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CLASE # 1
PARTES DE UN PROGRAMA EN C++
Bibliotecas de función , las
                                  mas utilizadas son:
                                        Stdlib.h
                                        String.h
                                        Math.h
                                        Conio.h
                                      Ioestream.h
                                         Type.h


       #include<iostream.h>
Indica al compilador
                            Archivo de definición, denominado
que lea las directivas
                         cabecera de biblioteca, las mas comunes
antes de compilar la
                                 son: #include y # define
  funcion principal
#include<iostream.h>
 Main ()

        Esta función es obligatoria en cada
      programa porque indica el comienzo del
                     programa
#include<iostream.h>
 Main ()
 {……..
  ……….}       Aquí inicia la programación va
                 dentro de estas llaves
#include<iostream.h>
 Main ()
 {
cout<<"Marta";
System ("pause");
  }
Cout: para salida datos

Operador de extracción que acompaña a
               cout <<
#include.iostream.h
Main ()
{
cout<<"hola";
System ("pause")
}
• Para ingresar variables utilizamos un
  recurso diferente al de salida de datos, el
  nuevo recurso es cin, que se acompaña con
  los operadores de extracción, >> extrae
  valores del flujo cin y los almacena en una
  variable.
• Para declarar variables se deben colocar en
  el cuerpo del programa es decir después del
  símbolo de apertura llaves.
• Se utiliza int para declarar variables enteras
• Ejemplo 345
• Se utiliza float para las que van a contener un entero y
  una parte decimal corta ejemplo.
• Ejemplo 8.6
• Se utiliza double para variables del mismo tipo de las
  float pero este usa mas precisión con los decimales.
• Problemas para resolver.
• 1-Hacer un programa que permita ingresar 3
  números, multiplica los dos primeros y luego a ese
  resultado le suma el tercer numero que ingreso el
  usuario.
• 2- Hacer un programa que pida cuatro números, sumara
  el primero y el tercero, luego se le restara el segundo y a
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Clase uno

  • 2. PARTES DE UN PROGRAMA EN C++
  • 3. Bibliotecas de función , las mas utilizadas son: Stdlib.h String.h Math.h Conio.h Ioestream.h Type.h #include<iostream.h> Indica al compilador Archivo de definición, denominado que lea las directivas cabecera de biblioteca, las mas comunes antes de compilar la son: #include y # define funcion principal
  • 4. #include<iostream.h> Main () Esta función es obligatoria en cada programa porque indica el comienzo del programa
  • 5. #include<iostream.h> Main () {…….. ……….} Aquí inicia la programación va dentro de estas llaves
  • 6. #include<iostream.h> Main () { cout<<"Marta"; System ("pause"); }
  • 7. Cout: para salida datos Operador de extracción que acompaña a cout <<
  • 9. • Para ingresar variables utilizamos un recurso diferente al de salida de datos, el nuevo recurso es cin, que se acompaña con los operadores de extracción, >> extrae valores del flujo cin y los almacena en una variable. • Para declarar variables se deben colocar en el cuerpo del programa es decir después del símbolo de apertura llaves.
  • 10. • Se utiliza int para declarar variables enteras • Ejemplo 345 • Se utiliza float para las que van a contener un entero y una parte decimal corta ejemplo. • Ejemplo 8.6 • Se utiliza double para variables del mismo tipo de las float pero este usa mas precisión con los decimales.
  • 11.
  • 12.
  • 13. • Problemas para resolver. • 1-Hacer un programa que permita ingresar 3 números, multiplica los dos primeros y luego a ese resultado le suma el tercer numero que ingreso el usuario. • 2- Hacer un programa que pida cuatro números, sumara el primero y el tercero, luego se le restara el segundo y a ese resultado se le multiplica el cuarto numero. • Guie al usuario con mensajes