El documento habla sobre cuatro conceptos fundamentales de la programación orientada a objetos: la herencia permite que una clase herede características de otra clase, la abstracción oculta detalles para capturar lo común entre instancias, el polimorfismo almacena objetos de un tipo en variables de tipos antecesores con acceso limitado, y el encapsulamiento restringe el acceso al estado de un objeto a través de su interfaz.