er Presidente de Nintendo Originalmente una empresa de cartas hanafuda y posteriormente una importante compañía de videojuegos de alcance mundial el 23 de septiembre de 1889 como Nintendo Koppai una tienda de cartas de de cartas de juego
  • 8. Shuntaro Furukawa Es un empresario japonés y el director ejecutivo (CEO) y además el sexto y actual presidente de Nintendo Co., Ltd.. 6° Presidente de Nintendo Su fecha de nacimiento es el 10 de enero de 1972 (50 años) Shigeru Miyamoto Es diseñador y productor de videojuegos japonés que trabaja para Nintendo desde 1977. Es considerado como «el padre de los videojuegos modernos» o «el Walt Disney de los juegos electrónicos» Consejero creativo de Nintendo Su fecha de nacimiento es el 16 de noviembre de 1952 (69 años)
  • 9. Organigrama Para el ejercicio 2022-23, los directores del consejo de administración de Nintendo son: • Shuntaro Furukawa —director representativo y presidente del consejo—; • Shigeru Miyamoto —director representativo—; • Shinya Takahashi —gerente de la división de planificación y desarrollo—; • Ko Shiota —gerente de la división de desarrollo tecnológico para plataformas—; • Satoru Shibata —gerente de las divisiones de mercadotecnia y licencias—; y • Chris Meledandri —fundador de Illumination Entertainment—. El resto pertenecen al comité de auditoría y supervisión, cuya responsabilidad se extiende hasta 2024, y son:Takuya Yoshimura • Katsuhiro Umeyama • Masao Yamazaki • Asa Shinkawa