1. Reglas para la sala de
sistemas
PITER FELIPE OSPINA ARISTIZABAL
2. No está permitido comer, beber,
masticar chicle dentro del aula
Estos actos no están permitidos en el
aula, ya que al tener una bebida, esta
se puede regar y causar daños en los
equipos.
Al comer se pueden introducir residuos
de comida en el teclado del equipo de
computo.
Al ingresar al aula con chicles, los
pueden dejar pegados en las mesas de
los equipos, o haciendo bombas
interrumpen la clase.
3. No llegar corriendo al aula de informática
Ya que al ingresar
corriendo al aula se
puede presentar un
accidente, ocasionando
que el equipo se caiga y/o
ocasionar un accidente
con otro de los
compañeros.
4. Hablar en voz baja
Con esta acción, se
puede colaborar para
tener una buena clase y
poder entender las
explicaciones que se
dan, para realizar las
actividades para
desarrollar.
5. Nunca manipule las instalaciones
eléctricas
Al hacer manipulación de
las instalaciones
eléctricas se pueden
ocasionar incendios,
daños en los equipos o en
casos mas graves se
puede electrocutar algún
alumno.
6. Colaborar eficientemente con las
actividades asignadas en la clase
Se debe tener una
buena actitud y
comportamiento para
hacer la clase mas
amena y tener un
ambiente de formación
mejor.
7. No borrar los archivos del sistema
Ya que si se realiza
esta accion se le
puede causar una
des-configuración al
equipo o el daño de
este.
8. No destape ninguno de los equipos
Ya que si esto se
realiza se
pueden causar
daños en el
equipo.
9. Escribir suavemente, evite golpear los
teclados
Se debe tener
cuidado con todas
las partes del equipo
si no queremos
dañarlos y hacernos
responsables de los
daños.
10. Debe responder por los daños que cause
dentro del aula de informática
Al no hacer caso a las
indicaciones que se le
proporcionan, se debe
hacer responsables por
los daños causados, ya
que por ello en la sala
hay ciertas normas.