2. 1.2 Utiliza el entorno de desarrollo de programación móvil de
acuerdo a los
componentes y herramientas del lenguaje
Propósito de la sesión: Identificar las características de las plataformas de
desarrollo móvil.
4) Escucha, interpreta y emite mensajes pertinentes en distintos contextos
mediante la utilización de medios, códigos y herramientas apropiados.
4 a) Expresa ideas y conceptos mediante representaciones lingüísticas,
matemáticas o gráficas.
4 c) Identifica las ideas clave en un texto o discurso oral e infiere conclusiones
a partir de ellas.
4 e) Maneja las tecnologías de la información y la comunicación para obtener
información y expresar ideas.
6 Sustenta una postura personal sobre temas de interés y relevancia general,
considerando otros puntos de vista de manera crítica y reflexiva.
6 a) Elige las fuentes de información más relevantes para un propósito
específico y discrimina entre ellas de acuerdo a su relevancia y
confiabilidad.
3. Equipo 1
Cruz Evelia Espinosa Tejeda…………………………….
Alisson Gómez Álvarez……………………………………
Evelyn Madai Guerrero Sánchez……………………..
Cesar Antonio Rodríguez Camarena……………….
Cecilia Sarahy Veles García……………………………..
5. ¿Qué es Android?
Android, es un sistema operativo, que está
directamente dirigido a dispositivos móviles.
Básicamente, convierte el dispositivo móvil en un
ordenador de bolsillo.
• se puede navegar por Internet,
• instalar más de 80.000 aplicaciones del Android
Market (como Gmail, Pandora o Facebook).
6. la plataforma es adaptable a pantallas de
mayor resolución, VGA, biblioteca de gráficos 2D, biblioteca de
gráficos 3D basada en las especificaciones de la OpenGL ES 2.0 y
diseño de teléfonos tradicionales.
permite el remplazo y la
reutilización de los componentes.
El navegador web incluido en Android está
basado en el motor de renderizado de código abierto WebKit,
emparejado con el motor JavaScript V8 de Google Chrome.
Android soporta videollamada a través de Google
Talk desde su versión HoneyComb.
7. Android soporta cámaras de fotos, de
vídeo, pantallas táctiles, GPS, acelerómetros, giroscopios, magnetómetros,
sensores de proximidad y de presión,, sensores de luz, gamepad,
termómetro, aceleración por GPU 2D y 3D.
Android tiene soporte nativo para pantallas capacitivas con
soporte multi-táctil que inicialmente hicieron su aparición en dispositivos
como el HTC Hero.
dependiente del terminal.
Bluetooth, EDGE, 3g y Wifi.
Soporte para medios con formatos comunes de audio, video
e imágenes planas (MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG, GIF).
8. Todas las aplicaciones creadas con la plataforma Android,
incluirán como base un cliente de email (correo
electrónico), calendario, programa de SMS, mapas,
navegador, contactos, y algunos otros servicios mínimos.
Todas ellas escritas en el lenguaje de programación Java.
9. • FRAMEWORK DE APLICACIONES:
• Todos los desarrolladores de aplicaciones Android, tienen
acceso total al código fuente usado en las aplicaciones base.
• Esto ha sido diseñado de esta forma, para que no se generen
cientos de componentes de aplicaciones distintas, que
respondan a la misma acción, dando la posibilidad de que los
programas sean modificados o remplazados por cualquier
usuario sin tener que empezar a programar sus aplicaciones
desde el principio.
10. Soporte de lenguajes
• La estructura del sistema operativo Android se
compone de aplicaciones que se ejecutan en un
framework Java de aplicaciones orientadas a objetos
sobre el núcleo de las bibliotecas de Java
• Un conjunto de herramientas para generar bibliotecas
que corren en forma nativa a partir de código fuente
en C y C++.
11. Herramientas de desarrollo para diversas
aplicaciones
• Desarrollado en lenguaje c++ y java abriendo
así la posibilidad de poder desarrollar
aplicaciones cualquier programador
17. Android SDK
• El 15 de septiembre de 2009, el SDK 1.6 (Donut) fue liberado.
• Se incluyó en esta actualización:
• Una experiencia mejorada en el Android Market
• Una interfaz integrada de cámara, filmadora y galería
• La galería ahora permite a los usuarios seleccionar varias fotos para
eliminarlas
18. • Búsqueda por voz actualizada, con respuesta más rápida y mayor integración con
aplicaciones nativas, incluyendo la posibilidad de marcar a contactos
• Experiencia de búsqueda mejorada que permite buscar marcadores, historiales,
contactos y páginas web desde la pantalla de inicio.
• Actualización de soporte para CDMA/EVDO, 802.1x, VPN y text-to-speech
• Soporte para resoluciones de pantalla WVGA
• Mejoras de velocidad en las aplicaciones de búsqueda y cámara
• Framework de gestos y herramienta de desarrollo GestureBuilder
• Navegación gratuita turn-by-turn de Google
19. YouWave
• Muy sencillo y fácil de usar, consume una nula parte de tus
recursos y es, además, compatible con cualquier versión de
Windows a partir de Windows XP.
• La interfaz en simple, vaya a lo que va, cuenta con tres
paneles principales que te servirán para visualizar el menú de
aplicaciones, el entorno Android y el último es simplemente el
visor de carga.
20. • Permite correr juegos en línea en modo multijugador,
además de poder visualizarlos en pantalla vertical y
horizontal.
• Tampoco debemos esperar que funcione a la
perfección, pero es interesante que para la mayoría
de las aplicaciones que no necesitan las prestaciones
de un móvil es bastante útil.
• Esta por su versión 2.0 que nos abre la posibilidad de
tener compatibilidad con Gingerbread 2.3.
21. BlueStacks App Player
• posee muchas aplicaciones y juegos de
Android, que son fáciles de descargar y de
usar gracias a la interfaz intuitiva del
programa. Si deseas usar Android y no tienes
un Smartphone, ¡Este es tu programa!