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CENTRO DE ESTUDIOS TECNOLÓGICOS INDUSTRIAL
Y DE SERVICIOS NO.109
GONZÁLEZ GARCÉS CHRISTIAN MICHELLE
GONZÁLEZ PIMENTEL ALONSO
MARGARITA ROMERO ALVARADO
ESTRUCTURA BÁSICA DE C++
ESTRUCTURA BÁSICA DE UN PROGRAMA EN C++
 Es un lenguaje de programación diseñado a mediados de los años
1980 por Bjarne Stroustrup, un lenguaje de programación C con
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DIRECTIVAS DEL PREPROCESADOR
 Los compiladores de C++ proporcionan bibliotecas de funciones.
 Cada biblioteca de funciones tiene asociado un archivo de definición que se denomina cabecera.
 Para utilizar algo de una biblioteca en un programa, hay que colocar al principio del programa una
directiva de preprocesamiento seguida de la cabecera de la biblioteca entre ángulos.
 Instrucciones al compilador antes de que se compile el programa principal
 Las directivas más usuales son:
 # include
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 # include <iostream.h>
 Indica al compilador que lea las directivas antes de compilar la función principal
LA FUNCIÓN MAIN
 Una función C++ es un subprograma que devuelve un valor, un conjunto de valores o realiza una tarea
específica. Todo programa C++ tiene una única función main() que es el punto inicial de entrada al
programa. Si se intenta declarar dos funciones main() dentro del programa se produce error.
 Estructura de un programa C++
 #include <iostream.h>
 main() Las sentencias escritas entre las llaves se denominan BLOQUE
 #include <iostream.h>
 int main() entrada_datos();
 proceso_datos();
 return 0;
TIPOS DE DATOS BÁSICOS EN C++
 El tipo de dato determina la naturaleza del valor que puede tomar una variable.Un tipo de dato define
un dominio de valores y las operaciones que se pueden realizar con éstos valores.
 C++ dispone de unos cuantos tipos de datos predefinidos (simples) y permite al programador crear otro
tipo de datos.
 Tipo de datos básicos
 int ( Números enteros )
 float ( Números reales )
 double ( Números reales más grandes que float )
 bool ( Valores lógicos )
 char ( Caracteres y cualquier cantidad de 8 bits )
 void ( Nada. Sirve para indicar que una función no devuelve valores)
EJEMPLOS
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BIBLIOGRAFÍAS
 http://www.monografias.com/trabajos104/e
structura-basica-programa-c-c/estructura-
basica-programa-c-c.shtml
 http://gy94bfmv.blogspot.mx/2012/10/estr
uctura-basica-de-un-programa-en-c.html

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  • 1. CENTRO DE ESTUDIOS TECNOLÓGICOS INDUSTRIAL Y DE SERVICIOS NO.109 GONZÁLEZ GARCÉS CHRISTIAN MICHELLE GONZÁLEZ PIMENTEL ALONSO MARGARITA ROMERO ALVARADO
  • 3. ESTRUCTURA BÁSICA DE UN PROGRAMA EN C++  Es un lenguaje de programación diseñado a mediados de los años 1980 por Bjarne Stroustrup, un lenguaje de programación C con mecanismos que permiten la manipulación de objetos, desde el punto de vista de los lenguajes orientados a objetos, el C++ es un lenguaje híbrido.
  • 4. DIRECTIVAS DEL PREPROCESADOR  Los compiladores de C++ proporcionan bibliotecas de funciones.  Cada biblioteca de funciones tiene asociado un archivo de definición que se denomina cabecera.  Para utilizar algo de una biblioteca en un programa, hay que colocar al principio del programa una directiva de preprocesamiento seguida de la cabecera de la biblioteca entre ángulos.  Instrucciones al compilador antes de que se compile el programa principal  Las directivas más usuales son:  # include  # define  # include <iostream.h>  Indica al compilador que lea las directivas antes de compilar la función principal
  • 5. LA FUNCIÓN MAIN  Una función C++ es un subprograma que devuelve un valor, un conjunto de valores o realiza una tarea específica. Todo programa C++ tiene una única función main() que es el punto inicial de entrada al programa. Si se intenta declarar dos funciones main() dentro del programa se produce error.  Estructura de un programa C++  #include <iostream.h>  main() Las sentencias escritas entre las llaves se denominan BLOQUE  #include <iostream.h>  int main() entrada_datos();  proceso_datos();  return 0;
  • 6. TIPOS DE DATOS BÁSICOS EN C++  El tipo de dato determina la naturaleza del valor que puede tomar una variable.Un tipo de dato define un dominio de valores y las operaciones que se pueden realizar con éstos valores.  C++ dispone de unos cuantos tipos de datos predefinidos (simples) y permite al programador crear otro tipo de datos.  Tipo de datos básicos  int ( Números enteros )  float ( Números reales )  double ( Números reales más grandes que float )  bool ( Valores lógicos )  char ( Caracteres y cualquier cantidad de 8 bits )  void ( Nada. Sirve para indicar que una función no devuelve valores)