1. COMPUTACIÒN I
ALUMNA:
Aponte Milagro
C.I: 17063905
Sección A (Riesgos
y Seguro 81)
República Bolivariana de Venezuela
Ministerio del Poder Popular para la Educación Universitaria
Instituto Universitario de Tecnología
Antonio José de Sucre
Extensión (Valencia _ Carabobo)
2. Sistemas de Computación
El computador cuenta con 2 sistema:
Hardware: Es conocido así al conjunto físico
de todos los dispositivos y elementos internos
y externos de una computadora. El mismo es
alimentado, observado como un Equipo Duro
que contiene elementos importantes como:
Memoria RAM, Memoria ROM, Teclado
Monitor, Fuente de Alimentación,
Motherboard, Lectora y Grabadora de CD,
entre otros.
Software: Es conocido como un Equipo
Blando, es la materia gris o el alma que indica
las instrucciones que debe hacer o realizar la
computadora.
3. Origen
La historia remonta desde las antiguas
civilizaciones griegas y romanas, contaban con
varillas montadas en un marco rectangular al
desplazarlas las cuentas y sus posiciones
representaban valores almacenados y datos. En
1623-1662 llega un inventor mecánico Blaise
Pascal quien crea la Pascalina junto a
Gottfriend von construyeron la universidad
ENIAC “Electronic Numerical Integrator And
Calculator”, quien comienza con un
computador electrónico tan grande que
ocupaba el sótano de la Universidad a partir de
acá comienzan las generaciones.
4. Generaciones
1ª Generación: En la primera
generación las maquinas contaba con
tubos de vacío y eran programadas en
leguaje de maquina, su tamaño eran
sumamente grandes y se desconocía las
capacidades que esta podía ofrecer.
Hasta en el año 1951cuando aparece la
UNIVAC (Universal Computer)
primera computadora que trabajaba con
cintas magnéticas del cual disponía de
1000 palabras de memoria central.
Posteriormente crearon compañías como
IBM (International Bussines Machines
las mismas utilizaban tarjetas perforadas
y tambor magnético.
5. 2ª Generación: En esta generación
hubo reducción de tamaño del equipo,
aumentaron la capacidad de
procesamiento y estaban constituidas
por circuitos de transistores y un
lenguaje de alto nivel.
Aparecen programas procesadores de
palabras como el célebre Word Star,
hoja de calculo Visicalc produciendo
estas el PC, evolucionando estas las
tecnologías y el estudio ergonómico.
6. 3ª Generación: Con los procesos
de la electrónica y los grandes
avances que han existido, se crea la
computadora IBM 360 basada en
circuitos integrados que son
manejados por sistemas operativos,
posteriormente el modelo IBM 370;
asimismo, computadoras de tamaños
medianos conocidos como
Mainframes.
4ª Generación: En esta influye la
revolución informática aparecen los
microprocesadores. Surgen las
computadoras personales el software
y los sistemas de avance con más
rapidez.
7. 5ª y 6ª Generación: La evolución de
las tecnologías ha realizado que el
mercado tenga el predominio de
avanzados modelos de computación
por lo que ha hecho que los mismos
persigan otros diseños. En la 5ª
generación su principal característica
es la mayor velocidad, aumento en la
capacidad de memoria, etc. Se esta
tratando de que exista una 6ª
generación en la cual las maquinas
puedan activarse por la voz y que
puedan responder a las palabras
habladas, utilizando el lenguaje
natural y lenguaje de programación
conocida como Inteligencia Artificial.