2. ANTECEDENTES DE LA COMPUTADORA
• La época de la computación se remota a la época de la aparición del hombre en la faz
de la tierra. Esta se origina con la necesidad de cuantificar a los miembros de su tribu o a
los objetos que este necesitaba. Cuando el hombre comenzó a contar los hacía con los
dedos de sus manos, más adelante lo hizo con piedras o trozos de madera. Uno de los
primeros artefactos mecánicos para calcular fue el abaco creado por los chinos.
• William Ouhgtred: desarrolló la primera regla de calculo.
• Wilhem Shickard: Primera máquina de ruedas detadas.
• Blase Pascal: Se le atribuye la primera calculadora llamada la Pascalina.
• Von Leibniz: mejora la máquina de Pascal, permite multiplicar, dividir y extraer raíz
cuadrada.
• Joseph Jacquard: Inventa tela mecánico para la lectura de tarjetas perforadas.
• Charles Babbage: desarrolla la máquina diferencial se le atribuye la invención de la
primera computadora.
3. Augusta Ada: se interesó en la máquina de Babbage y trabajó junto a él.
Considerada la primera progamadora ya que inventó rutinas y el salto
diferencial.
Herman Hellerith: desarrolló un sistema basado en las tarjetas perforadas
para llevar a cabo el censo de los Estados Unidos de Nortamérica.
* Ir al siguiente link en YouTube: “Evolución de las computadoras”
https://youtu.be/7VML1ZFveB0
4. GENERACIONES DE LA
COMPUTADORA
Primera generación: las computadoras de esta generación se caracterizan por estar
compuestas de tubos al vacío llamados bulbos, los equipos eran de un tamaño
extremadamente grande y generaban mucho calor.
Segunda generación: usa transistores que sustituían una gran cantidad de bulbos, su
tamaño se redujo y se desarrolló mediante núcleos de ferrita las primeras memorias de
acceso aleatorio.
Tercera generación: se caracterizaba por el uso de chips el cual sustituye al transistor y se
empiezan a conocer los circuitos integrado, se desarrollan los lenguajes de
programación.
Cuarta generación: aparición de los primeros microprocesadores que son la base de la
evolución de las computadoras de nuestros días, el concepto de miniaturización va más
allá de los microcomponentes, se empieza a hablar de la nanotecnología.
Quinta generación: la aparición de la robótica y la inteligencia artificial se dan por
terminadas.
5.
6. ARQUITECTURA DE LA COMPUTACIÓN
La arquitectura de las computadoras es el diseño
conceptual y la estructura operacional fundamental de
un sistema de computadoras. Es decir, es un modelo y
una descripción de los requerimientos y la
implementaciones de diseño de varias partes de la
computadora, con especial interés en la forma en la
que el CPU trabaja internamente y accede a
direcciones de la memoria.
7. Para más información sobre las computadoras visitar el videos “El cuco de
las computadoras” o dar clic en el siguiente link:
https://youtu.be/0m_d8_Nfi28