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ELEMENTOS INTERNOS DE
UN COMPUTADOR
PLACA MADRE
El motherboard es el corazón de la computadora. El
motherboard (tarjeta madre) contiene los conectores para
conectar tarjetas adicionales (también llamadas tarjetas de
expansión por ejemplo tarjetas de video, de red, MODEM,
etc.). Típicamente el motherboard contiene el CPU, BIOS,
Memoria, interfaces para dispositivos de almacenamiento,
puertos serial y paralelo aunque estos puertos ya son menos
comunes por ser tecnología vieja ahora se utilizan mas los
puertos USB, ranuras de expansión, y todos los
controladores requeridos para manejar los dispositivos
periféricos estándar, como el teclado, la pantalla de video y
el dispositivo de disco flexible.
EL MICROPROCESADOR
 Es un circuito integrado que contiene todos los elementos necesarios para conformar una
"unidad central de procesamiento", también es conocido como CPU (por sus siglas en
inglés: Central Process Unit). En la actualidad este componente electrónico está compuesto
por millones de transistores, integrados en una misma placa de silicio. Suelen tener forma
de prisma chato, y se instalan sobre un elemento llamado zócalo (en inglés, socket).
También, en modelos antiguos solía soldarse directamente a la placa madre (motherboard).
Aparecieron algunos modelos donde se adoptó el formato de cartucho, sin embargo no tuvo
mucho éxito. Actualmente se dispone de un zócalo especial para alojar el microprocesador
y el sistema de enfriamiento, que comúnmente es un disipador de aluminio con un
ventilador adosado (conocido como microcooler). Desde el punto de vista lógico y funcional,
el microprocesador está compuesto básicamente por: varios registros; una Unidad de
control, una Unidad aritmético-lógica; y dependiendo del procesador, puede contener una
unidad en coma flotante.
MEMORIA RAM
RAM es acrónimo para random access memory (memoria de acceso aleatorio), es un tipo de
memoria que puede ser accesado aleatoriamente; esto es, que cualquier byte de memoria
puede ser accesado sin tocar los bytes predecesores. RAM es el tipo de memoria mas
común encontrado en computadoras y otros dispositivos, como impresoras. Hay dos tipos
básicos de RAM:
RA Mdinámica (DRAM)
RAM estatica (SRAM
Los 2 tipos difieren en la tecnología que utilizan para retener datos, el tipo mas común es la
RAM dinámica. La RAM Dinámica necesita refrescarse miles de veces por segundo. La RAM
estática no necesita ser refrescada, lo cual la hace mas rápida, pero también mas cara que la
RAM dinámica. Ambos tipos de RAM son volátiles, ya que pierden su contenido cuando la
energía es apagada
MEMORIA ROM
ROM son las siglas de read-only memory, que significa "memoria de sólo lectura": una memoria de
semiconductor destinada a ser leída y no destructible, es decir, que no se puede escribir sobre ella y que
conserva intacta la información almacenada, incluso en el caso de que se interrumpa la corriente (memoria no
volátil). La ROM suele almacenar la configuración del sistema o el programa de arranque de la computadora.
Las memorias de sólo lectura o ROM son utilizada como medio de almacenamiento de datos en las
computadoras. Debido a que no se puede escribir fácilmente, su uso principal reside en la distribución de
programas que están estrechamente ligados al soporte físico de la computadora, y que seguramente no
necesitarán actualización. Por ejemplo, una tarjeta gráfica puede realizar algunas funciones básicas a través de
los programas contenidos en la ROM. Una razón de que todavía se utilice la memoria ROM para almacenar
datos es la velocidad ya que los discos son más lentos. Aún más importante, no se puede leer un programa
que es necesario para ejecutar un disco desde el propio disco. Por lo tanto, la BIOS, o el sistema de arranque
oportuno de la computadora normalmente se encuentran en una memoria ROM.
MEMORIA CACHÉ
Una memoria caché es una memoria en la que se almacenas una serie de datos
para su rápido acceso. Básicamente, la memoria caché de un procesador es un
tipo de memoria volátil (del tipo RAM), pero de una gran velocidad. En la
actualidad esta memoria está integrada en el procesador, y su cometido es
almacenar una serie de instrucciones y datos a los que el procesador accede
continuamente, con la finalidad de que estos accesos sean instantáneos.
 
CICLO DE RELOJ
También denominado ciclos por segundo o frecuencia, este
término hace referencia a la velocidad del procesador
incorporado en la CPU del ordenador, y se mide en megaherzios
(MHz). A mayor índice de frecuencia, más rápido es el
procesador y, en consecuencia, el ordenador. Hace unos años
era frecuente encontrar procesadores a 16 MHz, pero hoy en
día lo normal es que éstos superen los 120 MHz.
CPU
Es la abreviación de las siglas en ingles de las palabras Unidad Central de
Procesamiento (central processing unit). El CPU es el cerebro de la
computadora. Algunas veces se le dice simplemente el procesador o
procesador central. El CPU es donde se realizan la mayoría de los cálculos.
En términos de poder de computación, el CPU es el elemento más impEl
rendimiento de un CPU generalmente se mide en ciclos de reloj por
segundo. Entre mas alto los ciclos de reloj por segundo, es mas rápido el
procesador, Aunque esto no siempre es verdad. Los procesadores AMD
corren a menos ciclos de reloj por segundo que los CPU´s de Intel, pero
siguen teniendo un rendimiento igual por el precio.ortante de un sistema
de computo
TARJETA DE
VIDEO
es el componente encargado de generar la señal de video que se manda a la
pantalla de video por medio de un cable. La tarjeta de video se encuentra
normalmente en integrado al motherboard de la computadora o en una placa de
expansión. La tarjeta gráfica reúne toda la información que debe visualizarse en
pantalla y actúa como interfaz entre el procesador y el monitor; la información es
enviada a éste por la placa luego de haberla recibido a través del sistema de buses.
Una tarjeta gráfica se compone, básicamente, de un controlador de video, de la
memoria de pantalla o RAM video, y el generador de caracteres, y en la actualidad
también poseen un acelerador de gráficos
.
El controlador de video va leyendo a intervalos la información almacenada en la RAM
video y la transfiere al monitor en forma de señal de video; el número de veces por
segundo que el contenido de la RAM video es leído y transmitido al monitor en forma
de señal de video se conoce como frecuencia de refresco de la pantalla. Entonces,
como ya dijimos antes, la frecuencia depende en gran medida de la calidad de la
placa de video.
BIOS
Es un acrónimo de Basic input/output system (sistema básico de entrada / salida). El
BIOS es el software que determina que puede hacer una computadora sin acceder
programas de un disco. En las PCs, el BIOS contiene todo el código requerido para
controlar el teclado, el monitor, las unidades de discos, las comunicaciones seriales, y
otras tantas funciones. El BIOS típicamente se pone en una pastilla ROM que viene con
la computadora (también se le llama ROM BIOS. Esto asegura que el BIOS siempre
estará disponible y no se dañara por falla en el disco. También hace posible que la
computadora inicie por sí sola. A causa de que la RAM es más rápida que el ROM,
muchos fabricantes de computadoras diseñan sistemas en los cuales el BIOS es copiado
de la ROM a la RAM cada vez que la computadora es iniciada. Esto se conoce como
shadowing.
UNIDADES DE ALMACENAMIENTO
Refiriéndonos a varias técnicas y dispositivos para almacenar grandes
cantidades de datos. Los primeros dispositivos de almacenamiento fueron las
tarjetas perforadas, que fueron usadas desde el año 1804 en maquinas
tejedoras de ceda. Los dispositivos modernos de almacenamiento incluyen
todo tipos de unidades de disco y de unidades de cinta. Almacenamiento
masivo es distinto al de memoria, que se refiere a almacenamiento temporal,
en cambio los dispositivos de almacenamiento masivo retienen los datos aun
cuando la computadora es apagada.
Los tipos principales de dispositivos de almacenamiento masivo son:
DISCOS FLEXIBLES
( DISQUETES )
Relativamente lentos y pequeña capacidad, pero muy portables, baratos
y universales (casi obsoletos, las computadoras nuevas ya no los utilizan)
DISCOS DUROS
rápidos y mucho mayor capacidad, pero más caros, Algunos dispositivos de disco
duro son portátiles pero la mayoría no.
DISCOS OPTICOS
(conocidos como CDs y DVD´s) al contrario de los discos flexibles y los
discos duros, los cuales usan electromagnetismo para codificar los datos,
los sistemas de discos ópticos usan un láser para leer y escribir datos. Los
discos ópticos tienen buena capacidad, pero no son tan rápidos como los
discos duros. Y por lo general son de solo lectura, aunque también hay
reescribibles.
CINTAS
Relativamente baratas y pueden tener una gran capacidad, pero no
permiten acceso aleatorio a los datos.
DISCOS DE MEMORIAS FLASH
USB
( Jumpdrives, Pocket Drives, Pen Drives, thumb drives) dispositivos muy
pequeños, ligeros y portátiles pueden almacenar hasta 2gb de datos estos
dispositivos se han vuelto muy populares y están sustituyendo a los discos
flexibles al tener mayor capacidad y velocidad, estos dispositivos pueden
mantener la información hasta por 10 años.
FUENTES DE
PODER
 Es el componente que proporciona el poder eléctrico a la computadora. La
mayoría de las computadoras pueden conectarse a un enchufe eléctrico
estándar. La fuente de poder jala la cantidad requerida de electricidad y la
convierte la corriente AC a corriente DC. También regula el voltaje para
eliminar picos y crestas comunes en la mayoría de los sistemas eléctricos.
Pero no todas las fuentes de poder, realizan el regulado de voltaje
adecuadamente, así que una computadora siempre esta susceptible a
fluctuaciones de voltaje. Las fuentes de poder se califican en términos de los
watts que generan. Entre más poderosa sea la computadora, mayor cantidad
de watts necesitan sus componentes. A continuación esta un video
mostrando los componentes Internos Básicos de una computadora
BUSES
En arquitectura de computadores, un bus puede conectar lógicamente
varios periféricos sobre el mismo conjunto de cables. Aplicada a la
informática, se relaciona con la idea de las transferencias internas de datos
que se dan en un sistema computacional en funcionamiento. En el bus
todos los nodos reciben los datos aunque no se dirijan a todos éstos, los
nodos a los que no van dirigidos los datos simplemente los ignoran. Por
tanto, un bus es un conjunto de conductores eléctricos en forma de pistas
metálicas impresas sobre la tarjeta madre del computador, por donde
circulan las señales que corresponden a los datos binarios del lenguaje
máquina con que opera el Microprocesador
MEMORIAS PRIMARIAS
Es el núcleo del sub-sistema de memoria de un ordenador.
Consiste en un bloque de circuitos integrados capaces de retener ("memorizar") los
valores binarios introducidos, y de mantener esos datos en tanto el bloque reciba
alimentación eléctrica.
La memoria primaria se comunica con el microprocesador de la CPU mediante el bus
de direcciones. El ancho de este bus determina la capacidad que posea el
microprocesador para el direccionamiento de localidades en memoria.
MEMORIAS
SECUNDARIAS
Es un conjunto de dispositivos periféricos para el almacenamiento masivo
de datos de un ordenador, con mayor capacidad que la memoria principal,
pero más lenta que ésta.
El disquete, el disco duro o disco fijo, las unidades ópticas, las unidades de
memoria flash y los discos Zip, pertenecen a esta categoría.
Estos dispositivos periféricos quedan vinculados a la memoria principal, o
memoria interna, conformando el sub-sistema de memoria del ordenador.
Soportes de memoria secundaria:
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  • 2. PLACA MADRE El motherboard es el corazón de la computadora. El motherboard (tarjeta madre) contiene los conectores para conectar tarjetas adicionales (también llamadas tarjetas de expansión por ejemplo tarjetas de video, de red, MODEM, etc.). Típicamente el motherboard contiene el CPU, BIOS, Memoria, interfaces para dispositivos de almacenamiento, puertos serial y paralelo aunque estos puertos ya son menos comunes por ser tecnología vieja ahora se utilizan mas los puertos USB, ranuras de expansión, y todos los controladores requeridos para manejar los dispositivos periféricos estándar, como el teclado, la pantalla de video y el dispositivo de disco flexible.
  • 3. EL MICROPROCESADOR  Es un circuito integrado que contiene todos los elementos necesarios para conformar una "unidad central de procesamiento", también es conocido como CPU (por sus siglas en inglés: Central Process Unit). En la actualidad este componente electrónico está compuesto por millones de transistores, integrados en una misma placa de silicio. Suelen tener forma de prisma chato, y se instalan sobre un elemento llamado zócalo (en inglés, socket). También, en modelos antiguos solía soldarse directamente a la placa madre (motherboard). Aparecieron algunos modelos donde se adoptó el formato de cartucho, sin embargo no tuvo mucho éxito. Actualmente se dispone de un zócalo especial para alojar el microprocesador y el sistema de enfriamiento, que comúnmente es un disipador de aluminio con un ventilador adosado (conocido como microcooler). Desde el punto de vista lógico y funcional, el microprocesador está compuesto básicamente por: varios registros; una Unidad de control, una Unidad aritmético-lógica; y dependiendo del procesador, puede contener una unidad en coma flotante.
  • 4. MEMORIA RAM RAM es acrónimo para random access memory (memoria de acceso aleatorio), es un tipo de memoria que puede ser accesado aleatoriamente; esto es, que cualquier byte de memoria puede ser accesado sin tocar los bytes predecesores. RAM es el tipo de memoria mas común encontrado en computadoras y otros dispositivos, como impresoras. Hay dos tipos básicos de RAM: RA Mdinámica (DRAM) RAM estatica (SRAM Los 2 tipos difieren en la tecnología que utilizan para retener datos, el tipo mas común es la RAM dinámica. La RAM Dinámica necesita refrescarse miles de veces por segundo. La RAM estática no necesita ser refrescada, lo cual la hace mas rápida, pero también mas cara que la RAM dinámica. Ambos tipos de RAM son volátiles, ya que pierden su contenido cuando la energía es apagada
  • 5. MEMORIA ROM ROM son las siglas de read-only memory, que significa "memoria de sólo lectura": una memoria de semiconductor destinada a ser leída y no destructible, es decir, que no se puede escribir sobre ella y que conserva intacta la información almacenada, incluso en el caso de que se interrumpa la corriente (memoria no volátil). La ROM suele almacenar la configuración del sistema o el programa de arranque de la computadora. Las memorias de sólo lectura o ROM son utilizada como medio de almacenamiento de datos en las computadoras. Debido a que no se puede escribir fácilmente, su uso principal reside en la distribución de programas que están estrechamente ligados al soporte físico de la computadora, y que seguramente no necesitarán actualización. Por ejemplo, una tarjeta gráfica puede realizar algunas funciones básicas a través de los programas contenidos en la ROM. Una razón de que todavía se utilice la memoria ROM para almacenar datos es la velocidad ya que los discos son más lentos. Aún más importante, no se puede leer un programa que es necesario para ejecutar un disco desde el propio disco. Por lo tanto, la BIOS, o el sistema de arranque oportuno de la computadora normalmente se encuentran en una memoria ROM.
  • 6. MEMORIA CACHÉ Una memoria caché es una memoria en la que se almacenas una serie de datos para su rápido acceso. Básicamente, la memoria caché de un procesador es un tipo de memoria volátil (del tipo RAM), pero de una gran velocidad. En la actualidad esta memoria está integrada en el procesador, y su cometido es almacenar una serie de instrucciones y datos a los que el procesador accede continuamente, con la finalidad de que estos accesos sean instantáneos.  
  • 7. CICLO DE RELOJ También denominado ciclos por segundo o frecuencia, este término hace referencia a la velocidad del procesador incorporado en la CPU del ordenador, y se mide en megaherzios (MHz). A mayor índice de frecuencia, más rápido es el procesador y, en consecuencia, el ordenador. Hace unos años era frecuente encontrar procesadores a 16 MHz, pero hoy en día lo normal es que éstos superen los 120 MHz.
  • 8. CPU Es la abreviación de las siglas en ingles de las palabras Unidad Central de Procesamiento (central processing unit). El CPU es el cerebro de la computadora. Algunas veces se le dice simplemente el procesador o procesador central. El CPU es donde se realizan la mayoría de los cálculos. En términos de poder de computación, el CPU es el elemento más impEl rendimiento de un CPU generalmente se mide en ciclos de reloj por segundo. Entre mas alto los ciclos de reloj por segundo, es mas rápido el procesador, Aunque esto no siempre es verdad. Los procesadores AMD corren a menos ciclos de reloj por segundo que los CPU´s de Intel, pero siguen teniendo un rendimiento igual por el precio.ortante de un sistema de computo
  • 9. TARJETA DE VIDEO es el componente encargado de generar la señal de video que se manda a la pantalla de video por medio de un cable. La tarjeta de video se encuentra normalmente en integrado al motherboard de la computadora o en una placa de expansión. La tarjeta gráfica reúne toda la información que debe visualizarse en pantalla y actúa como interfaz entre el procesador y el monitor; la información es enviada a éste por la placa luego de haberla recibido a través del sistema de buses. Una tarjeta gráfica se compone, básicamente, de un controlador de video, de la memoria de pantalla o RAM video, y el generador de caracteres, y en la actualidad también poseen un acelerador de gráficos . El controlador de video va leyendo a intervalos la información almacenada en la RAM video y la transfiere al monitor en forma de señal de video; el número de veces por segundo que el contenido de la RAM video es leído y transmitido al monitor en forma de señal de video se conoce como frecuencia de refresco de la pantalla. Entonces, como ya dijimos antes, la frecuencia depende en gran medida de la calidad de la placa de video.
  • 10. BIOS Es un acrónimo de Basic input/output system (sistema básico de entrada / salida). El BIOS es el software que determina que puede hacer una computadora sin acceder programas de un disco. En las PCs, el BIOS contiene todo el código requerido para controlar el teclado, el monitor, las unidades de discos, las comunicaciones seriales, y otras tantas funciones. El BIOS típicamente se pone en una pastilla ROM que viene con la computadora (también se le llama ROM BIOS. Esto asegura que el BIOS siempre estará disponible y no se dañara por falla en el disco. También hace posible que la computadora inicie por sí sola. A causa de que la RAM es más rápida que el ROM, muchos fabricantes de computadoras diseñan sistemas en los cuales el BIOS es copiado de la ROM a la RAM cada vez que la computadora es iniciada. Esto se conoce como shadowing.
  • 11. UNIDADES DE ALMACENAMIENTO Refiriéndonos a varias técnicas y dispositivos para almacenar grandes cantidades de datos. Los primeros dispositivos de almacenamiento fueron las tarjetas perforadas, que fueron usadas desde el año 1804 en maquinas tejedoras de ceda. Los dispositivos modernos de almacenamiento incluyen todo tipos de unidades de disco y de unidades de cinta. Almacenamiento masivo es distinto al de memoria, que se refiere a almacenamiento temporal, en cambio los dispositivos de almacenamiento masivo retienen los datos aun cuando la computadora es apagada. Los tipos principales de dispositivos de almacenamiento masivo son:
  • 12. DISCOS FLEXIBLES ( DISQUETES ) Relativamente lentos y pequeña capacidad, pero muy portables, baratos y universales (casi obsoletos, las computadoras nuevas ya no los utilizan)
  • 13. DISCOS DUROS rápidos y mucho mayor capacidad, pero más caros, Algunos dispositivos de disco duro son portátiles pero la mayoría no.
  • 14. DISCOS OPTICOS (conocidos como CDs y DVD´s) al contrario de los discos flexibles y los discos duros, los cuales usan electromagnetismo para codificar los datos, los sistemas de discos ópticos usan un láser para leer y escribir datos. Los discos ópticos tienen buena capacidad, pero no son tan rápidos como los discos duros. Y por lo general son de solo lectura, aunque también hay reescribibles.
  • 15. CINTAS Relativamente baratas y pueden tener una gran capacidad, pero no permiten acceso aleatorio a los datos.
  • 16. DISCOS DE MEMORIAS FLASH USB ( Jumpdrives, Pocket Drives, Pen Drives, thumb drives) dispositivos muy pequeños, ligeros y portátiles pueden almacenar hasta 2gb de datos estos dispositivos se han vuelto muy populares y están sustituyendo a los discos flexibles al tener mayor capacidad y velocidad, estos dispositivos pueden mantener la información hasta por 10 años.
  • 17. FUENTES DE PODER  Es el componente que proporciona el poder eléctrico a la computadora. La mayoría de las computadoras pueden conectarse a un enchufe eléctrico estándar. La fuente de poder jala la cantidad requerida de electricidad y la convierte la corriente AC a corriente DC. También regula el voltaje para eliminar picos y crestas comunes en la mayoría de los sistemas eléctricos. Pero no todas las fuentes de poder, realizan el regulado de voltaje adecuadamente, así que una computadora siempre esta susceptible a fluctuaciones de voltaje. Las fuentes de poder se califican en términos de los watts que generan. Entre más poderosa sea la computadora, mayor cantidad de watts necesitan sus componentes. A continuación esta un video mostrando los componentes Internos Básicos de una computadora
  • 18. BUSES En arquitectura de computadores, un bus puede conectar lógicamente varios periféricos sobre el mismo conjunto de cables. Aplicada a la informática, se relaciona con la idea de las transferencias internas de datos que se dan en un sistema computacional en funcionamiento. En el bus todos los nodos reciben los datos aunque no se dirijan a todos éstos, los nodos a los que no van dirigidos los datos simplemente los ignoran. Por tanto, un bus es un conjunto de conductores eléctricos en forma de pistas metálicas impresas sobre la tarjeta madre del computador, por donde circulan las señales que corresponden a los datos binarios del lenguaje máquina con que opera el Microprocesador
  • 19. MEMORIAS PRIMARIAS Es el núcleo del sub-sistema de memoria de un ordenador. Consiste en un bloque de circuitos integrados capaces de retener ("memorizar") los valores binarios introducidos, y de mantener esos datos en tanto el bloque reciba alimentación eléctrica. La memoria primaria se comunica con el microprocesador de la CPU mediante el bus de direcciones. El ancho de este bus determina la capacidad que posea el microprocesador para el direccionamiento de localidades en memoria.
  • 20. MEMORIAS SECUNDARIAS Es un conjunto de dispositivos periféricos para el almacenamiento masivo de datos de un ordenador, con mayor capacidad que la memoria principal, pero más lenta que ésta. El disquete, el disco duro o disco fijo, las unidades ópticas, las unidades de memoria flash y los discos Zip, pertenecen a esta categoría. Estos dispositivos periféricos quedan vinculados a la memoria principal, o memoria interna, conformando el sub-sistema de memoria del ordenador. Soportes de memoria secundaria: CD, CD-R, CD-RW DVD, DVD-/+R, DVD-/+RW Disquete Disco duro Cinta magnética Memoria flash