Sistemas ii fundamentos y metodos de analisis de requerimientos
Definiciones
1. HERENCIA
En programación es un mecanismo
que permite derivar características
de una clase a otra y así extender
sus funcionalidades.
2. ABSTRACCIÓN
En desarrollo de software, cualquier técnica de generalización que ignora u
oculta detalles para capturar algo en común entre las diferentes instancias,
con el propósito de controlar la complejidad intelectual de los sistemas de
software
3. POLIMORFISMO
es otro de los pilares fundamentales de la programación orientada a
objetos. Es la capacidad de almacenar objetos de un determinado tipo en
variables de tipos antecesores del primero a costa, claro está, de sólo
poderse acceder a través de dicha variable a los miembros comunes a
ambos tipos.
4. ENCAPSULAMIENTO
es el proceso por el cual los datos que se deben enviar a través de una
red se deben colocar en paquetes que se puedan administrar y
rastrear. El encapsulado consiste pues en ocultar los detalles de
implementación de un objeto, pero a la vez se provee una interfaz
pública por medio de sus operaciones permitidas.